'一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》'

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本文作者為《遊戲機實用技術》微信公眾號撰稿人AexCL,文中第一人稱皆為作者本人。

夢境對於人類來說是一件很奇妙的事情,它是人類潛意識的一種表現,其內容會受到現實中所接觸到的東西的影響,如果一個人生活在樂觀向上的環境中,那麼他所做的夢基本上是歡樂的,甚至醒來後還對夢境有所留戀。

相反,一個壓力很大的人的夢境則會出現許多可怕的東西,以至於會出現睡著的時候被驚醒,醒來發現自己滿頭大汗的情況。當然,夢境遠比我們想象中的要複雜。

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本文作者為《遊戲機實用技術》微信公眾號撰稿人AexCL,文中第一人稱皆為作者本人。

夢境對於人類來說是一件很奇妙的事情,它是人類潛意識的一種表現,其內容會受到現實中所接觸到的東西的影響,如果一個人生活在樂觀向上的環境中,那麼他所做的夢基本上是歡樂的,甚至醒來後還對夢境有所留戀。

相反,一個壓力很大的人的夢境則會出現許多可怕的東西,以至於會出現睡著的時候被驚醒,醒來發現自己滿頭大汗的情況。當然,夢境遠比我們想象中的要複雜。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克的夢境冒險

夢境與電子遊戲之間的關係也挺微妙,人類渴望體驗夢境所帶來的種種體驗,而電子遊戲恰巧就充當起了“造夢機”的身份,在遊戲開發者天馬行空的想象力下,玩家得以在現實中體驗到眾多隻有在夢境中才能體驗的冒險。

而當玩家經歷了眾多電子遊戲所帶來的冒險後,這種影響隨之也會帶入到夢中,當這些經歷出現在夢境中時,對於夢境的不受控制會讓不同遊戲中的經歷進行拼湊,組成一個全新的夢境世界,玩家會在夢境中展開屬於自己的冒險,跨越一個又一個的遊戲宇宙,只想沉浸在夢境的冒險而不想醒來。

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本文作者為《遊戲機實用技術》微信公眾號撰稿人AexCL,文中第一人稱皆為作者本人。

夢境對於人類來說是一件很奇妙的事情,它是人類潛意識的一種表現,其內容會受到現實中所接觸到的東西的影響,如果一個人生活在樂觀向上的環境中,那麼他所做的夢基本上是歡樂的,甚至醒來後還對夢境有所留戀。

相反,一個壓力很大的人的夢境則會出現許多可怕的東西,以至於會出現睡著的時候被驚醒,醒來發現自己滿頭大汗的情況。當然,夢境遠比我們想象中的要複雜。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克的夢境冒險

夢境與電子遊戲之間的關係也挺微妙,人類渴望體驗夢境所帶來的種種體驗,而電子遊戲恰巧就充當起了“造夢機”的身份,在遊戲開發者天馬行空的想象力下,玩家得以在現實中體驗到眾多隻有在夢境中才能體驗的冒險。

而當玩家經歷了眾多電子遊戲所帶來的冒險後,這種影響隨之也會帶入到夢中,當這些經歷出現在夢境中時,對於夢境的不受控制會讓不同遊戲中的經歷進行拼湊,組成一個全新的夢境世界,玩家會在夢境中展開屬於自己的冒險,跨越一個又一個的遊戲宇宙,只想沉浸在夢境的冒險而不想醒來。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

其實做夢並不只是現實人物的特權,電子遊戲中的角色同樣也會做夢,而且其夢境內容也是相當豐富。而其中那位做夢的遊戲角色,也是今天文章中的主角,他的名字叫做林克,在夢境中,他來到了一座名叫庫洪林的島嶼上,冒險也由此展開。

1993年6月6日,任天堂在掌機平臺GB上發售了《塞爾達傳說 織夢島》,這是“《塞爾達傳說》系列”在掌機平臺上的第一部作品,故事則發生在前作《塞爾達傳說 眾神的三角力量》不久之後。

在完成了前作中的冒險後,為了更好地磨練自己的能力,林克決定進行一場環遊世界的冒險,他駕駛著帆船航行在海面上,但在冒險途中遭遇了暴風雨,在甦醒過後林克發現自己正身處一個由“風之魚”所守護的庫洪林島上。

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本文作者為《遊戲機實用技術》微信公眾號撰稿人AexCL,文中第一人稱皆為作者本人。

夢境對於人類來說是一件很奇妙的事情,它是人類潛意識的一種表現,其內容會受到現實中所接觸到的東西的影響,如果一個人生活在樂觀向上的環境中,那麼他所做的夢基本上是歡樂的,甚至醒來後還對夢境有所留戀。

相反,一個壓力很大的人的夢境則會出現許多可怕的東西,以至於會出現睡著的時候被驚醒,醒來發現自己滿頭大汗的情況。當然,夢境遠比我們想象中的要複雜。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克的夢境冒險

夢境與電子遊戲之間的關係也挺微妙,人類渴望體驗夢境所帶來的種種體驗,而電子遊戲恰巧就充當起了“造夢機”的身份,在遊戲開發者天馬行空的想象力下,玩家得以在現實中體驗到眾多隻有在夢境中才能體驗的冒險。

而當玩家經歷了眾多電子遊戲所帶來的冒險後,這種影響隨之也會帶入到夢中,當這些經歷出現在夢境中時,對於夢境的不受控制會讓不同遊戲中的經歷進行拼湊,組成一個全新的夢境世界,玩家會在夢境中展開屬於自己的冒險,跨越一個又一個的遊戲宇宙,只想沉浸在夢境的冒險而不想醒來。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

其實做夢並不只是現實人物的特權,電子遊戲中的角色同樣也會做夢,而且其夢境內容也是相當豐富。而其中那位做夢的遊戲角色,也是今天文章中的主角,他的名字叫做林克,在夢境中,他來到了一座名叫庫洪林的島嶼上,冒險也由此展開。

1993年6月6日,任天堂在掌機平臺GB上發售了《塞爾達傳說 織夢島》,這是“《塞爾達傳說》系列”在掌機平臺上的第一部作品,故事則發生在前作《塞爾達傳說 眾神的三角力量》不久之後。

在完成了前作中的冒險後,為了更好地磨練自己的能力,林克決定進行一場環遊世界的冒險,他駕駛著帆船航行在海面上,但在冒險途中遭遇了暴風雨,在甦醒過後林克發現自己正身處一個由“風之魚”所守護的庫洪林島上。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

經典優秀的外傳故事

本作在故事方面並不像傳統的“《塞爾達傳說》系列”作品那樣將故事發生地點發生在海拉魯王國,同三角力量和蓋儂多夫也毫無關係,整個故事裡除了主角仍為林克,並且簡單提及了塞爾達公主之外,就再也沒有出現系列中熟悉的人物和場景。

整個劇情都發生在一座名為庫洪林的島嶼上,這是一座被世界所遺忘的島嶼,雖然面積不大,但島嶼上卻隱藏著無數的祕密,先是山頂上那顯眼的復活節彩蛋,再來是分佈在島嶼西南部和東部的兩個城鎮,其中位於西南部的城鎮是玩家的起始之地,而位於東部的則是由眾多動物居民所居住的城鎮,沒有人知道它們是如何來到這裡生活以及如何交談的。

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本文作者為《遊戲機實用技術》微信公眾號撰稿人AexCL,文中第一人稱皆為作者本人。

夢境對於人類來說是一件很奇妙的事情,它是人類潛意識的一種表現,其內容會受到現實中所接觸到的東西的影響,如果一個人生活在樂觀向上的環境中,那麼他所做的夢基本上是歡樂的,甚至醒來後還對夢境有所留戀。

相反,一個壓力很大的人的夢境則會出現許多可怕的東西,以至於會出現睡著的時候被驚醒,醒來發現自己滿頭大汗的情況。當然,夢境遠比我們想象中的要複雜。

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林克的夢境冒險

夢境與電子遊戲之間的關係也挺微妙,人類渴望體驗夢境所帶來的種種體驗,而電子遊戲恰巧就充當起了“造夢機”的身份,在遊戲開發者天馬行空的想象力下,玩家得以在現實中體驗到眾多隻有在夢境中才能體驗的冒險。

而當玩家經歷了眾多電子遊戲所帶來的冒險後,這種影響隨之也會帶入到夢中,當這些經歷出現在夢境中時,對於夢境的不受控制會讓不同遊戲中的經歷進行拼湊,組成一個全新的夢境世界,玩家會在夢境中展開屬於自己的冒險,跨越一個又一個的遊戲宇宙,只想沉浸在夢境的冒險而不想醒來。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

其實做夢並不只是現實人物的特權,電子遊戲中的角色同樣也會做夢,而且其夢境內容也是相當豐富。而其中那位做夢的遊戲角色,也是今天文章中的主角,他的名字叫做林克,在夢境中,他來到了一座名叫庫洪林的島嶼上,冒險也由此展開。

1993年6月6日,任天堂在掌機平臺GB上發售了《塞爾達傳說 織夢島》,這是“《塞爾達傳說》系列”在掌機平臺上的第一部作品,故事則發生在前作《塞爾達傳說 眾神的三角力量》不久之後。

在完成了前作中的冒險後,為了更好地磨練自己的能力,林克決定進行一場環遊世界的冒險,他駕駛著帆船航行在海面上,但在冒險途中遭遇了暴風雨,在甦醒過後林克發現自己正身處一個由“風之魚”所守護的庫洪林島上。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

經典優秀的外傳故事

本作在故事方面並不像傳統的“《塞爾達傳說》系列”作品那樣將故事發生地點發生在海拉魯王國,同三角力量和蓋儂多夫也毫無關係,整個故事裡除了主角仍為林克,並且簡單提及了塞爾達公主之外,就再也沒有出現系列中熟悉的人物和場景。

整個劇情都發生在一座名為庫洪林的島嶼上,這是一座被世界所遺忘的島嶼,雖然面積不大,但島嶼上卻隱藏著無數的祕密,先是山頂上那顯眼的復活節彩蛋,再來是分佈在島嶼西南部和東部的兩個城鎮,其中位於西南部的城鎮是玩家的起始之地,而位於東部的則是由眾多動物居民所居住的城鎮,沒有人知道它們是如何來到這裡生活以及如何交談的。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

除了位於北部的大山脈,庫洪林島上還有像森林、平原、沼澤以及沙漠這樣的地貌,並且在島嶼的地下還有著互相連接的通道。根據《織夢島》的監督手冢卓志的說法,本作的設定以及情節的靈感都來源於由大衛·林奇所執導的超自然電視劇《雙峰》,這部劇在遊戲開發的時候就很受歡迎,這也就讓本作充滿了一些未知感,作為“外鄉人”身份的林克,陌生的環境以及陌生的角色,都在激發著玩家對於這座島嶼的探索慾望。

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本文作者為《遊戲機實用技術》微信公眾號撰稿人AexCL,文中第一人稱皆為作者本人。

夢境對於人類來說是一件很奇妙的事情,它是人類潛意識的一種表現,其內容會受到現實中所接觸到的東西的影響,如果一個人生活在樂觀向上的環境中,那麼他所做的夢基本上是歡樂的,甚至醒來後還對夢境有所留戀。

相反,一個壓力很大的人的夢境則會出現許多可怕的東西,以至於會出現睡著的時候被驚醒,醒來發現自己滿頭大汗的情況。當然,夢境遠比我們想象中的要複雜。

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林克的夢境冒險

夢境與電子遊戲之間的關係也挺微妙,人類渴望體驗夢境所帶來的種種體驗,而電子遊戲恰巧就充當起了“造夢機”的身份,在遊戲開發者天馬行空的想象力下,玩家得以在現實中體驗到眾多隻有在夢境中才能體驗的冒險。

而當玩家經歷了眾多電子遊戲所帶來的冒險後,這種影響隨之也會帶入到夢中,當這些經歷出現在夢境中時,對於夢境的不受控制會讓不同遊戲中的經歷進行拼湊,組成一個全新的夢境世界,玩家會在夢境中展開屬於自己的冒險,跨越一個又一個的遊戲宇宙,只想沉浸在夢境的冒險而不想醒來。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

其實做夢並不只是現實人物的特權,電子遊戲中的角色同樣也會做夢,而且其夢境內容也是相當豐富。而其中那位做夢的遊戲角色,也是今天文章中的主角,他的名字叫做林克,在夢境中,他來到了一座名叫庫洪林的島嶼上,冒險也由此展開。

1993年6月6日,任天堂在掌機平臺GB上發售了《塞爾達傳說 織夢島》,這是“《塞爾達傳說》系列”在掌機平臺上的第一部作品,故事則發生在前作《塞爾達傳說 眾神的三角力量》不久之後。

在完成了前作中的冒險後,為了更好地磨練自己的能力,林克決定進行一場環遊世界的冒險,他駕駛著帆船航行在海面上,但在冒險途中遭遇了暴風雨,在甦醒過後林克發現自己正身處一個由“風之魚”所守護的庫洪林島上。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

經典優秀的外傳故事

本作在故事方面並不像傳統的“《塞爾達傳說》系列”作品那樣將故事發生地點發生在海拉魯王國,同三角力量和蓋儂多夫也毫無關係,整個故事裡除了主角仍為林克,並且簡單提及了塞爾達公主之外,就再也沒有出現系列中熟悉的人物和場景。

整個劇情都發生在一座名為庫洪林的島嶼上,這是一座被世界所遺忘的島嶼,雖然面積不大,但島嶼上卻隱藏著無數的祕密,先是山頂上那顯眼的復活節彩蛋,再來是分佈在島嶼西南部和東部的兩個城鎮,其中位於西南部的城鎮是玩家的起始之地,而位於東部的則是由眾多動物居民所居住的城鎮,沒有人知道它們是如何來到這裡生活以及如何交談的。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

除了位於北部的大山脈,庫洪林島上還有像森林、平原、沼澤以及沙漠這樣的地貌,並且在島嶼的地下還有著互相連接的通道。根據《織夢島》的監督手冢卓志的說法,本作的設定以及情節的靈感都來源於由大衛·林奇所執導的超自然電視劇《雙峰》,這部劇在遊戲開發的時候就很受歡迎,這也就讓本作充滿了一些未知感,作為“外鄉人”身份的林克,陌生的環境以及陌生的角色,都在激發著玩家對於這座島嶼的探索慾望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一切看起來都是那麼風平浪靜,林克駕駛著他的帆船在海上漂流著,不過就在這個時候,天氣突然變化,一場洶湧的暴風雨襲擊了林克,當林克甦醒後,發現自己正躺在一位名叫瑪琳女孩家裡,她在海灘上發現了遇難的林克,並將他帶回了家中。

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本文作者為《遊戲機實用技術》微信公眾號撰稿人AexCL,文中第一人稱皆為作者本人。

夢境對於人類來說是一件很奇妙的事情,它是人類潛意識的一種表現,其內容會受到現實中所接觸到的東西的影響,如果一個人生活在樂觀向上的環境中,那麼他所做的夢基本上是歡樂的,甚至醒來後還對夢境有所留戀。

相反,一個壓力很大的人的夢境則會出現許多可怕的東西,以至於會出現睡著的時候被驚醒,醒來發現自己滿頭大汗的情況。當然,夢境遠比我們想象中的要複雜。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克的夢境冒險

夢境與電子遊戲之間的關係也挺微妙,人類渴望體驗夢境所帶來的種種體驗,而電子遊戲恰巧就充當起了“造夢機”的身份,在遊戲開發者天馬行空的想象力下,玩家得以在現實中體驗到眾多隻有在夢境中才能體驗的冒險。

而當玩家經歷了眾多電子遊戲所帶來的冒險後,這種影響隨之也會帶入到夢中,當這些經歷出現在夢境中時,對於夢境的不受控制會讓不同遊戲中的經歷進行拼湊,組成一個全新的夢境世界,玩家會在夢境中展開屬於自己的冒險,跨越一個又一個的遊戲宇宙,只想沉浸在夢境的冒險而不想醒來。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

其實做夢並不只是現實人物的特權,電子遊戲中的角色同樣也會做夢,而且其夢境內容也是相當豐富。而其中那位做夢的遊戲角色,也是今天文章中的主角,他的名字叫做林克,在夢境中,他來到了一座名叫庫洪林的島嶼上,冒險也由此展開。

1993年6月6日,任天堂在掌機平臺GB上發售了《塞爾達傳說 織夢島》,這是“《塞爾達傳說》系列”在掌機平臺上的第一部作品,故事則發生在前作《塞爾達傳說 眾神的三角力量》不久之後。

在完成了前作中的冒險後,為了更好地磨練自己的能力,林克決定進行一場環遊世界的冒險,他駕駛著帆船航行在海面上,但在冒險途中遭遇了暴風雨,在甦醒過後林克發現自己正身處一個由“風之魚”所守護的庫洪林島上。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

經典優秀的外傳故事

本作在故事方面並不像傳統的“《塞爾達傳說》系列”作品那樣將故事發生地點發生在海拉魯王國,同三角力量和蓋儂多夫也毫無關係,整個故事裡除了主角仍為林克,並且簡單提及了塞爾達公主之外,就再也沒有出現系列中熟悉的人物和場景。

整個劇情都發生在一座名為庫洪林的島嶼上,這是一座被世界所遺忘的島嶼,雖然面積不大,但島嶼上卻隱藏著無數的祕密,先是山頂上那顯眼的復活節彩蛋,再來是分佈在島嶼西南部和東部的兩個城鎮,其中位於西南部的城鎮是玩家的起始之地,而位於東部的則是由眾多動物居民所居住的城鎮,沒有人知道它們是如何來到這裡生活以及如何交談的。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

除了位於北部的大山脈,庫洪林島上還有像森林、平原、沼澤以及沙漠這樣的地貌,並且在島嶼的地下還有著互相連接的通道。根據《織夢島》的監督手冢卓志的說法,本作的設定以及情節的靈感都來源於由大衛·林奇所執導的超自然電視劇《雙峰》,這部劇在遊戲開發的時候就很受歡迎,這也就讓本作充滿了一些未知感,作為“外鄉人”身份的林克,陌生的環境以及陌生的角色,都在激發著玩家對於這座島嶼的探索慾望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一切看起來都是那麼風平浪靜,林克駕駛著他的帆船在海上漂流著,不過就在這個時候,天氣突然變化,一場洶湧的暴風雨襲擊了林克,當林克甦醒後,發現自己正躺在一位名叫瑪琳女孩家裡,她在海灘上發現了遇難的林克,並將他帶回了家中。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克對眼前的場景感到迷惑,此時瑪琳的父親塔琳來到了林克面前,將他的盾牌還給了他,在盾牌的守護下,林克躲過了島嶼上怪物的攻擊,來到了海灘,並找回了他的劍。當林克拿起劍後,一隻貓頭鷹出現在林克面前,並告訴他:

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本文作者為《遊戲機實用技術》微信公眾號撰稿人AexCL,文中第一人稱皆為作者本人。

夢境對於人類來說是一件很奇妙的事情,它是人類潛意識的一種表現,其內容會受到現實中所接觸到的東西的影響,如果一個人生活在樂觀向上的環境中,那麼他所做的夢基本上是歡樂的,甚至醒來後還對夢境有所留戀。

相反,一個壓力很大的人的夢境則會出現許多可怕的東西,以至於會出現睡著的時候被驚醒,醒來發現自己滿頭大汗的情況。當然,夢境遠比我們想象中的要複雜。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克的夢境冒險

夢境與電子遊戲之間的關係也挺微妙,人類渴望體驗夢境所帶來的種種體驗,而電子遊戲恰巧就充當起了“造夢機”的身份,在遊戲開發者天馬行空的想象力下,玩家得以在現實中體驗到眾多隻有在夢境中才能體驗的冒險。

而當玩家經歷了眾多電子遊戲所帶來的冒險後,這種影響隨之也會帶入到夢中,當這些經歷出現在夢境中時,對於夢境的不受控制會讓不同遊戲中的經歷進行拼湊,組成一個全新的夢境世界,玩家會在夢境中展開屬於自己的冒險,跨越一個又一個的遊戲宇宙,只想沉浸在夢境的冒險而不想醒來。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

其實做夢並不只是現實人物的特權,電子遊戲中的角色同樣也會做夢,而且其夢境內容也是相當豐富。而其中那位做夢的遊戲角色,也是今天文章中的主角,他的名字叫做林克,在夢境中,他來到了一座名叫庫洪林的島嶼上,冒險也由此展開。

1993年6月6日,任天堂在掌機平臺GB上發售了《塞爾達傳說 織夢島》,這是“《塞爾達傳說》系列”在掌機平臺上的第一部作品,故事則發生在前作《塞爾達傳說 眾神的三角力量》不久之後。

在完成了前作中的冒險後,為了更好地磨練自己的能力,林克決定進行一場環遊世界的冒險,他駕駛著帆船航行在海面上,但在冒險途中遭遇了暴風雨,在甦醒過後林克發現自己正身處一個由“風之魚”所守護的庫洪林島上。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

經典優秀的外傳故事

本作在故事方面並不像傳統的“《塞爾達傳說》系列”作品那樣將故事發生地點發生在海拉魯王國,同三角力量和蓋儂多夫也毫無關係,整個故事裡除了主角仍為林克,並且簡單提及了塞爾達公主之外,就再也沒有出現系列中熟悉的人物和場景。

整個劇情都發生在一座名為庫洪林的島嶼上,這是一座被世界所遺忘的島嶼,雖然面積不大,但島嶼上卻隱藏著無數的祕密,先是山頂上那顯眼的復活節彩蛋,再來是分佈在島嶼西南部和東部的兩個城鎮,其中位於西南部的城鎮是玩家的起始之地,而位於東部的則是由眾多動物居民所居住的城鎮,沒有人知道它們是如何來到這裡生活以及如何交談的。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

除了位於北部的大山脈,庫洪林島上還有像森林、平原、沼澤以及沙漠這樣的地貌,並且在島嶼的地下還有著互相連接的通道。根據《織夢島》的監督手冢卓志的說法,本作的設定以及情節的靈感都來源於由大衛·林奇所執導的超自然電視劇《雙峰》,這部劇在遊戲開發的時候就很受歡迎,這也就讓本作充滿了一些未知感,作為“外鄉人”身份的林克,陌生的環境以及陌生的角色,都在激發著玩家對於這座島嶼的探索慾望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一切看起來都是那麼風平浪靜,林克駕駛著他的帆船在海上漂流著,不過就在這個時候,天氣突然變化,一場洶湧的暴風雨襲擊了林克,當林克甦醒後,發現自己正躺在一位名叫瑪琳女孩家裡,她在海灘上發現了遇難的林克,並將他帶回了家中。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克對眼前的場景感到迷惑,此時瑪琳的父親塔琳來到了林克面前,將他的盾牌還給了他,在盾牌的守護下,林克躲過了島嶼上怪物的攻擊,來到了海灘,並找回了他的劍。當林克拿起劍後,一隻貓頭鷹出現在林克面前,並告訴他:

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

“如果你想逃離這座島嶼,那就必須喚醒守護這座島嶼的守護神‘風之魚’。”

“風之魚”的位置正位於庫洪林島的一座火山上,火山的頂端有一顆巨大的蛋,而風之魚正在裡面沉睡著,如果要喚醒風之魚,林克就必須去收集散落在這島上的八件樂器,而每個樂器都有著守護者,它們所要做的便是阻止林克喚醒風之魚。

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本文作者為《遊戲機實用技術》微信公眾號撰稿人AexCL,文中第一人稱皆為作者本人。

夢境對於人類來說是一件很奇妙的事情,它是人類潛意識的一種表現,其內容會受到現實中所接觸到的東西的影響,如果一個人生活在樂觀向上的環境中,那麼他所做的夢基本上是歡樂的,甚至醒來後還對夢境有所留戀。

相反,一個壓力很大的人的夢境則會出現許多可怕的東西,以至於會出現睡著的時候被驚醒,醒來發現自己滿頭大汗的情況。當然,夢境遠比我們想象中的要複雜。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克的夢境冒險

夢境與電子遊戲之間的關係也挺微妙,人類渴望體驗夢境所帶來的種種體驗,而電子遊戲恰巧就充當起了“造夢機”的身份,在遊戲開發者天馬行空的想象力下,玩家得以在現實中體驗到眾多隻有在夢境中才能體驗的冒險。

而當玩家經歷了眾多電子遊戲所帶來的冒險後,這種影響隨之也會帶入到夢中,當這些經歷出現在夢境中時,對於夢境的不受控制會讓不同遊戲中的經歷進行拼湊,組成一個全新的夢境世界,玩家會在夢境中展開屬於自己的冒險,跨越一個又一個的遊戲宇宙,只想沉浸在夢境的冒險而不想醒來。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

其實做夢並不只是現實人物的特權,電子遊戲中的角色同樣也會做夢,而且其夢境內容也是相當豐富。而其中那位做夢的遊戲角色,也是今天文章中的主角,他的名字叫做林克,在夢境中,他來到了一座名叫庫洪林的島嶼上,冒險也由此展開。

1993年6月6日,任天堂在掌機平臺GB上發售了《塞爾達傳說 織夢島》,這是“《塞爾達傳說》系列”在掌機平臺上的第一部作品,故事則發生在前作《塞爾達傳說 眾神的三角力量》不久之後。

在完成了前作中的冒險後,為了更好地磨練自己的能力,林克決定進行一場環遊世界的冒險,他駕駛著帆船航行在海面上,但在冒險途中遭遇了暴風雨,在甦醒過後林克發現自己正身處一個由“風之魚”所守護的庫洪林島上。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

經典優秀的外傳故事

本作在故事方面並不像傳統的“《塞爾達傳說》系列”作品那樣將故事發生地點發生在海拉魯王國,同三角力量和蓋儂多夫也毫無關係,整個故事裡除了主角仍為林克,並且簡單提及了塞爾達公主之外,就再也沒有出現系列中熟悉的人物和場景。

整個劇情都發生在一座名為庫洪林的島嶼上,這是一座被世界所遺忘的島嶼,雖然面積不大,但島嶼上卻隱藏著無數的祕密,先是山頂上那顯眼的復活節彩蛋,再來是分佈在島嶼西南部和東部的兩個城鎮,其中位於西南部的城鎮是玩家的起始之地,而位於東部的則是由眾多動物居民所居住的城鎮,沒有人知道它們是如何來到這裡生活以及如何交談的。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

除了位於北部的大山脈,庫洪林島上還有像森林、平原、沼澤以及沙漠這樣的地貌,並且在島嶼的地下還有著互相連接的通道。根據《織夢島》的監督手冢卓志的說法,本作的設定以及情節的靈感都來源於由大衛·林奇所執導的超自然電視劇《雙峰》,這部劇在遊戲開發的時候就很受歡迎,這也就讓本作充滿了一些未知感,作為“外鄉人”身份的林克,陌生的環境以及陌生的角色,都在激發著玩家對於這座島嶼的探索慾望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一切看起來都是那麼風平浪靜,林克駕駛著他的帆船在海上漂流著,不過就在這個時候,天氣突然變化,一場洶湧的暴風雨襲擊了林克,當林克甦醒後,發現自己正躺在一位名叫瑪琳女孩家裡,她在海灘上發現了遇難的林克,並將他帶回了家中。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克對眼前的場景感到迷惑,此時瑪琳的父親塔琳來到了林克面前,將他的盾牌還給了他,在盾牌的守護下,林克躲過了島嶼上怪物的攻擊,來到了海灘,並找回了他的劍。當林克拿起劍後,一隻貓頭鷹出現在林克面前,並告訴他:

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

“如果你想逃離這座島嶼,那就必須喚醒守護這座島嶼的守護神‘風之魚’。”

“風之魚”的位置正位於庫洪林島的一座火山上,火山的頂端有一顆巨大的蛋,而風之魚正在裡面沉睡著,如果要喚醒風之魚,林克就必須去收集散落在這島上的八件樂器,而每個樂器都有著守護者,它們所要做的便是阻止林克喚醒風之魚。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

隨著冒險的深入,樂器正在一件又一件的找回,在這個過程中,瑪琳對林克產生了愛慕之情,兩人的關係不斷的發展著,從林克口中,瑪琳得知了外面世界的豐富多彩,想要前往外面世界的她對林克說道:“如果我能化為一隻海鷗,那將會是一件多麼美妙的事啊,這樣我就能飛出島嶼,穿過大海,到達你所說的外面的世界。”

在這之後,瑪琳還教會了林克用樂器吹響“風之歌”,這是一首充滿著神祕力量的歌曲。本以為林克和瑪琳之間的關係將會永遠保持上去,但當林克在冒險途中看到神社牆壁上所記載的壁畫時,關於這座島的真相被揭露了出來。

原來庫洪林島只不過是風之魚所做的一場夢,這也是為什麼樂器的守護者們會阻止林克這麼做的原因,如果風之魚被喚醒,這裡的一切都將會消失,包括深愛著林克的瑪琳,艱難的抉擇擺在了林克面前,而林克則選擇了繼續他的旅程。

"

本文作者為《遊戲機實用技術》微信公眾號撰稿人AexCL,文中第一人稱皆為作者本人。

夢境對於人類來說是一件很奇妙的事情,它是人類潛意識的一種表現,其內容會受到現實中所接觸到的東西的影響,如果一個人生活在樂觀向上的環境中,那麼他所做的夢基本上是歡樂的,甚至醒來後還對夢境有所留戀。

相反,一個壓力很大的人的夢境則會出現許多可怕的東西,以至於會出現睡著的時候被驚醒,醒來發現自己滿頭大汗的情況。當然,夢境遠比我們想象中的要複雜。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克的夢境冒險

夢境與電子遊戲之間的關係也挺微妙,人類渴望體驗夢境所帶來的種種體驗,而電子遊戲恰巧就充當起了“造夢機”的身份,在遊戲開發者天馬行空的想象力下,玩家得以在現實中體驗到眾多隻有在夢境中才能體驗的冒險。

而當玩家經歷了眾多電子遊戲所帶來的冒險後,這種影響隨之也會帶入到夢中,當這些經歷出現在夢境中時,對於夢境的不受控制會讓不同遊戲中的經歷進行拼湊,組成一個全新的夢境世界,玩家會在夢境中展開屬於自己的冒險,跨越一個又一個的遊戲宇宙,只想沉浸在夢境的冒險而不想醒來。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

其實做夢並不只是現實人物的特權,電子遊戲中的角色同樣也會做夢,而且其夢境內容也是相當豐富。而其中那位做夢的遊戲角色,也是今天文章中的主角,他的名字叫做林克,在夢境中,他來到了一座名叫庫洪林的島嶼上,冒險也由此展開。

1993年6月6日,任天堂在掌機平臺GB上發售了《塞爾達傳說 織夢島》,這是“《塞爾達傳說》系列”在掌機平臺上的第一部作品,故事則發生在前作《塞爾達傳說 眾神的三角力量》不久之後。

在完成了前作中的冒險後,為了更好地磨練自己的能力,林克決定進行一場環遊世界的冒險,他駕駛著帆船航行在海面上,但在冒險途中遭遇了暴風雨,在甦醒過後林克發現自己正身處一個由“風之魚”所守護的庫洪林島上。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

經典優秀的外傳故事

本作在故事方面並不像傳統的“《塞爾達傳說》系列”作品那樣將故事發生地點發生在海拉魯王國,同三角力量和蓋儂多夫也毫無關係,整個故事裡除了主角仍為林克,並且簡單提及了塞爾達公主之外,就再也沒有出現系列中熟悉的人物和場景。

整個劇情都發生在一座名為庫洪林的島嶼上,這是一座被世界所遺忘的島嶼,雖然面積不大,但島嶼上卻隱藏著無數的祕密,先是山頂上那顯眼的復活節彩蛋,再來是分佈在島嶼西南部和東部的兩個城鎮,其中位於西南部的城鎮是玩家的起始之地,而位於東部的則是由眾多動物居民所居住的城鎮,沒有人知道它們是如何來到這裡生活以及如何交談的。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

除了位於北部的大山脈,庫洪林島上還有像森林、平原、沼澤以及沙漠這樣的地貌,並且在島嶼的地下還有著互相連接的通道。根據《織夢島》的監督手冢卓志的說法,本作的設定以及情節的靈感都來源於由大衛·林奇所執導的超自然電視劇《雙峰》,這部劇在遊戲開發的時候就很受歡迎,這也就讓本作充滿了一些未知感,作為“外鄉人”身份的林克,陌生的環境以及陌生的角色,都在激發著玩家對於這座島嶼的探索慾望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一切看起來都是那麼風平浪靜,林克駕駛著他的帆船在海上漂流著,不過就在這個時候,天氣突然變化,一場洶湧的暴風雨襲擊了林克,當林克甦醒後,發現自己正躺在一位名叫瑪琳女孩家裡,她在海灘上發現了遇難的林克,並將他帶回了家中。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克對眼前的場景感到迷惑,此時瑪琳的父親塔琳來到了林克面前,將他的盾牌還給了他,在盾牌的守護下,林克躲過了島嶼上怪物的攻擊,來到了海灘,並找回了他的劍。當林克拿起劍後,一隻貓頭鷹出現在林克面前,並告訴他:

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

“如果你想逃離這座島嶼,那就必須喚醒守護這座島嶼的守護神‘風之魚’。”

“風之魚”的位置正位於庫洪林島的一座火山上,火山的頂端有一顆巨大的蛋,而風之魚正在裡面沉睡著,如果要喚醒風之魚,林克就必須去收集散落在這島上的八件樂器,而每個樂器都有著守護者,它們所要做的便是阻止林克喚醒風之魚。

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隨著冒險的深入,樂器正在一件又一件的找回,在這個過程中,瑪琳對林克產生了愛慕之情,兩人的關係不斷的發展著,從林克口中,瑪琳得知了外面世界的豐富多彩,想要前往外面世界的她對林克說道:“如果我能化為一隻海鷗,那將會是一件多麼美妙的事啊,這樣我就能飛出島嶼,穿過大海,到達你所說的外面的世界。”

在這之後,瑪琳還教會了林克用樂器吹響“風之歌”,這是一首充滿著神祕力量的歌曲。本以為林克和瑪琳之間的關係將會永遠保持上去,但當林克在冒險途中看到神社牆壁上所記載的壁畫時,關於這座島的真相被揭露了出來。

原來庫洪林島只不過是風之魚所做的一場夢,這也是為什麼樂器的守護者們會阻止林克這麼做的原因,如果風之魚被喚醒,這裡的一切都將會消失,包括深愛著林克的瑪琳,艱難的抉擇擺在了林克面前,而林克則選擇了繼續他的旅程。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在收集八個樂器後,林克來到了風之魚所沉睡的蛋面前,在演奏了風之歌后,其他樂器也同林克一起演奏,通往蛋內部的道路就此打開,林克走了進去,去面對最終的敵人。

在闖過蛋內部的重重機關後,林克最終來到了夢魘所在的房間,它先是變換成林克所擊敗的守護者的外觀,最終以長著兩隻觸手的獨眼怪的最終形態與林克展開決一死戰,但經歷過這些冒險後的林克所擁有的力量顯然是強大的,夢魘最終不敵林克。

"

本文作者為《遊戲機實用技術》微信公眾號撰稿人AexCL,文中第一人稱皆為作者本人。

夢境對於人類來說是一件很奇妙的事情,它是人類潛意識的一種表現,其內容會受到現實中所接觸到的東西的影響,如果一個人生活在樂觀向上的環境中,那麼他所做的夢基本上是歡樂的,甚至醒來後還對夢境有所留戀。

相反,一個壓力很大的人的夢境則會出現許多可怕的東西,以至於會出現睡著的時候被驚醒,醒來發現自己滿頭大汗的情況。當然,夢境遠比我們想象中的要複雜。

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林克的夢境冒險

夢境與電子遊戲之間的關係也挺微妙,人類渴望體驗夢境所帶來的種種體驗,而電子遊戲恰巧就充當起了“造夢機”的身份,在遊戲開發者天馬行空的想象力下,玩家得以在現實中體驗到眾多隻有在夢境中才能體驗的冒險。

而當玩家經歷了眾多電子遊戲所帶來的冒險後,這種影響隨之也會帶入到夢中,當這些經歷出現在夢境中時,對於夢境的不受控制會讓不同遊戲中的經歷進行拼湊,組成一個全新的夢境世界,玩家會在夢境中展開屬於自己的冒險,跨越一個又一個的遊戲宇宙,只想沉浸在夢境的冒險而不想醒來。

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其實做夢並不只是現實人物的特權,電子遊戲中的角色同樣也會做夢,而且其夢境內容也是相當豐富。而其中那位做夢的遊戲角色,也是今天文章中的主角,他的名字叫做林克,在夢境中,他來到了一座名叫庫洪林的島嶼上,冒險也由此展開。

1993年6月6日,任天堂在掌機平臺GB上發售了《塞爾達傳說 織夢島》,這是“《塞爾達傳說》系列”在掌機平臺上的第一部作品,故事則發生在前作《塞爾達傳說 眾神的三角力量》不久之後。

在完成了前作中的冒險後,為了更好地磨練自己的能力,林克決定進行一場環遊世界的冒險,他駕駛著帆船航行在海面上,但在冒險途中遭遇了暴風雨,在甦醒過後林克發現自己正身處一個由“風之魚”所守護的庫洪林島上。

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經典優秀的外傳故事

本作在故事方面並不像傳統的“《塞爾達傳說》系列”作品那樣將故事發生地點發生在海拉魯王國,同三角力量和蓋儂多夫也毫無關係,整個故事裡除了主角仍為林克,並且簡單提及了塞爾達公主之外,就再也沒有出現系列中熟悉的人物和場景。

整個劇情都發生在一座名為庫洪林的島嶼上,這是一座被世界所遺忘的島嶼,雖然面積不大,但島嶼上卻隱藏著無數的祕密,先是山頂上那顯眼的復活節彩蛋,再來是分佈在島嶼西南部和東部的兩個城鎮,其中位於西南部的城鎮是玩家的起始之地,而位於東部的則是由眾多動物居民所居住的城鎮,沒有人知道它們是如何來到這裡生活以及如何交談的。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

除了位於北部的大山脈,庫洪林島上還有像森林、平原、沼澤以及沙漠這樣的地貌,並且在島嶼的地下還有著互相連接的通道。根據《織夢島》的監督手冢卓志的說法,本作的設定以及情節的靈感都來源於由大衛·林奇所執導的超自然電視劇《雙峰》,這部劇在遊戲開發的時候就很受歡迎,這也就讓本作充滿了一些未知感,作為“外鄉人”身份的林克,陌生的環境以及陌生的角色,都在激發著玩家對於這座島嶼的探索慾望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一切看起來都是那麼風平浪靜,林克駕駛著他的帆船在海上漂流著,不過就在這個時候,天氣突然變化,一場洶湧的暴風雨襲擊了林克,當林克甦醒後,發現自己正躺在一位名叫瑪琳女孩家裡,她在海灘上發現了遇難的林克,並將他帶回了家中。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克對眼前的場景感到迷惑,此時瑪琳的父親塔琳來到了林克面前,將他的盾牌還給了他,在盾牌的守護下,林克躲過了島嶼上怪物的攻擊,來到了海灘,並找回了他的劍。當林克拿起劍後,一隻貓頭鷹出現在林克面前,並告訴他:

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

“如果你想逃離這座島嶼,那就必須喚醒守護這座島嶼的守護神‘風之魚’。”

“風之魚”的位置正位於庫洪林島的一座火山上,火山的頂端有一顆巨大的蛋,而風之魚正在裡面沉睡著,如果要喚醒風之魚,林克就必須去收集散落在這島上的八件樂器,而每個樂器都有著守護者,它們所要做的便是阻止林克喚醒風之魚。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

隨著冒險的深入,樂器正在一件又一件的找回,在這個過程中,瑪琳對林克產生了愛慕之情,兩人的關係不斷的發展著,從林克口中,瑪琳得知了外面世界的豐富多彩,想要前往外面世界的她對林克說道:“如果我能化為一隻海鷗,那將會是一件多麼美妙的事啊,這樣我就能飛出島嶼,穿過大海,到達你所說的外面的世界。”

在這之後,瑪琳還教會了林克用樂器吹響“風之歌”,這是一首充滿著神祕力量的歌曲。本以為林克和瑪琳之間的關係將會永遠保持上去,但當林克在冒險途中看到神社牆壁上所記載的壁畫時,關於這座島的真相被揭露了出來。

原來庫洪林島只不過是風之魚所做的一場夢,這也是為什麼樂器的守護者們會阻止林克這麼做的原因,如果風之魚被喚醒,這裡的一切都將會消失,包括深愛著林克的瑪琳,艱難的抉擇擺在了林克面前,而林克則選擇了繼續他的旅程。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在收集八個樂器後,林克來到了風之魚所沉睡的蛋面前,在演奏了風之歌后,其他樂器也同林克一起演奏,通往蛋內部的道路就此打開,林克走了進去,去面對最終的敵人。

在闖過蛋內部的重重機關後,林克最終來到了夢魘所在的房間,它先是變換成林克所擊敗的守護者的外觀,最終以長著兩隻觸手的獨眼怪的最終形態與林克展開決一死戰,但經歷過這些冒險後的林克所擁有的力量顯然是強大的,夢魘最終不敵林克。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在擊敗夢魘後,林克的面前出現了一個樓梯,當林克走到盡頭時,此前的貓頭鷹出現在林克面前,它表示自己是風之魚意志的代表者,它告訴林克雖然庫洪林島必須消失,但作為補償,林克在這座島上的所有記憶都將保留。

惆悵夢醒時

林克再次奏響了“風之歌”,風之魚甦醒後便帶走了林克,這座島嶼也隨著風之魚的甦醒而慢慢消失在林克的視野裡。從夢境中甦醒過來的林克發現自己正趴在帆船的殘骸木板上,此時的他正思考著一件事。

“關於庫洪林島的冒險是否真的只是一場夢境呢?”

這時天空發出了一陣聲響,當林克抬頭看去,風之魚正從自己的頭頂飛過去。

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本文作者為《遊戲機實用技術》微信公眾號撰稿人AexCL,文中第一人稱皆為作者本人。

夢境對於人類來說是一件很奇妙的事情,它是人類潛意識的一種表現,其內容會受到現實中所接觸到的東西的影響,如果一個人生活在樂觀向上的環境中,那麼他所做的夢基本上是歡樂的,甚至醒來後還對夢境有所留戀。

相反,一個壓力很大的人的夢境則會出現許多可怕的東西,以至於會出現睡著的時候被驚醒,醒來發現自己滿頭大汗的情況。當然,夢境遠比我們想象中的要複雜。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克的夢境冒險

夢境與電子遊戲之間的關係也挺微妙,人類渴望體驗夢境所帶來的種種體驗,而電子遊戲恰巧就充當起了“造夢機”的身份,在遊戲開發者天馬行空的想象力下,玩家得以在現實中體驗到眾多隻有在夢境中才能體驗的冒險。

而當玩家經歷了眾多電子遊戲所帶來的冒險後,這種影響隨之也會帶入到夢中,當這些經歷出現在夢境中時,對於夢境的不受控制會讓不同遊戲中的經歷進行拼湊,組成一個全新的夢境世界,玩家會在夢境中展開屬於自己的冒險,跨越一個又一個的遊戲宇宙,只想沉浸在夢境的冒險而不想醒來。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

其實做夢並不只是現實人物的特權,電子遊戲中的角色同樣也會做夢,而且其夢境內容也是相當豐富。而其中那位做夢的遊戲角色,也是今天文章中的主角,他的名字叫做林克,在夢境中,他來到了一座名叫庫洪林的島嶼上,冒險也由此展開。

1993年6月6日,任天堂在掌機平臺GB上發售了《塞爾達傳說 織夢島》,這是“《塞爾達傳說》系列”在掌機平臺上的第一部作品,故事則發生在前作《塞爾達傳說 眾神的三角力量》不久之後。

在完成了前作中的冒險後,為了更好地磨練自己的能力,林克決定進行一場環遊世界的冒險,他駕駛著帆船航行在海面上,但在冒險途中遭遇了暴風雨,在甦醒過後林克發現自己正身處一個由“風之魚”所守護的庫洪林島上。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

經典優秀的外傳故事

本作在故事方面並不像傳統的“《塞爾達傳說》系列”作品那樣將故事發生地點發生在海拉魯王國,同三角力量和蓋儂多夫也毫無關係,整個故事裡除了主角仍為林克,並且簡單提及了塞爾達公主之外,就再也沒有出現系列中熟悉的人物和場景。

整個劇情都發生在一座名為庫洪林的島嶼上,這是一座被世界所遺忘的島嶼,雖然面積不大,但島嶼上卻隱藏著無數的祕密,先是山頂上那顯眼的復活節彩蛋,再來是分佈在島嶼西南部和東部的兩個城鎮,其中位於西南部的城鎮是玩家的起始之地,而位於東部的則是由眾多動物居民所居住的城鎮,沒有人知道它們是如何來到這裡生活以及如何交談的。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

除了位於北部的大山脈,庫洪林島上還有像森林、平原、沼澤以及沙漠這樣的地貌,並且在島嶼的地下還有著互相連接的通道。根據《織夢島》的監督手冢卓志的說法,本作的設定以及情節的靈感都來源於由大衛·林奇所執導的超自然電視劇《雙峰》,這部劇在遊戲開發的時候就很受歡迎,這也就讓本作充滿了一些未知感,作為“外鄉人”身份的林克,陌生的環境以及陌生的角色,都在激發著玩家對於這座島嶼的探索慾望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一切看起來都是那麼風平浪靜,林克駕駛著他的帆船在海上漂流著,不過就在這個時候,天氣突然變化,一場洶湧的暴風雨襲擊了林克,當林克甦醒後,發現自己正躺在一位名叫瑪琳女孩家裡,她在海灘上發現了遇難的林克,並將他帶回了家中。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克對眼前的場景感到迷惑,此時瑪琳的父親塔琳來到了林克面前,將他的盾牌還給了他,在盾牌的守護下,林克躲過了島嶼上怪物的攻擊,來到了海灘,並找回了他的劍。當林克拿起劍後,一隻貓頭鷹出現在林克面前,並告訴他:

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

“如果你想逃離這座島嶼,那就必須喚醒守護這座島嶼的守護神‘風之魚’。”

“風之魚”的位置正位於庫洪林島的一座火山上,火山的頂端有一顆巨大的蛋,而風之魚正在裡面沉睡著,如果要喚醒風之魚,林克就必須去收集散落在這島上的八件樂器,而每個樂器都有著守護者,它們所要做的便是阻止林克喚醒風之魚。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

隨著冒險的深入,樂器正在一件又一件的找回,在這個過程中,瑪琳對林克產生了愛慕之情,兩人的關係不斷的發展著,從林克口中,瑪琳得知了外面世界的豐富多彩,想要前往外面世界的她對林克說道:“如果我能化為一隻海鷗,那將會是一件多麼美妙的事啊,這樣我就能飛出島嶼,穿過大海,到達你所說的外面的世界。”

在這之後,瑪琳還教會了林克用樂器吹響“風之歌”,這是一首充滿著神祕力量的歌曲。本以為林克和瑪琳之間的關係將會永遠保持上去,但當林克在冒險途中看到神社牆壁上所記載的壁畫時,關於這座島的真相被揭露了出來。

原來庫洪林島只不過是風之魚所做的一場夢,這也是為什麼樂器的守護者們會阻止林克這麼做的原因,如果風之魚被喚醒,這裡的一切都將會消失,包括深愛著林克的瑪琳,艱難的抉擇擺在了林克面前,而林克則選擇了繼續他的旅程。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在收集八個樂器後,林克來到了風之魚所沉睡的蛋面前,在演奏了風之歌后,其他樂器也同林克一起演奏,通往蛋內部的道路就此打開,林克走了進去,去面對最終的敵人。

在闖過蛋內部的重重機關後,林克最終來到了夢魘所在的房間,它先是變換成林克所擊敗的守護者的外觀,最終以長著兩隻觸手的獨眼怪的最終形態與林克展開決一死戰,但經歷過這些冒險後的林克所擁有的力量顯然是強大的,夢魘最終不敵林克。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在擊敗夢魘後,林克的面前出現了一個樓梯,當林克走到盡頭時,此前的貓頭鷹出現在林克面前,它表示自己是風之魚意志的代表者,它告訴林克雖然庫洪林島必須消失,但作為補償,林克在這座島上的所有記憶都將保留。

惆悵夢醒時

林克再次奏響了“風之歌”,風之魚甦醒後便帶走了林克,這座島嶼也隨著風之魚的甦醒而慢慢消失在林克的視野裡。從夢境中甦醒過來的林克發現自己正趴在帆船的殘骸木板上,此時的他正思考著一件事。

“關於庫洪林島的冒險是否真的只是一場夢境呢?”

這時天空發出了一陣聲響,當林克抬頭看去,風之魚正從自己的頭頂飛過去。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

如果玩家在此前的戰鬥中從來都沒有死亡,此時的林克還會看見轉世成海鷗的瑪琳飛過,而這也正對應此前瑪琳所許下的願望。

"

本文作者為《遊戲機實用技術》微信公眾號撰稿人AexCL,文中第一人稱皆為作者本人。

夢境對於人類來說是一件很奇妙的事情,它是人類潛意識的一種表現,其內容會受到現實中所接觸到的東西的影響,如果一個人生活在樂觀向上的環境中,那麼他所做的夢基本上是歡樂的,甚至醒來後還對夢境有所留戀。

相反,一個壓力很大的人的夢境則會出現許多可怕的東西,以至於會出現睡著的時候被驚醒,醒來發現自己滿頭大汗的情況。當然,夢境遠比我們想象中的要複雜。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克的夢境冒險

夢境與電子遊戲之間的關係也挺微妙,人類渴望體驗夢境所帶來的種種體驗,而電子遊戲恰巧就充當起了“造夢機”的身份,在遊戲開發者天馬行空的想象力下,玩家得以在現實中體驗到眾多隻有在夢境中才能體驗的冒險。

而當玩家經歷了眾多電子遊戲所帶來的冒險後,這種影響隨之也會帶入到夢中,當這些經歷出現在夢境中時,對於夢境的不受控制會讓不同遊戲中的經歷進行拼湊,組成一個全新的夢境世界,玩家會在夢境中展開屬於自己的冒險,跨越一個又一個的遊戲宇宙,只想沉浸在夢境的冒險而不想醒來。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

其實做夢並不只是現實人物的特權,電子遊戲中的角色同樣也會做夢,而且其夢境內容也是相當豐富。而其中那位做夢的遊戲角色,也是今天文章中的主角,他的名字叫做林克,在夢境中,他來到了一座名叫庫洪林的島嶼上,冒險也由此展開。

1993年6月6日,任天堂在掌機平臺GB上發售了《塞爾達傳說 織夢島》,這是“《塞爾達傳說》系列”在掌機平臺上的第一部作品,故事則發生在前作《塞爾達傳說 眾神的三角力量》不久之後。

在完成了前作中的冒險後,為了更好地磨練自己的能力,林克決定進行一場環遊世界的冒險,他駕駛著帆船航行在海面上,但在冒險途中遭遇了暴風雨,在甦醒過後林克發現自己正身處一個由“風之魚”所守護的庫洪林島上。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

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本作在故事方面並不像傳統的“《塞爾達傳說》系列”作品那樣將故事發生地點發生在海拉魯王國,同三角力量和蓋儂多夫也毫無關係,整個故事裡除了主角仍為林克,並且簡單提及了塞爾達公主之外,就再也沒有出現系列中熟悉的人物和場景。

整個劇情都發生在一座名為庫洪林的島嶼上,這是一座被世界所遺忘的島嶼,雖然面積不大,但島嶼上卻隱藏著無數的祕密,先是山頂上那顯眼的復活節彩蛋,再來是分佈在島嶼西南部和東部的兩個城鎮,其中位於西南部的城鎮是玩家的起始之地,而位於東部的則是由眾多動物居民所居住的城鎮,沒有人知道它們是如何來到這裡生活以及如何交談的。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

除了位於北部的大山脈,庫洪林島上還有像森林、平原、沼澤以及沙漠這樣的地貌,並且在島嶼的地下還有著互相連接的通道。根據《織夢島》的監督手冢卓志的說法,本作的設定以及情節的靈感都來源於由大衛·林奇所執導的超自然電視劇《雙峰》,這部劇在遊戲開發的時候就很受歡迎,這也就讓本作充滿了一些未知感,作為“外鄉人”身份的林克,陌生的環境以及陌生的角色,都在激發著玩家對於這座島嶼的探索慾望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一切看起來都是那麼風平浪靜,林克駕駛著他的帆船在海上漂流著,不過就在這個時候,天氣突然變化,一場洶湧的暴風雨襲擊了林克,當林克甦醒後,發現自己正躺在一位名叫瑪琳女孩家裡,她在海灘上發現了遇難的林克,並將他帶回了家中。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克對眼前的場景感到迷惑,此時瑪琳的父親塔琳來到了林克面前,將他的盾牌還給了他,在盾牌的守護下,林克躲過了島嶼上怪物的攻擊,來到了海灘,並找回了他的劍。當林克拿起劍後,一隻貓頭鷹出現在林克面前,並告訴他:

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

“如果你想逃離這座島嶼,那就必須喚醒守護這座島嶼的守護神‘風之魚’。”

“風之魚”的位置正位於庫洪林島的一座火山上,火山的頂端有一顆巨大的蛋,而風之魚正在裡面沉睡著,如果要喚醒風之魚,林克就必須去收集散落在這島上的八件樂器,而每個樂器都有著守護者,它們所要做的便是阻止林克喚醒風之魚。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

隨著冒險的深入,樂器正在一件又一件的找回,在這個過程中,瑪琳對林克產生了愛慕之情,兩人的關係不斷的發展著,從林克口中,瑪琳得知了外面世界的豐富多彩,想要前往外面世界的她對林克說道:“如果我能化為一隻海鷗,那將會是一件多麼美妙的事啊,這樣我就能飛出島嶼,穿過大海,到達你所說的外面的世界。”

在這之後,瑪琳還教會了林克用樂器吹響“風之歌”,這是一首充滿著神祕力量的歌曲。本以為林克和瑪琳之間的關係將會永遠保持上去,但當林克在冒險途中看到神社牆壁上所記載的壁畫時,關於這座島的真相被揭露了出來。

原來庫洪林島只不過是風之魚所做的一場夢,這也是為什麼樂器的守護者們會阻止林克這麼做的原因,如果風之魚被喚醒,這裡的一切都將會消失,包括深愛著林克的瑪琳,艱難的抉擇擺在了林克面前,而林克則選擇了繼續他的旅程。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在收集八個樂器後,林克來到了風之魚所沉睡的蛋面前,在演奏了風之歌后,其他樂器也同林克一起演奏,通往蛋內部的道路就此打開,林克走了進去,去面對最終的敵人。

在闖過蛋內部的重重機關後,林克最終來到了夢魘所在的房間,它先是變換成林克所擊敗的守護者的外觀,最終以長著兩隻觸手的獨眼怪的最終形態與林克展開決一死戰,但經歷過這些冒險後的林克所擁有的力量顯然是強大的,夢魘最終不敵林克。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在擊敗夢魘後,林克的面前出現了一個樓梯,當林克走到盡頭時,此前的貓頭鷹出現在林克面前,它表示自己是風之魚意志的代表者,它告訴林克雖然庫洪林島必須消失,但作為補償,林克在這座島上的所有記憶都將保留。

惆悵夢醒時

林克再次奏響了“風之歌”,風之魚甦醒後便帶走了林克,這座島嶼也隨著風之魚的甦醒而慢慢消失在林克的視野裡。從夢境中甦醒過來的林克發現自己正趴在帆船的殘骸木板上,此時的他正思考著一件事。

“關於庫洪林島的冒險是否真的只是一場夢境呢?”

這時天空發出了一陣聲響,當林克抬頭看去,風之魚正從自己的頭頂飛過去。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

如果玩家在此前的戰鬥中從來都沒有死亡,此時的林克還會看見轉世成海鷗的瑪琳飛過,而這也正對應此前瑪琳所許下的願望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

飛出島嶼,穿過大海,到達林克所說的外面的世界……

前作延伸與彩蛋

雖然本作的故事與前作沒啥聯繫,但在玩法方面卻是基於前作的延伸,同樣是俯視的視角,通過破解迷宮中的謎題來打開前進的道路,每個迷宮中都會有一個強大的BOSS,在擊敗BOSS後林克將會獲得增加血上限的道具,如果玩家在遊戲中不幸死亡,遊戲將會從林克死前最後進出的地方重新開始。

除了收集八個樂器喚醒風之魚的主線外,遊戲裡還提供了許多有趣的支線任務,就像隱藏在島嶼和迷宮中的祕密貝殼,當玩家收集到一定數量後,將其帶到一個神殿之中,就可以換取一把威力強大的終極之劍,除了威力強大外,這把劍還可以發射出劍波,其外觀還與大師之劍有些許相似之處。

"

本文作者為《遊戲機實用技術》微信公眾號撰稿人AexCL,文中第一人稱皆為作者本人。

夢境對於人類來說是一件很奇妙的事情,它是人類潛意識的一種表現,其內容會受到現實中所接觸到的東西的影響,如果一個人生活在樂觀向上的環境中,那麼他所做的夢基本上是歡樂的,甚至醒來後還對夢境有所留戀。

相反,一個壓力很大的人的夢境則會出現許多可怕的東西,以至於會出現睡著的時候被驚醒,醒來發現自己滿頭大汗的情況。當然,夢境遠比我們想象中的要複雜。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克的夢境冒險

夢境與電子遊戲之間的關係也挺微妙,人類渴望體驗夢境所帶來的種種體驗,而電子遊戲恰巧就充當起了“造夢機”的身份,在遊戲開發者天馬行空的想象力下,玩家得以在現實中體驗到眾多隻有在夢境中才能體驗的冒險。

而當玩家經歷了眾多電子遊戲所帶來的冒險後,這種影響隨之也會帶入到夢中,當這些經歷出現在夢境中時,對於夢境的不受控制會讓不同遊戲中的經歷進行拼湊,組成一個全新的夢境世界,玩家會在夢境中展開屬於自己的冒險,跨越一個又一個的遊戲宇宙,只想沉浸在夢境的冒險而不想醒來。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

其實做夢並不只是現實人物的特權,電子遊戲中的角色同樣也會做夢,而且其夢境內容也是相當豐富。而其中那位做夢的遊戲角色,也是今天文章中的主角,他的名字叫做林克,在夢境中,他來到了一座名叫庫洪林的島嶼上,冒險也由此展開。

1993年6月6日,任天堂在掌機平臺GB上發售了《塞爾達傳說 織夢島》,這是“《塞爾達傳說》系列”在掌機平臺上的第一部作品,故事則發生在前作《塞爾達傳說 眾神的三角力量》不久之後。

在完成了前作中的冒險後,為了更好地磨練自己的能力,林克決定進行一場環遊世界的冒險,他駕駛著帆船航行在海面上,但在冒險途中遭遇了暴風雨,在甦醒過後林克發現自己正身處一個由“風之魚”所守護的庫洪林島上。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

經典優秀的外傳故事

本作在故事方面並不像傳統的“《塞爾達傳說》系列”作品那樣將故事發生地點發生在海拉魯王國,同三角力量和蓋儂多夫也毫無關係,整個故事裡除了主角仍為林克,並且簡單提及了塞爾達公主之外,就再也沒有出現系列中熟悉的人物和場景。

整個劇情都發生在一座名為庫洪林的島嶼上,這是一座被世界所遺忘的島嶼,雖然面積不大,但島嶼上卻隱藏著無數的祕密,先是山頂上那顯眼的復活節彩蛋,再來是分佈在島嶼西南部和東部的兩個城鎮,其中位於西南部的城鎮是玩家的起始之地,而位於東部的則是由眾多動物居民所居住的城鎮,沒有人知道它們是如何來到這裡生活以及如何交談的。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

除了位於北部的大山脈,庫洪林島上還有像森林、平原、沼澤以及沙漠這樣的地貌,並且在島嶼的地下還有著互相連接的通道。根據《織夢島》的監督手冢卓志的說法,本作的設定以及情節的靈感都來源於由大衛·林奇所執導的超自然電視劇《雙峰》,這部劇在遊戲開發的時候就很受歡迎,這也就讓本作充滿了一些未知感,作為“外鄉人”身份的林克,陌生的環境以及陌生的角色,都在激發著玩家對於這座島嶼的探索慾望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一切看起來都是那麼風平浪靜,林克駕駛著他的帆船在海上漂流著,不過就在這個時候,天氣突然變化,一場洶湧的暴風雨襲擊了林克,當林克甦醒後,發現自己正躺在一位名叫瑪琳女孩家裡,她在海灘上發現了遇難的林克,並將他帶回了家中。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克對眼前的場景感到迷惑,此時瑪琳的父親塔琳來到了林克面前,將他的盾牌還給了他,在盾牌的守護下,林克躲過了島嶼上怪物的攻擊,來到了海灘,並找回了他的劍。當林克拿起劍後,一隻貓頭鷹出現在林克面前,並告訴他:

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

“如果你想逃離這座島嶼,那就必須喚醒守護這座島嶼的守護神‘風之魚’。”

“風之魚”的位置正位於庫洪林島的一座火山上,火山的頂端有一顆巨大的蛋,而風之魚正在裡面沉睡著,如果要喚醒風之魚,林克就必須去收集散落在這島上的八件樂器,而每個樂器都有著守護者,它們所要做的便是阻止林克喚醒風之魚。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

隨著冒險的深入,樂器正在一件又一件的找回,在這個過程中,瑪琳對林克產生了愛慕之情,兩人的關係不斷的發展著,從林克口中,瑪琳得知了外面世界的豐富多彩,想要前往外面世界的她對林克說道:“如果我能化為一隻海鷗,那將會是一件多麼美妙的事啊,這樣我就能飛出島嶼,穿過大海,到達你所說的外面的世界。”

在這之後,瑪琳還教會了林克用樂器吹響“風之歌”,這是一首充滿著神祕力量的歌曲。本以為林克和瑪琳之間的關係將會永遠保持上去,但當林克在冒險途中看到神社牆壁上所記載的壁畫時,關於這座島的真相被揭露了出來。

原來庫洪林島只不過是風之魚所做的一場夢,這也是為什麼樂器的守護者們會阻止林克這麼做的原因,如果風之魚被喚醒,這裡的一切都將會消失,包括深愛著林克的瑪琳,艱難的抉擇擺在了林克面前,而林克則選擇了繼續他的旅程。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在收集八個樂器後,林克來到了風之魚所沉睡的蛋面前,在演奏了風之歌后,其他樂器也同林克一起演奏,通往蛋內部的道路就此打開,林克走了進去,去面對最終的敵人。

在闖過蛋內部的重重機關後,林克最終來到了夢魘所在的房間,它先是變換成林克所擊敗的守護者的外觀,最終以長著兩隻觸手的獨眼怪的最終形態與林克展開決一死戰,但經歷過這些冒險後的林克所擁有的力量顯然是強大的,夢魘最終不敵林克。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在擊敗夢魘後,林克的面前出現了一個樓梯,當林克走到盡頭時,此前的貓頭鷹出現在林克面前,它表示自己是風之魚意志的代表者,它告訴林克雖然庫洪林島必須消失,但作為補償,林克在這座島上的所有記憶都將保留。

惆悵夢醒時

林克再次奏響了“風之歌”,風之魚甦醒後便帶走了林克,這座島嶼也隨著風之魚的甦醒而慢慢消失在林克的視野裡。從夢境中甦醒過來的林克發現自己正趴在帆船的殘骸木板上,此時的他正思考著一件事。

“關於庫洪林島的冒險是否真的只是一場夢境呢?”

這時天空發出了一陣聲響,當林克抬頭看去,風之魚正從自己的頭頂飛過去。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

如果玩家在此前的戰鬥中從來都沒有死亡,此時的林克還會看見轉世成海鷗的瑪琳飛過,而這也正對應此前瑪琳所許下的願望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

飛出島嶼,穿過大海,到達林克所說的外面的世界……

前作延伸與彩蛋

雖然本作的故事與前作沒啥聯繫,但在玩法方面卻是基於前作的延伸,同樣是俯視的視角,通過破解迷宮中的謎題來打開前進的道路,每個迷宮中都會有一個強大的BOSS,在擊敗BOSS後林克將會獲得增加血上限的道具,如果玩家在遊戲中不幸死亡,遊戲將會從林克死前最後進出的地方重新開始。

除了收集八個樂器喚醒風之魚的主線外,遊戲裡還提供了許多有趣的支線任務,就像隱藏在島嶼和迷宮中的祕密貝殼,當玩家收集到一定數量後,將其帶到一個神殿之中,就可以換取一把威力強大的終極之劍,除了威力強大外,這把劍還可以發射出劍波,其外觀還與大師之劍有些許相似之處。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

另外遊戲裡還有一個可以稱之為彩蛋的地方。林克在進入商店後,可以趁商店老闆不注意的時候偷偷將商品帶出去,不過這樣做的代價便是下次進入商店後,老闆會立刻採取魔法攻擊將林克轟成渣渣,並且在之後的時間內,林克會被庫洪林島的居民稱之為“盜賊“,所以採取這個行動前一定要三思。

"

本文作者為《遊戲機實用技術》微信公眾號撰稿人AexCL,文中第一人稱皆為作者本人。

夢境對於人類來說是一件很奇妙的事情,它是人類潛意識的一種表現,其內容會受到現實中所接觸到的東西的影響,如果一個人生活在樂觀向上的環境中,那麼他所做的夢基本上是歡樂的,甚至醒來後還對夢境有所留戀。

相反,一個壓力很大的人的夢境則會出現許多可怕的東西,以至於會出現睡著的時候被驚醒,醒來發現自己滿頭大汗的情況。當然,夢境遠比我們想象中的要複雜。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克的夢境冒險

夢境與電子遊戲之間的關係也挺微妙,人類渴望體驗夢境所帶來的種種體驗,而電子遊戲恰巧就充當起了“造夢機”的身份,在遊戲開發者天馬行空的想象力下,玩家得以在現實中體驗到眾多隻有在夢境中才能體驗的冒險。

而當玩家經歷了眾多電子遊戲所帶來的冒險後,這種影響隨之也會帶入到夢中,當這些經歷出現在夢境中時,對於夢境的不受控制會讓不同遊戲中的經歷進行拼湊,組成一個全新的夢境世界,玩家會在夢境中展開屬於自己的冒險,跨越一個又一個的遊戲宇宙,只想沉浸在夢境的冒險而不想醒來。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

其實做夢並不只是現實人物的特權,電子遊戲中的角色同樣也會做夢,而且其夢境內容也是相當豐富。而其中那位做夢的遊戲角色,也是今天文章中的主角,他的名字叫做林克,在夢境中,他來到了一座名叫庫洪林的島嶼上,冒險也由此展開。

1993年6月6日,任天堂在掌機平臺GB上發售了《塞爾達傳說 織夢島》,這是“《塞爾達傳說》系列”在掌機平臺上的第一部作品,故事則發生在前作《塞爾達傳說 眾神的三角力量》不久之後。

在完成了前作中的冒險後,為了更好地磨練自己的能力,林克決定進行一場環遊世界的冒險,他駕駛著帆船航行在海面上,但在冒險途中遭遇了暴風雨,在甦醒過後林克發現自己正身處一個由“風之魚”所守護的庫洪林島上。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

經典優秀的外傳故事

本作在故事方面並不像傳統的“《塞爾達傳說》系列”作品那樣將故事發生地點發生在海拉魯王國,同三角力量和蓋儂多夫也毫無關係,整個故事裡除了主角仍為林克,並且簡單提及了塞爾達公主之外,就再也沒有出現系列中熟悉的人物和場景。

整個劇情都發生在一座名為庫洪林的島嶼上,這是一座被世界所遺忘的島嶼,雖然面積不大,但島嶼上卻隱藏著無數的祕密,先是山頂上那顯眼的復活節彩蛋,再來是分佈在島嶼西南部和東部的兩個城鎮,其中位於西南部的城鎮是玩家的起始之地,而位於東部的則是由眾多動物居民所居住的城鎮,沒有人知道它們是如何來到這裡生活以及如何交談的。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

除了位於北部的大山脈,庫洪林島上還有像森林、平原、沼澤以及沙漠這樣的地貌,並且在島嶼的地下還有著互相連接的通道。根據《織夢島》的監督手冢卓志的說法,本作的設定以及情節的靈感都來源於由大衛·林奇所執導的超自然電視劇《雙峰》,這部劇在遊戲開發的時候就很受歡迎,這也就讓本作充滿了一些未知感,作為“外鄉人”身份的林克,陌生的環境以及陌生的角色,都在激發著玩家對於這座島嶼的探索慾望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一切看起來都是那麼風平浪靜,林克駕駛著他的帆船在海上漂流著,不過就在這個時候,天氣突然變化,一場洶湧的暴風雨襲擊了林克,當林克甦醒後,發現自己正躺在一位名叫瑪琳女孩家裡,她在海灘上發現了遇難的林克,並將他帶回了家中。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克對眼前的場景感到迷惑,此時瑪琳的父親塔琳來到了林克面前,將他的盾牌還給了他,在盾牌的守護下,林克躲過了島嶼上怪物的攻擊,來到了海灘,並找回了他的劍。當林克拿起劍後,一隻貓頭鷹出現在林克面前,並告訴他:

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

“如果你想逃離這座島嶼,那就必須喚醒守護這座島嶼的守護神‘風之魚’。”

“風之魚”的位置正位於庫洪林島的一座火山上,火山的頂端有一顆巨大的蛋,而風之魚正在裡面沉睡著,如果要喚醒風之魚,林克就必須去收集散落在這島上的八件樂器,而每個樂器都有著守護者,它們所要做的便是阻止林克喚醒風之魚。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

隨著冒險的深入,樂器正在一件又一件的找回,在這個過程中,瑪琳對林克產生了愛慕之情,兩人的關係不斷的發展著,從林克口中,瑪琳得知了外面世界的豐富多彩,想要前往外面世界的她對林克說道:“如果我能化為一隻海鷗,那將會是一件多麼美妙的事啊,這樣我就能飛出島嶼,穿過大海,到達你所說的外面的世界。”

在這之後,瑪琳還教會了林克用樂器吹響“風之歌”,這是一首充滿著神祕力量的歌曲。本以為林克和瑪琳之間的關係將會永遠保持上去,但當林克在冒險途中看到神社牆壁上所記載的壁畫時,關於這座島的真相被揭露了出來。

原來庫洪林島只不過是風之魚所做的一場夢,這也是為什麼樂器的守護者們會阻止林克這麼做的原因,如果風之魚被喚醒,這裡的一切都將會消失,包括深愛著林克的瑪琳,艱難的抉擇擺在了林克面前,而林克則選擇了繼續他的旅程。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在收集八個樂器後,林克來到了風之魚所沉睡的蛋面前,在演奏了風之歌后,其他樂器也同林克一起演奏,通往蛋內部的道路就此打開,林克走了進去,去面對最終的敵人。

在闖過蛋內部的重重機關後,林克最終來到了夢魘所在的房間,它先是變換成林克所擊敗的守護者的外觀,最終以長著兩隻觸手的獨眼怪的最終形態與林克展開決一死戰,但經歷過這些冒險後的林克所擁有的力量顯然是強大的,夢魘最終不敵林克。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在擊敗夢魘後,林克的面前出現了一個樓梯,當林克走到盡頭時,此前的貓頭鷹出現在林克面前,它表示自己是風之魚意志的代表者,它告訴林克雖然庫洪林島必須消失,但作為補償,林克在這座島上的所有記憶都將保留。

惆悵夢醒時

林克再次奏響了“風之歌”,風之魚甦醒後便帶走了林克,這座島嶼也隨著風之魚的甦醒而慢慢消失在林克的視野裡。從夢境中甦醒過來的林克發現自己正趴在帆船的殘骸木板上,此時的他正思考著一件事。

“關於庫洪林島的冒險是否真的只是一場夢境呢?”

這時天空發出了一陣聲響,當林克抬頭看去,風之魚正從自己的頭頂飛過去。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

如果玩家在此前的戰鬥中從來都沒有死亡,此時的林克還會看見轉世成海鷗的瑪琳飛過,而這也正對應此前瑪琳所許下的願望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

飛出島嶼,穿過大海,到達林克所說的外面的世界……

前作延伸與彩蛋

雖然本作的故事與前作沒啥聯繫,但在玩法方面卻是基於前作的延伸,同樣是俯視的視角,通過破解迷宮中的謎題來打開前進的道路,每個迷宮中都會有一個強大的BOSS,在擊敗BOSS後林克將會獲得增加血上限的道具,如果玩家在遊戲中不幸死亡,遊戲將會從林克死前最後進出的地方重新開始。

除了收集八個樂器喚醒風之魚的主線外,遊戲裡還提供了許多有趣的支線任務,就像隱藏在島嶼和迷宮中的祕密貝殼,當玩家收集到一定數量後,將其帶到一個神殿之中,就可以換取一把威力強大的終極之劍,除了威力強大外,這把劍還可以發射出劍波,其外觀還與大師之劍有些許相似之處。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

另外遊戲裡還有一個可以稱之為彩蛋的地方。林克在進入商店後,可以趁商店老闆不注意的時候偷偷將商品帶出去,不過這樣做的代價便是下次進入商店後,老闆會立刻採取魔法攻擊將林克轟成渣渣,並且在之後的時間內,林克會被庫洪林島的居民稱之為“盜賊“,所以採取這個行動前一定要三思。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

本作也加入了許多新的機制,例如當林克進入一些地下城探險時,視角會轉換成像《塞爾達傳說2 林克的冒險》那樣的橫向卷軸視角。林克在本作裡還獲得了跳躍這一動作。並且A和B這兩個按鈕可以隨意分配道具,不必像之前設定的那樣其中一欄必定是劍。

玩家還可以在遊戲裡釣魚、利用公雞飛來飛去或者利用火把將公雞烤了變成盧比,這一畫面隨後還遭到動物保護組織的反對,以至於後來在本作之後的遊戲中的公雞都被改為無敵狀態,也因此演變成了玩家口中所流傳的“雞神”。另外林克還可以利用風笛來演奏一些特殊的歌曲。

在本作中,除了瑪琳和貓頭鷹外,遊戲中可互動的NPC也是挺多的,例如一位名叫Ulrira的靦腆老人會和林克用電話交流,當巫婆完成了藥水後對林克講的話中充滿著”哈草“的明顯暗示,遊戲中的某些NPC還打破了戲劇中“第四面牆”理論,一些孩子會告訴玩家一些關於如何保存遊戲的遊戲技巧,但他們又稱不知為何會給出這些建議

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本文作者為《遊戲機實用技術》微信公眾號撰稿人AexCL,文中第一人稱皆為作者本人。

夢境對於人類來說是一件很奇妙的事情,它是人類潛意識的一種表現,其內容會受到現實中所接觸到的東西的影響,如果一個人生活在樂觀向上的環境中,那麼他所做的夢基本上是歡樂的,甚至醒來後還對夢境有所留戀。

相反,一個壓力很大的人的夢境則會出現許多可怕的東西,以至於會出現睡著的時候被驚醒,醒來發現自己滿頭大汗的情況。當然,夢境遠比我們想象中的要複雜。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克的夢境冒險

夢境與電子遊戲之間的關係也挺微妙,人類渴望體驗夢境所帶來的種種體驗,而電子遊戲恰巧就充當起了“造夢機”的身份,在遊戲開發者天馬行空的想象力下,玩家得以在現實中體驗到眾多隻有在夢境中才能體驗的冒險。

而當玩家經歷了眾多電子遊戲所帶來的冒險後,這種影響隨之也會帶入到夢中,當這些經歷出現在夢境中時,對於夢境的不受控制會讓不同遊戲中的經歷進行拼湊,組成一個全新的夢境世界,玩家會在夢境中展開屬於自己的冒險,跨越一個又一個的遊戲宇宙,只想沉浸在夢境的冒險而不想醒來。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

其實做夢並不只是現實人物的特權,電子遊戲中的角色同樣也會做夢,而且其夢境內容也是相當豐富。而其中那位做夢的遊戲角色,也是今天文章中的主角,他的名字叫做林克,在夢境中,他來到了一座名叫庫洪林的島嶼上,冒險也由此展開。

1993年6月6日,任天堂在掌機平臺GB上發售了《塞爾達傳說 織夢島》,這是“《塞爾達傳說》系列”在掌機平臺上的第一部作品,故事則發生在前作《塞爾達傳說 眾神的三角力量》不久之後。

在完成了前作中的冒險後,為了更好地磨練自己的能力,林克決定進行一場環遊世界的冒險,他駕駛著帆船航行在海面上,但在冒險途中遭遇了暴風雨,在甦醒過後林克發現自己正身處一個由“風之魚”所守護的庫洪林島上。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

經典優秀的外傳故事

本作在故事方面並不像傳統的“《塞爾達傳說》系列”作品那樣將故事發生地點發生在海拉魯王國,同三角力量和蓋儂多夫也毫無關係,整個故事裡除了主角仍為林克,並且簡單提及了塞爾達公主之外,就再也沒有出現系列中熟悉的人物和場景。

整個劇情都發生在一座名為庫洪林的島嶼上,這是一座被世界所遺忘的島嶼,雖然面積不大,但島嶼上卻隱藏著無數的祕密,先是山頂上那顯眼的復活節彩蛋,再來是分佈在島嶼西南部和東部的兩個城鎮,其中位於西南部的城鎮是玩家的起始之地,而位於東部的則是由眾多動物居民所居住的城鎮,沒有人知道它們是如何來到這裡生活以及如何交談的。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

除了位於北部的大山脈,庫洪林島上還有像森林、平原、沼澤以及沙漠這樣的地貌,並且在島嶼的地下還有著互相連接的通道。根據《織夢島》的監督手冢卓志的說法,本作的設定以及情節的靈感都來源於由大衛·林奇所執導的超自然電視劇《雙峰》,這部劇在遊戲開發的時候就很受歡迎,這也就讓本作充滿了一些未知感,作為“外鄉人”身份的林克,陌生的環境以及陌生的角色,都在激發著玩家對於這座島嶼的探索慾望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一切看起來都是那麼風平浪靜,林克駕駛著他的帆船在海上漂流著,不過就在這個時候,天氣突然變化,一場洶湧的暴風雨襲擊了林克,當林克甦醒後,發現自己正躺在一位名叫瑪琳女孩家裡,她在海灘上發現了遇難的林克,並將他帶回了家中。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克對眼前的場景感到迷惑,此時瑪琳的父親塔琳來到了林克面前,將他的盾牌還給了他,在盾牌的守護下,林克躲過了島嶼上怪物的攻擊,來到了海灘,並找回了他的劍。當林克拿起劍後,一隻貓頭鷹出現在林克面前,並告訴他:

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

“如果你想逃離這座島嶼,那就必須喚醒守護這座島嶼的守護神‘風之魚’。”

“風之魚”的位置正位於庫洪林島的一座火山上,火山的頂端有一顆巨大的蛋,而風之魚正在裡面沉睡著,如果要喚醒風之魚,林克就必須去收集散落在這島上的八件樂器,而每個樂器都有著守護者,它們所要做的便是阻止林克喚醒風之魚。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

隨著冒險的深入,樂器正在一件又一件的找回,在這個過程中,瑪琳對林克產生了愛慕之情,兩人的關係不斷的發展著,從林克口中,瑪琳得知了外面世界的豐富多彩,想要前往外面世界的她對林克說道:“如果我能化為一隻海鷗,那將會是一件多麼美妙的事啊,這樣我就能飛出島嶼,穿過大海,到達你所說的外面的世界。”

在這之後,瑪琳還教會了林克用樂器吹響“風之歌”,這是一首充滿著神祕力量的歌曲。本以為林克和瑪琳之間的關係將會永遠保持上去,但當林克在冒險途中看到神社牆壁上所記載的壁畫時,關於這座島的真相被揭露了出來。

原來庫洪林島只不過是風之魚所做的一場夢,這也是為什麼樂器的守護者們會阻止林克這麼做的原因,如果風之魚被喚醒,這裡的一切都將會消失,包括深愛著林克的瑪琳,艱難的抉擇擺在了林克面前,而林克則選擇了繼續他的旅程。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在收集八個樂器後,林克來到了風之魚所沉睡的蛋面前,在演奏了風之歌后,其他樂器也同林克一起演奏,通往蛋內部的道路就此打開,林克走了進去,去面對最終的敵人。

在闖過蛋內部的重重機關後,林克最終來到了夢魘所在的房間,它先是變換成林克所擊敗的守護者的外觀,最終以長著兩隻觸手的獨眼怪的最終形態與林克展開決一死戰,但經歷過這些冒險後的林克所擁有的力量顯然是強大的,夢魘最終不敵林克。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在擊敗夢魘後,林克的面前出現了一個樓梯,當林克走到盡頭時,此前的貓頭鷹出現在林克面前,它表示自己是風之魚意志的代表者,它告訴林克雖然庫洪林島必須消失,但作為補償,林克在這座島上的所有記憶都將保留。

惆悵夢醒時

林克再次奏響了“風之歌”,風之魚甦醒後便帶走了林克,這座島嶼也隨著風之魚的甦醒而慢慢消失在林克的視野裡。從夢境中甦醒過來的林克發現自己正趴在帆船的殘骸木板上,此時的他正思考著一件事。

“關於庫洪林島的冒險是否真的只是一場夢境呢?”

這時天空發出了一陣聲響,當林克抬頭看去,風之魚正從自己的頭頂飛過去。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

如果玩家在此前的戰鬥中從來都沒有死亡,此時的林克還會看見轉世成海鷗的瑪琳飛過,而這也正對應此前瑪琳所許下的願望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

飛出島嶼,穿過大海,到達林克所說的外面的世界……

前作延伸與彩蛋

雖然本作的故事與前作沒啥聯繫,但在玩法方面卻是基於前作的延伸,同樣是俯視的視角,通過破解迷宮中的謎題來打開前進的道路,每個迷宮中都會有一個強大的BOSS,在擊敗BOSS後林克將會獲得增加血上限的道具,如果玩家在遊戲中不幸死亡,遊戲將會從林克死前最後進出的地方重新開始。

除了收集八個樂器喚醒風之魚的主線外,遊戲裡還提供了許多有趣的支線任務,就像隱藏在島嶼和迷宮中的祕密貝殼,當玩家收集到一定數量後,將其帶到一個神殿之中,就可以換取一把威力強大的終極之劍,除了威力強大外,這把劍還可以發射出劍波,其外觀還與大師之劍有些許相似之處。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

另外遊戲裡還有一個可以稱之為彩蛋的地方。林克在進入商店後,可以趁商店老闆不注意的時候偷偷將商品帶出去,不過這樣做的代價便是下次進入商店後,老闆會立刻採取魔法攻擊將林克轟成渣渣,並且在之後的時間內,林克會被庫洪林島的居民稱之為“盜賊“,所以採取這個行動前一定要三思。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

本作也加入了許多新的機制,例如當林克進入一些地下城探險時,視角會轉換成像《塞爾達傳說2 林克的冒險》那樣的橫向卷軸視角。林克在本作裡還獲得了跳躍這一動作。並且A和B這兩個按鈕可以隨意分配道具,不必像之前設定的那樣其中一欄必定是劍。

玩家還可以在遊戲裡釣魚、利用公雞飛來飛去或者利用火把將公雞烤了變成盧比,這一畫面隨後還遭到動物保護組織的反對,以至於後來在本作之後的遊戲中的公雞都被改為無敵狀態,也因此演變成了玩家口中所流傳的“雞神”。另外林克還可以利用風笛來演奏一些特殊的歌曲。

在本作中,除了瑪琳和貓頭鷹外,遊戲中可互動的NPC也是挺多的,例如一位名叫Ulrira的靦腆老人會和林克用電話交流,當巫婆完成了藥水後對林克講的話中充滿著”哈草“的明顯暗示,遊戲中的某些NPC還打破了戲劇中“第四面牆”理論,一些孩子會告訴玩家一些關於如何保存遊戲的遊戲技巧,但他們又稱不知為何會給出這些建議

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

由於《織夢島》作為外傳的性質,使得遊戲不會像正傳那樣有著那麼多的束縛,所以除了NPC的豐富表現外,遊戲中還出現了很多來自其他作品的客串角色,這些角色大部分都來自馬力歐的世界裡,就像瑪琳的父親塔琳的外觀與馬力歐有相似之處,桃子公主的照片和耀西娃娃也出現在了遊戲當中,還有以卡比為原型所製作的敵人。“《超級馬力歐》系列”的常見敵人“栗子小子”和“汪汪“也在遊戲中以不同的外觀客串了一把,其中“汪汪”在遊戲裡是喵喵女士所養的寵物,玩家在遊戲裡還能帶著“汪汪”去散步。

"

本文作者為《遊戲機實用技術》微信公眾號撰稿人AexCL,文中第一人稱皆為作者本人。

夢境對於人類來說是一件很奇妙的事情,它是人類潛意識的一種表現,其內容會受到現實中所接觸到的東西的影響,如果一個人生活在樂觀向上的環境中,那麼他所做的夢基本上是歡樂的,甚至醒來後還對夢境有所留戀。

相反,一個壓力很大的人的夢境則會出現許多可怕的東西,以至於會出現睡著的時候被驚醒,醒來發現自己滿頭大汗的情況。當然,夢境遠比我們想象中的要複雜。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克的夢境冒險

夢境與電子遊戲之間的關係也挺微妙,人類渴望體驗夢境所帶來的種種體驗,而電子遊戲恰巧就充當起了“造夢機”的身份,在遊戲開發者天馬行空的想象力下,玩家得以在現實中體驗到眾多隻有在夢境中才能體驗的冒險。

而當玩家經歷了眾多電子遊戲所帶來的冒險後,這種影響隨之也會帶入到夢中,當這些經歷出現在夢境中時,對於夢境的不受控制會讓不同遊戲中的經歷進行拼湊,組成一個全新的夢境世界,玩家會在夢境中展開屬於自己的冒險,跨越一個又一個的遊戲宇宙,只想沉浸在夢境的冒險而不想醒來。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

其實做夢並不只是現實人物的特權,電子遊戲中的角色同樣也會做夢,而且其夢境內容也是相當豐富。而其中那位做夢的遊戲角色,也是今天文章中的主角,他的名字叫做林克,在夢境中,他來到了一座名叫庫洪林的島嶼上,冒險也由此展開。

1993年6月6日,任天堂在掌機平臺GB上發售了《塞爾達傳說 織夢島》,這是“《塞爾達傳說》系列”在掌機平臺上的第一部作品,故事則發生在前作《塞爾達傳說 眾神的三角力量》不久之後。

在完成了前作中的冒險後,為了更好地磨練自己的能力,林克決定進行一場環遊世界的冒險,他駕駛著帆船航行在海面上,但在冒險途中遭遇了暴風雨,在甦醒過後林克發現自己正身處一個由“風之魚”所守護的庫洪林島上。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

經典優秀的外傳故事

本作在故事方面並不像傳統的“《塞爾達傳說》系列”作品那樣將故事發生地點發生在海拉魯王國,同三角力量和蓋儂多夫也毫無關係,整個故事裡除了主角仍為林克,並且簡單提及了塞爾達公主之外,就再也沒有出現系列中熟悉的人物和場景。

整個劇情都發生在一座名為庫洪林的島嶼上,這是一座被世界所遺忘的島嶼,雖然面積不大,但島嶼上卻隱藏著無數的祕密,先是山頂上那顯眼的復活節彩蛋,再來是分佈在島嶼西南部和東部的兩個城鎮,其中位於西南部的城鎮是玩家的起始之地,而位於東部的則是由眾多動物居民所居住的城鎮,沒有人知道它們是如何來到這裡生活以及如何交談的。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

除了位於北部的大山脈,庫洪林島上還有像森林、平原、沼澤以及沙漠這樣的地貌,並且在島嶼的地下還有著互相連接的通道。根據《織夢島》的監督手冢卓志的說法,本作的設定以及情節的靈感都來源於由大衛·林奇所執導的超自然電視劇《雙峰》,這部劇在遊戲開發的時候就很受歡迎,這也就讓本作充滿了一些未知感,作為“外鄉人”身份的林克,陌生的環境以及陌生的角色,都在激發著玩家對於這座島嶼的探索慾望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一切看起來都是那麼風平浪靜,林克駕駛著他的帆船在海上漂流著,不過就在這個時候,天氣突然變化,一場洶湧的暴風雨襲擊了林克,當林克甦醒後,發現自己正躺在一位名叫瑪琳女孩家裡,她在海灘上發現了遇難的林克,並將他帶回了家中。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克對眼前的場景感到迷惑,此時瑪琳的父親塔琳來到了林克面前,將他的盾牌還給了他,在盾牌的守護下,林克躲過了島嶼上怪物的攻擊,來到了海灘,並找回了他的劍。當林克拿起劍後,一隻貓頭鷹出現在林克面前,並告訴他:

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

“如果你想逃離這座島嶼,那就必須喚醒守護這座島嶼的守護神‘風之魚’。”

“風之魚”的位置正位於庫洪林島的一座火山上,火山的頂端有一顆巨大的蛋,而風之魚正在裡面沉睡著,如果要喚醒風之魚,林克就必須去收集散落在這島上的八件樂器,而每個樂器都有著守護者,它們所要做的便是阻止林克喚醒風之魚。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

隨著冒險的深入,樂器正在一件又一件的找回,在這個過程中,瑪琳對林克產生了愛慕之情,兩人的關係不斷的發展著,從林克口中,瑪琳得知了外面世界的豐富多彩,想要前往外面世界的她對林克說道:“如果我能化為一隻海鷗,那將會是一件多麼美妙的事啊,這樣我就能飛出島嶼,穿過大海,到達你所說的外面的世界。”

在這之後,瑪琳還教會了林克用樂器吹響“風之歌”,這是一首充滿著神祕力量的歌曲。本以為林克和瑪琳之間的關係將會永遠保持上去,但當林克在冒險途中看到神社牆壁上所記載的壁畫時,關於這座島的真相被揭露了出來。

原來庫洪林島只不過是風之魚所做的一場夢,這也是為什麼樂器的守護者們會阻止林克這麼做的原因,如果風之魚被喚醒,這裡的一切都將會消失,包括深愛著林克的瑪琳,艱難的抉擇擺在了林克面前,而林克則選擇了繼續他的旅程。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在收集八個樂器後,林克來到了風之魚所沉睡的蛋面前,在演奏了風之歌后,其他樂器也同林克一起演奏,通往蛋內部的道路就此打開,林克走了進去,去面對最終的敵人。

在闖過蛋內部的重重機關後,林克最終來到了夢魘所在的房間,它先是變換成林克所擊敗的守護者的外觀,最終以長著兩隻觸手的獨眼怪的最終形態與林克展開決一死戰,但經歷過這些冒險後的林克所擁有的力量顯然是強大的,夢魘最終不敵林克。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在擊敗夢魘後,林克的面前出現了一個樓梯,當林克走到盡頭時,此前的貓頭鷹出現在林克面前,它表示自己是風之魚意志的代表者,它告訴林克雖然庫洪林島必須消失,但作為補償,林克在這座島上的所有記憶都將保留。

惆悵夢醒時

林克再次奏響了“風之歌”,風之魚甦醒後便帶走了林克,這座島嶼也隨著風之魚的甦醒而慢慢消失在林克的視野裡。從夢境中甦醒過來的林克發現自己正趴在帆船的殘骸木板上,此時的他正思考著一件事。

“關於庫洪林島的冒險是否真的只是一場夢境呢?”

這時天空發出了一陣聲響,當林克抬頭看去,風之魚正從自己的頭頂飛過去。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

如果玩家在此前的戰鬥中從來都沒有死亡,此時的林克還會看見轉世成海鷗的瑪琳飛過,而這也正對應此前瑪琳所許下的願望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

飛出島嶼,穿過大海,到達林克所說的外面的世界……

前作延伸與彩蛋

雖然本作的故事與前作沒啥聯繫,但在玩法方面卻是基於前作的延伸,同樣是俯視的視角,通過破解迷宮中的謎題來打開前進的道路,每個迷宮中都會有一個強大的BOSS,在擊敗BOSS後林克將會獲得增加血上限的道具,如果玩家在遊戲中不幸死亡,遊戲將會從林克死前最後進出的地方重新開始。

除了收集八個樂器喚醒風之魚的主線外,遊戲裡還提供了許多有趣的支線任務,就像隱藏在島嶼和迷宮中的祕密貝殼,當玩家收集到一定數量後,將其帶到一個神殿之中,就可以換取一把威力強大的終極之劍,除了威力強大外,這把劍還可以發射出劍波,其外觀還與大師之劍有些許相似之處。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

另外遊戲裡還有一個可以稱之為彩蛋的地方。林克在進入商店後,可以趁商店老闆不注意的時候偷偷將商品帶出去,不過這樣做的代價便是下次進入商店後,老闆會立刻採取魔法攻擊將林克轟成渣渣,並且在之後的時間內,林克會被庫洪林島的居民稱之為“盜賊“,所以採取這個行動前一定要三思。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

本作也加入了許多新的機制,例如當林克進入一些地下城探險時,視角會轉換成像《塞爾達傳說2 林克的冒險》那樣的橫向卷軸視角。林克在本作裡還獲得了跳躍這一動作。並且A和B這兩個按鈕可以隨意分配道具,不必像之前設定的那樣其中一欄必定是劍。

玩家還可以在遊戲裡釣魚、利用公雞飛來飛去或者利用火把將公雞烤了變成盧比,這一畫面隨後還遭到動物保護組織的反對,以至於後來在本作之後的遊戲中的公雞都被改為無敵狀態,也因此演變成了玩家口中所流傳的“雞神”。另外林克還可以利用風笛來演奏一些特殊的歌曲。

在本作中,除了瑪琳和貓頭鷹外,遊戲中可互動的NPC也是挺多的,例如一位名叫Ulrira的靦腆老人會和林克用電話交流,當巫婆完成了藥水後對林克講的話中充滿著”哈草“的明顯暗示,遊戲中的某些NPC還打破了戲劇中“第四面牆”理論,一些孩子會告訴玩家一些關於如何保存遊戲的遊戲技巧,但他們又稱不知為何會給出這些建議

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

由於《織夢島》作為外傳的性質,使得遊戲不會像正傳那樣有著那麼多的束縛,所以除了NPC的豐富表現外,遊戲中還出現了很多來自其他作品的客串角色,這些角色大部分都來自馬力歐的世界裡,就像瑪琳的父親塔琳的外觀與馬力歐有相似之處,桃子公主的照片和耀西娃娃也出現在了遊戲當中,還有以卡比為原型所製作的敵人。“《超級馬力歐》系列”的常見敵人“栗子小子”和“汪汪“也在遊戲中以不同的外觀客串了一把,其中“汪汪”在遊戲裡是喵喵女士所養的寵物,玩家在遊戲裡還能帶著“汪汪”去散步。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

"

本文作者為《遊戲機實用技術》微信公眾號撰稿人AexCL,文中第一人稱皆為作者本人。

夢境對於人類來說是一件很奇妙的事情,它是人類潛意識的一種表現,其內容會受到現實中所接觸到的東西的影響,如果一個人生活在樂觀向上的環境中,那麼他所做的夢基本上是歡樂的,甚至醒來後還對夢境有所留戀。

相反,一個壓力很大的人的夢境則會出現許多可怕的東西,以至於會出現睡著的時候被驚醒,醒來發現自己滿頭大汗的情況。當然,夢境遠比我們想象中的要複雜。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克的夢境冒險

夢境與電子遊戲之間的關係也挺微妙,人類渴望體驗夢境所帶來的種種體驗,而電子遊戲恰巧就充當起了“造夢機”的身份,在遊戲開發者天馬行空的想象力下,玩家得以在現實中體驗到眾多隻有在夢境中才能體驗的冒險。

而當玩家經歷了眾多電子遊戲所帶來的冒險後,這種影響隨之也會帶入到夢中,當這些經歷出現在夢境中時,對於夢境的不受控制會讓不同遊戲中的經歷進行拼湊,組成一個全新的夢境世界,玩家會在夢境中展開屬於自己的冒險,跨越一個又一個的遊戲宇宙,只想沉浸在夢境的冒險而不想醒來。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

其實做夢並不只是現實人物的特權,電子遊戲中的角色同樣也會做夢,而且其夢境內容也是相當豐富。而其中那位做夢的遊戲角色,也是今天文章中的主角,他的名字叫做林克,在夢境中,他來到了一座名叫庫洪林的島嶼上,冒險也由此展開。

1993年6月6日,任天堂在掌機平臺GB上發售了《塞爾達傳說 織夢島》,這是“《塞爾達傳說》系列”在掌機平臺上的第一部作品,故事則發生在前作《塞爾達傳說 眾神的三角力量》不久之後。

在完成了前作中的冒險後,為了更好地磨練自己的能力,林克決定進行一場環遊世界的冒險,他駕駛著帆船航行在海面上,但在冒險途中遭遇了暴風雨,在甦醒過後林克發現自己正身處一個由“風之魚”所守護的庫洪林島上。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

經典優秀的外傳故事

本作在故事方面並不像傳統的“《塞爾達傳說》系列”作品那樣將故事發生地點發生在海拉魯王國,同三角力量和蓋儂多夫也毫無關係,整個故事裡除了主角仍為林克,並且簡單提及了塞爾達公主之外,就再也沒有出現系列中熟悉的人物和場景。

整個劇情都發生在一座名為庫洪林的島嶼上,這是一座被世界所遺忘的島嶼,雖然面積不大,但島嶼上卻隱藏著無數的祕密,先是山頂上那顯眼的復活節彩蛋,再來是分佈在島嶼西南部和東部的兩個城鎮,其中位於西南部的城鎮是玩家的起始之地,而位於東部的則是由眾多動物居民所居住的城鎮,沒有人知道它們是如何來到這裡生活以及如何交談的。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

除了位於北部的大山脈,庫洪林島上還有像森林、平原、沼澤以及沙漠這樣的地貌,並且在島嶼的地下還有著互相連接的通道。根據《織夢島》的監督手冢卓志的說法,本作的設定以及情節的靈感都來源於由大衛·林奇所執導的超自然電視劇《雙峰》,這部劇在遊戲開發的時候就很受歡迎,這也就讓本作充滿了一些未知感,作為“外鄉人”身份的林克,陌生的環境以及陌生的角色,都在激發著玩家對於這座島嶼的探索慾望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一切看起來都是那麼風平浪靜,林克駕駛著他的帆船在海上漂流著,不過就在這個時候,天氣突然變化,一場洶湧的暴風雨襲擊了林克,當林克甦醒後,發現自己正躺在一位名叫瑪琳女孩家裡,她在海灘上發現了遇難的林克,並將他帶回了家中。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克對眼前的場景感到迷惑,此時瑪琳的父親塔琳來到了林克面前,將他的盾牌還給了他,在盾牌的守護下,林克躲過了島嶼上怪物的攻擊,來到了海灘,並找回了他的劍。當林克拿起劍後,一隻貓頭鷹出現在林克面前,並告訴他:

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

“如果你想逃離這座島嶼,那就必須喚醒守護這座島嶼的守護神‘風之魚’。”

“風之魚”的位置正位於庫洪林島的一座火山上,火山的頂端有一顆巨大的蛋,而風之魚正在裡面沉睡著,如果要喚醒風之魚,林克就必須去收集散落在這島上的八件樂器,而每個樂器都有著守護者,它們所要做的便是阻止林克喚醒風之魚。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

隨著冒險的深入,樂器正在一件又一件的找回,在這個過程中,瑪琳對林克產生了愛慕之情,兩人的關係不斷的發展著,從林克口中,瑪琳得知了外面世界的豐富多彩,想要前往外面世界的她對林克說道:“如果我能化為一隻海鷗,那將會是一件多麼美妙的事啊,這樣我就能飛出島嶼,穿過大海,到達你所說的外面的世界。”

在這之後,瑪琳還教會了林克用樂器吹響“風之歌”,這是一首充滿著神祕力量的歌曲。本以為林克和瑪琳之間的關係將會永遠保持上去,但當林克在冒險途中看到神社牆壁上所記載的壁畫時,關於這座島的真相被揭露了出來。

原來庫洪林島只不過是風之魚所做的一場夢,這也是為什麼樂器的守護者們會阻止林克這麼做的原因,如果風之魚被喚醒,這裡的一切都將會消失,包括深愛著林克的瑪琳,艱難的抉擇擺在了林克面前,而林克則選擇了繼續他的旅程。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在收集八個樂器後,林克來到了風之魚所沉睡的蛋面前,在演奏了風之歌后,其他樂器也同林克一起演奏,通往蛋內部的道路就此打開,林克走了進去,去面對最終的敵人。

在闖過蛋內部的重重機關後,林克最終來到了夢魘所在的房間,它先是變換成林克所擊敗的守護者的外觀,最終以長著兩隻觸手的獨眼怪的最終形態與林克展開決一死戰,但經歷過這些冒險後的林克所擁有的力量顯然是強大的,夢魘最終不敵林克。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在擊敗夢魘後,林克的面前出現了一個樓梯,當林克走到盡頭時,此前的貓頭鷹出現在林克面前,它表示自己是風之魚意志的代表者,它告訴林克雖然庫洪林島必須消失,但作為補償,林克在這座島上的所有記憶都將保留。

惆悵夢醒時

林克再次奏響了“風之歌”,風之魚甦醒後便帶走了林克,這座島嶼也隨著風之魚的甦醒而慢慢消失在林克的視野裡。從夢境中甦醒過來的林克發現自己正趴在帆船的殘骸木板上,此時的他正思考著一件事。

“關於庫洪林島的冒險是否真的只是一場夢境呢?”

這時天空發出了一陣聲響,當林克抬頭看去,風之魚正從自己的頭頂飛過去。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

如果玩家在此前的戰鬥中從來都沒有死亡,此時的林克還會看見轉世成海鷗的瑪琳飛過,而這也正對應此前瑪琳所許下的願望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

飛出島嶼,穿過大海,到達林克所說的外面的世界……

前作延伸與彩蛋

雖然本作的故事與前作沒啥聯繫,但在玩法方面卻是基於前作的延伸,同樣是俯視的視角,通過破解迷宮中的謎題來打開前進的道路,每個迷宮中都會有一個強大的BOSS,在擊敗BOSS後林克將會獲得增加血上限的道具,如果玩家在遊戲中不幸死亡,遊戲將會從林克死前最後進出的地方重新開始。

除了收集八個樂器喚醒風之魚的主線外,遊戲裡還提供了許多有趣的支線任務,就像隱藏在島嶼和迷宮中的祕密貝殼,當玩家收集到一定數量後,將其帶到一個神殿之中,就可以換取一把威力強大的終極之劍,除了威力強大外,這把劍還可以發射出劍波,其外觀還與大師之劍有些許相似之處。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

另外遊戲裡還有一個可以稱之為彩蛋的地方。林克在進入商店後,可以趁商店老闆不注意的時候偷偷將商品帶出去,不過這樣做的代價便是下次進入商店後,老闆會立刻採取魔法攻擊將林克轟成渣渣,並且在之後的時間內,林克會被庫洪林島的居民稱之為“盜賊“,所以採取這個行動前一定要三思。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

本作也加入了許多新的機制,例如當林克進入一些地下城探險時,視角會轉換成像《塞爾達傳說2 林克的冒險》那樣的橫向卷軸視角。林克在本作裡還獲得了跳躍這一動作。並且A和B這兩個按鈕可以隨意分配道具,不必像之前設定的那樣其中一欄必定是劍。

玩家還可以在遊戲裡釣魚、利用公雞飛來飛去或者利用火把將公雞烤了變成盧比,這一畫面隨後還遭到動物保護組織的反對,以至於後來在本作之後的遊戲中的公雞都被改為無敵狀態,也因此演變成了玩家口中所流傳的“雞神”。另外林克還可以利用風笛來演奏一些特殊的歌曲。

在本作中,除了瑪琳和貓頭鷹外,遊戲中可互動的NPC也是挺多的,例如一位名叫Ulrira的靦腆老人會和林克用電話交流,當巫婆完成了藥水後對林克講的話中充滿著”哈草“的明顯暗示,遊戲中的某些NPC還打破了戲劇中“第四面牆”理論,一些孩子會告訴玩家一些關於如何保存遊戲的遊戲技巧,但他們又稱不知為何會給出這些建議

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

由於《織夢島》作為外傳的性質,使得遊戲不會像正傳那樣有著那麼多的束縛,所以除了NPC的豐富表現外,遊戲中還出現了很多來自其他作品的客串角色,這些角色大部分都來自馬力歐的世界裡,就像瑪琳的父親塔琳的外觀與馬力歐有相似之處,桃子公主的照片和耀西娃娃也出現在了遊戲當中,還有以卡比為原型所製作的敵人。“《超級馬力歐》系列”的常見敵人“栗子小子”和“汪汪“也在遊戲中以不同的外觀客串了一把,其中“汪汪”在遊戲裡是喵喵女士所養的寵物,玩家在遊戲裡還能帶著“汪汪”去散步。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在推出該遊戲的美版時,為了更好的宣傳遊戲,任天堂舉辦了一個名為“塞爾達口哨停止之旅”的活動,活動持續時間為三天,被選中的玩家將會在這三天的時間內去遊玩《織夢島》,該活動不僅很好地宣傳了遊戲,並且還充分展現了GB續航的強大以及便攜性。

美版遊戲在某些地方還與日版存在著一些差異,例如日版中一個名叫瑪莎的美人魚失去的是她的上衣,而在美版中則被改成失去了項鍊。

彩色化的《塞爾達傳說 織夢島DX》

儘管最初的版本受GB機能限制只能顯示黑白的單調顏色,有些媒體在對於遊戲的評價時也提到了單調的色彩很難讓玩家看到發生了什麼。於是後來任天堂在GBC上發佈了本作的重製版《塞爾達傳說 織夢島DX》,使得色彩顯示變得豐富了起來,並且任天堂還為這特性加入了獨特的彩色迷宮設計,在完成該迷宮的謎題後,林克將會從仙女所提供的紅色衣服和藍色衣服中進行選擇,紅色衣服能夠提升林克的攻擊力,藍色衣服則提升防禦力,不過需要注意的是一旦換上便再也無法更換為原來的綠色服裝。

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本文作者為《遊戲機實用技術》微信公眾號撰稿人AexCL,文中第一人稱皆為作者本人。

夢境對於人類來說是一件很奇妙的事情,它是人類潛意識的一種表現,其內容會受到現實中所接觸到的東西的影響,如果一個人生活在樂觀向上的環境中,那麼他所做的夢基本上是歡樂的,甚至醒來後還對夢境有所留戀。

相反,一個壓力很大的人的夢境則會出現許多可怕的東西,以至於會出現睡著的時候被驚醒,醒來發現自己滿頭大汗的情況。當然,夢境遠比我們想象中的要複雜。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克的夢境冒險

夢境與電子遊戲之間的關係也挺微妙,人類渴望體驗夢境所帶來的種種體驗,而電子遊戲恰巧就充當起了“造夢機”的身份,在遊戲開發者天馬行空的想象力下,玩家得以在現實中體驗到眾多隻有在夢境中才能體驗的冒險。

而當玩家經歷了眾多電子遊戲所帶來的冒險後,這種影響隨之也會帶入到夢中,當這些經歷出現在夢境中時,對於夢境的不受控制會讓不同遊戲中的經歷進行拼湊,組成一個全新的夢境世界,玩家會在夢境中展開屬於自己的冒險,跨越一個又一個的遊戲宇宙,只想沉浸在夢境的冒險而不想醒來。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

其實做夢並不只是現實人物的特權,電子遊戲中的角色同樣也會做夢,而且其夢境內容也是相當豐富。而其中那位做夢的遊戲角色,也是今天文章中的主角,他的名字叫做林克,在夢境中,他來到了一座名叫庫洪林的島嶼上,冒險也由此展開。

1993年6月6日,任天堂在掌機平臺GB上發售了《塞爾達傳說 織夢島》,這是“《塞爾達傳說》系列”在掌機平臺上的第一部作品,故事則發生在前作《塞爾達傳說 眾神的三角力量》不久之後。

在完成了前作中的冒險後,為了更好地磨練自己的能力,林克決定進行一場環遊世界的冒險,他駕駛著帆船航行在海面上,但在冒險途中遭遇了暴風雨,在甦醒過後林克發現自己正身處一個由“風之魚”所守護的庫洪林島上。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

經典優秀的外傳故事

本作在故事方面並不像傳統的“《塞爾達傳說》系列”作品那樣將故事發生地點發生在海拉魯王國,同三角力量和蓋儂多夫也毫無關係,整個故事裡除了主角仍為林克,並且簡單提及了塞爾達公主之外,就再也沒有出現系列中熟悉的人物和場景。

整個劇情都發生在一座名為庫洪林的島嶼上,這是一座被世界所遺忘的島嶼,雖然面積不大,但島嶼上卻隱藏著無數的祕密,先是山頂上那顯眼的復活節彩蛋,再來是分佈在島嶼西南部和東部的兩個城鎮,其中位於西南部的城鎮是玩家的起始之地,而位於東部的則是由眾多動物居民所居住的城鎮,沒有人知道它們是如何來到這裡生活以及如何交談的。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

除了位於北部的大山脈,庫洪林島上還有像森林、平原、沼澤以及沙漠這樣的地貌,並且在島嶼的地下還有著互相連接的通道。根據《織夢島》的監督手冢卓志的說法,本作的設定以及情節的靈感都來源於由大衛·林奇所執導的超自然電視劇《雙峰》,這部劇在遊戲開發的時候就很受歡迎,這也就讓本作充滿了一些未知感,作為“外鄉人”身份的林克,陌生的環境以及陌生的角色,都在激發著玩家對於這座島嶼的探索慾望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一切看起來都是那麼風平浪靜,林克駕駛著他的帆船在海上漂流著,不過就在這個時候,天氣突然變化,一場洶湧的暴風雨襲擊了林克,當林克甦醒後,發現自己正躺在一位名叫瑪琳女孩家裡,她在海灘上發現了遇難的林克,並將他帶回了家中。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克對眼前的場景感到迷惑,此時瑪琳的父親塔琳來到了林克面前,將他的盾牌還給了他,在盾牌的守護下,林克躲過了島嶼上怪物的攻擊,來到了海灘,並找回了他的劍。當林克拿起劍後,一隻貓頭鷹出現在林克面前,並告訴他:

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“如果你想逃離這座島嶼,那就必須喚醒守護這座島嶼的守護神‘風之魚’。”

“風之魚”的位置正位於庫洪林島的一座火山上,火山的頂端有一顆巨大的蛋,而風之魚正在裡面沉睡著,如果要喚醒風之魚,林克就必須去收集散落在這島上的八件樂器,而每個樂器都有著守護者,它們所要做的便是阻止林克喚醒風之魚。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

隨著冒險的深入,樂器正在一件又一件的找回,在這個過程中,瑪琳對林克產生了愛慕之情,兩人的關係不斷的發展著,從林克口中,瑪琳得知了外面世界的豐富多彩,想要前往外面世界的她對林克說道:“如果我能化為一隻海鷗,那將會是一件多麼美妙的事啊,這樣我就能飛出島嶼,穿過大海,到達你所說的外面的世界。”

在這之後,瑪琳還教會了林克用樂器吹響“風之歌”,這是一首充滿著神祕力量的歌曲。本以為林克和瑪琳之間的關係將會永遠保持上去,但當林克在冒險途中看到神社牆壁上所記載的壁畫時,關於這座島的真相被揭露了出來。

原來庫洪林島只不過是風之魚所做的一場夢,這也是為什麼樂器的守護者們會阻止林克這麼做的原因,如果風之魚被喚醒,這裡的一切都將會消失,包括深愛著林克的瑪琳,艱難的抉擇擺在了林克面前,而林克則選擇了繼續他的旅程。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在收集八個樂器後,林克來到了風之魚所沉睡的蛋面前,在演奏了風之歌后,其他樂器也同林克一起演奏,通往蛋內部的道路就此打開,林克走了進去,去面對最終的敵人。

在闖過蛋內部的重重機關後,林克最終來到了夢魘所在的房間,它先是變換成林克所擊敗的守護者的外觀,最終以長著兩隻觸手的獨眼怪的最終形態與林克展開決一死戰,但經歷過這些冒險後的林克所擁有的力量顯然是強大的,夢魘最終不敵林克。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在擊敗夢魘後,林克的面前出現了一個樓梯,當林克走到盡頭時,此前的貓頭鷹出現在林克面前,它表示自己是風之魚意志的代表者,它告訴林克雖然庫洪林島必須消失,但作為補償,林克在這座島上的所有記憶都將保留。

惆悵夢醒時

林克再次奏響了“風之歌”,風之魚甦醒後便帶走了林克,這座島嶼也隨著風之魚的甦醒而慢慢消失在林克的視野裡。從夢境中甦醒過來的林克發現自己正趴在帆船的殘骸木板上,此時的他正思考著一件事。

“關於庫洪林島的冒險是否真的只是一場夢境呢?”

這時天空發出了一陣聲響,當林克抬頭看去,風之魚正從自己的頭頂飛過去。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

如果玩家在此前的戰鬥中從來都沒有死亡,此時的林克還會看見轉世成海鷗的瑪琳飛過,而這也正對應此前瑪琳所許下的願望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

飛出島嶼,穿過大海,到達林克所說的外面的世界……

前作延伸與彩蛋

雖然本作的故事與前作沒啥聯繫,但在玩法方面卻是基於前作的延伸,同樣是俯視的視角,通過破解迷宮中的謎題來打開前進的道路,每個迷宮中都會有一個強大的BOSS,在擊敗BOSS後林克將會獲得增加血上限的道具,如果玩家在遊戲中不幸死亡,遊戲將會從林克死前最後進出的地方重新開始。

除了收集八個樂器喚醒風之魚的主線外,遊戲裡還提供了許多有趣的支線任務,就像隱藏在島嶼和迷宮中的祕密貝殼,當玩家收集到一定數量後,將其帶到一個神殿之中,就可以換取一把威力強大的終極之劍,除了威力強大外,這把劍還可以發射出劍波,其外觀還與大師之劍有些許相似之處。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

另外遊戲裡還有一個可以稱之為彩蛋的地方。林克在進入商店後,可以趁商店老闆不注意的時候偷偷將商品帶出去,不過這樣做的代價便是下次進入商店後,老闆會立刻採取魔法攻擊將林克轟成渣渣,並且在之後的時間內,林克會被庫洪林島的居民稱之為“盜賊“,所以採取這個行動前一定要三思。

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本作也加入了許多新的機制,例如當林克進入一些地下城探險時,視角會轉換成像《塞爾達傳說2 林克的冒險》那樣的橫向卷軸視角。林克在本作裡還獲得了跳躍這一動作。並且A和B這兩個按鈕可以隨意分配道具,不必像之前設定的那樣其中一欄必定是劍。

玩家還可以在遊戲裡釣魚、利用公雞飛來飛去或者利用火把將公雞烤了變成盧比,這一畫面隨後還遭到動物保護組織的反對,以至於後來在本作之後的遊戲中的公雞都被改為無敵狀態,也因此演變成了玩家口中所流傳的“雞神”。另外林克還可以利用風笛來演奏一些特殊的歌曲。

在本作中,除了瑪琳和貓頭鷹外,遊戲中可互動的NPC也是挺多的,例如一位名叫Ulrira的靦腆老人會和林克用電話交流,當巫婆完成了藥水後對林克講的話中充滿著”哈草“的明顯暗示,遊戲中的某些NPC還打破了戲劇中“第四面牆”理論,一些孩子會告訴玩家一些關於如何保存遊戲的遊戲技巧,但他們又稱不知為何會給出這些建議

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

由於《織夢島》作為外傳的性質,使得遊戲不會像正傳那樣有著那麼多的束縛,所以除了NPC的豐富表現外,遊戲中還出現了很多來自其他作品的客串角色,這些角色大部分都來自馬力歐的世界裡,就像瑪琳的父親塔琳的外觀與馬力歐有相似之處,桃子公主的照片和耀西娃娃也出現在了遊戲當中,還有以卡比為原型所製作的敵人。“《超級馬力歐》系列”的常見敵人“栗子小子”和“汪汪“也在遊戲中以不同的外觀客串了一把,其中“汪汪”在遊戲裡是喵喵女士所養的寵物,玩家在遊戲裡還能帶著“汪汪”去散步。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在推出該遊戲的美版時,為了更好的宣傳遊戲,任天堂舉辦了一個名為“塞爾達口哨停止之旅”的活動,活動持續時間為三天,被選中的玩家將會在這三天的時間內去遊玩《織夢島》,該活動不僅很好地宣傳了遊戲,並且還充分展現了GB續航的強大以及便攜性。

美版遊戲在某些地方還與日版存在著一些差異,例如日版中一個名叫瑪莎的美人魚失去的是她的上衣,而在美版中則被改成失去了項鍊。

彩色化的《塞爾達傳說 織夢島DX》

儘管最初的版本受GB機能限制只能顯示黑白的單調顏色,有些媒體在對於遊戲的評價時也提到了單調的色彩很難讓玩家看到發生了什麼。於是後來任天堂在GBC上發佈了本作的重製版《塞爾達傳說 織夢島DX》,使得色彩顯示變得豐富了起來,並且任天堂還為這特性加入了獨特的彩色迷宮設計,在完成該迷宮的謎題後,林克將會從仙女所提供的紅色衣服和藍色衣服中進行選擇,紅色衣服能夠提升林克的攻擊力,藍色衣服則提升防禦力,不過需要注意的是一旦換上便再也無法更換為原來的綠色服裝。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

除了增加了彩色的顯示外,《織夢島DX》還加入了拍照系統,有一名攝影師駐留在塔爾塔爾的高地上,林克在遇見並與其交談後,會從攝影師手中獲得一個名為“林克之旅”的相冊,總共有12張照片,其中有一張照片就是林克去商店盜竊,如果在第一次拍攝時玩家多次拒絕了攝影師,那麼攝影師就會往林克身上撞去,失去了平衡的林克立刻撞向了牆上,而攝影師則會拍下了一臉茫然的林克。

"

本文作者為《遊戲機實用技術》微信公眾號撰稿人AexCL,文中第一人稱皆為作者本人。

夢境對於人類來說是一件很奇妙的事情,它是人類潛意識的一種表現,其內容會受到現實中所接觸到的東西的影響,如果一個人生活在樂觀向上的環境中,那麼他所做的夢基本上是歡樂的,甚至醒來後還對夢境有所留戀。

相反,一個壓力很大的人的夢境則會出現許多可怕的東西,以至於會出現睡著的時候被驚醒,醒來發現自己滿頭大汗的情況。當然,夢境遠比我們想象中的要複雜。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克的夢境冒險

夢境與電子遊戲之間的關係也挺微妙,人類渴望體驗夢境所帶來的種種體驗,而電子遊戲恰巧就充當起了“造夢機”的身份,在遊戲開發者天馬行空的想象力下,玩家得以在現實中體驗到眾多隻有在夢境中才能體驗的冒險。

而當玩家經歷了眾多電子遊戲所帶來的冒險後,這種影響隨之也會帶入到夢中,當這些經歷出現在夢境中時,對於夢境的不受控制會讓不同遊戲中的經歷進行拼湊,組成一個全新的夢境世界,玩家會在夢境中展開屬於自己的冒險,跨越一個又一個的遊戲宇宙,只想沉浸在夢境的冒險而不想醒來。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

其實做夢並不只是現實人物的特權,電子遊戲中的角色同樣也會做夢,而且其夢境內容也是相當豐富。而其中那位做夢的遊戲角色,也是今天文章中的主角,他的名字叫做林克,在夢境中,他來到了一座名叫庫洪林的島嶼上,冒險也由此展開。

1993年6月6日,任天堂在掌機平臺GB上發售了《塞爾達傳說 織夢島》,這是“《塞爾達傳說》系列”在掌機平臺上的第一部作品,故事則發生在前作《塞爾達傳說 眾神的三角力量》不久之後。

在完成了前作中的冒險後,為了更好地磨練自己的能力,林克決定進行一場環遊世界的冒險,他駕駛著帆船航行在海面上,但在冒險途中遭遇了暴風雨,在甦醒過後林克發現自己正身處一個由“風之魚”所守護的庫洪林島上。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

經典優秀的外傳故事

本作在故事方面並不像傳統的“《塞爾達傳說》系列”作品那樣將故事發生地點發生在海拉魯王國,同三角力量和蓋儂多夫也毫無關係,整個故事裡除了主角仍為林克,並且簡單提及了塞爾達公主之外,就再也沒有出現系列中熟悉的人物和場景。

整個劇情都發生在一座名為庫洪林的島嶼上,這是一座被世界所遺忘的島嶼,雖然面積不大,但島嶼上卻隱藏著無數的祕密,先是山頂上那顯眼的復活節彩蛋,再來是分佈在島嶼西南部和東部的兩個城鎮,其中位於西南部的城鎮是玩家的起始之地,而位於東部的則是由眾多動物居民所居住的城鎮,沒有人知道它們是如何來到這裡生活以及如何交談的。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

除了位於北部的大山脈,庫洪林島上還有像森林、平原、沼澤以及沙漠這樣的地貌,並且在島嶼的地下還有著互相連接的通道。根據《織夢島》的監督手冢卓志的說法,本作的設定以及情節的靈感都來源於由大衛·林奇所執導的超自然電視劇《雙峰》,這部劇在遊戲開發的時候就很受歡迎,這也就讓本作充滿了一些未知感,作為“外鄉人”身份的林克,陌生的環境以及陌生的角色,都在激發著玩家對於這座島嶼的探索慾望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一切看起來都是那麼風平浪靜,林克駕駛著他的帆船在海上漂流著,不過就在這個時候,天氣突然變化,一場洶湧的暴風雨襲擊了林克,當林克甦醒後,發現自己正躺在一位名叫瑪琳女孩家裡,她在海灘上發現了遇難的林克,並將他帶回了家中。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克對眼前的場景感到迷惑,此時瑪琳的父親塔琳來到了林克面前,將他的盾牌還給了他,在盾牌的守護下,林克躲過了島嶼上怪物的攻擊,來到了海灘,並找回了他的劍。當林克拿起劍後,一隻貓頭鷹出現在林克面前,並告訴他:

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

“如果你想逃離這座島嶼,那就必須喚醒守護這座島嶼的守護神‘風之魚’。”

“風之魚”的位置正位於庫洪林島的一座火山上,火山的頂端有一顆巨大的蛋,而風之魚正在裡面沉睡著,如果要喚醒風之魚,林克就必須去收集散落在這島上的八件樂器,而每個樂器都有著守護者,它們所要做的便是阻止林克喚醒風之魚。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

隨著冒險的深入,樂器正在一件又一件的找回,在這個過程中,瑪琳對林克產生了愛慕之情,兩人的關係不斷的發展著,從林克口中,瑪琳得知了外面世界的豐富多彩,想要前往外面世界的她對林克說道:“如果我能化為一隻海鷗,那將會是一件多麼美妙的事啊,這樣我就能飛出島嶼,穿過大海,到達你所說的外面的世界。”

在這之後,瑪琳還教會了林克用樂器吹響“風之歌”,這是一首充滿著神祕力量的歌曲。本以為林克和瑪琳之間的關係將會永遠保持上去,但當林克在冒險途中看到神社牆壁上所記載的壁畫時,關於這座島的真相被揭露了出來。

原來庫洪林島只不過是風之魚所做的一場夢,這也是為什麼樂器的守護者們會阻止林克這麼做的原因,如果風之魚被喚醒,這裡的一切都將會消失,包括深愛著林克的瑪琳,艱難的抉擇擺在了林克面前,而林克則選擇了繼續他的旅程。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在收集八個樂器後,林克來到了風之魚所沉睡的蛋面前,在演奏了風之歌后,其他樂器也同林克一起演奏,通往蛋內部的道路就此打開,林克走了進去,去面對最終的敵人。

在闖過蛋內部的重重機關後,林克最終來到了夢魘所在的房間,它先是變換成林克所擊敗的守護者的外觀,最終以長著兩隻觸手的獨眼怪的最終形態與林克展開決一死戰,但經歷過這些冒險後的林克所擁有的力量顯然是強大的,夢魘最終不敵林克。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在擊敗夢魘後,林克的面前出現了一個樓梯,當林克走到盡頭時,此前的貓頭鷹出現在林克面前,它表示自己是風之魚意志的代表者,它告訴林克雖然庫洪林島必須消失,但作為補償,林克在這座島上的所有記憶都將保留。

惆悵夢醒時

林克再次奏響了“風之歌”,風之魚甦醒後便帶走了林克,這座島嶼也隨著風之魚的甦醒而慢慢消失在林克的視野裡。從夢境中甦醒過來的林克發現自己正趴在帆船的殘骸木板上,此時的他正思考著一件事。

“關於庫洪林島的冒險是否真的只是一場夢境呢?”

這時天空發出了一陣聲響,當林克抬頭看去,風之魚正從自己的頭頂飛過去。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

如果玩家在此前的戰鬥中從來都沒有死亡,此時的林克還會看見轉世成海鷗的瑪琳飛過,而這也正對應此前瑪琳所許下的願望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

飛出島嶼,穿過大海,到達林克所說的外面的世界……

前作延伸與彩蛋

雖然本作的故事與前作沒啥聯繫,但在玩法方面卻是基於前作的延伸,同樣是俯視的視角,通過破解迷宮中的謎題來打開前進的道路,每個迷宮中都會有一個強大的BOSS,在擊敗BOSS後林克將會獲得增加血上限的道具,如果玩家在遊戲中不幸死亡,遊戲將會從林克死前最後進出的地方重新開始。

除了收集八個樂器喚醒風之魚的主線外,遊戲裡還提供了許多有趣的支線任務,就像隱藏在島嶼和迷宮中的祕密貝殼,當玩家收集到一定數量後,將其帶到一個神殿之中,就可以換取一把威力強大的終極之劍,除了威力強大外,這把劍還可以發射出劍波,其外觀還與大師之劍有些許相似之處。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

另外遊戲裡還有一個可以稱之為彩蛋的地方。林克在進入商店後,可以趁商店老闆不注意的時候偷偷將商品帶出去,不過這樣做的代價便是下次進入商店後,老闆會立刻採取魔法攻擊將林克轟成渣渣,並且在之後的時間內,林克會被庫洪林島的居民稱之為“盜賊“,所以採取這個行動前一定要三思。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

本作也加入了許多新的機制,例如當林克進入一些地下城探險時,視角會轉換成像《塞爾達傳說2 林克的冒險》那樣的橫向卷軸視角。林克在本作裡還獲得了跳躍這一動作。並且A和B這兩個按鈕可以隨意分配道具,不必像之前設定的那樣其中一欄必定是劍。

玩家還可以在遊戲裡釣魚、利用公雞飛來飛去或者利用火把將公雞烤了變成盧比,這一畫面隨後還遭到動物保護組織的反對,以至於後來在本作之後的遊戲中的公雞都被改為無敵狀態,也因此演變成了玩家口中所流傳的“雞神”。另外林克還可以利用風笛來演奏一些特殊的歌曲。

在本作中,除了瑪琳和貓頭鷹外,遊戲中可互動的NPC也是挺多的,例如一位名叫Ulrira的靦腆老人會和林克用電話交流,當巫婆完成了藥水後對林克講的話中充滿著”哈草“的明顯暗示,遊戲中的某些NPC還打破了戲劇中“第四面牆”理論,一些孩子會告訴玩家一些關於如何保存遊戲的遊戲技巧,但他們又稱不知為何會給出這些建議

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

由於《織夢島》作為外傳的性質,使得遊戲不會像正傳那樣有著那麼多的束縛,所以除了NPC的豐富表現外,遊戲中還出現了很多來自其他作品的客串角色,這些角色大部分都來自馬力歐的世界裡,就像瑪琳的父親塔琳的外觀與馬力歐有相似之處,桃子公主的照片和耀西娃娃也出現在了遊戲當中,還有以卡比為原型所製作的敵人。“《超級馬力歐》系列”的常見敵人“栗子小子”和“汪汪“也在遊戲中以不同的外觀客串了一把,其中“汪汪”在遊戲裡是喵喵女士所養的寵物,玩家在遊戲裡還能帶著“汪汪”去散步。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在推出該遊戲的美版時,為了更好的宣傳遊戲,任天堂舉辦了一個名為“塞爾達口哨停止之旅”的活動,活動持續時間為三天,被選中的玩家將會在這三天的時間內去遊玩《織夢島》,該活動不僅很好地宣傳了遊戲,並且還充分展現了GB續航的強大以及便攜性。

美版遊戲在某些地方還與日版存在著一些差異,例如日版中一個名叫瑪莎的美人魚失去的是她的上衣,而在美版中則被改成失去了項鍊。

彩色化的《塞爾達傳說 織夢島DX》

儘管最初的版本受GB機能限制只能顯示黑白的單調顏色,有些媒體在對於遊戲的評價時也提到了單調的色彩很難讓玩家看到發生了什麼。於是後來任天堂在GBC上發佈了本作的重製版《塞爾達傳說 織夢島DX》,使得色彩顯示變得豐富了起來,並且任天堂還為這特性加入了獨特的彩色迷宮設計,在完成該迷宮的謎題後,林克將會從仙女所提供的紅色衣服和藍色衣服中進行選擇,紅色衣服能夠提升林克的攻擊力,藍色衣服則提升防禦力,不過需要注意的是一旦換上便再也無法更換為原來的綠色服裝。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

除了增加了彩色的顯示外,《織夢島DX》還加入了拍照系統,有一名攝影師駐留在塔爾塔爾的高地上,林克在遇見並與其交談後,會從攝影師手中獲得一個名為“林克之旅”的相冊,總共有12張照片,其中有一張照片就是林克去商店盜竊,如果在第一次拍攝時玩家多次拒絕了攝影師,那麼攝影師就會往林克身上撞去,失去了平衡的林克立刻撞向了牆上,而攝影師則會拍下了一臉茫然的林克。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

遊戲中印象深刻的照片有三張,第一張是瑪琳在海灘上陪伴著林克,第二張是被汪汪追著跑的照片,第三張則是與理查德王子在城堡前的合影。

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本文作者為《遊戲機實用技術》微信公眾號撰稿人AexCL,文中第一人稱皆為作者本人。

夢境對於人類來說是一件很奇妙的事情,它是人類潛意識的一種表現,其內容會受到現實中所接觸到的東西的影響,如果一個人生活在樂觀向上的環境中,那麼他所做的夢基本上是歡樂的,甚至醒來後還對夢境有所留戀。

相反,一個壓力很大的人的夢境則會出現許多可怕的東西,以至於會出現睡著的時候被驚醒,醒來發現自己滿頭大汗的情況。當然,夢境遠比我們想象中的要複雜。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克的夢境冒險

夢境與電子遊戲之間的關係也挺微妙,人類渴望體驗夢境所帶來的種種體驗,而電子遊戲恰巧就充當起了“造夢機”的身份,在遊戲開發者天馬行空的想象力下,玩家得以在現實中體驗到眾多隻有在夢境中才能體驗的冒險。

而當玩家經歷了眾多電子遊戲所帶來的冒險後,這種影響隨之也會帶入到夢中,當這些經歷出現在夢境中時,對於夢境的不受控制會讓不同遊戲中的經歷進行拼湊,組成一個全新的夢境世界,玩家會在夢境中展開屬於自己的冒險,跨越一個又一個的遊戲宇宙,只想沉浸在夢境的冒險而不想醒來。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

其實做夢並不只是現實人物的特權,電子遊戲中的角色同樣也會做夢,而且其夢境內容也是相當豐富。而其中那位做夢的遊戲角色,也是今天文章中的主角,他的名字叫做林克,在夢境中,他來到了一座名叫庫洪林的島嶼上,冒險也由此展開。

1993年6月6日,任天堂在掌機平臺GB上發售了《塞爾達傳說 織夢島》,這是“《塞爾達傳說》系列”在掌機平臺上的第一部作品,故事則發生在前作《塞爾達傳說 眾神的三角力量》不久之後。

在完成了前作中的冒險後,為了更好地磨練自己的能力,林克決定進行一場環遊世界的冒險,他駕駛著帆船航行在海面上,但在冒險途中遭遇了暴風雨,在甦醒過後林克發現自己正身處一個由“風之魚”所守護的庫洪林島上。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

經典優秀的外傳故事

本作在故事方面並不像傳統的“《塞爾達傳說》系列”作品那樣將故事發生地點發生在海拉魯王國,同三角力量和蓋儂多夫也毫無關係,整個故事裡除了主角仍為林克,並且簡單提及了塞爾達公主之外,就再也沒有出現系列中熟悉的人物和場景。

整個劇情都發生在一座名為庫洪林的島嶼上,這是一座被世界所遺忘的島嶼,雖然面積不大,但島嶼上卻隱藏著無數的祕密,先是山頂上那顯眼的復活節彩蛋,再來是分佈在島嶼西南部和東部的兩個城鎮,其中位於西南部的城鎮是玩家的起始之地,而位於東部的則是由眾多動物居民所居住的城鎮,沒有人知道它們是如何來到這裡生活以及如何交談的。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

除了位於北部的大山脈,庫洪林島上還有像森林、平原、沼澤以及沙漠這樣的地貌,並且在島嶼的地下還有著互相連接的通道。根據《織夢島》的監督手冢卓志的說法,本作的設定以及情節的靈感都來源於由大衛·林奇所執導的超自然電視劇《雙峰》,這部劇在遊戲開發的時候就很受歡迎,這也就讓本作充滿了一些未知感,作為“外鄉人”身份的林克,陌生的環境以及陌生的角色,都在激發著玩家對於這座島嶼的探索慾望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一切看起來都是那麼風平浪靜,林克駕駛著他的帆船在海上漂流著,不過就在這個時候,天氣突然變化,一場洶湧的暴風雨襲擊了林克,當林克甦醒後,發現自己正躺在一位名叫瑪琳女孩家裡,她在海灘上發現了遇難的林克,並將他帶回了家中。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克對眼前的場景感到迷惑,此時瑪琳的父親塔琳來到了林克面前,將他的盾牌還給了他,在盾牌的守護下,林克躲過了島嶼上怪物的攻擊,來到了海灘,並找回了他的劍。當林克拿起劍後,一隻貓頭鷹出現在林克面前,並告訴他:

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

“如果你想逃離這座島嶼,那就必須喚醒守護這座島嶼的守護神‘風之魚’。”

“風之魚”的位置正位於庫洪林島的一座火山上,火山的頂端有一顆巨大的蛋,而風之魚正在裡面沉睡著,如果要喚醒風之魚,林克就必須去收集散落在這島上的八件樂器,而每個樂器都有著守護者,它們所要做的便是阻止林克喚醒風之魚。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

隨著冒險的深入,樂器正在一件又一件的找回,在這個過程中,瑪琳對林克產生了愛慕之情,兩人的關係不斷的發展著,從林克口中,瑪琳得知了外面世界的豐富多彩,想要前往外面世界的她對林克說道:“如果我能化為一隻海鷗,那將會是一件多麼美妙的事啊,這樣我就能飛出島嶼,穿過大海,到達你所說的外面的世界。”

在這之後,瑪琳還教會了林克用樂器吹響“風之歌”,這是一首充滿著神祕力量的歌曲。本以為林克和瑪琳之間的關係將會永遠保持上去,但當林克在冒險途中看到神社牆壁上所記載的壁畫時,關於這座島的真相被揭露了出來。

原來庫洪林島只不過是風之魚所做的一場夢,這也是為什麼樂器的守護者們會阻止林克這麼做的原因,如果風之魚被喚醒,這裡的一切都將會消失,包括深愛著林克的瑪琳,艱難的抉擇擺在了林克面前,而林克則選擇了繼續他的旅程。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在收集八個樂器後,林克來到了風之魚所沉睡的蛋面前,在演奏了風之歌后,其他樂器也同林克一起演奏,通往蛋內部的道路就此打開,林克走了進去,去面對最終的敵人。

在闖過蛋內部的重重機關後,林克最終來到了夢魘所在的房間,它先是變換成林克所擊敗的守護者的外觀,最終以長著兩隻觸手的獨眼怪的最終形態與林克展開決一死戰,但經歷過這些冒險後的林克所擁有的力量顯然是強大的,夢魘最終不敵林克。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在擊敗夢魘後,林克的面前出現了一個樓梯,當林克走到盡頭時,此前的貓頭鷹出現在林克面前,它表示自己是風之魚意志的代表者,它告訴林克雖然庫洪林島必須消失,但作為補償,林克在這座島上的所有記憶都將保留。

惆悵夢醒時

林克再次奏響了“風之歌”,風之魚甦醒後便帶走了林克,這座島嶼也隨著風之魚的甦醒而慢慢消失在林克的視野裡。從夢境中甦醒過來的林克發現自己正趴在帆船的殘骸木板上,此時的他正思考著一件事。

“關於庫洪林島的冒險是否真的只是一場夢境呢?”

這時天空發出了一陣聲響,當林克抬頭看去,風之魚正從自己的頭頂飛過去。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

如果玩家在此前的戰鬥中從來都沒有死亡,此時的林克還會看見轉世成海鷗的瑪琳飛過,而這也正對應此前瑪琳所許下的願望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

飛出島嶼,穿過大海,到達林克所說的外面的世界……

前作延伸與彩蛋

雖然本作的故事與前作沒啥聯繫,但在玩法方面卻是基於前作的延伸,同樣是俯視的視角,通過破解迷宮中的謎題來打開前進的道路,每個迷宮中都會有一個強大的BOSS,在擊敗BOSS後林克將會獲得增加血上限的道具,如果玩家在遊戲中不幸死亡,遊戲將會從林克死前最後進出的地方重新開始。

除了收集八個樂器喚醒風之魚的主線外,遊戲裡還提供了許多有趣的支線任務,就像隱藏在島嶼和迷宮中的祕密貝殼,當玩家收集到一定數量後,將其帶到一個神殿之中,就可以換取一把威力強大的終極之劍,除了威力強大外,這把劍還可以發射出劍波,其外觀還與大師之劍有些許相似之處。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

另外遊戲裡還有一個可以稱之為彩蛋的地方。林克在進入商店後,可以趁商店老闆不注意的時候偷偷將商品帶出去,不過這樣做的代價便是下次進入商店後,老闆會立刻採取魔法攻擊將林克轟成渣渣,並且在之後的時間內,林克會被庫洪林島的居民稱之為“盜賊“,所以採取這個行動前一定要三思。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

本作也加入了許多新的機制,例如當林克進入一些地下城探險時,視角會轉換成像《塞爾達傳說2 林克的冒險》那樣的橫向卷軸視角。林克在本作裡還獲得了跳躍這一動作。並且A和B這兩個按鈕可以隨意分配道具,不必像之前設定的那樣其中一欄必定是劍。

玩家還可以在遊戲裡釣魚、利用公雞飛來飛去或者利用火把將公雞烤了變成盧比,這一畫面隨後還遭到動物保護組織的反對,以至於後來在本作之後的遊戲中的公雞都被改為無敵狀態,也因此演變成了玩家口中所流傳的“雞神”。另外林克還可以利用風笛來演奏一些特殊的歌曲。

在本作中,除了瑪琳和貓頭鷹外,遊戲中可互動的NPC也是挺多的,例如一位名叫Ulrira的靦腆老人會和林克用電話交流,當巫婆完成了藥水後對林克講的話中充滿著”哈草“的明顯暗示,遊戲中的某些NPC還打破了戲劇中“第四面牆”理論,一些孩子會告訴玩家一些關於如何保存遊戲的遊戲技巧,但他們又稱不知為何會給出這些建議

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

由於《織夢島》作為外傳的性質,使得遊戲不會像正傳那樣有著那麼多的束縛,所以除了NPC的豐富表現外,遊戲中還出現了很多來自其他作品的客串角色,這些角色大部分都來自馬力歐的世界裡,就像瑪琳的父親塔琳的外觀與馬力歐有相似之處,桃子公主的照片和耀西娃娃也出現在了遊戲當中,還有以卡比為原型所製作的敵人。“《超級馬力歐》系列”的常見敵人“栗子小子”和“汪汪“也在遊戲中以不同的外觀客串了一把,其中“汪汪”在遊戲裡是喵喵女士所養的寵物,玩家在遊戲裡還能帶著“汪汪”去散步。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在推出該遊戲的美版時,為了更好的宣傳遊戲,任天堂舉辦了一個名為“塞爾達口哨停止之旅”的活動,活動持續時間為三天,被選中的玩家將會在這三天的時間內去遊玩《織夢島》,該活動不僅很好地宣傳了遊戲,並且還充分展現了GB續航的強大以及便攜性。

美版遊戲在某些地方還與日版存在著一些差異,例如日版中一個名叫瑪莎的美人魚失去的是她的上衣,而在美版中則被改成失去了項鍊。

彩色化的《塞爾達傳說 織夢島DX》

儘管最初的版本受GB機能限制只能顯示黑白的單調顏色,有些媒體在對於遊戲的評價時也提到了單調的色彩很難讓玩家看到發生了什麼。於是後來任天堂在GBC上發佈了本作的重製版《塞爾達傳說 織夢島DX》,使得色彩顯示變得豐富了起來,並且任天堂還為這特性加入了獨特的彩色迷宮設計,在完成該迷宮的謎題後,林克將會從仙女所提供的紅色衣服和藍色衣服中進行選擇,紅色衣服能夠提升林克的攻擊力,藍色衣服則提升防禦力,不過需要注意的是一旦換上便再也無法更換為原來的綠色服裝。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

除了增加了彩色的顯示外,《織夢島DX》還加入了拍照系統,有一名攝影師駐留在塔爾塔爾的高地上,林克在遇見並與其交談後,會從攝影師手中獲得一個名為“林克之旅”的相冊,總共有12張照片,其中有一張照片就是林克去商店盜竊,如果在第一次拍攝時玩家多次拒絕了攝影師,那麼攝影師就會往林克身上撞去,失去了平衡的林克立刻撞向了牆上,而攝影師則會拍下了一臉茫然的林克。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

遊戲中印象深刻的照片有三張,第一張是瑪琳在海灘上陪伴著林克,第二張是被汪汪追著跑的照片,第三張則是與理查德王子在城堡前的合影。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

"

本文作者為《遊戲機實用技術》微信公眾號撰稿人AexCL,文中第一人稱皆為作者本人。

夢境對於人類來說是一件很奇妙的事情,它是人類潛意識的一種表現,其內容會受到現實中所接觸到的東西的影響,如果一個人生活在樂觀向上的環境中,那麼他所做的夢基本上是歡樂的,甚至醒來後還對夢境有所留戀。

相反,一個壓力很大的人的夢境則會出現許多可怕的東西,以至於會出現睡著的時候被驚醒,醒來發現自己滿頭大汗的情況。當然,夢境遠比我們想象中的要複雜。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克的夢境冒險

夢境與電子遊戲之間的關係也挺微妙,人類渴望體驗夢境所帶來的種種體驗,而電子遊戲恰巧就充當起了“造夢機”的身份,在遊戲開發者天馬行空的想象力下,玩家得以在現實中體驗到眾多隻有在夢境中才能體驗的冒險。

而當玩家經歷了眾多電子遊戲所帶來的冒險後,這種影響隨之也會帶入到夢中,當這些經歷出現在夢境中時,對於夢境的不受控制會讓不同遊戲中的經歷進行拼湊,組成一個全新的夢境世界,玩家會在夢境中展開屬於自己的冒險,跨越一個又一個的遊戲宇宙,只想沉浸在夢境的冒險而不想醒來。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

其實做夢並不只是現實人物的特權,電子遊戲中的角色同樣也會做夢,而且其夢境內容也是相當豐富。而其中那位做夢的遊戲角色,也是今天文章中的主角,他的名字叫做林克,在夢境中,他來到了一座名叫庫洪林的島嶼上,冒險也由此展開。

1993年6月6日,任天堂在掌機平臺GB上發售了《塞爾達傳說 織夢島》,這是“《塞爾達傳說》系列”在掌機平臺上的第一部作品,故事則發生在前作《塞爾達傳說 眾神的三角力量》不久之後。

在完成了前作中的冒險後,為了更好地磨練自己的能力,林克決定進行一場環遊世界的冒險,他駕駛著帆船航行在海面上,但在冒險途中遭遇了暴風雨,在甦醒過後林克發現自己正身處一個由“風之魚”所守護的庫洪林島上。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

經典優秀的外傳故事

本作在故事方面並不像傳統的“《塞爾達傳說》系列”作品那樣將故事發生地點發生在海拉魯王國,同三角力量和蓋儂多夫也毫無關係,整個故事裡除了主角仍為林克,並且簡單提及了塞爾達公主之外,就再也沒有出現系列中熟悉的人物和場景。

整個劇情都發生在一座名為庫洪林的島嶼上,這是一座被世界所遺忘的島嶼,雖然面積不大,但島嶼上卻隱藏著無數的祕密,先是山頂上那顯眼的復活節彩蛋,再來是分佈在島嶼西南部和東部的兩個城鎮,其中位於西南部的城鎮是玩家的起始之地,而位於東部的則是由眾多動物居民所居住的城鎮,沒有人知道它們是如何來到這裡生活以及如何交談的。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

除了位於北部的大山脈,庫洪林島上還有像森林、平原、沼澤以及沙漠這樣的地貌,並且在島嶼的地下還有著互相連接的通道。根據《織夢島》的監督手冢卓志的說法,本作的設定以及情節的靈感都來源於由大衛·林奇所執導的超自然電視劇《雙峰》,這部劇在遊戲開發的時候就很受歡迎,這也就讓本作充滿了一些未知感,作為“外鄉人”身份的林克,陌生的環境以及陌生的角色,都在激發著玩家對於這座島嶼的探索慾望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一切看起來都是那麼風平浪靜,林克駕駛著他的帆船在海上漂流著,不過就在這個時候,天氣突然變化,一場洶湧的暴風雨襲擊了林克,當林克甦醒後,發現自己正躺在一位名叫瑪琳女孩家裡,她在海灘上發現了遇難的林克,並將他帶回了家中。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克對眼前的場景感到迷惑,此時瑪琳的父親塔琳來到了林克面前,將他的盾牌還給了他,在盾牌的守護下,林克躲過了島嶼上怪物的攻擊,來到了海灘,並找回了他的劍。當林克拿起劍後,一隻貓頭鷹出現在林克面前,並告訴他:

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

“如果你想逃離這座島嶼,那就必須喚醒守護這座島嶼的守護神‘風之魚’。”

“風之魚”的位置正位於庫洪林島的一座火山上,火山的頂端有一顆巨大的蛋,而風之魚正在裡面沉睡著,如果要喚醒風之魚,林克就必須去收集散落在這島上的八件樂器,而每個樂器都有著守護者,它們所要做的便是阻止林克喚醒風之魚。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

隨著冒險的深入,樂器正在一件又一件的找回,在這個過程中,瑪琳對林克產生了愛慕之情,兩人的關係不斷的發展著,從林克口中,瑪琳得知了外面世界的豐富多彩,想要前往外面世界的她對林克說道:“如果我能化為一隻海鷗,那將會是一件多麼美妙的事啊,這樣我就能飛出島嶼,穿過大海,到達你所說的外面的世界。”

在這之後,瑪琳還教會了林克用樂器吹響“風之歌”,這是一首充滿著神祕力量的歌曲。本以為林克和瑪琳之間的關係將會永遠保持上去,但當林克在冒險途中看到神社牆壁上所記載的壁畫時,關於這座島的真相被揭露了出來。

原來庫洪林島只不過是風之魚所做的一場夢,這也是為什麼樂器的守護者們會阻止林克這麼做的原因,如果風之魚被喚醒,這裡的一切都將會消失,包括深愛著林克的瑪琳,艱難的抉擇擺在了林克面前,而林克則選擇了繼續他的旅程。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在收集八個樂器後,林克來到了風之魚所沉睡的蛋面前,在演奏了風之歌后,其他樂器也同林克一起演奏,通往蛋內部的道路就此打開,林克走了進去,去面對最終的敵人。

在闖過蛋內部的重重機關後,林克最終來到了夢魘所在的房間,它先是變換成林克所擊敗的守護者的外觀,最終以長著兩隻觸手的獨眼怪的最終形態與林克展開決一死戰,但經歷過這些冒險後的林克所擁有的力量顯然是強大的,夢魘最終不敵林克。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在擊敗夢魘後,林克的面前出現了一個樓梯,當林克走到盡頭時,此前的貓頭鷹出現在林克面前,它表示自己是風之魚意志的代表者,它告訴林克雖然庫洪林島必須消失,但作為補償,林克在這座島上的所有記憶都將保留。

惆悵夢醒時

林克再次奏響了“風之歌”,風之魚甦醒後便帶走了林克,這座島嶼也隨著風之魚的甦醒而慢慢消失在林克的視野裡。從夢境中甦醒過來的林克發現自己正趴在帆船的殘骸木板上,此時的他正思考著一件事。

“關於庫洪林島的冒險是否真的只是一場夢境呢?”

這時天空發出了一陣聲響,當林克抬頭看去,風之魚正從自己的頭頂飛過去。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

如果玩家在此前的戰鬥中從來都沒有死亡,此時的林克還會看見轉世成海鷗的瑪琳飛過,而這也正對應此前瑪琳所許下的願望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

飛出島嶼,穿過大海,到達林克所說的外面的世界……

前作延伸與彩蛋

雖然本作的故事與前作沒啥聯繫,但在玩法方面卻是基於前作的延伸,同樣是俯視的視角,通過破解迷宮中的謎題來打開前進的道路,每個迷宮中都會有一個強大的BOSS,在擊敗BOSS後林克將會獲得增加血上限的道具,如果玩家在遊戲中不幸死亡,遊戲將會從林克死前最後進出的地方重新開始。

除了收集八個樂器喚醒風之魚的主線外,遊戲裡還提供了許多有趣的支線任務,就像隱藏在島嶼和迷宮中的祕密貝殼,當玩家收集到一定數量後,將其帶到一個神殿之中,就可以換取一把威力強大的終極之劍,除了威力強大外,這把劍還可以發射出劍波,其外觀還與大師之劍有些許相似之處。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

另外遊戲裡還有一個可以稱之為彩蛋的地方。林克在進入商店後,可以趁商店老闆不注意的時候偷偷將商品帶出去,不過這樣做的代價便是下次進入商店後,老闆會立刻採取魔法攻擊將林克轟成渣渣,並且在之後的時間內,林克會被庫洪林島的居民稱之為“盜賊“,所以採取這個行動前一定要三思。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

本作也加入了許多新的機制,例如當林克進入一些地下城探險時,視角會轉換成像《塞爾達傳說2 林克的冒險》那樣的橫向卷軸視角。林克在本作裡還獲得了跳躍這一動作。並且A和B這兩個按鈕可以隨意分配道具,不必像之前設定的那樣其中一欄必定是劍。

玩家還可以在遊戲裡釣魚、利用公雞飛來飛去或者利用火把將公雞烤了變成盧比,這一畫面隨後還遭到動物保護組織的反對,以至於後來在本作之後的遊戲中的公雞都被改為無敵狀態,也因此演變成了玩家口中所流傳的“雞神”。另外林克還可以利用風笛來演奏一些特殊的歌曲。

在本作中,除了瑪琳和貓頭鷹外,遊戲中可互動的NPC也是挺多的,例如一位名叫Ulrira的靦腆老人會和林克用電話交流,當巫婆完成了藥水後對林克講的話中充滿著”哈草“的明顯暗示,遊戲中的某些NPC還打破了戲劇中“第四面牆”理論,一些孩子會告訴玩家一些關於如何保存遊戲的遊戲技巧,但他們又稱不知為何會給出這些建議

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

由於《織夢島》作為外傳的性質,使得遊戲不會像正傳那樣有著那麼多的束縛,所以除了NPC的豐富表現外,遊戲中還出現了很多來自其他作品的客串角色,這些角色大部分都來自馬力歐的世界裡,就像瑪琳的父親塔琳的外觀與馬力歐有相似之處,桃子公主的照片和耀西娃娃也出現在了遊戲當中,還有以卡比為原型所製作的敵人。“《超級馬力歐》系列”的常見敵人“栗子小子”和“汪汪“也在遊戲中以不同的外觀客串了一把,其中“汪汪”在遊戲裡是喵喵女士所養的寵物,玩家在遊戲裡還能帶著“汪汪”去散步。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在推出該遊戲的美版時,為了更好的宣傳遊戲,任天堂舉辦了一個名為“塞爾達口哨停止之旅”的活動,活動持續時間為三天,被選中的玩家將會在這三天的時間內去遊玩《織夢島》,該活動不僅很好地宣傳了遊戲,並且還充分展現了GB續航的強大以及便攜性。

美版遊戲在某些地方還與日版存在著一些差異,例如日版中一個名叫瑪莎的美人魚失去的是她的上衣,而在美版中則被改成失去了項鍊。

彩色化的《塞爾達傳說 織夢島DX》

儘管最初的版本受GB機能限制只能顯示黑白的單調顏色,有些媒體在對於遊戲的評價時也提到了單調的色彩很難讓玩家看到發生了什麼。於是後來任天堂在GBC上發佈了本作的重製版《塞爾達傳說 織夢島DX》,使得色彩顯示變得豐富了起來,並且任天堂還為這特性加入了獨特的彩色迷宮設計,在完成該迷宮的謎題後,林克將會從仙女所提供的紅色衣服和藍色衣服中進行選擇,紅色衣服能夠提升林克的攻擊力,藍色衣服則提升防禦力,不過需要注意的是一旦換上便再也無法更換為原來的綠色服裝。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

除了增加了彩色的顯示外,《織夢島DX》還加入了拍照系統,有一名攝影師駐留在塔爾塔爾的高地上,林克在遇見並與其交談後,會從攝影師手中獲得一個名為“林克之旅”的相冊,總共有12張照片,其中有一張照片就是林克去商店盜竊,如果在第一次拍攝時玩家多次拒絕了攝影師,那麼攝影師就會往林克身上撞去,失去了平衡的林克立刻撞向了牆上,而攝影師則會拍下了一臉茫然的林克。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

遊戲中印象深刻的照片有三張,第一張是瑪琳在海灘上陪伴著林克,第二張是被汪汪追著跑的照片,第三張則是與理查德王子在城堡前的合影。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

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本文作者為《遊戲機實用技術》微信公眾號撰稿人AexCL,文中第一人稱皆為作者本人。

夢境對於人類來說是一件很奇妙的事情,它是人類潛意識的一種表現,其內容會受到現實中所接觸到的東西的影響,如果一個人生活在樂觀向上的環境中,那麼他所做的夢基本上是歡樂的,甚至醒來後還對夢境有所留戀。

相反,一個壓力很大的人的夢境則會出現許多可怕的東西,以至於會出現睡著的時候被驚醒,醒來發現自己滿頭大汗的情況。當然,夢境遠比我們想象中的要複雜。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克的夢境冒險

夢境與電子遊戲之間的關係也挺微妙,人類渴望體驗夢境所帶來的種種體驗,而電子遊戲恰巧就充當起了“造夢機”的身份,在遊戲開發者天馬行空的想象力下,玩家得以在現實中體驗到眾多隻有在夢境中才能體驗的冒險。

而當玩家經歷了眾多電子遊戲所帶來的冒險後,這種影響隨之也會帶入到夢中,當這些經歷出現在夢境中時,對於夢境的不受控制會讓不同遊戲中的經歷進行拼湊,組成一個全新的夢境世界,玩家會在夢境中展開屬於自己的冒險,跨越一個又一個的遊戲宇宙,只想沉浸在夢境的冒險而不想醒來。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

其實做夢並不只是現實人物的特權,電子遊戲中的角色同樣也會做夢,而且其夢境內容也是相當豐富。而其中那位做夢的遊戲角色,也是今天文章中的主角,他的名字叫做林克,在夢境中,他來到了一座名叫庫洪林的島嶼上,冒險也由此展開。

1993年6月6日,任天堂在掌機平臺GB上發售了《塞爾達傳說 織夢島》,這是“《塞爾達傳說》系列”在掌機平臺上的第一部作品,故事則發生在前作《塞爾達傳說 眾神的三角力量》不久之後。

在完成了前作中的冒險後,為了更好地磨練自己的能力,林克決定進行一場環遊世界的冒險,他駕駛著帆船航行在海面上,但在冒險途中遭遇了暴風雨,在甦醒過後林克發現自己正身處一個由“風之魚”所守護的庫洪林島上。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

經典優秀的外傳故事

本作在故事方面並不像傳統的“《塞爾達傳說》系列”作品那樣將故事發生地點發生在海拉魯王國,同三角力量和蓋儂多夫也毫無關係,整個故事裡除了主角仍為林克,並且簡單提及了塞爾達公主之外,就再也沒有出現系列中熟悉的人物和場景。

整個劇情都發生在一座名為庫洪林的島嶼上,這是一座被世界所遺忘的島嶼,雖然面積不大,但島嶼上卻隱藏著無數的祕密,先是山頂上那顯眼的復活節彩蛋,再來是分佈在島嶼西南部和東部的兩個城鎮,其中位於西南部的城鎮是玩家的起始之地,而位於東部的則是由眾多動物居民所居住的城鎮,沒有人知道它們是如何來到這裡生活以及如何交談的。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

除了位於北部的大山脈,庫洪林島上還有像森林、平原、沼澤以及沙漠這樣的地貌,並且在島嶼的地下還有著互相連接的通道。根據《織夢島》的監督手冢卓志的說法,本作的設定以及情節的靈感都來源於由大衛·林奇所執導的超自然電視劇《雙峰》,這部劇在遊戲開發的時候就很受歡迎,這也就讓本作充滿了一些未知感,作為“外鄉人”身份的林克,陌生的環境以及陌生的角色,都在激發著玩家對於這座島嶼的探索慾望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一切看起來都是那麼風平浪靜,林克駕駛著他的帆船在海上漂流著,不過就在這個時候,天氣突然變化,一場洶湧的暴風雨襲擊了林克,當林克甦醒後,發現自己正躺在一位名叫瑪琳女孩家裡,她在海灘上發現了遇難的林克,並將他帶回了家中。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克對眼前的場景感到迷惑,此時瑪琳的父親塔琳來到了林克面前,將他的盾牌還給了他,在盾牌的守護下,林克躲過了島嶼上怪物的攻擊,來到了海灘,並找回了他的劍。當林克拿起劍後,一隻貓頭鷹出現在林克面前,並告訴他:

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

“如果你想逃離這座島嶼,那就必須喚醒守護這座島嶼的守護神‘風之魚’。”

“風之魚”的位置正位於庫洪林島的一座火山上,火山的頂端有一顆巨大的蛋,而風之魚正在裡面沉睡著,如果要喚醒風之魚,林克就必須去收集散落在這島上的八件樂器,而每個樂器都有著守護者,它們所要做的便是阻止林克喚醒風之魚。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

隨著冒險的深入,樂器正在一件又一件的找回,在這個過程中,瑪琳對林克產生了愛慕之情,兩人的關係不斷的發展著,從林克口中,瑪琳得知了外面世界的豐富多彩,想要前往外面世界的她對林克說道:“如果我能化為一隻海鷗,那將會是一件多麼美妙的事啊,這樣我就能飛出島嶼,穿過大海,到達你所說的外面的世界。”

在這之後,瑪琳還教會了林克用樂器吹響“風之歌”,這是一首充滿著神祕力量的歌曲。本以為林克和瑪琳之間的關係將會永遠保持上去,但當林克在冒險途中看到神社牆壁上所記載的壁畫時,關於這座島的真相被揭露了出來。

原來庫洪林島只不過是風之魚所做的一場夢,這也是為什麼樂器的守護者們會阻止林克這麼做的原因,如果風之魚被喚醒,這裡的一切都將會消失,包括深愛著林克的瑪琳,艱難的抉擇擺在了林克面前,而林克則選擇了繼續他的旅程。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在收集八個樂器後,林克來到了風之魚所沉睡的蛋面前,在演奏了風之歌后,其他樂器也同林克一起演奏,通往蛋內部的道路就此打開,林克走了進去,去面對最終的敵人。

在闖過蛋內部的重重機關後,林克最終來到了夢魘所在的房間,它先是變換成林克所擊敗的守護者的外觀,最終以長著兩隻觸手的獨眼怪的最終形態與林克展開決一死戰,但經歷過這些冒險後的林克所擁有的力量顯然是強大的,夢魘最終不敵林克。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在擊敗夢魘後,林克的面前出現了一個樓梯,當林克走到盡頭時,此前的貓頭鷹出現在林克面前,它表示自己是風之魚意志的代表者,它告訴林克雖然庫洪林島必須消失,但作為補償,林克在這座島上的所有記憶都將保留。

惆悵夢醒時

林克再次奏響了“風之歌”,風之魚甦醒後便帶走了林克,這座島嶼也隨著風之魚的甦醒而慢慢消失在林克的視野裡。從夢境中甦醒過來的林克發現自己正趴在帆船的殘骸木板上,此時的他正思考著一件事。

“關於庫洪林島的冒險是否真的只是一場夢境呢?”

這時天空發出了一陣聲響,當林克抬頭看去,風之魚正從自己的頭頂飛過去。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

如果玩家在此前的戰鬥中從來都沒有死亡,此時的林克還會看見轉世成海鷗的瑪琳飛過,而這也正對應此前瑪琳所許下的願望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

飛出島嶼,穿過大海,到達林克所說的外面的世界……

前作延伸與彩蛋

雖然本作的故事與前作沒啥聯繫,但在玩法方面卻是基於前作的延伸,同樣是俯視的視角,通過破解迷宮中的謎題來打開前進的道路,每個迷宮中都會有一個強大的BOSS,在擊敗BOSS後林克將會獲得增加血上限的道具,如果玩家在遊戲中不幸死亡,遊戲將會從林克死前最後進出的地方重新開始。

除了收集八個樂器喚醒風之魚的主線外,遊戲裡還提供了許多有趣的支線任務,就像隱藏在島嶼和迷宮中的祕密貝殼,當玩家收集到一定數量後,將其帶到一個神殿之中,就可以換取一把威力強大的終極之劍,除了威力強大外,這把劍還可以發射出劍波,其外觀還與大師之劍有些許相似之處。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

另外遊戲裡還有一個可以稱之為彩蛋的地方。林克在進入商店後,可以趁商店老闆不注意的時候偷偷將商品帶出去,不過這樣做的代價便是下次進入商店後,老闆會立刻採取魔法攻擊將林克轟成渣渣,並且在之後的時間內,林克會被庫洪林島的居民稱之為“盜賊“,所以採取這個行動前一定要三思。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

本作也加入了許多新的機制,例如當林克進入一些地下城探險時,視角會轉換成像《塞爾達傳說2 林克的冒險》那樣的橫向卷軸視角。林克在本作裡還獲得了跳躍這一動作。並且A和B這兩個按鈕可以隨意分配道具,不必像之前設定的那樣其中一欄必定是劍。

玩家還可以在遊戲裡釣魚、利用公雞飛來飛去或者利用火把將公雞烤了變成盧比,這一畫面隨後還遭到動物保護組織的反對,以至於後來在本作之後的遊戲中的公雞都被改為無敵狀態,也因此演變成了玩家口中所流傳的“雞神”。另外林克還可以利用風笛來演奏一些特殊的歌曲。

在本作中,除了瑪琳和貓頭鷹外,遊戲中可互動的NPC也是挺多的,例如一位名叫Ulrira的靦腆老人會和林克用電話交流,當巫婆完成了藥水後對林克講的話中充滿著”哈草“的明顯暗示,遊戲中的某些NPC還打破了戲劇中“第四面牆”理論,一些孩子會告訴玩家一些關於如何保存遊戲的遊戲技巧,但他們又稱不知為何會給出這些建議

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

由於《織夢島》作為外傳的性質,使得遊戲不會像正傳那樣有著那麼多的束縛,所以除了NPC的豐富表現外,遊戲中還出現了很多來自其他作品的客串角色,這些角色大部分都來自馬力歐的世界裡,就像瑪琳的父親塔琳的外觀與馬力歐有相似之處,桃子公主的照片和耀西娃娃也出現在了遊戲當中,還有以卡比為原型所製作的敵人。“《超級馬力歐》系列”的常見敵人“栗子小子”和“汪汪“也在遊戲中以不同的外觀客串了一把,其中“汪汪”在遊戲裡是喵喵女士所養的寵物,玩家在遊戲裡還能帶著“汪汪”去散步。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在推出該遊戲的美版時,為了更好的宣傳遊戲,任天堂舉辦了一個名為“塞爾達口哨停止之旅”的活動,活動持續時間為三天,被選中的玩家將會在這三天的時間內去遊玩《織夢島》,該活動不僅很好地宣傳了遊戲,並且還充分展現了GB續航的強大以及便攜性。

美版遊戲在某些地方還與日版存在著一些差異,例如日版中一個名叫瑪莎的美人魚失去的是她的上衣,而在美版中則被改成失去了項鍊。

彩色化的《塞爾達傳說 織夢島DX》

儘管最初的版本受GB機能限制只能顯示黑白的單調顏色,有些媒體在對於遊戲的評價時也提到了單調的色彩很難讓玩家看到發生了什麼。於是後來任天堂在GBC上發佈了本作的重製版《塞爾達傳說 織夢島DX》,使得色彩顯示變得豐富了起來,並且任天堂還為這特性加入了獨特的彩色迷宮設計,在完成該迷宮的謎題後,林克將會從仙女所提供的紅色衣服和藍色衣服中進行選擇,紅色衣服能夠提升林克的攻擊力,藍色衣服則提升防禦力,不過需要注意的是一旦換上便再也無法更換為原來的綠色服裝。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

除了增加了彩色的顯示外,《織夢島DX》還加入了拍照系統,有一名攝影師駐留在塔爾塔爾的高地上,林克在遇見並與其交談後,會從攝影師手中獲得一個名為“林克之旅”的相冊,總共有12張照片,其中有一張照片就是林克去商店盜竊,如果在第一次拍攝時玩家多次拒絕了攝影師,那麼攝影師就會往林克身上撞去,失去了平衡的林克立刻撞向了牆上,而攝影師則會拍下了一臉茫然的林克。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

遊戲中印象深刻的照片有三張,第一張是瑪琳在海灘上陪伴著林克,第二張是被汪汪追著跑的照片,第三張則是與理查德王子在城堡前的合影。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

重啟叫好又叫座的奇妙冒險

《織夢島》隨後還在2011年登陸了3DS的Virtual Console平臺,在該平臺上,本作加入了即時存檔的功能,讓玩家可以從任何地方開始遊戲,而且可以選擇全屏或是以原始分辨率進行遊戲,遊戲還利用了3DS的3D功能來還原在GBC屏幕上的遊玩效果,在開始遊戲時按住START或SELECT即可激活該模式。

"

本文作者為《遊戲機實用技術》微信公眾號撰稿人AexCL,文中第一人稱皆為作者本人。

夢境對於人類來說是一件很奇妙的事情,它是人類潛意識的一種表現,其內容會受到現實中所接觸到的東西的影響,如果一個人生活在樂觀向上的環境中,那麼他所做的夢基本上是歡樂的,甚至醒來後還對夢境有所留戀。

相反,一個壓力很大的人的夢境則會出現許多可怕的東西,以至於會出現睡著的時候被驚醒,醒來發現自己滿頭大汗的情況。當然,夢境遠比我們想象中的要複雜。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克的夢境冒險

夢境與電子遊戲之間的關係也挺微妙,人類渴望體驗夢境所帶來的種種體驗,而電子遊戲恰巧就充當起了“造夢機”的身份,在遊戲開發者天馬行空的想象力下,玩家得以在現實中體驗到眾多隻有在夢境中才能體驗的冒險。

而當玩家經歷了眾多電子遊戲所帶來的冒險後,這種影響隨之也會帶入到夢中,當這些經歷出現在夢境中時,對於夢境的不受控制會讓不同遊戲中的經歷進行拼湊,組成一個全新的夢境世界,玩家會在夢境中展開屬於自己的冒險,跨越一個又一個的遊戲宇宙,只想沉浸在夢境的冒險而不想醒來。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

其實做夢並不只是現實人物的特權,電子遊戲中的角色同樣也會做夢,而且其夢境內容也是相當豐富。而其中那位做夢的遊戲角色,也是今天文章中的主角,他的名字叫做林克,在夢境中,他來到了一座名叫庫洪林的島嶼上,冒險也由此展開。

1993年6月6日,任天堂在掌機平臺GB上發售了《塞爾達傳說 織夢島》,這是“《塞爾達傳說》系列”在掌機平臺上的第一部作品,故事則發生在前作《塞爾達傳說 眾神的三角力量》不久之後。

在完成了前作中的冒險後,為了更好地磨練自己的能力,林克決定進行一場環遊世界的冒險,他駕駛著帆船航行在海面上,但在冒險途中遭遇了暴風雨,在甦醒過後林克發現自己正身處一個由“風之魚”所守護的庫洪林島上。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

經典優秀的外傳故事

本作在故事方面並不像傳統的“《塞爾達傳說》系列”作品那樣將故事發生地點發生在海拉魯王國,同三角力量和蓋儂多夫也毫無關係,整個故事裡除了主角仍為林克,並且簡單提及了塞爾達公主之外,就再也沒有出現系列中熟悉的人物和場景。

整個劇情都發生在一座名為庫洪林的島嶼上,這是一座被世界所遺忘的島嶼,雖然面積不大,但島嶼上卻隱藏著無數的祕密,先是山頂上那顯眼的復活節彩蛋,再來是分佈在島嶼西南部和東部的兩個城鎮,其中位於西南部的城鎮是玩家的起始之地,而位於東部的則是由眾多動物居民所居住的城鎮,沒有人知道它們是如何來到這裡生活以及如何交談的。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

除了位於北部的大山脈,庫洪林島上還有像森林、平原、沼澤以及沙漠這樣的地貌,並且在島嶼的地下還有著互相連接的通道。根據《織夢島》的監督手冢卓志的說法,本作的設定以及情節的靈感都來源於由大衛·林奇所執導的超自然電視劇《雙峰》,這部劇在遊戲開發的時候就很受歡迎,這也就讓本作充滿了一些未知感,作為“外鄉人”身份的林克,陌生的環境以及陌生的角色,都在激發著玩家對於這座島嶼的探索慾望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一切看起來都是那麼風平浪靜,林克駕駛著他的帆船在海上漂流著,不過就在這個時候,天氣突然變化,一場洶湧的暴風雨襲擊了林克,當林克甦醒後,發現自己正躺在一位名叫瑪琳女孩家裡,她在海灘上發現了遇難的林克,並將他帶回了家中。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克對眼前的場景感到迷惑,此時瑪琳的父親塔琳來到了林克面前,將他的盾牌還給了他,在盾牌的守護下,林克躲過了島嶼上怪物的攻擊,來到了海灘,並找回了他的劍。當林克拿起劍後,一隻貓頭鷹出現在林克面前,並告訴他:

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

“如果你想逃離這座島嶼,那就必須喚醒守護這座島嶼的守護神‘風之魚’。”

“風之魚”的位置正位於庫洪林島的一座火山上,火山的頂端有一顆巨大的蛋,而風之魚正在裡面沉睡著,如果要喚醒風之魚,林克就必須去收集散落在這島上的八件樂器,而每個樂器都有著守護者,它們所要做的便是阻止林克喚醒風之魚。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

隨著冒險的深入,樂器正在一件又一件的找回,在這個過程中,瑪琳對林克產生了愛慕之情,兩人的關係不斷的發展著,從林克口中,瑪琳得知了外面世界的豐富多彩,想要前往外面世界的她對林克說道:“如果我能化為一隻海鷗,那將會是一件多麼美妙的事啊,這樣我就能飛出島嶼,穿過大海,到達你所說的外面的世界。”

在這之後,瑪琳還教會了林克用樂器吹響“風之歌”,這是一首充滿著神祕力量的歌曲。本以為林克和瑪琳之間的關係將會永遠保持上去,但當林克在冒險途中看到神社牆壁上所記載的壁畫時,關於這座島的真相被揭露了出來。

原來庫洪林島只不過是風之魚所做的一場夢,這也是為什麼樂器的守護者們會阻止林克這麼做的原因,如果風之魚被喚醒,這裡的一切都將會消失,包括深愛著林克的瑪琳,艱難的抉擇擺在了林克面前,而林克則選擇了繼續他的旅程。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在收集八個樂器後,林克來到了風之魚所沉睡的蛋面前,在演奏了風之歌后,其他樂器也同林克一起演奏,通往蛋內部的道路就此打開,林克走了進去,去面對最終的敵人。

在闖過蛋內部的重重機關後,林克最終來到了夢魘所在的房間,它先是變換成林克所擊敗的守護者的外觀,最終以長著兩隻觸手的獨眼怪的最終形態與林克展開決一死戰,但經歷過這些冒險後的林克所擁有的力量顯然是強大的,夢魘最終不敵林克。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在擊敗夢魘後,林克的面前出現了一個樓梯,當林克走到盡頭時,此前的貓頭鷹出現在林克面前,它表示自己是風之魚意志的代表者,它告訴林克雖然庫洪林島必須消失,但作為補償,林克在這座島上的所有記憶都將保留。

惆悵夢醒時

林克再次奏響了“風之歌”,風之魚甦醒後便帶走了林克,這座島嶼也隨著風之魚的甦醒而慢慢消失在林克的視野裡。從夢境中甦醒過來的林克發現自己正趴在帆船的殘骸木板上,此時的他正思考著一件事。

“關於庫洪林島的冒險是否真的只是一場夢境呢?”

這時天空發出了一陣聲響,當林克抬頭看去,風之魚正從自己的頭頂飛過去。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

如果玩家在此前的戰鬥中從來都沒有死亡,此時的林克還會看見轉世成海鷗的瑪琳飛過,而這也正對應此前瑪琳所許下的願望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

飛出島嶼,穿過大海,到達林克所說的外面的世界……

前作延伸與彩蛋

雖然本作的故事與前作沒啥聯繫,但在玩法方面卻是基於前作的延伸,同樣是俯視的視角,通過破解迷宮中的謎題來打開前進的道路,每個迷宮中都會有一個強大的BOSS,在擊敗BOSS後林克將會獲得增加血上限的道具,如果玩家在遊戲中不幸死亡,遊戲將會從林克死前最後進出的地方重新開始。

除了收集八個樂器喚醒風之魚的主線外,遊戲裡還提供了許多有趣的支線任務,就像隱藏在島嶼和迷宮中的祕密貝殼,當玩家收集到一定數量後,將其帶到一個神殿之中,就可以換取一把威力強大的終極之劍,除了威力強大外,這把劍還可以發射出劍波,其外觀還與大師之劍有些許相似之處。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

另外遊戲裡還有一個可以稱之為彩蛋的地方。林克在進入商店後,可以趁商店老闆不注意的時候偷偷將商品帶出去,不過這樣做的代價便是下次進入商店後,老闆會立刻採取魔法攻擊將林克轟成渣渣,並且在之後的時間內,林克會被庫洪林島的居民稱之為“盜賊“,所以採取這個行動前一定要三思。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

本作也加入了許多新的機制,例如當林克進入一些地下城探險時,視角會轉換成像《塞爾達傳說2 林克的冒險》那樣的橫向卷軸視角。林克在本作裡還獲得了跳躍這一動作。並且A和B這兩個按鈕可以隨意分配道具,不必像之前設定的那樣其中一欄必定是劍。

玩家還可以在遊戲裡釣魚、利用公雞飛來飛去或者利用火把將公雞烤了變成盧比,這一畫面隨後還遭到動物保護組織的反對,以至於後來在本作之後的遊戲中的公雞都被改為無敵狀態,也因此演變成了玩家口中所流傳的“雞神”。另外林克還可以利用風笛來演奏一些特殊的歌曲。

在本作中,除了瑪琳和貓頭鷹外,遊戲中可互動的NPC也是挺多的,例如一位名叫Ulrira的靦腆老人會和林克用電話交流,當巫婆完成了藥水後對林克講的話中充滿著”哈草“的明顯暗示,遊戲中的某些NPC還打破了戲劇中“第四面牆”理論,一些孩子會告訴玩家一些關於如何保存遊戲的遊戲技巧,但他們又稱不知為何會給出這些建議

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

由於《織夢島》作為外傳的性質,使得遊戲不會像正傳那樣有著那麼多的束縛,所以除了NPC的豐富表現外,遊戲中還出現了很多來自其他作品的客串角色,這些角色大部分都來自馬力歐的世界裡,就像瑪琳的父親塔琳的外觀與馬力歐有相似之處,桃子公主的照片和耀西娃娃也出現在了遊戲當中,還有以卡比為原型所製作的敵人。“《超級馬力歐》系列”的常見敵人“栗子小子”和“汪汪“也在遊戲中以不同的外觀客串了一把,其中“汪汪”在遊戲裡是喵喵女士所養的寵物,玩家在遊戲裡還能帶著“汪汪”去散步。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在推出該遊戲的美版時,為了更好的宣傳遊戲,任天堂舉辦了一個名為“塞爾達口哨停止之旅”的活動,活動持續時間為三天,被選中的玩家將會在這三天的時間內去遊玩《織夢島》,該活動不僅很好地宣傳了遊戲,並且還充分展現了GB續航的強大以及便攜性。

美版遊戲在某些地方還與日版存在著一些差異,例如日版中一個名叫瑪莎的美人魚失去的是她的上衣,而在美版中則被改成失去了項鍊。

彩色化的《塞爾達傳說 織夢島DX》

儘管最初的版本受GB機能限制只能顯示黑白的單調顏色,有些媒體在對於遊戲的評價時也提到了單調的色彩很難讓玩家看到發生了什麼。於是後來任天堂在GBC上發佈了本作的重製版《塞爾達傳說 織夢島DX》,使得色彩顯示變得豐富了起來,並且任天堂還為這特性加入了獨特的彩色迷宮設計,在完成該迷宮的謎題後,林克將會從仙女所提供的紅色衣服和藍色衣服中進行選擇,紅色衣服能夠提升林克的攻擊力,藍色衣服則提升防禦力,不過需要注意的是一旦換上便再也無法更換為原來的綠色服裝。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

除了增加了彩色的顯示外,《織夢島DX》還加入了拍照系統,有一名攝影師駐留在塔爾塔爾的高地上,林克在遇見並與其交談後,會從攝影師手中獲得一個名為“林克之旅”的相冊,總共有12張照片,其中有一張照片就是林克去商店盜竊,如果在第一次拍攝時玩家多次拒絕了攝影師,那麼攝影師就會往林克身上撞去,失去了平衡的林克立刻撞向了牆上,而攝影師則會拍下了一臉茫然的林克。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

遊戲中印象深刻的照片有三張,第一張是瑪琳在海灘上陪伴著林克,第二張是被汪汪追著跑的照片,第三張則是與理查德王子在城堡前的合影。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

重啟叫好又叫座的奇妙冒險

《織夢島》隨後還在2011年登陸了3DS的Virtual Console平臺,在該平臺上,本作加入了即時存檔的功能,讓玩家可以從任何地方開始遊戲,而且可以選擇全屏或是以原始分辨率進行遊戲,遊戲還利用了3DS的3D功能來還原在GBC屏幕上的遊玩效果,在開始遊戲時按住START或SELECT即可激活該模式。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

系統上的創新加上有深度的劇情使得《塞爾達傳說 織夢島》成為一款叫好又叫座的遊戲作品,無數玩家沉浸在由任天堂所帶來的奇妙夢境冒險之中。最終《織夢島》原版和DX版的銷量加在一起超過了600多萬。

在2019年2月14日所舉辦的直面會上,任天堂公佈了《塞爾達傳說 織夢島》3D重製版的消息,時隔了26年的重製,這對於玩家而言無疑是激動的,系列製作人青沼英二還表示重製這款遊戲,以及製作一款帶有“迷宮建造”系統的《塞爾達》作品一直是他的心願。

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本文作者為《遊戲機實用技術》微信公眾號撰稿人AexCL,文中第一人稱皆為作者本人。

夢境對於人類來說是一件很奇妙的事情,它是人類潛意識的一種表現,其內容會受到現實中所接觸到的東西的影響,如果一個人生活在樂觀向上的環境中,那麼他所做的夢基本上是歡樂的,甚至醒來後還對夢境有所留戀。

相反,一個壓力很大的人的夢境則會出現許多可怕的東西,以至於會出現睡著的時候被驚醒,醒來發現自己滿頭大汗的情況。當然,夢境遠比我們想象中的要複雜。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克的夢境冒險

夢境與電子遊戲之間的關係也挺微妙,人類渴望體驗夢境所帶來的種種體驗,而電子遊戲恰巧就充當起了“造夢機”的身份,在遊戲開發者天馬行空的想象力下,玩家得以在現實中體驗到眾多隻有在夢境中才能體驗的冒險。

而當玩家經歷了眾多電子遊戲所帶來的冒險後,這種影響隨之也會帶入到夢中,當這些經歷出現在夢境中時,對於夢境的不受控制會讓不同遊戲中的經歷進行拼湊,組成一個全新的夢境世界,玩家會在夢境中展開屬於自己的冒險,跨越一個又一個的遊戲宇宙,只想沉浸在夢境的冒險而不想醒來。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

其實做夢並不只是現實人物的特權,電子遊戲中的角色同樣也會做夢,而且其夢境內容也是相當豐富。而其中那位做夢的遊戲角色,也是今天文章中的主角,他的名字叫做林克,在夢境中,他來到了一座名叫庫洪林的島嶼上,冒險也由此展開。

1993年6月6日,任天堂在掌機平臺GB上發售了《塞爾達傳說 織夢島》,這是“《塞爾達傳說》系列”在掌機平臺上的第一部作品,故事則發生在前作《塞爾達傳說 眾神的三角力量》不久之後。

在完成了前作中的冒險後,為了更好地磨練自己的能力,林克決定進行一場環遊世界的冒險,他駕駛著帆船航行在海面上,但在冒險途中遭遇了暴風雨,在甦醒過後林克發現自己正身處一個由“風之魚”所守護的庫洪林島上。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

經典優秀的外傳故事

本作在故事方面並不像傳統的“《塞爾達傳說》系列”作品那樣將故事發生地點發生在海拉魯王國,同三角力量和蓋儂多夫也毫無關係,整個故事裡除了主角仍為林克,並且簡單提及了塞爾達公主之外,就再也沒有出現系列中熟悉的人物和場景。

整個劇情都發生在一座名為庫洪林的島嶼上,這是一座被世界所遺忘的島嶼,雖然面積不大,但島嶼上卻隱藏著無數的祕密,先是山頂上那顯眼的復活節彩蛋,再來是分佈在島嶼西南部和東部的兩個城鎮,其中位於西南部的城鎮是玩家的起始之地,而位於東部的則是由眾多動物居民所居住的城鎮,沒有人知道它們是如何來到這裡生活以及如何交談的。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

除了位於北部的大山脈,庫洪林島上還有像森林、平原、沼澤以及沙漠這樣的地貌,並且在島嶼的地下還有著互相連接的通道。根據《織夢島》的監督手冢卓志的說法,本作的設定以及情節的靈感都來源於由大衛·林奇所執導的超自然電視劇《雙峰》,這部劇在遊戲開發的時候就很受歡迎,這也就讓本作充滿了一些未知感,作為“外鄉人”身份的林克,陌生的環境以及陌生的角色,都在激發著玩家對於這座島嶼的探索慾望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

一切看起來都是那麼風平浪靜,林克駕駛著他的帆船在海上漂流著,不過就在這個時候,天氣突然變化,一場洶湧的暴風雨襲擊了林克,當林克甦醒後,發現自己正躺在一位名叫瑪琳女孩家裡,她在海灘上發現了遇難的林克,並將他帶回了家中。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

林克對眼前的場景感到迷惑,此時瑪琳的父親塔琳來到了林克面前,將他的盾牌還給了他,在盾牌的守護下,林克躲過了島嶼上怪物的攻擊,來到了海灘,並找回了他的劍。當林克拿起劍後,一隻貓頭鷹出現在林克面前,並告訴他:

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

“如果你想逃離這座島嶼,那就必須喚醒守護這座島嶼的守護神‘風之魚’。”

“風之魚”的位置正位於庫洪林島的一座火山上,火山的頂端有一顆巨大的蛋,而風之魚正在裡面沉睡著,如果要喚醒風之魚,林克就必須去收集散落在這島上的八件樂器,而每個樂器都有著守護者,它們所要做的便是阻止林克喚醒風之魚。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

隨著冒險的深入,樂器正在一件又一件的找回,在這個過程中,瑪琳對林克產生了愛慕之情,兩人的關係不斷的發展著,從林克口中,瑪琳得知了外面世界的豐富多彩,想要前往外面世界的她對林克說道:“如果我能化為一隻海鷗,那將會是一件多麼美妙的事啊,這樣我就能飛出島嶼,穿過大海,到達你所說的外面的世界。”

在這之後,瑪琳還教會了林克用樂器吹響“風之歌”,這是一首充滿著神祕力量的歌曲。本以為林克和瑪琳之間的關係將會永遠保持上去,但當林克在冒險途中看到神社牆壁上所記載的壁畫時,關於這座島的真相被揭露了出來。

原來庫洪林島只不過是風之魚所做的一場夢,這也是為什麼樂器的守護者們會阻止林克這麼做的原因,如果風之魚被喚醒,這裡的一切都將會消失,包括深愛著林克的瑪琳,艱難的抉擇擺在了林克面前,而林克則選擇了繼續他的旅程。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在收集八個樂器後,林克來到了風之魚所沉睡的蛋面前,在演奏了風之歌后,其他樂器也同林克一起演奏,通往蛋內部的道路就此打開,林克走了進去,去面對最終的敵人。

在闖過蛋內部的重重機關後,林克最終來到了夢魘所在的房間,它先是變換成林克所擊敗的守護者的外觀,最終以長著兩隻觸手的獨眼怪的最終形態與林克展開決一死戰,但經歷過這些冒險後的林克所擁有的力量顯然是強大的,夢魘最終不敵林克。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

在擊敗夢魘後,林克的面前出現了一個樓梯,當林克走到盡頭時,此前的貓頭鷹出現在林克面前,它表示自己是風之魚意志的代表者,它告訴林克雖然庫洪林島必須消失,但作為補償,林克在這座島上的所有記憶都將保留。

惆悵夢醒時

林克再次奏響了“風之歌”,風之魚甦醒後便帶走了林克,這座島嶼也隨著風之魚的甦醒而慢慢消失在林克的視野裡。從夢境中甦醒過來的林克發現自己正趴在帆船的殘骸木板上,此時的他正思考著一件事。

“關於庫洪林島的冒險是否真的只是一場夢境呢?”

這時天空發出了一陣聲響,當林克抬頭看去,風之魚正從自己的頭頂飛過去。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

如果玩家在此前的戰鬥中從來都沒有死亡,此時的林克還會看見轉世成海鷗的瑪琳飛過,而這也正對應此前瑪琳所許下的願望。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

飛出島嶼,穿過大海,到達林克所說的外面的世界……

前作延伸與彩蛋

雖然本作的故事與前作沒啥聯繫,但在玩法方面卻是基於前作的延伸,同樣是俯視的視角,通過破解迷宮中的謎題來打開前進的道路,每個迷宮中都會有一個強大的BOSS,在擊敗BOSS後林克將會獲得增加血上限的道具,如果玩家在遊戲中不幸死亡,遊戲將會從林克死前最後進出的地方重新開始。

除了收集八個樂器喚醒風之魚的主線外,遊戲裡還提供了許多有趣的支線任務,就像隱藏在島嶼和迷宮中的祕密貝殼,當玩家收集到一定數量後,將其帶到一個神殿之中,就可以換取一把威力強大的終極之劍,除了威力強大外,這把劍還可以發射出劍波,其外觀還與大師之劍有些許相似之處。

一場發生在夢境裡的冒險 聊聊《塞爾達傳說 織夢島》

另外遊戲裡還有一個可以稱之為彩蛋的地方。林克在進入商店後,可以趁商店老闆不注意的時候偷偷將商品帶出去,不過這樣做的代價便是下次進入商店後,老闆會立刻採取魔法攻擊將林克轟成渣渣,並且在之後的時間內,林克會被庫洪林島的居民稱之為“盜賊“,所以採取這個行動前一定要三思。

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本作也加入了許多新的機制,例如當林克進入一些地下城探險時,視角會轉換成像《塞爾達傳說2 林克的冒險》那樣的橫向卷軸視角。林克在本作裡還獲得了跳躍這一動作。並且A和B這兩個按鈕可以隨意分配道具,不必像之前設定的那樣其中一欄必定是劍。

玩家還可以在遊戲裡釣魚、利用公雞飛來飛去或者利用火把將公雞烤了變成盧比,這一畫面隨後還遭到動物保護組織的反對,以至於後來在本作之後的遊戲中的公雞都被改為無敵狀態,也因此演變成了玩家口中所流傳的“雞神”。另外林克還可以利用風笛來演奏一些特殊的歌曲。

在本作中,除了瑪琳和貓頭鷹外,遊戲中可互動的NPC也是挺多的,例如一位名叫Ulrira的靦腆老人會和林克用電話交流,當巫婆完成了藥水後對林克講的話中充滿著”哈草“的明顯暗示,遊戲中的某些NPC還打破了戲劇中“第四面牆”理論,一些孩子會告訴玩家一些關於如何保存遊戲的遊戲技巧,但他們又稱不知為何會給出這些建議

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由於《織夢島》作為外傳的性質,使得遊戲不會像正傳那樣有著那麼多的束縛,所以除了NPC的豐富表現外,遊戲中還出現了很多來自其他作品的客串角色,這些角色大部分都來自馬力歐的世界裡,就像瑪琳的父親塔琳的外觀與馬力歐有相似之處,桃子公主的照片和耀西娃娃也出現在了遊戲當中,還有以卡比為原型所製作的敵人。“《超級馬力歐》系列”的常見敵人“栗子小子”和“汪汪“也在遊戲中以不同的外觀客串了一把,其中“汪汪”在遊戲裡是喵喵女士所養的寵物,玩家在遊戲裡還能帶著“汪汪”去散步。

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在推出該遊戲的美版時,為了更好的宣傳遊戲,任天堂舉辦了一個名為“塞爾達口哨停止之旅”的活動,活動持續時間為三天,被選中的玩家將會在這三天的時間內去遊玩《織夢島》,該活動不僅很好地宣傳了遊戲,並且還充分展現了GB續航的強大以及便攜性。

美版遊戲在某些地方還與日版存在著一些差異,例如日版中一個名叫瑪莎的美人魚失去的是她的上衣,而在美版中則被改成失去了項鍊。

彩色化的《塞爾達傳說 織夢島DX》

儘管最初的版本受GB機能限制只能顯示黑白的單調顏色,有些媒體在對於遊戲的評價時也提到了單調的色彩很難讓玩家看到發生了什麼。於是後來任天堂在GBC上發佈了本作的重製版《塞爾達傳說 織夢島DX》,使得色彩顯示變得豐富了起來,並且任天堂還為這特性加入了獨特的彩色迷宮設計,在完成該迷宮的謎題後,林克將會從仙女所提供的紅色衣服和藍色衣服中進行選擇,紅色衣服能夠提升林克的攻擊力,藍色衣服則提升防禦力,不過需要注意的是一旦換上便再也無法更換為原來的綠色服裝。

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除了增加了彩色的顯示外,《織夢島DX》還加入了拍照系統,有一名攝影師駐留在塔爾塔爾的高地上,林克在遇見並與其交談後,會從攝影師手中獲得一個名為“林克之旅”的相冊,總共有12張照片,其中有一張照片就是林克去商店盜竊,如果在第一次拍攝時玩家多次拒絕了攝影師,那麼攝影師就會往林克身上撞去,失去了平衡的林克立刻撞向了牆上,而攝影師則會拍下了一臉茫然的林克。

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遊戲中印象深刻的照片有三張,第一張是瑪琳在海灘上陪伴著林克,第二張是被汪汪追著跑的照片,第三張則是與理查德王子在城堡前的合影。

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重啟叫好又叫座的奇妙冒險

《織夢島》隨後還在2011年登陸了3DS的Virtual Console平臺,在該平臺上,本作加入了即時存檔的功能,讓玩家可以從任何地方開始遊戲,而且可以選擇全屏或是以原始分辨率進行遊戲,遊戲還利用了3DS的3D功能來還原在GBC屏幕上的遊玩效果,在開始遊戲時按住START或SELECT即可激活該模式。

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系統上的創新加上有深度的劇情使得《塞爾達傳說 織夢島》成為一款叫好又叫座的遊戲作品,無數玩家沉浸在由任天堂所帶來的奇妙夢境冒險之中。最終《織夢島》原版和DX版的銷量加在一起超過了600多萬。

在2019年2月14日所舉辦的直面會上,任天堂公佈了《塞爾達傳說 織夢島》3D重製版的消息,時隔了26年的重製,這對於玩家而言無疑是激動的,系列製作人青沼英二還表示重製這款遊戲,以及製作一款帶有“迷宮建造”系統的《塞爾達》作品一直是他的心願。

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在帶領《塞爾達》團隊製作《塞爾達傳說 織夢島》重製版的過程中,青沼發現自己掛念的“迷宮建造”系統非常適合《織夢島》。在類似《塞爾達傳說 曠野之息》那樣的 3D《塞爾達》中,讓玩家自行搭建迷宮並不太容易,而“織夢島”這樣俯視角、房間規整的遊戲,就很適合讓玩家來動手改造。

讓我們在9月20日之前做好重返庫洪林島的準備,同林克、瑪琳以及風之魚一起再去重溫那奇妙的夢境冒險之旅。

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本文作者為《遊戲機實用技術》微信公眾號撰稿人AexCL,文中第一人稱皆為作者本人。

夢境對於人類來說是一件很奇妙的事情,它是人類潛意識的一種表現,其內容會受到現實中所接觸到的東西的影響,如果一個人生活在樂觀向上的環境中,那麼他所做的夢基本上是歡樂的,甚至醒來後還對夢境有所留戀。

相反,一個壓力很大的人的夢境則會出現許多可怕的東西,以至於會出現睡著的時候被驚醒,醒來發現自己滿頭大汗的情況。當然,夢境遠比我們想象中的要複雜。

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林克的夢境冒險

夢境與電子遊戲之間的關係也挺微妙,人類渴望體驗夢境所帶來的種種體驗,而電子遊戲恰巧就充當起了“造夢機”的身份,在遊戲開發者天馬行空的想象力下,玩家得以在現實中體驗到眾多隻有在夢境中才能體驗的冒險。

而當玩家經歷了眾多電子遊戲所帶來的冒險後,這種影響隨之也會帶入到夢中,當這些經歷出現在夢境中時,對於夢境的不受控制會讓不同遊戲中的經歷進行拼湊,組成一個全新的夢境世界,玩家會在夢境中展開屬於自己的冒險,跨越一個又一個的遊戲宇宙,只想沉浸在夢境的冒險而不想醒來。

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其實做夢並不只是現實人物的特權,電子遊戲中的角色同樣也會做夢,而且其夢境內容也是相當豐富。而其中那位做夢的遊戲角色,也是今天文章中的主角,他的名字叫做林克,在夢境中,他來到了一座名叫庫洪林的島嶼上,冒險也由此展開。

1993年6月6日,任天堂在掌機平臺GB上發售了《塞爾達傳說 織夢島》,這是“《塞爾達傳說》系列”在掌機平臺上的第一部作品,故事則發生在前作《塞爾達傳說 眾神的三角力量》不久之後。

在完成了前作中的冒險後,為了更好地磨練自己的能力,林克決定進行一場環遊世界的冒險,他駕駛著帆船航行在海面上,但在冒險途中遭遇了暴風雨,在甦醒過後林克發現自己正身處一個由“風之魚”所守護的庫洪林島上。

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經典優秀的外傳故事

本作在故事方面並不像傳統的“《塞爾達傳說》系列”作品那樣將故事發生地點發生在海拉魯王國,同三角力量和蓋儂多夫也毫無關係,整個故事裡除了主角仍為林克,並且簡單提及了塞爾達公主之外,就再也沒有出現系列中熟悉的人物和場景。

整個劇情都發生在一座名為庫洪林的島嶼上,這是一座被世界所遺忘的島嶼,雖然面積不大,但島嶼上卻隱藏著無數的祕密,先是山頂上那顯眼的復活節彩蛋,再來是分佈在島嶼西南部和東部的兩個城鎮,其中位於西南部的城鎮是玩家的起始之地,而位於東部的則是由眾多動物居民所居住的城鎮,沒有人知道它們是如何來到這裡生活以及如何交談的。

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除了位於北部的大山脈,庫洪林島上還有像森林、平原、沼澤以及沙漠這樣的地貌,並且在島嶼的地下還有著互相連接的通道。根據《織夢島》的監督手冢卓志的說法,本作的設定以及情節的靈感都來源於由大衛·林奇所執導的超自然電視劇《雙峰》,這部劇在遊戲開發的時候就很受歡迎,這也就讓本作充滿了一些未知感,作為“外鄉人”身份的林克,陌生的環境以及陌生的角色,都在激發著玩家對於這座島嶼的探索慾望。

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一切看起來都是那麼風平浪靜,林克駕駛著他的帆船在海上漂流著,不過就在這個時候,天氣突然變化,一場洶湧的暴風雨襲擊了林克,當林克甦醒後,發現自己正躺在一位名叫瑪琳女孩家裡,她在海灘上發現了遇難的林克,並將他帶回了家中。

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林克對眼前的場景感到迷惑,此時瑪琳的父親塔琳來到了林克面前,將他的盾牌還給了他,在盾牌的守護下,林克躲過了島嶼上怪物的攻擊,來到了海灘,並找回了他的劍。當林克拿起劍後,一隻貓頭鷹出現在林克面前,並告訴他:

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“如果你想逃離這座島嶼,那就必須喚醒守護這座島嶼的守護神‘風之魚’。”

“風之魚”的位置正位於庫洪林島的一座火山上,火山的頂端有一顆巨大的蛋,而風之魚正在裡面沉睡著,如果要喚醒風之魚,林克就必須去收集散落在這島上的八件樂器,而每個樂器都有著守護者,它們所要做的便是阻止林克喚醒風之魚。

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隨著冒險的深入,樂器正在一件又一件的找回,在這個過程中,瑪琳對林克產生了愛慕之情,兩人的關係不斷的發展著,從林克口中,瑪琳得知了外面世界的豐富多彩,想要前往外面世界的她對林克說道:“如果我能化為一隻海鷗,那將會是一件多麼美妙的事啊,這樣我就能飛出島嶼,穿過大海,到達你所說的外面的世界。”

在這之後,瑪琳還教會了林克用樂器吹響“風之歌”,這是一首充滿著神祕力量的歌曲。本以為林克和瑪琳之間的關係將會永遠保持上去,但當林克在冒險途中看到神社牆壁上所記載的壁畫時,關於這座島的真相被揭露了出來。

原來庫洪林島只不過是風之魚所做的一場夢,這也是為什麼樂器的守護者們會阻止林克這麼做的原因,如果風之魚被喚醒,這裡的一切都將會消失,包括深愛著林克的瑪琳,艱難的抉擇擺在了林克面前,而林克則選擇了繼續他的旅程。

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在收集八個樂器後,林克來到了風之魚所沉睡的蛋面前,在演奏了風之歌后,其他樂器也同林克一起演奏,通往蛋內部的道路就此打開,林克走了進去,去面對最終的敵人。

在闖過蛋內部的重重機關後,林克最終來到了夢魘所在的房間,它先是變換成林克所擊敗的守護者的外觀,最終以長著兩隻觸手的獨眼怪的最終形態與林克展開決一死戰,但經歷過這些冒險後的林克所擁有的力量顯然是強大的,夢魘最終不敵林克。

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在擊敗夢魘後,林克的面前出現了一個樓梯,當林克走到盡頭時,此前的貓頭鷹出現在林克面前,它表示自己是風之魚意志的代表者,它告訴林克雖然庫洪林島必須消失,但作為補償,林克在這座島上的所有記憶都將保留。

惆悵夢醒時

林克再次奏響了“風之歌”,風之魚甦醒後便帶走了林克,這座島嶼也隨著風之魚的甦醒而慢慢消失在林克的視野裡。從夢境中甦醒過來的林克發現自己正趴在帆船的殘骸木板上,此時的他正思考著一件事。

“關於庫洪林島的冒險是否真的只是一場夢境呢?”

這時天空發出了一陣聲響,當林克抬頭看去,風之魚正從自己的頭頂飛過去。

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如果玩家在此前的戰鬥中從來都沒有死亡,此時的林克還會看見轉世成海鷗的瑪琳飛過,而這也正對應此前瑪琳所許下的願望。

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雖然本作的故事與前作沒啥聯繫,但在玩法方面卻是基於前作的延伸,同樣是俯視的視角,通過破解迷宮中的謎題來打開前進的道路,每個迷宮中都會有一個強大的BOSS,在擊敗BOSS後林克將會獲得增加血上限的道具,如果玩家在遊戲中不幸死亡,遊戲將會從林克死前最後進出的地方重新開始。

除了收集八個樂器喚醒風之魚的主線外,遊戲裡還提供了許多有趣的支線任務,就像隱藏在島嶼和迷宮中的祕密貝殼,當玩家收集到一定數量後,將其帶到一個神殿之中,就可以換取一把威力強大的終極之劍,除了威力強大外,這把劍還可以發射出劍波,其外觀還與大師之劍有些許相似之處。

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另外遊戲裡還有一個可以稱之為彩蛋的地方。林克在進入商店後,可以趁商店老闆不注意的時候偷偷將商品帶出去,不過這樣做的代價便是下次進入商店後,老闆會立刻採取魔法攻擊將林克轟成渣渣,並且在之後的時間內,林克會被庫洪林島的居民稱之為“盜賊“,所以採取這個行動前一定要三思。

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本作也加入了許多新的機制,例如當林克進入一些地下城探險時,視角會轉換成像《塞爾達傳說2 林克的冒險》那樣的橫向卷軸視角。林克在本作裡還獲得了跳躍這一動作。並且A和B這兩個按鈕可以隨意分配道具,不必像之前設定的那樣其中一欄必定是劍。

玩家還可以在遊戲裡釣魚、利用公雞飛來飛去或者利用火把將公雞烤了變成盧比,這一畫面隨後還遭到動物保護組織的反對,以至於後來在本作之後的遊戲中的公雞都被改為無敵狀態,也因此演變成了玩家口中所流傳的“雞神”。另外林克還可以利用風笛來演奏一些特殊的歌曲。

在本作中,除了瑪琳和貓頭鷹外,遊戲中可互動的NPC也是挺多的,例如一位名叫Ulrira的靦腆老人會和林克用電話交流,當巫婆完成了藥水後對林克講的話中充滿著”哈草“的明顯暗示,遊戲中的某些NPC還打破了戲劇中“第四面牆”理論,一些孩子會告訴玩家一些關於如何保存遊戲的遊戲技巧,但他們又稱不知為何會給出這些建議

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由於《織夢島》作為外傳的性質,使得遊戲不會像正傳那樣有著那麼多的束縛,所以除了NPC的豐富表現外,遊戲中還出現了很多來自其他作品的客串角色,這些角色大部分都來自馬力歐的世界裡,就像瑪琳的父親塔琳的外觀與馬力歐有相似之處,桃子公主的照片和耀西娃娃也出現在了遊戲當中,還有以卡比為原型所製作的敵人。“《超級馬力歐》系列”的常見敵人“栗子小子”和“汪汪“也在遊戲中以不同的外觀客串了一把,其中“汪汪”在遊戲裡是喵喵女士所養的寵物,玩家在遊戲裡還能帶著“汪汪”去散步。

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美版遊戲在某些地方還與日版存在著一些差異,例如日版中一個名叫瑪莎的美人魚失去的是她的上衣,而在美版中則被改成失去了項鍊。

彩色化的《塞爾達傳說 織夢島DX》

儘管最初的版本受GB機能限制只能顯示黑白的單調顏色,有些媒體在對於遊戲的評價時也提到了單調的色彩很難讓玩家看到發生了什麼。於是後來任天堂在GBC上發佈了本作的重製版《塞爾達傳說 織夢島DX》,使得色彩顯示變得豐富了起來,並且任天堂還為這特性加入了獨特的彩色迷宮設計,在完成該迷宮的謎題後,林克將會從仙女所提供的紅色衣服和藍色衣服中進行選擇,紅色衣服能夠提升林克的攻擊力,藍色衣服則提升防禦力,不過需要注意的是一旦換上便再也無法更換為原來的綠色服裝。

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除了增加了彩色的顯示外,《織夢島DX》還加入了拍照系統,有一名攝影師駐留在塔爾塔爾的高地上,林克在遇見並與其交談後,會從攝影師手中獲得一個名為“林克之旅”的相冊,總共有12張照片,其中有一張照片就是林克去商店盜竊,如果在第一次拍攝時玩家多次拒絕了攝影師,那麼攝影師就會往林克身上撞去,失去了平衡的林克立刻撞向了牆上,而攝影師則會拍下了一臉茫然的林克。

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遊戲中印象深刻的照片有三張,第一張是瑪琳在海灘上陪伴著林克,第二張是被汪汪追著跑的照片,第三張則是與理查德王子在城堡前的合影。

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《織夢島》隨後還在2011年登陸了3DS的Virtual Console平臺,在該平臺上,本作加入了即時存檔的功能,讓玩家可以從任何地方開始遊戲,而且可以選擇全屏或是以原始分辨率進行遊戲,遊戲還利用了3DS的3D功能來還原在GBC屏幕上的遊玩效果,在開始遊戲時按住START或SELECT即可激活該模式。

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在2019年2月14日所舉辦的直面會上,任天堂公佈了《塞爾達傳說 織夢島》3D重製版的消息,時隔了26年的重製,這對於玩家而言無疑是激動的,系列製作人青沼英二還表示重製這款遊戲,以及製作一款帶有“迷宮建造”系統的《塞爾達》作品一直是他的心願。

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