剛送走“還原神作”《八方旅人》又慘遭“致敬”?

任天堂 修真世界 卡片遊戲 技術 手遊情報官 2019-06-30

前幾天米哈遊新作《原神》首測,因為其遊戲內容和任天堂經典遊戲《塞爾達創說:荒野之息》過於“借鑑”,遭眾多玩家炮轟,“明明有著這麼多年的遊戲積累,為什麼還要這樣‘借鑑’?”前天在taptap上原神製作組首度迴應遊戲相關問題,表示作為新人團隊,有向其它遊戲廠商“學習”但是直到最後也並沒有正面迴應“借鑑”風波。有網友評論道“米忽悠這波宣傳太秀了,先是PV,引來各路人馬把原神熱度搞到天上去,後面實機出來又是一波抄襲節奏,到現在結束了再來一次承認借鑑的操作,這波要是節奏再次飛起,第一次見把噴子當工具人,還用了三次的ch和運營”從這個角度想想看,未嘗沒有一定的道理,最終“還原神作”公測,全部內容公佈後又不知道會是怎樣的輿論風波,畢竟它還是存在相應的目標群體。

剛送走“還原神作”《八方旅人》又慘遭“致敬”?

剛送走“還原神作”《八方旅人》又慘遭“致敬”?

本來以為吃完這個瓜,可以歇一會了,但是整個遊戲環境的現實不允許啊,新的“借鑑”立馬就跟上了!昨天晚上就有網友在微博上曝出還未公測的國產手遊《一劍斷念-像素仙俠》的遊戲內測截圖,並配文“要不要調轉槍口”,眼尖的網友立馬就發現這新遊戲又是在“借鑑”,並表示“遊戲場景簡直就是'照搬'《八方旅人》,這哪是叫'像素仙俠'這分明是'像素級抄襲'嘛!”

剛送走“還原神作”《八方旅人》又慘遭“致敬”?

《一劍斷念》

剛送走“還原神作”《八方旅人》又慘遭“致敬”?

《八方旅人》

今天在taptap平臺上《一劍斷念-像素仙俠》的評分以肉眼可見的速度向下俯衝,目前已經降到5.5,並且還在繼續下降,截至發稿前該遊戲一共收到138條評價,今天一天目前數據統計的就收到25條,其中19條都為負面評價。今天的評論區更是清一色的在控訴抄襲,玩家的怒火徹底被點燃!

剛送走“還原神作”《八方旅人》又慘遭“致敬”?

剛送走“還原神作”《八方旅人》又慘遭“致敬”?

在平臺上,這個遊戲開發者寄語說到“根據方想大神白金網文大作《修真世界》改編的像素風修仙類卡牌遊戲,有VIP,不會很肝不會逼氪,獨立團隊的首款產品,不足之處希望大家多提建議,有目標有情懷,有致敬有參考,沒有抄襲沒有刷分,希望Taper們在評分時可以手下留情。”

剛送走“還原神作”《八方旅人》又慘遭“致敬”?

現在看到這種情況真不知道從哪裡開始吐槽比較好,唉,可能這就是所謂的“致敬”吧。在這個互聯網快速發展、玩家接觸的遊戲越來越多、信息傳播越來越快、版權越來越被重視的時代,再也不是某訊起家的那個年代,“傻子”不多了!,某訊前幾天在2019年戛納國際創意節上都已經開始倡導“科技向善”了!“獨立團隊”“首款產品”如果最終被實錘,以此為開頭,實在令人唏噓不已!

剛送走“還原神作”《八方旅人》又慘遭“致敬”?

不過就在剛才,官方給出了回覆,表示“遊戲概念構圖確實有參考八方旅人的場景,只是運營人員的失誤導致概念圖流出,實際遊戲的內容沒有任何抄襲。衷心的希望大家在體驗過遊戲之後再下定論。”但我尋思這不是內測試玩被玩家曝出來的嗎?

剛送走“還原神作”《八方旅人》又慘遭“致敬”?

大廠有技術的在所謂“學習”,小廠技術積累不足的直接去“致敬”,國產遊戲製作所謂的“學習致敬”什麼時候是個頭?中華上下五千年的文化底蘊都不足以支撐一個獨立自主、創新制作、包含自己文化特色的遊戲?到底會由哪位突破者打破這個僵局,還請拭目以待!

相關推薦

推薦中...