此前由Google 人工智能團隊 DeepMind 開發的《星際爭霸II》人工智能Alphastar,在一月初次發表並完虐兩位人類職業選手「TLO」與「MaNa」後,即將進入歐洲服務器天梯進行測試!
今年1月份的人機大賽中,人類職業選手LiquidMaNa只在它面前堅持了5分36秒,就GG了。最後,AlphaStar以總比分10-1,擊潰人類職業高手。
全能職業選手TLO在落敗後感嘆,和AlphaStar比賽很難。不像和人在打,有種手足無措的感覺。
根據官方公告,這個系統將進入歐洲服務器的 1 vs 1 天梯排名系統開始挑戰,並測試當中是否有其他缺陷以及提升性能,這個系統的開發將能幫助之後的電腦玩家設定提升,甚至能讓電腦能擔任教練或者其他重要練習位置,這也是 Google 團隊所有 A.I. 實驗中重要的一項測試。
同時官方也將讓他以隨機種族的狀態開始天梯賽事,將讓它維持在人類操作速度(APM)範疇,而且它也不能觀看未知區域的視野,以最嚴格的狀態監控,以免它「過度成長」,團隊說,AI在測試各種版本的表現,要給AI做一個Benchmark (基線) 。所以,希望對面的人類玩家,都用常見的策略組合去打。匿名的話,玩家不受到對手身份的影像,能讓AI的遊戲體驗最大限度地接近普通的1v1天梯賽。除此之外,匿名還有助於保證每場比賽都在相同的條件下進行。
可是,AlphaStar連職業選手都不放在眼裡,打業餘玩家豈不是白給?
而該 AI 也不會透漏它的遊戲 ID,官方也祝歐洲服務器玩家好運,他們將有機會挑戰這個無敗的怪物。
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