'一文看透:首次上所就上幣安的COCOS到底什麼來頭?'

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Cocos-BCX的代幣COCOS即將上線幣安,而且是是近一年內首個直接上主站的非公募項目,並且上幣費為0。

對於這個能得到幣安如此認可的區塊鏈遊戲龍頭項目,如果你有投資的興趣的話,那在你確定投出你的真金白銀之前,你需要了解什麼呢?都在這篇文章裡了,請盡情享用。

一、COCOS是什麼?

當你打開Cocos-BCX官網首頁,發現只有一段簡單的介紹:

“Cocos BlockChain Expedition,簡稱"Cocos-BCX",它的目標是打造一個完整的多平臺遊戲運行環境,即為區塊鏈遊戲開發者提供開發過程中的便利性和完善性,同時也為區塊鏈遊戲用戶帶來全新的遊戲體驗和超越以往的遊戲形態,所有在遊戲內獲得的資產將完全屬於用戶。”

Cocos-BCX如果大家不熟悉的話,《夢幻西遊手遊版》、《捕魚達人》、《我叫MT》這些遊戲大家熟悉嗎?這些都是基於Cocos2d-X引擎開發的。

一開口就知道,老江湖了。

2013年,Cocos 引擎第一代編輯器 Cocos Studio 發佈,三年後,Cocos 引擎第二代編輯器 Cocos-Creator 發佈,並迅速搶佔 H5,iOS,Android 市場份額。

2015年,Cocos 引擎推出了 Runtime 技術,基於同類技術架構,2017年底微信發佈了小遊戲,Cocos Runtime 也正服務於國內外各大手機廠商和流量 App 構建各家小遊戲生態。

2018年, Cocos 引擎正式完成分拆,成為中國第一、世界第二大的遊戲開發引擎,同時完成軟銀賽富的 A 輪融資。

2019年8月,Cocos 先後與中國聯通、新加坡電信以及華為雲等產業鏈上下游公司達成合作,Cocos 開始具備產品化的雲遊戲解決方案,同期,Cocos 推出小遊戲&雲遊戲平臺 Cocos Play,開始提供為行業賦能的產品化模塊。

另外,Cocos-BCX的投資機構和合作夥伴陣容堪稱強大,可以說是目前“背景”最為強大的區塊鏈遊戲團隊了:

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Cocos-BCX的代幣COCOS即將上線幣安,而且是是近一年內首個直接上主站的非公募項目,並且上幣費為0。

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簡單的說,Cocos-BCX是區塊鏈遊戲絕對的頭部種子選手,而COCOS則是Cocos-BCX的代幣。

Cocos-BCX項目,包括遊戲引擎、開發環境和Cocos遊戲鏈。

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另外,Cocos-BCX的投資機構和合作夥伴陣容堪稱強大,可以說是目前“背景”最為強大的區塊鏈遊戲團隊了:

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Cocos-BCX項目,包括遊戲引擎、開發環境和Cocos遊戲鏈。

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二、COCOS為什麼有價值?

1、投資機構和合作陣容極強,得到資本的認可的項目,大概率會在上市之後得到市場的認可。說實話,你多久沒看到過並非通過IEO渠道,首次上所就上邊的項目呢?

2、作為區塊鏈遊戲的頭部項目,市場預期將會跟著項目進展不斷提高,價值也將不斷提高。

說到區塊鏈遊戲頭部,不拿點東西出來說怕是不硬氣了。以下是區塊鏈版本的遊戲,基於COCOS開發的:貪吃蛇和打飛機。

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另外,Cocos-BCX的投資機構和合作夥伴陣容堪稱強大,可以說是目前“背景”最為強大的區塊鏈遊戲團隊了:

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Cocos-BCX項目,包括遊戲引擎、開發環境和Cocos遊戲鏈。

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二、COCOS為什麼有價值?

1、投資機構和合作陣容極強,得到資本的認可的項目,大概率會在上市之後得到市場的認可。說實話,你多久沒看到過並非通過IEO渠道,首次上所就上邊的項目呢?

2、作為區塊鏈遊戲的頭部項目,市場預期將會跟著項目進展不斷提高,價值也將不斷提高。

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3、Cocos引擎是很強的遊戲引擎,並且有足夠的成功經驗。基於Cocos,Cocos-BCX擁有清晰的商業模式,不論是面向開發者還是用戶。面向用戶就不用多說了,其實作為一個區塊鏈遊戲項目,面向開發者,讓開發者願意來開發優質的區塊鏈遊戲才是重中之重。

Cocos Creator提供了一套遊戲開發工具和工作流,包括遊戲引擎、資源管理、場景編輯、遊戲預覽、調試和遊戲發佈。Cocos Creator的核心功能包括:

支持智能畫布適配的UI系統、支持動畫軌跡預覽和複雜曲線編輯的動畫系統以及可以在編輯器中輕鬆調整數據屬性並在腳本中註明等等。

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一開口就知道,老江湖了。

2013年,Cocos 引擎第一代編輯器 Cocos Studio 發佈,三年後,Cocos 引擎第二代編輯器 Cocos-Creator 發佈,並迅速搶佔 H5,iOS,Android 市場份額。

2015年,Cocos 引擎推出了 Runtime 技術,基於同類技術架構,2017年底微信發佈了小遊戲,Cocos Runtime 也正服務於國內外各大手機廠商和流量 App 構建各家小遊戲生態。

2018年, Cocos 引擎正式完成分拆,成為中國第一、世界第二大的遊戲開發引擎,同時完成軟銀賽富的 A 輪融資。

2019年8月,Cocos 先後與中國聯通、新加坡電信以及華為雲等產業鏈上下游公司達成合作,Cocos 開始具備產品化的雲遊戲解決方案,同期,Cocos 推出小遊戲&雲遊戲平臺 Cocos Play,開始提供為行業賦能的產品化模塊。

另外,Cocos-BCX的投資機構和合作夥伴陣容堪稱強大,可以說是目前“背景”最為強大的區塊鏈遊戲團隊了:

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簡單的說,Cocos-BCX是區塊鏈遊戲絕對的頭部種子選手,而COCOS則是Cocos-BCX的代幣。

Cocos-BCX項目,包括遊戲引擎、開發環境和Cocos遊戲鏈。

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二、COCOS為什麼有價值?

1、投資機構和合作陣容極強,得到資本的認可的項目,大概率會在上市之後得到市場的認可。說實話,你多久沒看到過並非通過IEO渠道,首次上所就上邊的項目呢?

2、作為區塊鏈遊戲的頭部項目,市場預期將會跟著項目進展不斷提高,價值也將不斷提高。

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3、Cocos引擎是很強的遊戲引擎,並且有足夠的成功經驗。基於Cocos,Cocos-BCX擁有清晰的商業模式,不論是面向開發者還是用戶。面向用戶就不用多說了,其實作為一個區塊鏈遊戲項目,面向開發者,讓開發者願意來開發優質的區塊鏈遊戲才是重中之重。

Cocos Creator提供了一套遊戲開發工具和工作流,包括遊戲引擎、資源管理、場景編輯、遊戲預覽、調試和遊戲發佈。Cocos Creator的核心功能包括:

支持智能畫布適配的UI系統、支持動畫軌跡預覽和複雜曲線編輯的動畫系統以及可以在編輯器中輕鬆調整數據屬性並在腳本中註明等等。

一文看透:首次上所就上幣安的COCOS到底什麼來頭?

4、項目重視社區,並且與社區擁有共同財富,保持社區生存和競爭力。同時建立獎勵機制,比如創新有效的“Cocos-BCX社區合夥人機制”。

目前Cocos-BCX在海內外的社區力量也不容小覷。Cocos-BCX 國內自有社區總規模為9.3萬人,其中微信群規模為4.2萬人,合作三方社區規模約20萬人,中文電報群規模為1.1萬人,微博、公眾號等官方自媒體粉絲數約為4萬人。而海外社區的情況也不錯,當前Cocos-BCX 官網海外訪問最多的地區為美國,為17%,其次為荷蘭,為16%,中國則排名第三,佔13%。在 Cocos Bounty 發佈前一月,Cocos-BCX 官網訪問數量為8630,月訪問量增長為200.34%。

Cocos-BCX 海外社群媒體渠道已經覆蓋 Medium、Bitcointalk.org、Telegram、Discord、Twitter、Facebook、Reddit 等。如 Telegram 社區總規模超2.5萬人,其中英語社區超12000人,越南社區超1900人。

三、COCOS幣的分配。

Cocos-BCX 是基於石墨烯標準的技術和治理架構設計,擁有 DPoS 共識機制對應的經濟屬性。COCOS目前是基於 ERC-20 標準的 COCOS Token,數量設定為 100,000,000,000(一千億)枚,總量不變。主網上線後用戶將可以使用ERC-20 Token 兌換公鏈 COCOS 幣。

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2015年,Cocos 引擎推出了 Runtime 技術,基於同類技術架構,2017年底微信發佈了小遊戲,Cocos Runtime 也正服務於國內外各大手機廠商和流量 App 構建各家小遊戲生態。

2018年, Cocos 引擎正式完成分拆,成為中國第一、世界第二大的遊戲開發引擎,同時完成軟銀賽富的 A 輪融資。

2019年8月,Cocos 先後與中國聯通、新加坡電信以及華為雲等產業鏈上下游公司達成合作,Cocos 開始具備產品化的雲遊戲解決方案,同期,Cocos 推出小遊戲&雲遊戲平臺 Cocos Play,開始提供為行業賦能的產品化模塊。

另外,Cocos-BCX的投資機構和合作夥伴陣容堪稱強大,可以說是目前“背景”最為強大的區塊鏈遊戲團隊了:

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簡單的說,Cocos-BCX是區塊鏈遊戲絕對的頭部種子選手,而COCOS則是Cocos-BCX的代幣。

Cocos-BCX項目,包括遊戲引擎、開發環境和Cocos遊戲鏈。

一文看透:首次上所就上幣安的COCOS到底什麼來頭?

二、COCOS為什麼有價值?

1、投資機構和合作陣容極強,得到資本的認可的項目,大概率會在上市之後得到市場的認可。說實話,你多久沒看到過並非通過IEO渠道,首次上所就上邊的項目呢?

2、作為區塊鏈遊戲的頭部項目,市場預期將會跟著項目進展不斷提高,價值也將不斷提高。

說到區塊鏈遊戲頭部,不拿點東西出來說怕是不硬氣了。以下是區塊鏈版本的遊戲,基於COCOS開發的:貪吃蛇和打飛機。

一文看透:首次上所就上幣安的COCOS到底什麼來頭?

一文看透:首次上所就上幣安的COCOS到底什麼來頭?

3、Cocos引擎是很強的遊戲引擎,並且有足夠的成功經驗。基於Cocos,Cocos-BCX擁有清晰的商業模式,不論是面向開發者還是用戶。面向用戶就不用多說了,其實作為一個區塊鏈遊戲項目,面向開發者,讓開發者願意來開發優質的區塊鏈遊戲才是重中之重。

Cocos Creator提供了一套遊戲開發工具和工作流,包括遊戲引擎、資源管理、場景編輯、遊戲預覽、調試和遊戲發佈。Cocos Creator的核心功能包括:

支持智能畫布適配的UI系統、支持動畫軌跡預覽和複雜曲線編輯的動畫系統以及可以在編輯器中輕鬆調整數據屬性並在腳本中註明等等。

一文看透:首次上所就上幣安的COCOS到底什麼來頭?

4、項目重視社區,並且與社區擁有共同財富,保持社區生存和競爭力。同時建立獎勵機制,比如創新有效的“Cocos-BCX社區合夥人機制”。

目前Cocos-BCX在海內外的社區力量也不容小覷。Cocos-BCX 國內自有社區總規模為9.3萬人,其中微信群規模為4.2萬人,合作三方社區規模約20萬人,中文電報群規模為1.1萬人,微博、公眾號等官方自媒體粉絲數約為4萬人。而海外社區的情況也不錯,當前Cocos-BCX 官網海外訪問最多的地區為美國,為17%,其次為荷蘭,為16%,中國則排名第三,佔13%。在 Cocos Bounty 發佈前一月,Cocos-BCX 官網訪問數量為8630,月訪問量增長為200.34%。

Cocos-BCX 海外社群媒體渠道已經覆蓋 Medium、Bitcointalk.org、Telegram、Discord、Twitter、Facebook、Reddit 等。如 Telegram 社區總規模超2.5萬人,其中英語社區超12000人,越南社區超1900人。

三、COCOS幣的分配。

Cocos-BCX 是基於石墨烯標準的技術和治理架構設計,擁有 DPoS 共識機制對應的經濟屬性。COCOS目前是基於 ERC-20 標準的 COCOS Token,數量設定為 100,000,000,000(一千億)枚,總量不變。主網上線後用戶將可以使用ERC-20 Token 兌換公鏈 COCOS 幣。

一文看透:首次上所就上幣安的COCOS到底什麼來頭?

其中,82%的 COCOS 撥備用於各種方式的平臺社區建設,其中包括但不限於見證人出塊獎勵、平臺生態開發者的激勵、全球社區建設、營銷和推廣、行業聯盟、生態投資、研究、財務與法律合規等。另外18%的 COCOS 擬用於激勵項目的發起團隊。Cocos-BCX預計全球區塊鏈遊戲行業在未來 3 年內將有突破性發展,並希望項目的商業和社會價值在 3 年內得到驗證。因此,激勵部分將予以鎖定,在數字資產生成後的每年末發放並解鎖 1/3,在 3 年內發放完成。

四、COCOS的應用場景

其實關於COCOS的應用場景,在白皮書中團隊也多有提及。大體上,開發團隊把COCOS的應用分成了四個階段:

1、遊戲幣。

這個很好理解了,你玩的每一個遊戲,都有他的遊戲幣。比如我曾經最喜歡的夢幻西遊,我曾經可是為了“夢幻幣”起早摸黑地打怪做任務來著。

2、道具定價。

其實這個很好理解,不同服甚至不同遊戲,都可以由同一種“遊戲幣”來定價,那麼將會大大拓寬每一個遊戲資產的流通能力和獲取意願。

3、關鍵規則上鍊運行。

關鍵規則上鍊意味著,遊戲當中已經不僅僅是簡單的價值交換了。遊戲的關鍵規則將被寫入區塊鏈的智能合約。這樣,用戶便可以查詢到遊戲的運行情況。而且,通過規則上鍊,還能增加遊戲運作的公平性。讓玩家們更有安全感。

4、遊戲公鏈。

正如同BNB一開始是平臺幣,在發展壯大之後順利成長為公鏈幣一樣,COCOS一開始的確是基於Cocos開發的遊戲的小範圍“遊戲幣”,而在發展壯大之後,將會成為一個遊戲公鏈幣,獲得更大的流通範圍和流通價值。

5、其他

其實遊戲的想象空間是特別大的,遊戲幣也同樣。比如你持有COCOS可以去賣給開發者,開發者可以拿去兌換開發功能組件之類的增值服務等,或者你可以在生態內兌換一些其他資產,或者你可以參與到社區中去,用你的COCOS投票,類似我們之前玩遊戲參與“公會”一樣的體驗,等等,都是可以的。

總之,Cocos-BCX作為醞釀了一年多的區塊鏈遊戲絕對的頭部項目,將會在今年大放異彩。馬上將要上市了,我相信很多人蠢蠢欲動希望買入一些COCOS來作為自己在區塊鏈遊戲領域的資產配置,不過這邊還是建議大家投資要謹慎,而且區塊鏈遊戲並不是一蹴而就的,將會有比較長時間的發展期。

當然,堅持下去,你將會獲得更加豐厚的回報。如果不打算長期堅持下去的話,那麼還是建議你再冷靜一下,不要衝動投資才好。

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