產業日報:E3增設大劇場活動 百度遊戲正式更名為多酷遊戲

產業日報:E3增設大劇場活動 百度遊戲正式更名為多酷遊戲

動態

E3增設大劇場活動 業界大廠將舉辦專題討論會

ESA方面表示,E3 Coliseum活動的特色就是將會邀請眾多知名的遊戲開發者到場,還有許多遊戲發行商將會在E3 Coliseum上舉辦專題討論會,這些知名發行商包括有動視、Bethesda Softworks、Gearbox Publishing、索尼互動娛樂、史克威爾艾尼克斯、育碧、華納兄弟、Interactive Entertainment以及Xbox。

塵埃落定 百度遊戲正式更名為多酷遊戲

百度遊戲被賣讓業界嘆息不止,有一種觀點認為百度手遊業務有流水無利潤,是百度手遊業務戰略上有問題,但這只是一方面的原因,另一個重要原因是百度雖然整體上類似騰訊一體化,但內部卻存在多個山頭的情況,難以形成合力,這與阿里的情況是很接近的。

強力加盟紙蛙科技攜手棋牌聯盟 助力產業發展

近幾年來,在國家體育總局棋牌運動管理中心的大力領導下,棋牌產業得到快速發展。為了進一步推動社交競技棋牌遊戲的發展,紙蛙科技於2016年12月正式成為國家體育總局棋牌運動管理中心戰略合作伙伴,獲得競技跑得快項目的5年獨家優先運營權,並將於2017年在總局棋牌中心的指導下開展競技跑得快全國錦標賽,加快趣味棋牌競技化發展步伐。也正是這份用心,讓紙蛙科技在短短兩年內發展成棋牌行業的領跑者之一。

觀點

微信小程序開放微信群ID接口 開發者可獲取群名稱

眾所周知小程序可以方便地在群聊中分享,但開發者難以識別不同用戶的點擊路徑。現在,通過最新的接口能力,開發者可以通過群ID判斷用戶是否來自同一個微信群,同一個群內的用戶之間可以更好地使用小程序進行協作,例如共同編輯文檔、協同合作、共同點餐等等。

發行商談遊戲發行過程中需要著重關注的層面

乍一看,對於決定你下款遊戲的試發行地似乎沒什麼可疑慮的,畢竟已經有那麼多記錄在案的誘人選擇。然而在下決定開始在平均每用戶身上花錢之前,開發者最好還是能後退一步審視思考一下自己想要達成的目標到底是什麼,要相信這樣的做法還是值得的。

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