暴雪為了平衡部落聯盟人數拼了!強行讓玩家背叛陣營,放棄信仰!

魔獸世界 設計師 網遊 遊戲 17173遊戲網 2019-02-17

X博士曾經為各位同學報道過部落主城達薩羅被“圍攻光明頂”、部落PVP任務獎勵縮水等事情,足以見得魔獸8.0設計師為了平衡陣營是多麼不擇手段。


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然而事實證明,X博士還是低估了設計師們的決心:在即將到來的8.1.5版本中暴雪又要搞事情,玩家想要拿到獎勵,就必須放棄心中的信仰,成為一名“雙面間諜”!


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劃重點一:暴雪終於知道怎麼平衡陣營了?一個成就就搞定

這次所謂的強行雙陣營,設計師想用8.1.5一個新成就“Two Sides to Every Tale(故事的兩面)"就搞定:完成雙方的陣營劇情,就會獎勵部落戰馬和聯盟戰狼。


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這就意味著,玩家必須在部落和聯盟都有個滿級號,並且完成“復仇之潮”戰役和主線劇情“統一的國度”和“贊達拉萬古長存”。


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可能有些同學還會發現,部落和聯盟的坐騎怎麼交換了呀,暴雪想在雙陣營搞文化交流嗎?

這其實又是美服噴子的功勞。


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此前就有美服玩家在論壇中吐槽,聯盟的各種活動和野外掉落“土特產”都是些換裝不換模型的馬,他們也想要地精三輪摩托啊,繼而將設計師噴得體無完膚。

於是設計師就靈光一閃,既然咱8.0版本連達薩羅都可以互換,那互換下坐騎是不是也很cooooool啊?!


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如此一來,既一定程度上平衡了聯盟部落陣營人數,又互贈土特產坐騎增進友情,何樂而不為呢?

劃重點二:魔獸8.0為何頻繁搞事兒?

其實各位同學可能有感覺到,魔獸自8.0以來就一直在推出各種拱火的劇情任務玩法來挑起矛盾,比如燒樹、吉安娜進本、部落內訌等等。


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但卻又頻繁鼓勵玩家跳槽。

不僅增加了很多隻有雙陣營才能體驗到的劇情,比如部落看到的是拉斯塔哈大王之死,而在聯盟的劇情中大王只是被邦桑迪坑了;

還有各種陣營專屬的聲望、玩具等等,在模糊陣營邊界的路上越走越遠……


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這種做法看似非常矛盾,實際上X博士認為,設計師可能也知道自己8.0的新玩法不多,為了提高活躍提高留存,只能在陣營勢力上多搞事,讓玩家在肝完大號繼續肝小號。

畢竟自己下了心血做的陣營專屬內容,跪著也要讓玩家玩完!


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課後總結:

既然都互贈土特產了,那麼下一步設計師又會搞什麼事呢?歡迎在評論區跟X博士交流。

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