任天堂最強法務部也救不回來?官司打輸,專利還得給對方免費用

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

提起任天堂,大家腦海中應該都會浮現皮卡丘、塞爾達、星之卡比、馬里奧之類的平易近人的卡通形象,目前已都是上億的吸金大IP。但正因為“任天堂法務部”的存在,很少有公司敢通過山寨他們的IP來分一杯羹。


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不過這個“東半球最強法務部”(西半球為迪士尼),也有吃虧的時候,甚至還輸了幾場官司,今天小弟就帶大家來看看,任天堂在這些官司上,究竟賠了多少錢。


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1、任天堂遭遇專利流氓“視覺美國”

賠償:1000萬美元

在2013年美國一家名為iLife起訴任天堂Wii和Wii U的體感操作侵犯了該公司的六項專利,要求獲取的賠償金額則高達1.44億美元(售出的每臺Wii與WiiU要向其支付4美元專利使用費)。

然而,不幸的是,在2017年9月美國德州聯邦法院,宣佈iLife勝訴,被告任天堂要向原告賠償1000萬美元(當時約為7000萬元人民幣)……


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其實這家名為iLife的公司跟前個月被輿論制裁的“視覺X國”是同一個尿性的公司,可以改名叫“視覺美國”了。大部分的營收都是靠寄律師函獲取。任天堂方面也表示對該判決不服,將會繼續上訴。而且考慮到Wii U的銷量不佳,任天堂也只能繼續上訴,不然Wii U真的得虧慘。


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2、任天堂被迫與飛利浦和解

賠償:任天堂相關專利將給予飛利浦使用

電器巨頭飛利浦曾經在2011年起訴過任天堂的遊戲主機Wii、DS、Wii U侵犯了其早在2009年早已註冊的“Virtual Body Control Device”(虛擬身體控制設備)與“User Interface System Based on Pointing Device”(基於定位設備的用戶界面系統)的兩項專利。


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飛利浦方面聲明,他們起初是試圖與任天堂進行私底下和解的,結果遭到了任天堂的拒絕。因此只能採取法律手段。在2013年該場官司,還蔓延到了整個歐美地區,包括德國、英國、美國,並且形式對任天堂十分不利,飛利浦方面甚至要求侵權主機在歐美地區禁售。

最終任天堂方面只得服軟,主動向飛利浦達成和解,飛利浦作為迴應也進行了撤訴。


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雖然這事兒是和平解決了,任天堂也可以使用飛利浦的相關專利,但是反過來說,任天堂的代價也不小,就是飛利浦可以使用任天堂的相關專利。所以才有了後來臭名昭著的“CDI遊戲機”。


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3、任天堂Wii芯片侵犯美國專利

賠償金額:700萬美元

2010年時,美國加州的一家公司Creative Integrative Systems公司起訴任天堂的遊戲機(DS、WII)ROM芯片涉嫌侵犯了自己在1993年註冊的芯片專利技術,而任天堂,並沒有想和解的意思,唯一的迴應就是剛正面。


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4年後的2014年,法院宣佈任天堂敗訴,任天堂必須得支付原告700萬美元(約為4800萬元人民幣)的賠償,任天堂只能認慫。儘管任天堂方面已經是通過各種手段將損失降至最低了,但製造一個用於DS和Wii的ROM芯片便要向其支付2%的專利費用,想想當年Wii與DS的銷量帶來的收入,遠遠大於700萬美元的賠償金。


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4、前索尼員工狀告任天堂侵權

賠償:一分錢沒拿到

富田誠次郎是一位前索尼員工,自己在索尼工作的時候,就註冊了裸眼3D的專利,到了2003年,他主動找到任天堂高層推銷自己的裸眼3D技術,不過任天堂當時對此不是很感興趣,他就收手了。

到了2011年,富田誠次郎意外發現任天堂居然把裸眼3D作為3DS的核心賣點,並且還在2008年為裸眼3D註冊了專利。2013年,法院一審判決任天堂構成了侵權行為,勒令任天堂給富田誠次郎賠償共計3020萬美元(約為1.9億元人民幣)的損失。


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因為富田誠次郎的原索尼職工身份,所以這篇報道十分受關注,因為外界都猜測他是否受到了索尼的支持。不過他當時已經擁有的自己的企業,因此也擁有自己的法務部,所以一場官司對於一個企業來說並不是難事。

有趣的是,4年後的2017年3月,美國聯邦法院二審後,還是判處了任天堂不構成侵權。於是這位白忙了好幾年的富田先生,打算在日本繼續提起訴訟。


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小弟打死也要說:任天堂的遊戲部門就像皮卡丘這樣可愛的寶可夢,與玩家一同成長,帶給玩家快樂,而法務部就像路基亞、鳳王一樣的神級寶可夢,他們的使命就是保護這些可愛的寶可夢不受傷害,而他們也切實地履行著他們的使命,但是偶爾也有失利的時候,希望任天堂也能根據這些失利找出自身所在的問題,這樣才能越走越遠,走向下一個100年。


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一個正驚問題:你覺得騰訊、任天堂、迪士尼三家公司要是打起官司來,誰會贏呢?(大霧)


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