今天,年度遊戲盛典2019E3遊戲展在美國洛杉磯會展中心拉開帷幕,在持續4天的展會裡,多家重量級遊戲廠商將為業界和玩家奉上了誠意滿滿的作品。

波蘭蠢驢:《賽博朋克2077》預購1小時登上Steam全球熱銷榜第一,好遊戲不需要加密

今年年初,CD Projekt Red就曾在公開場合宣佈其最新大作《賽博朋克2077》絕不會由Epic獨佔發售,在今天的E3上,他們的諾言不僅不得到了兌現,遊戲的上線時間也隨之揭曉。

據悉,《賽博朋克2077》將於明年4月16日正式上線,上架平臺包括Steam、Epic以及CD Projekt RED的自家平臺GOG,國區定價為298元。


2019E3:宮崎英高攜手喬治·馬丁預訂爆款,波蘭蠢驢新作又不加密


儘管距離其正式發售尚有時日,但玩家們的熱情絲毫沒有受到影響——在《賽博朋克2077》開放預購後的1小時,這款備受期待的作品就很快來到Steam全球熱銷榜榜首,而在Youtube上,該作預告片播放量已經突破了300萬,並收穫了數十萬的點贊。

2019E3:宮崎英高攜手喬治·馬丁預訂爆款,波蘭蠢驢新作又不加密


《賽博朋克2077》是CDPR繼《巫師》系列之後的一個全新IP,故事將緊接《賽博朋克2020》(《賽博朋克2020》是Mike Pondsmith製作的一款桌面遊戲)的世界線,玩家將在遊戲中扮演一位名為“V”的殺手,深入充斥著暴力、毒品和黑暗的夜之城,體驗浸入式的賽博朋克都市。

為了宣傳這款3A大作,CD Projekt Red還在E3發佈會現場邀請到了好萊塢知名男星、曾在著名賽博朋克電影《黑客帝國》中男主尼奧的飾演者基努·裡維斯為其站臺。基努·裡維斯在《賽博朋克2077》將扮演“銀手強尼”一角,是一名從搖滾巨星轉變成戰士的角色。

2019E3:宮崎英高攜手喬治·馬丁預訂爆款,波蘭蠢驢新作又不加密


值得一提的是,《賽博朋克2077》延續了CDPR的“優良傳統”,該作依然沒有加密,這意味著玩家只要在GOG下載了這款遊戲就可以隨意放在哪兒玩兒。

但鑑於過去的產品發售經驗,CDPR似乎完全沒有必要為此擔心。同樣沒有任何加密措施,《巫師3》全平臺的銷量在去年已經突破了3000萬套——他們似乎堅信足夠優秀的遊戲品質就必然會有玩家為此買單。

而大部分玩家也確實被CDPR的製作誠意所打動,有玩家就表示,他是通過盜版上船的,但最終還是補了票,且正版和盜版存檔可以互用。更有玩家調侃道,《巫師3》DLC的份量已經重到和一個款全新的續作(例如《巫師4》)沒有兩樣,但這些DLC的價格相比一款新作卻要低得多。

2019E3:宮崎英高攜手喬治·馬丁預訂爆款,波蘭蠢驢新作又不加密


正是這種又犟又倔的脾氣為CDPR冠上了“波蘭蠢驢”的綽號,可在玩家眼中,這樣的耿直又是最令他們欣喜和慰藉的:在市場大趨勢倒向了利益、眾多優秀廠商為資本所累的大環境下,依然有這麼幾家“可愛”的遊戲廠商能夠擱下對於利益的追逐,像撫養孩子那樣不斷打磨自己作品,是多麼彌足珍貴的精神。

當然,良心的價格也是被玩家稱道的一部分。作為一款3A級大作,《賽博朋克2077》的絕贊演出和精緻畫面幾乎是以肉眼可觀的速度在燃燒經費,但其在國區的售價仍在可接受範圍之內——有玩家評論認為,這和前段時間SE發售的某款JRPG高下立判。


2019E3:宮崎英高攜手喬治·馬丁預訂爆款,波蘭蠢驢新作又不加密


宮崎英高聯手喬治·馬丁,玩家和NPC統統要被安排?

世界上最出色的奇幻小說家給世界上最優秀的遊戲製作人架構世界觀、撰寫劇本會是什麼體驗?

在奇幻鴻篇鉅著《冰與火之歌》(《權力的遊戲》的小說原著)的作者喬治·R·R·馬丁攜手“魂遊戲”製作人宮崎英高之前,誰也無法想象這對擅長掌控筆下角色命運和樂於搞崩玩家心態的組合能給我們帶來一款什麼樣的遊戲。

2019E3:宮崎英高攜手喬治·馬丁預訂爆款,波蘭蠢驢新作又不加密


不過在今天的E3上,這個由喬治·馬丁和宮崎英高聯手締造的神祕遊戲——《Elden Ring》已經正式揭開了面紗。

根據宮崎英高在接受官方採訪時透露的消息,《Elden Ring》仍是宮崎英高最為熟悉的ARPG。在此之上,基於龐大的世界觀,《Elden Ring》將融入更多的RPG元素,例如遊戲擁有更多的自定義,允許玩家設計和操縱由他們自己設計的角色。

由於《Elden Ring》所構築的是一個完整的開放世界,“世界的規模、敘事,以及探索的深度、自由度都急劇增加,這會是我們目前規模最大的遊戲。”此外,宮崎英高還提到這會是個黑暗幻想遊戲,其中不乏複雜的地圖、富有層次感的城堡和恐怖的boss等,玩家在探索中將面臨諸多未知的威脅。

談及合作人,宮崎英高表示他本人就是喬治·馬丁的忠實讀者,之前讀過《冰與火之歌》《圖夫航行記》等作品,最喜歡的則是《熱血之夜》。在二人合作的過程中,喬治·馬丁先確認了整部遊戲的主題和設想,為遊戲未來的創造性製造足夠的空間,其中一些還將作為遊戲世界觀編寫的基礎。

2019E3:宮崎英高攜手喬治·馬丁預訂爆款,波蘭蠢驢新作又不加密


目前,《Elden Ring》尚未公佈發售日期,預計將登陸Xbox One、PS4、PC平臺。

B社《上古卷軸:刀鋒》將登陸Switch,大廠漸向移動端靠攏

Bethesda方面,除了帶來《幽靈線:東京》等新作的消息外,B社公佈手遊《上古卷軸:刀鋒》將登陸NS平臺,且新平臺的數據會和移動端互通。

此前,B社已經發布了要把旗下最重要的端遊IP之一“上古卷軸”帶到移動端為更多玩家服務的消息,而隨著此後更多內測信息的流出,一個簡化版的泰姆瑞爾大陸逐漸被描摹出來——可這顯然無法讓所有《上古卷軸》的忠實玩家滿意,有玩家直言,“這是B社跌落神壇的第一步”。

可實際上,從目前少數玩家透露的內測畫面來看,《上古卷軸:刀鋒》或許沒有想象中的那麼糟糕,至少它比育碧的《刺客信條:燎原》看上去要高檔大氣上檔次的多——育碧的這款手遊試水作還只是2D橫版遊戲。

2019E3:宮崎英高攜手喬治·馬丁預訂爆款,波蘭蠢驢新作又不加密


不可忽視的是,《上古卷軸:刀鋒》登陸NS也足以見到B社持續佈局移動賽道的決心。

近年來,移動端已然成為歐美傳統遊戲大廠們十分重視的一環,越來越多的公司開始將資源向移動側傾斜,動視暴雪就曾直言手遊是公司接下來重點發力的領域之一,和網易共同開發的手遊《暗黑破壞神:不朽》正在緊鑼密鼓的製作當中。

日本廠商方面,任天堂、SE等知名大廠亦將手遊作為獲取穩定營收的重要來源。Sensor Tower的統計數據顯示,任天堂手遊2019年Q1營收8500萬美元,IP為他們帶去了最直觀的變現手段。

小島秀夫推特“洩天機”:“鴿”掉E3其實是為了看《三體》小說

今天是2019E3的第一天,接下來還會有多個大廠陸續亮相,他們蓄勢已久的作品也將一同面世。

當然,除了日程表上的安排之外,本屆E3有些遊戲廠商和製作人的身影是註定看不到了,比如《合金裝備》的製作人小島秀夫說他要加班開發《死亡擱淺》沒空與會。

可令人匪夷所思的是,他又在昨天發推稱一口氣看完了劉慈欣的《三體》,並稱贊不已,這叫人懷疑他到底有沒有在認真做遊戲的同時,又對《三體》被改編為遊戲滿懷期待。

2019E3:宮崎英高攜手喬治·馬丁預訂爆款,波蘭蠢驢新作又不加密


而除了索尼、任天堂、育碧這些大廠外,來自中國的廠商——西山居自主研發的機甲科幻遊戲《Code:B.R.E.A.K.》,以及此前憑藉頗具歐美美術風格的《波西亞時光》在國際市場嶄露頭角的帕斯亞科技,此次攜多人體育競技遊戲《超級巴基球》而來,同樣令人期待。

相關推薦

推薦中...