雲中君在KPL上迎來首敗,職業選手選用了這些英雄來剋制!

在昨晚eStar對陣GK的KPL季後賽中,GK鵬鵬再次拿出了雲中君來打野,不過,此次並沒有成功的拿下比賽,反倒是被eStar剋制得死死的,直接17分鐘不到就被推掉了水晶。

那問題來了,eStar到底是怎麼針對這名“版本之爹”雲中君的呢?

接下來,我會簡單的覆盤一下昨晚的第二局比賽,好讓各位能全方面的瞭解關於雲中君的針對方式,爭取能在排位裡用得上。

①eStar的陣容組成

以下是雙方的陣容配置。


雲中君在KPL上迎來首敗,職業選手選用了這些英雄來剋制!


先看GK這邊的陣容。

關羽+呂布打雙戰邊,盾山輔助+貂蟬+雲中君撐起前中期節奏,這是一套很標準的莽夫陣容,前期不斷的打架進攻,中後期抱團壓塔。

不過,值得注意的是,GK二樓就提前鎖定了雲中君,會給到eStar足夠多的時間去做counterpick,選出一套足以剋制雲中君的陣容。

再看看eStar這邊。

eStar在看到GK二樓鎖定雲中君之後,直接在三樓補了百里玄策,想用莽治莽,與GK拼前期節奏。

與此同時,eStar還在四樓補上了羋月穩住邊路,畢竟關羽和呂布都不是特別好打羋月,只要線上拿不到優勢,GK的雲中君就無法去壓塔滾雪球,展現不出自身極強的刷野效率。

最後,eStar在看到GK的整套陣容之後,毫不猶豫的在五樓選下了姜子牙,為了就是快速提升雙邊的等級,讓線權永遠掌握在自己的手中,讓自己的陣容在前期抗衡中佔據絕對的優勢。

除此之外,姜子牙的減速也能強行讓雲中君無法正常的飛行,只要減速掛上,雲中君就會持續進入戰鬥模式,能量也會一直掉,同時突進能力也會大打折扣。

也即是說,eStar最後一手姜子牙補出來,理想狀態下,會達到兩層效果。

一是讓自己的陣容質變,最大化前期作戰能力,等於變相的降低雲中君的節奏威懾力,二是能在團戰中限制雲中君的發揮,讓他無法大展身手。

只要限制住雲中君,那GK這套莽夫陣容就會失去主心骨。

沒有人指揮的莽夫,就像無頭蒼蠅一樣,只能被動的捱打,很難掌握主動權。

②對局的打法思路

前面也說到,eStar與GK都屬於進攻性極強的莽夫陣容,盲目的入侵,會存在太多的不穩定因素,所以雙方都選擇了和平開局,並沒有在前2分爆發人頭。

小龍刷新之後,eStar早早就集結四人,埋伏在小龍坑周圍,而GK由於沒有視野,被eStar反蹲到,直接送掉了一血和小龍,前期小劣開局。


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其實從這波小龍團上,我們就可以看得出來,有姜子牙提速的eStar,邊路等級永遠都是領先的,這樣一來,曹操和羋月就能快人一步的去支援蹲點,而GK的呂布和關羽就只能等兵線推過來之後,才能清線再遊走。

只要視野佔優勢,雲中君就無法直接強行抓單了,因為雲中君本身的探視野能力較差,他屬於那種進去了出不來的英雄,不像李白這些,進去了還能一技能直接回來,所以雲中君很怕被反蹲。

比賽來到4分鐘,GK的中野輔組織了一波進攻,先手開到了eStar的輔助蘇烈,瞬間把蘇烈打殘。

但問題也來了,第一波進攻之後,GK就沒有輸出了,因為姜子牙在隔壁已經給雲中君掛上了一技能減速,讓他無法繼續飛行了。


雲中君在KPL上迎來首敗,職業選手選用了這些英雄來剋制!


大家都知道,無法飛行的雲中君其實跟鹹魚沒有兩樣,雖然有穿透傷害,但並不附帶流血效果,輸出真的不高,所以姜子牙的一技能真的對雲中君很致命,讓GK瞬間少了一個收割位,團戰更是潰不成軍。

雲中君的優勢在於刷野效率極快,可以先人一步來gank,而且抓單能力也很強,能瞬間秒殺脆皮,但這個前提必須要有視野且雙邊穩得住。

而eStar正是看準了雲中君的這個限制條件,經常性的多人抱團蹲點,不給雲中君抓單的機會,只要一打團,雲中君就很難撲到理想目標的身上了。


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eStar在上下路都拿掉一塔之後,就徹底的掌握住雙邊的線權,曹操和羋月更是能頻繁的去中路抱團,跟著姜子牙與玄策推塔,沒有給雲中君一絲的抓單機會。

只要一打團,雲中君就要面臨進場環境苛刻的限制,特別是在姜子牙留著一技能的情況下,更是不敢直接莽上去,不然真的很難出來了。

比賽來到16分鐘,GK殊死一搏,直接出來跟eStar剛正面。


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雖然雲中君繞後把姜子牙給切死了,但正面根本不是eStar的對手。

最終,eStar也僅以姜子牙一人的代價,換掉了GK三人,然後順勢推掉GK的高地塔,一舉拿下了GK的水晶,以17分鐘不到的時間,快速的取得比賽的勝利。

總結

其實雲中君就是典型的順風刺客,雖然他的壓制力確實很強,但一旦逆風,作用真的很低,後期打肉也不快,突進方式也較為單一,所以eStar才能在前期取得優勢之後,快速的把優勢滾為勝勢。

除此之外,從對局上來看,我認為曹操,蘇烈和羋月這三個點其實對雲中君的限制也是挺強的。

蘇烈是能復活且有多段控制的坦克,雲中君想切進去只能早早的開啟二三技能來躲避控制,但這樣自身的生存空間就會受到擠壓,很難二次進場收割。

羋月的大招也能規避掉雲中君的第一套爆發,雲中君抓她需要耗費不少時間,而且二技能連上了,也會降低雲中君不少的輸出,讓雲中君單對單的時候,不佔上風。

曹操就不用說了,單挑非常凶猛,而且諾言昨晚的曹操第二件就出了反甲,讓雲中君這種靠持續普攻吃飯的英雄非常難受,特別是雲中君還自帶流血效果,跟曹操硬剛,只會越打自己的血量掉得越快。


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其實曹操出反甲對線呂布是不好打的,畢竟呂布有真實傷害,但很顯然,eStar只想針對雲中君,只要雲中君沒有拿到人頭,那GK的其他人也不足為患了。

利用姜子牙的等級提速穩住雙邊,讓雲中君很難抓人,然後再頻繁抱團讓雲中君無法組織抓單節奏,建立優勢之後,再進入雲中君的野區,壓榨他的發育,這就是昨晚eStar的制勝關鍵。

大家在平時的排位裡,如果真的遇到雲中君的話,也可以根據這個思路來針對。

雙邊儘量選一些單打能力比較強的英雄,穩住線上優勢,別選太多脆皮,然後中後期多多抱團不給雲中君抓單,拖到後期,雲中君就會開始尷尬了。

另外,像一些有持續限制效果的英雄,如盤古,姜子牙,周瑜和扁鵲,也能從特殊層面上針對到雲中君,只要給他掛上debuff,雲中君就要進入戰鬥模式,無法順利的飛行了。

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