'熱血傳奇:傳奇的等級取消?'

熱血傳奇 設計 神經落 2019-07-17
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一想起遊戲最基礎的就是跟著主線去升級,即使是火遍大江南北的傳奇也不例外。各種的遊戲種類眾多都是打怪升級和做主線升級,打怪升級做副本有難易程度,在當年的傳奇這款遊戲中打怪升級一直都是一個比較令人頭痛的問題,但是想有更好的遊戲體驗要經受的了怪的傷害和耐得住寂寞才能升的了級大家有想過怎麼能愉快的度過這個艱難的時光呢?還有傳奇不再有等級的限定你該怎麼玩這款遊戲?

在十幾年前就有很多的傳奇私服用過沒有等級限定這個遊戲設定,遊戲玩家進入到遊戲中便有裝備玩家等級一樣,這樣玩遊戲特別的爽,畢竟盛大的熱血傳奇升級很困難,不過後來的這樣的私服就沒有出現過,至於它有沒有傳說那麼好玩在這裡來聽小編給你慢慢介紹。


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一想起遊戲最基礎的就是跟著主線去升級,即使是火遍大江南北的傳奇也不例外。各種的遊戲種類眾多都是打怪升級和做主線升級,打怪升級做副本有難易程度,在當年的傳奇這款遊戲中打怪升級一直都是一個比較令人頭痛的問題,但是想有更好的遊戲體驗要經受的了怪的傷害和耐得住寂寞才能升的了級大家有想過怎麼能愉快的度過這個艱難的時光呢?還有傳奇不再有等級的限定你該怎麼玩這款遊戲?

在十幾年前就有很多的傳奇私服用過沒有等級限定這個遊戲設定,遊戲玩家進入到遊戲中便有裝備玩家等級一樣,這樣玩遊戲特別的爽,畢竟盛大的熱血傳奇升級很困難,不過後來的這樣的私服就沒有出現過,至於它有沒有傳說那麼好玩在這裡來聽小編給你慢慢介紹。


熱血傳奇:傳奇的等級取消?


盛大的熱血傳奇沒有了等級限制玩家的等級都一樣的話,玩家的重心就會從升級到到裝備上了,不過這樣的遊戲設定有一個弊端那就是沒有等級的限定只有打架就會讓很大一批人缺少那種用等級來壓制敵人的成就感,這樣遊戲的存活率會變小很多。


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一想起遊戲最基礎的就是跟著主線去升級,即使是火遍大江南北的傳奇也不例外。各種的遊戲種類眾多都是打怪升級和做主線升級,打怪升級做副本有難易程度,在當年的傳奇這款遊戲中打怪升級一直都是一個比較令人頭痛的問題,但是想有更好的遊戲體驗要經受的了怪的傷害和耐得住寂寞才能升的了級大家有想過怎麼能愉快的度過這個艱難的時光呢?還有傳奇不再有等級的限定你該怎麼玩這款遊戲?

在十幾年前就有很多的傳奇私服用過沒有等級限定這個遊戲設定,遊戲玩家進入到遊戲中便有裝備玩家等級一樣,這樣玩遊戲特別的爽,畢竟盛大的熱血傳奇升級很困難,不過後來的這樣的私服就沒有出現過,至於它有沒有傳說那麼好玩在這裡來聽小編給你慢慢介紹。


熱血傳奇:傳奇的等級取消?


盛大的熱血傳奇沒有了等級限制玩家的等級都一樣的話,玩家的重心就會從升級到到裝備上了,不過這樣的遊戲設定有一個弊端那就是沒有等級的限定只有打架就會讓很大一批人缺少那種用等級來壓制敵人的成就感,這樣遊戲的存活率會變小很多。


熱血傳奇:傳奇的等級取消?


記得在十幾年前我玩過一款等級不限定的遊戲剛開始幾天的體驗感確實不錯其實每天上線就是打架不用擔心什麼等級壓制不過有一點不錯就是技能需要靠殺怪來獲得玩家初始的血量和攻擊力不是很高還有一些地圖沒有技能就是去送死,記得裡面有一個道士的氣波功垃圾到不行,只能彈開怪 在一些地圖中還挺有用 在打架沒用因為它就是靠等級壓制來彈開的。


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一想起遊戲最基礎的就是跟著主線去升級,即使是火遍大江南北的傳奇也不例外。各種的遊戲種類眾多都是打怪升級和做主線升級,打怪升級做副本有難易程度,在當年的傳奇這款遊戲中打怪升級一直都是一個比較令人頭痛的問題,但是想有更好的遊戲體驗要經受的了怪的傷害和耐得住寂寞才能升的了級大家有想過怎麼能愉快的度過這個艱難的時光呢?還有傳奇不再有等級的限定你該怎麼玩這款遊戲?

在十幾年前就有很多的傳奇私服用過沒有等級限定這個遊戲設定,遊戲玩家進入到遊戲中便有裝備玩家等級一樣,這樣玩遊戲特別的爽,畢竟盛大的熱血傳奇升級很困難,不過後來的這樣的私服就沒有出現過,至於它有沒有傳說那麼好玩在這裡來聽小編給你慢慢介紹。


熱血傳奇:傳奇的等級取消?


盛大的熱血傳奇沒有了等級限制玩家的等級都一樣的話,玩家的重心就會從升級到到裝備上了,不過這樣的遊戲設定有一個弊端那就是沒有等級的限定只有打架就會讓很大一批人缺少那種用等級來壓制敵人的成就感,這樣遊戲的存活率會變小很多。


熱血傳奇:傳奇的等級取消?


記得在十幾年前我玩過一款等級不限定的遊戲剛開始幾天的體驗感確實不錯其實每天上線就是打架不用擔心什麼等級壓制不過有一點不錯就是技能需要靠殺怪來獲得玩家初始的血量和攻擊力不是很高還有一些地圖沒有技能就是去送死,記得裡面有一個道士的氣波功垃圾到不行,只能彈開怪 在一些地圖中還挺有用 在打架沒用因為它就是靠等級壓制來彈開的。


熱血傳奇:傳奇的等級取消?


之前說到壓迫得到技能需要打怪才能得到,但是沒有技能的玩家沒辦法在一些地圖消滅怪物,在遊戲中難免有一些散人但是他們進入地圖會發現一個人根本沒辦法通過一些地圖所以在遊戲中隊友扮演這一個無法替代的角色,我當時就是一個散人所以小編在這個遊戲裡面話費了一些時間後就脫坑了。


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一想起遊戲最基礎的就是跟著主線去升級,即使是火遍大江南北的傳奇也不例外。各種的遊戲種類眾多都是打怪升級和做主線升級,打怪升級做副本有難易程度,在當年的傳奇這款遊戲中打怪升級一直都是一個比較令人頭痛的問題,但是想有更好的遊戲體驗要經受的了怪的傷害和耐得住寂寞才能升的了級大家有想過怎麼能愉快的度過這個艱難的時光呢?還有傳奇不再有等級的限定你該怎麼玩這款遊戲?

在十幾年前就有很多的傳奇私服用過沒有等級限定這個遊戲設定,遊戲玩家進入到遊戲中便有裝備玩家等級一樣,這樣玩遊戲特別的爽,畢竟盛大的熱血傳奇升級很困難,不過後來的這樣的私服就沒有出現過,至於它有沒有傳說那麼好玩在這裡來聽小編給你慢慢介紹。


熱血傳奇:傳奇的等級取消?


盛大的熱血傳奇沒有了等級限制玩家的等級都一樣的話,玩家的重心就會從升級到到裝備上了,不過這樣的遊戲設定有一個弊端那就是沒有等級的限定只有打架就會讓很大一批人缺少那種用等級來壓制敵人的成就感,這樣遊戲的存活率會變小很多。


熱血傳奇:傳奇的等級取消?


記得在十幾年前我玩過一款等級不限定的遊戲剛開始幾天的體驗感確實不錯其實每天上線就是打架不用擔心什麼等級壓制不過有一點不錯就是技能需要靠殺怪來獲得玩家初始的血量和攻擊力不是很高還有一些地圖沒有技能就是去送死,記得裡面有一個道士的氣波功垃圾到不行,只能彈開怪 在一些地圖中還挺有用 在打架沒用因為它就是靠等級壓制來彈開的。


熱血傳奇:傳奇的等級取消?


之前說到壓迫得到技能需要打怪才能得到,但是沒有技能的玩家沒辦法在一些地圖消滅怪物,在遊戲中難免有一些散人但是他們進入地圖會發現一個人根本沒辦法通過一些地圖所以在遊戲中隊友扮演這一個無法替代的角色,我當時就是一個散人所以小編在這個遊戲裡面話費了一些時間後就脫坑了。


熱血傳奇:傳奇的等級取消?


遊戲沒有等級限定這個想法固然很有想法和特色,但是這個限定跟當然的傳奇有一些傳統的衝突,就算是設計出來了還是當時我們追求的傳奇嗎?之所以當時的傳奇能這麼火爆就是沒有這樣枯燥乏味的設定才能火的一踏糊塗所以有一些經典的遊戲做出這樣的修改是不會有好結果的!

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