'微軟宣佈創造出最強麻將AI,人類在麻將領域也要被打敗了'

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繼阿法狗打敗人類頂級選手之後,打麻將,這一項中國人民喜聞樂見的運動,怕也是要被AI征服了。

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繼阿法狗打敗人類頂級選手之後,打麻將,這一項中國人民喜聞樂見的運動,怕也是要被AI征服了。

微軟宣佈創造出最強麻將AI,人類在麻將領域也要被打敗了

在2019世界人工智能大會開幕式上,微軟全球執行副總裁,微軟人工智能及微軟研究事業部負責人沈向洋宣佈,微軟亞洲研究院創造出了史上最強的麻將AI——被稱作“Suphx”的AI,是第一個在國際知名的專業麻將平臺“天鳳”上與人類選手進行了超過5000場對戰,獲得最高段位十段的AI系統。這是目前AI系統在麻將領域取得的最好成績,它的實力已經超過了公開房間級別中,頂級人類選手的平均水平。

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繼阿法狗打敗人類頂級選手之後,打麻將,這一項中國人民喜聞樂見的運動,怕也是要被AI征服了。

微軟宣佈創造出最強麻將AI,人類在麻將領域也要被打敗了

在2019世界人工智能大會開幕式上,微軟全球執行副總裁,微軟人工智能及微軟研究事業部負責人沈向洋宣佈,微軟亞洲研究院創造出了史上最強的麻將AI——被稱作“Suphx”的AI,是第一個在國際知名的專業麻將平臺“天鳳”上與人類選手進行了超過5000場對戰,獲得最高段位十段的AI系統。這是目前AI系統在麻將領域取得的最好成績,它的實力已經超過了公開房間級別中,頂級人類選手的平均水平。

微軟宣佈創造出最強麻將AI,人類在麻將領域也要被打敗了

不同於象棋AI和圍棋AI,常見的麻將由4位玩家組成,每個玩家可以有13張私有手牌,麻將有著巨大的狀態複雜度。和德州撲克相比,麻將在任麻將具有更高的複雜度和更豐富的隱藏信息,因此麻將AI的難度更高。而Suphx可以有效處理麻將中的高度不確定性,在對戰中表現出了類似人類的直覺、預測、推理、模糊決策能力,以及大局意識,中國的麻友們準備好了嗎?

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繼阿法狗打敗人類頂級選手之後,打麻將,這一項中國人民喜聞樂見的運動,怕也是要被AI征服了。

微軟宣佈創造出最強麻將AI,人類在麻將領域也要被打敗了

在2019世界人工智能大會開幕式上,微軟全球執行副總裁,微軟人工智能及微軟研究事業部負責人沈向洋宣佈,微軟亞洲研究院創造出了史上最強的麻將AI——被稱作“Suphx”的AI,是第一個在國際知名的專業麻將平臺“天鳳”上與人類選手進行了超過5000場對戰,獲得最高段位十段的AI系統。這是目前AI系統在麻將領域取得的最好成績,它的實力已經超過了公開房間級別中,頂級人類選手的平均水平。

微軟宣佈創造出最強麻將AI,人類在麻將領域也要被打敗了

不同於象棋AI和圍棋AI,常見的麻將由4位玩家組成,每個玩家可以有13張私有手牌,麻將有著巨大的狀態複雜度。和德州撲克相比,麻將在任麻將具有更高的複雜度和更豐富的隱藏信息,因此麻將AI的難度更高。而Suphx可以有效處理麻將中的高度不確定性,在對戰中表現出了類似人類的直覺、預測、推理、模糊決策能力,以及大局意識,中國的麻友們準備好了嗎?

微軟宣佈創造出最強麻將AI,人類在麻將領域也要被打敗了

沈向洋表示,在過去幾年中,人工智能技術的發展速度遠遠超出了我們從前的想象,從計算機視覺到語音識別,到自然語言理解,包括機器閱讀和機器翻譯,甚至對話式人工智能都逐步在接近人類水平。

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