缺氧目前仍然處於beta版本,遊戲已經更新到了211867的版本。今天小編為大家介紹的便是關於最新版本中的建議流程基地以及建議循環法,感興趣的玩家還不點擊進來看看。
建議流程基地以及建議循環法
水解板塊:
版本號:最新測試版-211867
選人:
嘔吐優先啦,畢竟砸機器砸壞了要用資源去修,很虧
不良反應目前最好的是腸激綜合徵,畢竟小人們要吃飯,還是得多拉,化肥等於一切
最好的反應是原來是肺活量,現在嘛,就隨意了,兩棲、健康以及加挖掘技能點的(盤古之手、鼴鼠)都是不錯的選擇
開局建議:
3挖掘,1藝術,1學習,意思是三個小人都要有足夠挖掘,還要有一個學習 一個藝術(至少5點),這樣開局會特別順利。
開局大家的玩法都不一樣,側重點也不同。
但是,規劃基地是最重要的。
不考慮黑科技的情況下,水池的佔位尤其重要。
樓主習慣把水池放在基地的左側或者右側。
中間佈局如上圖。
習慣性10個小人,躍層的宿舍,精裝。
下方二氧化碳氣體池,避免二氧化碳亂跑。
左側一般會放置植物區,小人數量決定植物區大小。
強迫症樓主強行修改植物區建設,結果20天都沒有改造完畢,還導致了食物崩盤,不得已動用了泥糕大法。
製氧:前期藻類後期純水解。
測試版本水完全用不完,只需要降溫處理即可。
所以把水解做到極致,最重要的是氫氣發電機終於有原料了。
上圖有幾點說明:
1、水解機數量隨心所欲,保證正常供氧量即可。
2、此水解氫氣槽 優點:方便收集氫氣,全都到一個槽裡去了,空曠的空間適合走線走管,方便調控氫氣濃度
再說說缺點:氧氣向下傳遞經由透氣磚,最嚴重的的問題就是,越往下氧氣濃度越低。
下面是簡易循環(寫完收工睡覺):
1、製氧:溫泉水-水池-水解機-氫氣-氫氣槽-氫氣發電機
水用不完了,是一個簡易的流程,算不上循環
2、食物:刺花的化肥製法:溫泉水-水池-高級廁所高級洗浴-汙水-化肥製造機
蠶樹走下神壇,種子成了消耗品,刺花生長需要化肥。食物的製造成了化肥製造,最簡單的方法就是自己做汙水自己產化肥。因此,小膀胱、腸激都成了化肥再生的有力優點(媽的製作組說的這是缺點,我咋這麼不信呢)。
3、二氧化碳的消耗:可以降溫直接固化,配合哈奇吃掉變煤,這個我沒有專門去做,簡易做法是,在二氧化碳氣槽底部放置氣泵,直接抽到基地外就可以了。
最後,來一張未完成的清水收集槽。(冷卻還沒做哦)
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