'如果發生核洩漏,是拯救被困學生?還是自保?這遊戲太考驗人性了'

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要說今年上半年最火的美劇除了全球矚目的權遊,恐怕就是口碑爆表的《切爾諾貝利》了。《切爾諾貝利》根據前蘇聯核爆炸真實事件改編,將核爆炸後各方力量的博弈表現得精彩萬分。如果歷史可以輪迴,你是這場事故的親歷者,面對政府的招募,你會作何選擇?

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要說今年上半年最火的美劇除了全球矚目的權遊,恐怕就是口碑爆表的《切爾諾貝利》了。《切爾諾貝利》根據前蘇聯核爆炸真實事件改編,將核爆炸後各方力量的博弈表現得精彩萬分。如果歷史可以輪迴,你是這場事故的親歷者,面對政府的招募,你會作何選擇?

如果發生核洩漏,是拯救被困學生?還是自保?這遊戲太考驗人性了

歷史不能重現,但是遊戲卻可以再現這樣的選擇情景。病毒末日生存手遊《明日之後》和切爾諾貝利官方,便將切爾諾貝利事件植入遊戲中,共同開發出了大學新地圖,這個暑假即將上線。

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要說今年上半年最火的美劇除了全球矚目的權遊,恐怕就是口碑爆表的《切爾諾貝利》了。《切爾諾貝利》根據前蘇聯核爆炸真實事件改編,將核爆炸後各方力量的博弈表現得精彩萬分。如果歷史可以輪迴,你是這場事故的親歷者,面對政府的招募,你會作何選擇?

如果發生核洩漏,是拯救被困學生?還是自保?這遊戲太考驗人性了

歷史不能重現,但是遊戲卻可以再現這樣的選擇情景。病毒末日生存手遊《明日之後》和切爾諾貝利官方,便將切爾諾貝利事件植入遊戲中,共同開發出了大學新地圖,這個暑假即將上線。

如果發生核洩漏,是拯救被困學生?還是自保?這遊戲太考驗人性了

按照該版本遊戲規則的設定,玩家作為搜救隊的志願隊員,進入學校搜尋失蹤人員的蹤跡。也就是說,除了日常的喪屍、病毒、敵人等危險因素,玩家還要面臨嚴重超出人類承受範圍的核輻射和輻射感染者的危險,在這樣的情況下,如果營救別人,玩家就是拿自己的生命去換取別人的生命。

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要說今年上半年最火的美劇除了全球矚目的權遊,恐怕就是口碑爆表的《切爾諾貝利》了。《切爾諾貝利》根據前蘇聯核爆炸真實事件改編,將核爆炸後各方力量的博弈表現得精彩萬分。如果歷史可以輪迴,你是這場事故的親歷者,面對政府的招募,你會作何選擇?

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歷史不能重現,但是遊戲卻可以再現這樣的選擇情景。病毒末日生存手遊《明日之後》和切爾諾貝利官方,便將切爾諾貝利事件植入遊戲中,共同開發出了大學新地圖,這個暑假即將上線。

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按照該版本遊戲規則的設定,玩家作為搜救隊的志願隊員,進入學校搜尋失蹤人員的蹤跡。也就是說,除了日常的喪屍、病毒、敵人等危險因素,玩家還要面臨嚴重超出人類承受範圍的核輻射和輻射感染者的危險,在這樣的情況下,如果營救別人,玩家就是拿自己的生命去換取別人的生命。

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玩家到達輻射區學校後,可能還沒搜救到學生就已經死於核輻射,也可能是在自己也在死撐的時候遇到了求救的學生,這個時候玩家要怎麼選擇呢?救學生,需要花費更多時間,自己甚至會因此喪命,如果不救,那就意味著這個學生只有死路一條,是救別人還是求自保,真的太難選,太虐心。

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歷史不能重現,但是遊戲卻可以再現這樣的選擇情景。病毒末日生存手遊《明日之後》和切爾諾貝利官方,便將切爾諾貝利事件植入遊戲中,共同開發出了大學新地圖,這個暑假即將上線。

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按照該版本遊戲規則的設定,玩家作為搜救隊的志願隊員,進入學校搜尋失蹤人員的蹤跡。也就是說,除了日常的喪屍、病毒、敵人等危險因素,玩家還要面臨嚴重超出人類承受範圍的核輻射和輻射感染者的危險,在這樣的情況下,如果營救別人,玩家就是拿自己的生命去換取別人的生命。

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玩家到達輻射區學校後,可能還沒搜救到學生就已經死於核輻射,也可能是在自己也在死撐的時候遇到了求救的學生,這個時候玩家要怎麼選擇呢?救學生,需要花費更多時間,自己甚至會因此喪命,如果不救,那就意味著這個學生只有死路一條,是救別人還是求自保,真的太難選,太虐心。

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除此之外,玩家還會面臨是否要去掩埋輻射源、搶救物資、回收救援信息等艱難選擇。

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除此之外,玩家還會面臨是否要去掩埋輻射源、搶救物資、回收救援信息等艱難選擇。

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如果發生核洩漏,是拯救被困學生?還是自保?這遊戲太考驗人性了

玩家到達輻射區學校後,可能還沒搜救到學生就已經死於核輻射,也可能是在自己也在死撐的時候遇到了求救的學生,這個時候玩家要怎麼選擇呢?救學生,需要花費更多時間,自己甚至會因此喪命,如果不救,那就意味著這個學生只有死路一條,是救別人還是求自保,真的太難選,太虐心。

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除此之外,玩家還會面臨是否要去掩埋輻射源、搶救物資、回收救援信息等艱難選擇。

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如果發生核洩漏,是拯救被困學生?還是自保?這遊戲太考驗人性了

但是必須要說的一點,玩家可以在遊戲裡面進行自由選擇,不管救與不救都沒有對錯,遊戲採用的這種開放式的交互玩法應該會是很多玩家喜歡的點。。

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