'炮臺,藥罐子,撿垃圾?談談《魔獸世界》60年代的元素薩'

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大家好,我是小編墨跡,這次我們討論部落的領袖——薩滿,並且是元素天賦。元素薩被譽為60年代法術極限炮臺輸出最強,在吟唱時間、瞬發技能、射程、法傷加成等方面都有較大優勢,可以說每個奶薩的終極追求都是元素。但是暴雪給薩滿打開一扇門,也關閉另一扇,高耗藍、缺控、高仇恨,使得元素薩無論在PVP還是PVE都容易瓶頸,且成長偏後期也成相當的問題。

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大家好,我是小編墨跡,這次我們討論部落的領袖——薩滿,並且是元素天賦。元素薩被譽為60年代法術極限炮臺輸出最強,在吟唱時間、瞬發技能、射程、法傷加成等方面都有較大優勢,可以說每個奶薩的終極追求都是元素。但是暴雪給薩滿打開一扇門,也關閉另一扇,高耗藍、缺控、高仇恨,使得元素薩無論在PVP還是PVE都容易瓶頸,且成長偏後期也成相當的問題。

炮臺,藥罐子,撿垃圾?談談《魔獸世界》60年代的元素薩

種種統計表明,薩滿可能是整個60年代,人口最為稀少的職業,這也一定程度限制了薩滿的百花齊放,因為玩得人少,老司機不多,並且一入奶門深似海,所以,元素薩更容易被忽視。

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大家好,我是小編墨跡,這次我們討論部落的領袖——薩滿,並且是元素天賦。元素薩被譽為60年代法術極限炮臺輸出最強,在吟唱時間、瞬發技能、射程、法傷加成等方面都有較大優勢,可以說每個奶薩的終極追求都是元素。但是暴雪給薩滿打開一扇門,也關閉另一扇,高耗藍、缺控、高仇恨,使得元素薩無論在PVP還是PVE都容易瓶頸,且成長偏後期也成相當的問題。

炮臺,藥罐子,撿垃圾?談談《魔獸世界》60年代的元素薩

種種統計表明,薩滿可能是整個60年代,人口最為稀少的職業,這也一定程度限制了薩滿的百花齊放,因為玩得人少,老司機不多,並且一入奶門深似海,所以,元素薩更容易被忽視。

炮臺,藥罐子,撿垃圾?談談《魔獸世界》60年代的元素薩

PVE向的元素薩天賦點法


下面,小編來討論關於元素薩的幾個細節。

電薩隊——部落戰場的終極殺器

元素薩的重要歸宿便是戰場了。

我們不表遙遠的10年前,單說現在。以知名的N服(國外最大的私服)為例,有一段時間,那些熱衷PVP的老外玩家以及工會,曾組織過一次大型的戰場比賽。這個比賽並不如我們過去所熟知的一般性國家隊互懟,除了雙方需要輪換陣營之外,在職業、種族,甚至裝備,都可自定義,選擇較多,可說是比較高端的對局。

結果令人瞠目結舌,因為每次輪到部落的隊伍,都以明顯的優勢獲勝。要知道一般人印象的小戰場,不論野隊、國家隊,有騎士的聯盟,往往是佔便宜的一方,自由祝福、無敵的強奶被譽為戰場神技。原因何在?答案元素薩,也就是部落電薩隊的強勢。

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大家好,我是小編墨跡,這次我們討論部落的領袖——薩滿,並且是元素天賦。元素薩被譽為60年代法術極限炮臺輸出最強,在吟唱時間、瞬發技能、射程、法傷加成等方面都有較大優勢,可以說每個奶薩的終極追求都是元素。但是暴雪給薩滿打開一扇門,也關閉另一扇,高耗藍、缺控、高仇恨,使得元素薩無論在PVP還是PVE都容易瓶頸,且成長偏後期也成相當的問題。

炮臺,藥罐子,撿垃圾?談談《魔獸世界》60年代的元素薩

種種統計表明,薩滿可能是整個60年代,人口最為稀少的職業,這也一定程度限制了薩滿的百花齊放,因為玩得人少,老司機不多,並且一入奶門深似海,所以,元素薩更容易被忽視。

炮臺,藥罐子,撿垃圾?談談《魔獸世界》60年代的元素薩

PVE向的元素薩天賦點法


下面,小編來討論關於元素薩的幾個細節。

電薩隊——部落戰場的終極殺器

元素薩的重要歸宿便是戰場了。

我們不表遙遠的10年前,單說現在。以知名的N服(國外最大的私服)為例,有一段時間,那些熱衷PVP的老外玩家以及工會,曾組織過一次大型的戰場比賽。這個比賽並不如我們過去所熟知的一般性國家隊互懟,除了雙方需要輪換陣營之外,在職業、種族,甚至裝備,都可自定義,選擇較多,可說是比較高端的對局。

結果令人瞠目結舌,因為每次輪到部落的隊伍,都以明顯的優勢獲勝。要知道一般人印象的小戰場,不論野隊、國家隊,有騎士的聯盟,往往是佔便宜的一方,自由祝福、無敵的強奶被譽為戰場神技。原因何在?答案元素薩,也就是部落電薩隊的強勢。

炮臺,藥罐子,撿垃圾?談談《魔獸世界》60年代的元素薩

幾乎每個部落隊伍,都選擇了同一種戰術,核心配置三個以上的元素薩,其他作掛件。元素薩有著超強法術爆發,極限的2秒蓄能,再配合瞬發技能,在buff、藥水、飾品的支持下,一輪的多人齊射,可以不講道理地瞬間秒掉對手前排,讓治療毫無反應時間。

可能有人不以為然,說想當初,我們15個獵人,15個術士的隊伍如何如何,但那是娛樂玩法,並木有高端國家隊的檢驗。

那麼為什麼是薩滿,不是其他遠程呢?因為遠程物理和法系的兩個標杆,獵人和法師,在對於對手前排(配奶戰士)的殺傷力上,皆與元素薩不可同日而語。

並且,元素薩自己也有前排戰士的掩護,指望對面盜賊的偷襲,針對性職業(如術士、獵人)的騷擾,不太現實,強化施法距離的這幫嗜血殺手,只要有人靠近,就是齊射的毀天滅地。

注意,我們說的爆發力,也就是極短時間內的DPS,電薩隊強就強在瞬間讓對面戰鬥減員,然後以多打少持續施壓,續航的短板反而被降低。所以,利用獵人距離優勢抽藍,甚至放寵打騷擾或迂迴,效果可能沒那麼給力。

鑑於電薩隊的強力,配置針對性的術士戰術,是一靠譜方案,但仍理論階段。

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大家好,我是小編墨跡,這次我們討論部落的領袖——薩滿,並且是元素天賦。元素薩被譽為60年代法術極限炮臺輸出最強,在吟唱時間、瞬發技能、射程、法傷加成等方面都有較大優勢,可以說每個奶薩的終極追求都是元素。但是暴雪給薩滿打開一扇門,也關閉另一扇,高耗藍、缺控、高仇恨,使得元素薩無論在PVP還是PVE都容易瓶頸,且成長偏後期也成相當的問題。

炮臺,藥罐子,撿垃圾?談談《魔獸世界》60年代的元素薩

種種統計表明,薩滿可能是整個60年代,人口最為稀少的職業,這也一定程度限制了薩滿的百花齊放,因為玩得人少,老司機不多,並且一入奶門深似海,所以,元素薩更容易被忽視。

炮臺,藥罐子,撿垃圾?談談《魔獸世界》60年代的元素薩

PVE向的元素薩天賦點法


下面,小編來討論關於元素薩的幾個細節。

電薩隊——部落戰場的終極殺器

元素薩的重要歸宿便是戰場了。

我們不表遙遠的10年前,單說現在。以知名的N服(國外最大的私服)為例,有一段時間,那些熱衷PVP的老外玩家以及工會,曾組織過一次大型的戰場比賽。這個比賽並不如我們過去所熟知的一般性國家隊互懟,除了雙方需要輪換陣營之外,在職業、種族,甚至裝備,都可自定義,選擇較多,可說是比較高端的對局。

結果令人瞠目結舌,因為每次輪到部落的隊伍,都以明顯的優勢獲勝。要知道一般人印象的小戰場,不論野隊、國家隊,有騎士的聯盟,往往是佔便宜的一方,自由祝福、無敵的強奶被譽為戰場神技。原因何在?答案元素薩,也就是部落電薩隊的強勢。

炮臺,藥罐子,撿垃圾?談談《魔獸世界》60年代的元素薩

幾乎每個部落隊伍,都選擇了同一種戰術,核心配置三個以上的元素薩,其他作掛件。元素薩有著超強法術爆發,極限的2秒蓄能,再配合瞬發技能,在buff、藥水、飾品的支持下,一輪的多人齊射,可以不講道理地瞬間秒掉對手前排,讓治療毫無反應時間。

可能有人不以為然,說想當初,我們15個獵人,15個術士的隊伍如何如何,但那是娛樂玩法,並木有高端國家隊的檢驗。

那麼為什麼是薩滿,不是其他遠程呢?因為遠程物理和法系的兩個標杆,獵人和法師,在對於對手前排(配奶戰士)的殺傷力上,皆與元素薩不可同日而語。

並且,元素薩自己也有前排戰士的掩護,指望對面盜賊的偷襲,針對性職業(如術士、獵人)的騷擾,不太現實,強化施法距離的這幫嗜血殺手,只要有人靠近,就是齊射的毀天滅地。

注意,我們說的爆發力,也就是極短時間內的DPS,電薩隊強就強在瞬間讓對面戰鬥減員,然後以多打少持續施壓,續航的短板反而被降低。所以,利用獵人距離優勢抽藍,甚至放寵打騷擾或迂迴,效果可能沒那麼給力。

鑑於電薩隊的強力,配置針對性的術士戰術,是一靠譜方案,但仍理論階段。

炮臺,藥罐子,撿垃圾?談談《魔獸世界》60年代的元素薩

即使一般的野人戰場,元素薩也是殺手。自己親歷,在獵人主場的奧山,小編就多次排到過一個巨魔元素薩,裝備很一般,但每次都是她殺到總人數第一。

單挑王子——不是你死就是我亡

薩滿對認為是法系殺手,又有進攻性驅散,而打近戰,閃電盾+火焰新星+震擊一套,也還可以。

元素薩缺控,牛頭還好有個踐踏,獸人和巨魔就尷尬了,碰到盜賊先手,很可能就是一套連死。

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大家好,我是小編墨跡,這次我們討論部落的領袖——薩滿,並且是元素天賦。元素薩被譽為60年代法術極限炮臺輸出最強,在吟唱時間、瞬發技能、射程、法傷加成等方面都有較大優勢,可以說每個奶薩的終極追求都是元素。但是暴雪給薩滿打開一扇門,也關閉另一扇,高耗藍、缺控、高仇恨,使得元素薩無論在PVP還是PVE都容易瓶頸,且成長偏後期也成相當的問題。

炮臺,藥罐子,撿垃圾?談談《魔獸世界》60年代的元素薩

種種統計表明,薩滿可能是整個60年代,人口最為稀少的職業,這也一定程度限制了薩滿的百花齊放,因為玩得人少,老司機不多,並且一入奶門深似海,所以,元素薩更容易被忽視。

炮臺,藥罐子,撿垃圾?談談《魔獸世界》60年代的元素薩

PVE向的元素薩天賦點法


下面,小編來討論關於元素薩的幾個細節。

電薩隊——部落戰場的終極殺器

元素薩的重要歸宿便是戰場了。

我們不表遙遠的10年前,單說現在。以知名的N服(國外最大的私服)為例,有一段時間,那些熱衷PVP的老外玩家以及工會,曾組織過一次大型的戰場比賽。這個比賽並不如我們過去所熟知的一般性國家隊互懟,除了雙方需要輪換陣營之外,在職業、種族,甚至裝備,都可自定義,選擇較多,可說是比較高端的對局。

結果令人瞠目結舌,因為每次輪到部落的隊伍,都以明顯的優勢獲勝。要知道一般人印象的小戰場,不論野隊、國家隊,有騎士的聯盟,往往是佔便宜的一方,自由祝福、無敵的強奶被譽為戰場神技。原因何在?答案元素薩,也就是部落電薩隊的強勢。

炮臺,藥罐子,撿垃圾?談談《魔獸世界》60年代的元素薩

幾乎每個部落隊伍,都選擇了同一種戰術,核心配置三個以上的元素薩,其他作掛件。元素薩有著超強法術爆發,極限的2秒蓄能,再配合瞬發技能,在buff、藥水、飾品的支持下,一輪的多人齊射,可以不講道理地瞬間秒掉對手前排,讓治療毫無反應時間。

可能有人不以為然,說想當初,我們15個獵人,15個術士的隊伍如何如何,但那是娛樂玩法,並木有高端國家隊的檢驗。

那麼為什麼是薩滿,不是其他遠程呢?因為遠程物理和法系的兩個標杆,獵人和法師,在對於對手前排(配奶戰士)的殺傷力上,皆與元素薩不可同日而語。

並且,元素薩自己也有前排戰士的掩護,指望對面盜賊的偷襲,針對性職業(如術士、獵人)的騷擾,不太現實,強化施法距離的這幫嗜血殺手,只要有人靠近,就是齊射的毀天滅地。

注意,我們說的爆發力,也就是極短時間內的DPS,電薩隊強就強在瞬間讓對面戰鬥減員,然後以多打少持續施壓,續航的短板反而被降低。所以,利用獵人距離優勢抽藍,甚至放寵打騷擾或迂迴,效果可能沒那麼給力。

鑑於電薩隊的強力,配置針對性的術士戰術,是一靠譜方案,但仍理論階段。

炮臺,藥罐子,撿垃圾?談談《魔獸世界》60年代的元素薩

即使一般的野人戰場,元素薩也是殺手。自己親歷,在獵人主場的奧山,小編就多次排到過一個巨魔元素薩,裝備很一般,但每次都是她殺到總人數第一。

單挑王子——不是你死就是我亡

薩滿對認為是法系殺手,又有進攻性驅散,而打近戰,閃電盾+火焰新星+震擊一套,也還可以。

元素薩缺控,牛頭還好有個踐踏,獸人和巨魔就尷尬了,碰到盜賊先手,很可能就是一套連死。

炮臺,藥罐子,撿垃圾?談談《魔獸世界》60年代的元素薩

拿狗爪的T1T2混裝薩滿


而高法傷的薩滿號稱單挑王子,爆發力強(大地之擊瞭解一下?),運氣好秒掉對手就好(殺個術士狗、獵人寵也是手到擒來),畢竟死人是不用控制的。當然,運氣不好可能就被對手反手打倒。

在已經結束的外服內測,當時還是封頂40級的時候,老外組織過一次大型插旗比賽,就是一個獸人薩滿奪冠,雖然在這個等級的天賦點有限,但不得不佩服薩滿這個職業的上限之高。

飲水機——元素薩永恆的困局

高耗藍和高仇恨都是桎梏一個副本DPS的關鍵,元素薩的PVE之弱只是相對其他DPS職業,你要付出幾倍的努力,可能才達到對方80%的效果。

高消耗就要有做“藥罐子”的領悟,最好有刷錢小號的支持;高仇恨參照術士,裝好插件,控制手法,然後找一個有強力MT的靠譜工會。

下面是一個MC野隊Roll團數據,靠全程吃藥,元素薩打進了總傷害前三。當然,第一打到180多萬,說明這個隊伍明顯進度偏慢。

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大家好,我是小編墨跡,這次我們討論部落的領袖——薩滿,並且是元素天賦。元素薩被譽為60年代法術極限炮臺輸出最強,在吟唱時間、瞬發技能、射程、法傷加成等方面都有較大優勢,可以說每個奶薩的終極追求都是元素。但是暴雪給薩滿打開一扇門,也關閉另一扇,高耗藍、缺控、高仇恨,使得元素薩無論在PVP還是PVE都容易瓶頸,且成長偏後期也成相當的問題。

炮臺,藥罐子,撿垃圾?談談《魔獸世界》60年代的元素薩

種種統計表明,薩滿可能是整個60年代,人口最為稀少的職業,這也一定程度限制了薩滿的百花齊放,因為玩得人少,老司機不多,並且一入奶門深似海,所以,元素薩更容易被忽視。

炮臺,藥罐子,撿垃圾?談談《魔獸世界》60年代的元素薩

PVE向的元素薩天賦點法


下面,小編來討論關於元素薩的幾個細節。

電薩隊——部落戰場的終極殺器

元素薩的重要歸宿便是戰場了。

我們不表遙遠的10年前,單說現在。以知名的N服(國外最大的私服)為例,有一段時間,那些熱衷PVP的老外玩家以及工會,曾組織過一次大型的戰場比賽。這個比賽並不如我們過去所熟知的一般性國家隊互懟,除了雙方需要輪換陣營之外,在職業、種族,甚至裝備,都可自定義,選擇較多,可說是比較高端的對局。

結果令人瞠目結舌,因為每次輪到部落的隊伍,都以明顯的優勢獲勝。要知道一般人印象的小戰場,不論野隊、國家隊,有騎士的聯盟,往往是佔便宜的一方,自由祝福、無敵的強奶被譽為戰場神技。原因何在?答案元素薩,也就是部落電薩隊的強勢。

炮臺,藥罐子,撿垃圾?談談《魔獸世界》60年代的元素薩

幾乎每個部落隊伍,都選擇了同一種戰術,核心配置三個以上的元素薩,其他作掛件。元素薩有著超強法術爆發,極限的2秒蓄能,再配合瞬發技能,在buff、藥水、飾品的支持下,一輪的多人齊射,可以不講道理地瞬間秒掉對手前排,讓治療毫無反應時間。

可能有人不以為然,說想當初,我們15個獵人,15個術士的隊伍如何如何,但那是娛樂玩法,並木有高端國家隊的檢驗。

那麼為什麼是薩滿,不是其他遠程呢?因為遠程物理和法系的兩個標杆,獵人和法師,在對於對手前排(配奶戰士)的殺傷力上,皆與元素薩不可同日而語。

並且,元素薩自己也有前排戰士的掩護,指望對面盜賊的偷襲,針對性職業(如術士、獵人)的騷擾,不太現實,強化施法距離的這幫嗜血殺手,只要有人靠近,就是齊射的毀天滅地。

注意,我們說的爆發力,也就是極短時間內的DPS,電薩隊強就強在瞬間讓對面戰鬥減員,然後以多打少持續施壓,續航的短板反而被降低。所以,利用獵人距離優勢抽藍,甚至放寵打騷擾或迂迴,效果可能沒那麼給力。

鑑於電薩隊的強力,配置針對性的術士戰術,是一靠譜方案,但仍理論階段。

炮臺,藥罐子,撿垃圾?談談《魔獸世界》60年代的元素薩

即使一般的野人戰場,元素薩也是殺手。自己親歷,在獵人主場的奧山,小編就多次排到過一個巨魔元素薩,裝備很一般,但每次都是她殺到總人數第一。

單挑王子——不是你死就是我亡

薩滿對認為是法系殺手,又有進攻性驅散,而打近戰,閃電盾+火焰新星+震擊一套,也還可以。

元素薩缺控,牛頭還好有個踐踏,獸人和巨魔就尷尬了,碰到盜賊先手,很可能就是一套連死。

炮臺,藥罐子,撿垃圾?談談《魔獸世界》60年代的元素薩

拿狗爪的T1T2混裝薩滿


而高法傷的薩滿號稱單挑王子,爆發力強(大地之擊瞭解一下?),運氣好秒掉對手就好(殺個術士狗、獵人寵也是手到擒來),畢竟死人是不用控制的。當然,運氣不好可能就被對手反手打倒。

在已經結束的外服內測,當時還是封頂40級的時候,老外組織過一次大型插旗比賽,就是一個獸人薩滿奪冠,雖然在這個等級的天賦點有限,但不得不佩服薩滿這個職業的上限之高。

飲水機——元素薩永恆的困局

高耗藍和高仇恨都是桎梏一個副本DPS的關鍵,元素薩的PVE之弱只是相對其他DPS職業,你要付出幾倍的努力,可能才達到對方80%的效果。

高消耗就要有做“藥罐子”的領悟,最好有刷錢小號的支持;高仇恨參照術士,裝好插件,控制手法,然後找一個有強力MT的靠譜工會。

下面是一個MC野隊Roll團數據,靠全程吃藥,元素薩打進了總傷害前三。當然,第一打到180多萬,說明這個隊伍明顯進度偏慢。

炮臺,藥罐子,撿垃圾?談談《魔獸世界》60年代的元素薩

其實元素薩的相比增強薩就還好,後者才是薩滿的終極挑戰,那個仇恨,那個陣亡率,那個數據……只適合那些全職業制霸的老油條。

事實上,元素薩的團本傷害並不低,小編公會過去打納克薩瑪斯,就有個元素薩常年活躍前五,這已經非常厲害了。想玩dps,無論是增強,還是元素,薩滿除了對於藍量的控制,各種藥劑、合劑、buff,都是缺一不可,嗑藥如同喝水,要玩到高端,燒錢指數可能不低於狂暴戰。

如果你不差錢兒,又是經驗豐富的老司機,別急!還需要一手高超的PY技巧。整個60年代,治療都是稀缺資源,你得說服你的團長,撒潑打滾,讓你以元素薩的身份進本玩耍。

裝備全靠X,極品就梭哈

最後是元素薩的裝備,雖然前期也有不少替代,但公認最優質的一批元素裝,都在TAQ版本之後,也就是T2.5時代,所以成型會偏慢一點。好在元素薩並不需要跨裝,大量法系鎖甲裝完全滿足需求,又鑑於法傷獵人的笑話,所以這些裝備全歸薩滿所有,一般打出來都被證明是團長手黑的表現,然後薩滿樂呵呵地笑納之。

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大家好,我是小編墨跡,這次我們討論部落的領袖——薩滿,並且是元素天賦。元素薩被譽為60年代法術極限炮臺輸出最強,在吟唱時間、瞬發技能、射程、法傷加成等方面都有較大優勢,可以說每個奶薩的終極追求都是元素。但是暴雪給薩滿打開一扇門,也關閉另一扇,高耗藍、缺控、高仇恨,使得元素薩無論在PVP還是PVE都容易瓶頸,且成長偏後期也成相當的問題。

炮臺,藥罐子,撿垃圾?談談《魔獸世界》60年代的元素薩

種種統計表明,薩滿可能是整個60年代,人口最為稀少的職業,這也一定程度限制了薩滿的百花齊放,因為玩得人少,老司機不多,並且一入奶門深似海,所以,元素薩更容易被忽視。

炮臺,藥罐子,撿垃圾?談談《魔獸世界》60年代的元素薩

PVE向的元素薩天賦點法


下面,小編來討論關於元素薩的幾個細節。

電薩隊——部落戰場的終極殺器

元素薩的重要歸宿便是戰場了。

我們不表遙遠的10年前,單說現在。以知名的N服(國外最大的私服)為例,有一段時間,那些熱衷PVP的老外玩家以及工會,曾組織過一次大型的戰場比賽。這個比賽並不如我們過去所熟知的一般性國家隊互懟,除了雙方需要輪換陣營之外,在職業、種族,甚至裝備,都可自定義,選擇較多,可說是比較高端的對局。

結果令人瞠目結舌,因為每次輪到部落的隊伍,都以明顯的優勢獲勝。要知道一般人印象的小戰場,不論野隊、國家隊,有騎士的聯盟,往往是佔便宜的一方,自由祝福、無敵的強奶被譽為戰場神技。原因何在?答案元素薩,也就是部落電薩隊的強勢。

炮臺,藥罐子,撿垃圾?談談《魔獸世界》60年代的元素薩

幾乎每個部落隊伍,都選擇了同一種戰術,核心配置三個以上的元素薩,其他作掛件。元素薩有著超強法術爆發,極限的2秒蓄能,再配合瞬發技能,在buff、藥水、飾品的支持下,一輪的多人齊射,可以不講道理地瞬間秒掉對手前排,讓治療毫無反應時間。

可能有人不以為然,說想當初,我們15個獵人,15個術士的隊伍如何如何,但那是娛樂玩法,並木有高端國家隊的檢驗。

那麼為什麼是薩滿,不是其他遠程呢?因為遠程物理和法系的兩個標杆,獵人和法師,在對於對手前排(配奶戰士)的殺傷力上,皆與元素薩不可同日而語。

並且,元素薩自己也有前排戰士的掩護,指望對面盜賊的偷襲,針對性職業(如術士、獵人)的騷擾,不太現實,強化施法距離的這幫嗜血殺手,只要有人靠近,就是齊射的毀天滅地。

注意,我們說的爆發力,也就是極短時間內的DPS,電薩隊強就強在瞬間讓對面戰鬥減員,然後以多打少持續施壓,續航的短板反而被降低。所以,利用獵人距離優勢抽藍,甚至放寵打騷擾或迂迴,效果可能沒那麼給力。

鑑於電薩隊的強力,配置針對性的術士戰術,是一靠譜方案,但仍理論階段。

炮臺,藥罐子,撿垃圾?談談《魔獸世界》60年代的元素薩

即使一般的野人戰場,元素薩也是殺手。自己親歷,在獵人主場的奧山,小編就多次排到過一個巨魔元素薩,裝備很一般,但每次都是她殺到總人數第一。

單挑王子——不是你死就是我亡

薩滿對認為是法系殺手,又有進攻性驅散,而打近戰,閃電盾+火焰新星+震擊一套,也還可以。

元素薩缺控,牛頭還好有個踐踏,獸人和巨魔就尷尬了,碰到盜賊先手,很可能就是一套連死。

炮臺,藥罐子,撿垃圾?談談《魔獸世界》60年代的元素薩

拿狗爪的T1T2混裝薩滿


而高法傷的薩滿號稱單挑王子,爆發力強(大地之擊瞭解一下?),運氣好秒掉對手就好(殺個術士狗、獵人寵也是手到擒來),畢竟死人是不用控制的。當然,運氣不好可能就被對手反手打倒。

在已經結束的外服內測,當時還是封頂40級的時候,老外組織過一次大型插旗比賽,就是一個獸人薩滿奪冠,雖然在這個等級的天賦點有限,但不得不佩服薩滿這個職業的上限之高。

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高耗藍和高仇恨都是桎梏一個副本DPS的關鍵,元素薩的PVE之弱只是相對其他DPS職業,你要付出幾倍的努力,可能才達到對方80%的效果。

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下面是一個MC野隊Roll團數據,靠全程吃藥,元素薩打進了總傷害前三。當然,第一打到180多萬,說明這個隊伍明顯進度偏慢。

炮臺,藥罐子,撿垃圾?談談《魔獸世界》60年代的元素薩

其實元素薩的相比增強薩就還好,後者才是薩滿的終極挑戰,那個仇恨,那個陣亡率,那個數據……只適合那些全職業制霸的老油條。

事實上,元素薩的團本傷害並不低,小編公會過去打納克薩瑪斯,就有個元素薩常年活躍前五,這已經非常厲害了。想玩dps,無論是增強,還是元素,薩滿除了對於藍量的控制,各種藥劑、合劑、buff,都是缺一不可,嗑藥如同喝水,要玩到高端,燒錢指數可能不低於狂暴戰。

如果你不差錢兒,又是經驗豐富的老司機,別急!還需要一手高超的PY技巧。整個60年代,治療都是稀缺資源,你得說服你的團長,撒潑打滾,讓你以元素薩的身份進本玩耍。

裝備全靠X,極品就梭哈

最後是元素薩的裝備,雖然前期也有不少替代,但公認最優質的一批元素裝,都在TAQ版本之後,也就是T2.5時代,所以成型會偏慢一點。好在元素薩並不需要跨裝,大量法系鎖甲裝完全滿足需求,又鑑於法傷獵人的笑話,所以這些裝備全歸薩滿所有,一般打出來都被證明是團長手黑的表現,然後薩滿樂呵呵地笑納之。

炮臺,藥罐子,撿垃圾?談談《魔獸世界》60年代的元素薩

薩滿T2.5套


極品的法傷裝,DKP的出分點不多,也就武器和飾品,武器因為能使錘子,所以能避免部分競爭,例如奈法錘。飾品前期和野隊ROLL石楠,後期和法系爭耐淚,當然後者除了全分梭哈,還要提前溝通,最好拿出不錯的DPS數據。

好了,這次的《魔獸世界》懷舊討論就到這裡,我們下期再見~

文:墨跡

本內容由後竹遊戲原創出品,手打不易,喜歡的請走一波關注~

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