'紅名必須死!小號殺手立大功,終結《魔獸世界》懷舊服“排隊難”'

魔獸世界 跳槽那些事兒 遊大師看世界 2019-09-17
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說起《魔獸世界》的小號殺手,人們通常會想起盤踞在艾爾文森林的狗頭人霍格,以及另一個在艾澤拉斯大陸流傳多年的傳說——『三季稻』。儘管兩者之間毫無關聯,但他們狩獵的目標,從來都只針對羽翼未豐的玩家小號,留下難以忘卻的陰影。

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說起《魔獸世界》的小號殺手,人們通常會想起盤踞在艾爾文森林的狗頭人霍格,以及另一個在艾澤拉斯大陸流傳多年的傳說——『三季稻』。儘管兩者之間毫無關聯,但他們狩獵的目標,從來都只針對羽翼未豐的玩家小號,留下難以忘卻的陰影。

紅名必須死!小號殺手立大功,終結《魔獸世界》懷舊服“排隊難”

戰火為何而燃

懷舊服開啟之後,經驗豐富的老玩家,不再畏懼霍格這張熟面孔,甚至無需組隊就能輕鬆將其消滅。

與此同時,沉寂多年的“三季稻”ID重出江湖,不時在各大PVP服務器現身,專門盯著敵對陣營的低等級玩家下手。似乎只要將這些紅名小號趕盡殺絕,服務器人口就會大幅減少,從此不用糾結排隊煩惱

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說起《魔獸世界》的小號殺手,人們通常會想起盤踞在艾爾文森林的狗頭人霍格,以及另一個在艾澤拉斯大陸流傳多年的傳說——『三季稻』。儘管兩者之間毫無關聯,但他們狩獵的目標,從來都只針對羽翼未豐的玩家小號,留下難以忘卻的陰影。

紅名必須死!小號殺手立大功,終結《魔獸世界》懷舊服“排隊難”

戰火為何而燃

懷舊服開啟之後,經驗豐富的老玩家,不再畏懼霍格這張熟面孔,甚至無需組隊就能輕鬆將其消滅。

與此同時,沉寂多年的“三季稻”ID重出江湖,不時在各大PVP服務器現身,專門盯著敵對陣營的低等級玩家下手。似乎只要將這些紅名小號趕盡殺絕,服務器人口就會大幅減少,從此不用糾結排隊煩惱

紅名必須死!小號殺手立大功,終結《魔獸世界》懷舊服“排隊難”

吾輩何以為戰

儘管玩家無從分辨究竟哪一個“三季稻”才是真身,但他們的一舉一動,成功引發了數不清的南海鎮大戰與荊棘谷圍剿。

喜歡野外PK的老玩家,面對這些熱血沸騰的場面,找到重返經典舊世的最大意義;但對於沒有60年代經驗的準新玩家來說,由於榮譽系統尚未實裝,雙方鏖戰一整夜卻一無所獲的戰鬥,貌似有些失去理智。

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說起《魔獸世界》的小號殺手,人們通常會想起盤踞在艾爾文森林的狗頭人霍格,以及另一個在艾澤拉斯大陸流傳多年的傳說——『三季稻』。儘管兩者之間毫無關聯,但他們狩獵的目標,從來都只針對羽翼未豐的玩家小號,留下難以忘卻的陰影。

紅名必須死!小號殺手立大功,終結《魔獸世界》懷舊服“排隊難”

戰火為何而燃

懷舊服開啟之後,經驗豐富的老玩家,不再畏懼霍格這張熟面孔,甚至無需組隊就能輕鬆將其消滅。

與此同時,沉寂多年的“三季稻”ID重出江湖,不時在各大PVP服務器現身,專門盯著敵對陣營的低等級玩家下手。似乎只要將這些紅名小號趕盡殺絕,服務器人口就會大幅減少,從此不用糾結排隊煩惱

紅名必須死!小號殺手立大功,終結《魔獸世界》懷舊服“排隊難”

吾輩何以為戰

儘管玩家無從分辨究竟哪一個“三季稻”才是真身,但他們的一舉一動,成功引發了數不清的南海鎮大戰與荊棘谷圍剿。

喜歡野外PK的老玩家,面對這些熱血沸騰的場面,找到重返經典舊世的最大意義;但對於沒有60年代經驗的準新玩家來說,由於榮譽系統尚未實裝,雙方鏖戰一整夜卻一無所獲的戰鬥,貌似有些失去理智。

紅名必須死!小號殺手立大功,終結《魔獸世界》懷舊服“排隊難”

時代變了

在部分玩家看來,擊殺敵對陣營小號是一種近乎喪心病狂的“不道德”行為,純粹是為了發洩情緒。一旦這種現象氾濫,弱勢陣營的新玩家將在不斷重複的殺戮中逐漸流失,讓一度人氣旺盛的懷舊服,迅速墮入正式服的無人深淵。

相比起毫無榮譽可言的恃強凌弱,他們更推崇公平較量,並譴責偷襲行為,甚至呼籲停止傷害敵對陣營的戰士等弱勢職業

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說起《魔獸世界》的小號殺手,人們通常會想起盤踞在艾爾文森林的狗頭人霍格,以及另一個在艾澤拉斯大陸流傳多年的傳說——『三季稻』。儘管兩者之間毫無關聯,但他們狩獵的目標,從來都只針對羽翼未豐的玩家小號,留下難以忘卻的陰影。

紅名必須死!小號殺手立大功,終結《魔獸世界》懷舊服“排隊難”

戰火為何而燃

懷舊服開啟之後,經驗豐富的老玩家,不再畏懼霍格這張熟面孔,甚至無需組隊就能輕鬆將其消滅。

與此同時,沉寂多年的“三季稻”ID重出江湖,不時在各大PVP服務器現身,專門盯著敵對陣營的低等級玩家下手。似乎只要將這些紅名小號趕盡殺絕,服務器人口就會大幅減少,從此不用糾結排隊煩惱

紅名必須死!小號殺手立大功,終結《魔獸世界》懷舊服“排隊難”

吾輩何以為戰

儘管玩家無從分辨究竟哪一個“三季稻”才是真身,但他們的一舉一動,成功引發了數不清的南海鎮大戰與荊棘谷圍剿。

喜歡野外PK的老玩家,面對這些熱血沸騰的場面,找到重返經典舊世的最大意義;但對於沒有60年代經驗的準新玩家來說,由於榮譽系統尚未實裝,雙方鏖戰一整夜卻一無所獲的戰鬥,貌似有些失去理智。

紅名必須死!小號殺手立大功,終結《魔獸世界》懷舊服“排隊難”

時代變了

在部分玩家看來,擊殺敵對陣營小號是一種近乎喪心病狂的“不道德”行為,純粹是為了發洩情緒。一旦這種現象氾濫,弱勢陣營的新玩家將在不斷重複的殺戮中逐漸流失,讓一度人氣旺盛的懷舊服,迅速墮入正式服的無人深淵。

相比起毫無榮譽可言的恃強凌弱,他們更推崇公平較量,並譴責偷襲行為,甚至呼籲停止傷害敵對陣營的戰士等弱勢職業

紅名必須死!小號殺手立大功,終結《魔獸世界》懷舊服“排隊難”

做國王該做的事

這些讓老玩家捧腹大笑的熟悉論調,卻意外獲得大量支持,彷彿大家玩的不是同一款《魔獸世界》。在暴雪制定的遊戲規則中,並沒有明文禁止“擊殺小號”,無論是卑鄙的殺戮者,還是高尚的守護者,都屬於在世界觀之下的合理展開

正因為這些多元化玩法的存在,艾澤拉斯才更像一個真正的世界,自​始至終都沒有改變。

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