'雲頂之弈:9.16版本前瞻,拉麵熊徹底涼了 海克斯四位新英雄來襲'

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對於常玩雲頂之弈的小夥伴而言,相信對於拉麵熊一定有著既愛又恨的感受吧,一旦成型後能打能抗能控制的強大統治力,實在是破壞遊戲體驗。明明是個戰士,卻在疾馳火炮與大招的加持擁有了遠程AOE的打擊能力實在是太過於恐怖了。

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對於常玩雲頂之弈的小夥伴而言,相信對於拉麵熊一定有著既愛又恨的感受吧,一旦成型後能打能抗能控制的強大統治力,實在是破壞遊戲體驗。明明是個戰士,卻在疾馳火炮與大招的加持擁有了遠程AOE的打擊能力實在是太過於恐怖了。

雲頂之弈:9.16版本前瞻,拉麵熊徹底涼了 海克斯四位新英雄來襲

拉麵熊徹底涼了

即使是目前大火的惡魔與不死流龍女的羈絆,都無法敢說可以完勝拉麵熊的陣容,畢竟對面一旦天湖後,開局直接就能將你的主C控制得一動不動。而云頂之弈的設計師也受夠了玩家們對於拉麵熊的抱怨之聲,因此在9.16版本中更新了四位新英雄以及一個全新的羈絆“海克斯科技”。

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對於常玩雲頂之弈的小夥伴而言,相信對於拉麵熊一定有著既愛又恨的感受吧,一旦成型後能打能抗能控制的強大統治力,實在是破壞遊戲體驗。明明是個戰士,卻在疾馳火炮與大招的加持擁有了遠程AOE的打擊能力實在是太過於恐怖了。

雲頂之弈:9.16版本前瞻,拉麵熊徹底涼了 海克斯四位新英雄來襲

拉麵熊徹底涼了

即使是目前大火的惡魔與不死流龍女的羈絆,都無法敢說可以完勝拉麵熊的陣容,畢竟對面一旦天湖後,開局直接就能將你的主C控制得一動不動。而云頂之弈的設計師也受夠了玩家們對於拉麵熊的抱怨之聲,因此在9.16版本中更新了四位新英雄以及一個全新的羈絆“海克斯科技”。

雲頂之弈:9.16版本前瞻,拉麵熊徹底涼了 海克斯四位新英雄來襲

海克斯科技的效果為,在戰鬥開始時,如果場上存在2位海克斯英雄的話,將會使得對面隨機2件裝備失效;如果場上存在4位海克斯英雄的話,則會使得對面隨機四件裝備失效。這對於一場比賽僅能合出六件裝備的非酋玩家而言,無疑是一次巨大的打擊。當然設計師的目的,還是針對於現在為所欲為的拉麵熊套路,可以說一旦玩家集齊了四名海克斯英雄,極度依賴裝備的拉麵熊將會直接被廢掉,快速地被淘汰。

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對於常玩雲頂之弈的小夥伴而言,相信對於拉麵熊一定有著既愛又恨的感受吧,一旦成型後能打能抗能控制的強大統治力,實在是破壞遊戲體驗。明明是個戰士,卻在疾馳火炮與大招的加持擁有了遠程AOE的打擊能力實在是太過於恐怖了。

雲頂之弈:9.16版本前瞻,拉麵熊徹底涼了 海克斯四位新英雄來襲

拉麵熊徹底涼了

即使是目前大火的惡魔與不死流龍女的羈絆,都無法敢說可以完勝拉麵熊的陣容,畢竟對面一旦天湖後,開局直接就能將你的主C控制得一動不動。而云頂之弈的設計師也受夠了玩家們對於拉麵熊的抱怨之聲,因此在9.16版本中更新了四位新英雄以及一個全新的羈絆“海克斯科技”。

雲頂之弈:9.16版本前瞻,拉麵熊徹底涼了 海克斯四位新英雄來襲

海克斯科技的效果為,在戰鬥開始時,如果場上存在2位海克斯英雄的話,將會使得對面隨機2件裝備失效;如果場上存在4位海克斯英雄的話,則會使得對面隨機四件裝備失效。這對於一場比賽僅能合出六件裝備的非酋玩家而言,無疑是一次巨大的打擊。當然設計師的目的,還是針對於現在為所欲為的拉麵熊套路,可以說一旦玩家集齊了四名海克斯英雄,極度依賴裝備的拉麵熊將會直接被廢掉,快速地被淘汰。

雲頂之弈:9.16版本前瞻,拉麵熊徹底涼了 海克斯四位新英雄來襲

說完海克斯科技羈絆對於拉麵熊的致命打擊後,我們再來看看這四名新出的海克斯英雄吧,第一位是白色品質的卡蜜爾,職業為劍士,技能為被動,普攻將會造成定身與額外傷害,並引導隊友優先集火該目標。前期十分強勢的一個被動技能,但是一旦到了後期來說,卡蜜爾極容易會造成隊友集火穿戴反甲的敵人前排,使得全隊團滅。

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對於常玩雲頂之弈的小夥伴而言,相信對於拉麵熊一定有著既愛又恨的感受吧,一旦成型後能打能抗能控制的強大統治力,實在是破壞遊戲體驗。明明是個戰士,卻在疾馳火炮與大招的加持擁有了遠程AOE的打擊能力實在是太過於恐怖了。

雲頂之弈:9.16版本前瞻,拉麵熊徹底涼了 海克斯四位新英雄來襲

拉麵熊徹底涼了

即使是目前大火的惡魔與不死流龍女的羈絆,都無法敢說可以完勝拉麵熊的陣容,畢竟對面一旦天湖後,開局直接就能將你的主C控制得一動不動。而云頂之弈的設計師也受夠了玩家們對於拉麵熊的抱怨之聲,因此在9.16版本中更新了四位新英雄以及一個全新的羈絆“海克斯科技”。

雲頂之弈:9.16版本前瞻,拉麵熊徹底涼了 海克斯四位新英雄來襲

海克斯科技的效果為,在戰鬥開始時,如果場上存在2位海克斯英雄的話,將會使得對面隨機2件裝備失效;如果場上存在4位海克斯英雄的話,則會使得對面隨機四件裝備失效。這對於一場比賽僅能合出六件裝備的非酋玩家而言,無疑是一次巨大的打擊。當然設計師的目的,還是針對於現在為所欲為的拉麵熊套路,可以說一旦玩家集齊了四名海克斯英雄,極度依賴裝備的拉麵熊將會直接被廢掉,快速地被淘汰。

雲頂之弈:9.16版本前瞻,拉麵熊徹底涼了 海克斯四位新英雄來襲

說完海克斯科技羈絆對於拉麵熊的致命打擊後,我們再來看看這四名新出的海克斯英雄吧,第一位是白色品質的卡蜜爾,職業為劍士,技能為被動,普攻將會造成定身與額外傷害,並引導隊友優先集火該目標。前期十分強勢的一個被動技能,但是一旦到了後期來說,卡蜜爾極容易會造成隊友集火穿戴反甲的敵人前排,使得全隊團滅。

雲頂之弈:9.16版本前瞻,拉麵熊徹底涼了 海克斯四位新英雄來襲

第二位英雄是綠色品質的傑斯,職業為換形師,初始形態為近戰的海克斯巨錘。變身後將會擊退目前攻擊的敵人,並切換為炮形態,快速平A敵人。傑斯本身的技能設計並不出色,但是對於不死流龍女而言則是一個良好的掛件,前期可以為龍女一部分前排傷害,後期變形後還能跟龍女一起在後期進行遠程輸出,對比起目前的蜘蛛、豹女而言更加優秀!

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對於常玩雲頂之弈的小夥伴而言,相信對於拉麵熊一定有著既愛又恨的感受吧,一旦成型後能打能抗能控制的強大統治力,實在是破壞遊戲體驗。明明是個戰士,卻在疾馳火炮與大招的加持擁有了遠程AOE的打擊能力實在是太過於恐怖了。

雲頂之弈:9.16版本前瞻,拉麵熊徹底涼了 海克斯四位新英雄來襲

拉麵熊徹底涼了

即使是目前大火的惡魔與不死流龍女的羈絆,都無法敢說可以完勝拉麵熊的陣容,畢竟對面一旦天湖後,開局直接就能將你的主C控制得一動不動。而云頂之弈的設計師也受夠了玩家們對於拉麵熊的抱怨之聲,因此在9.16版本中更新了四位新英雄以及一個全新的羈絆“海克斯科技”。

雲頂之弈:9.16版本前瞻,拉麵熊徹底涼了 海克斯四位新英雄來襲

海克斯科技的效果為,在戰鬥開始時,如果場上存在2位海克斯英雄的話,將會使得對面隨機2件裝備失效;如果場上存在4位海克斯英雄的話,則會使得對面隨機四件裝備失效。這對於一場比賽僅能合出六件裝備的非酋玩家而言,無疑是一次巨大的打擊。當然設計師的目的,還是針對於現在為所欲為的拉麵熊套路,可以說一旦玩家集齊了四名海克斯英雄,極度依賴裝備的拉麵熊將會直接被廢掉,快速地被淘汰。

雲頂之弈:9.16版本前瞻,拉麵熊徹底涼了 海克斯四位新英雄來襲

說完海克斯科技羈絆對於拉麵熊的致命打擊後,我們再來看看這四名新出的海克斯英雄吧,第一位是白色品質的卡蜜爾,職業為劍士,技能為被動,普攻將會造成定身與額外傷害,並引導隊友優先集火該目標。前期十分強勢的一個被動技能,但是一旦到了後期來說,卡蜜爾極容易會造成隊友集火穿戴反甲的敵人前排,使得全隊團滅。

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第二位英雄是綠色品質的傑斯,職業為換形師,初始形態為近戰的海克斯巨錘。變身後將會擊退目前攻擊的敵人,並切換為炮形態,快速平A敵人。傑斯本身的技能設計並不出色,但是對於不死流龍女而言則是一個良好的掛件,前期可以為龍女一部分前排傷害,後期變形後還能跟龍女一起在後期進行遠程輸出,對比起目前的蜘蛛、豹女而言更加優秀!

雲頂之弈:9.16版本前瞻,拉麵熊徹底涼了 海克斯四位新英雄來襲

第三位英雄是藍色品質的蔚,職業為鬥士,她會自動瞄準最遠的敵人發起衝鋒,並將路徑上的所有敵人擊退。蔚對於現在無法切入後排的鬥士們,無疑是一位核心英雄,並且擊退敵方英雄的能力,可以使得摸不到敵人的鬥士們重新選擇目標,避免假賽的發生。而我更期待她與機器人的配合,對於遊俠陣營堪稱毀滅性的打擊能力,將脆弱的遊俠們擊退出千鈺的羊靈領域。

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對於常玩雲頂之弈的小夥伴而言,相信對於拉麵熊一定有著既愛又恨的感受吧,一旦成型後能打能抗能控制的強大統治力,實在是破壞遊戲體驗。明明是個戰士,卻在疾馳火炮與大招的加持擁有了遠程AOE的打擊能力實在是太過於恐怖了。

雲頂之弈:9.16版本前瞻,拉麵熊徹底涼了 海克斯四位新英雄來襲

拉麵熊徹底涼了

即使是目前大火的惡魔與不死流龍女的羈絆,都無法敢說可以完勝拉麵熊的陣容,畢竟對面一旦天湖後,開局直接就能將你的主C控制得一動不動。而云頂之弈的設計師也受夠了玩家們對於拉麵熊的抱怨之聲,因此在9.16版本中更新了四位新英雄以及一個全新的羈絆“海克斯科技”。

雲頂之弈:9.16版本前瞻,拉麵熊徹底涼了 海克斯四位新英雄來襲

海克斯科技的效果為,在戰鬥開始時,如果場上存在2位海克斯英雄的話,將會使得對面隨機2件裝備失效;如果場上存在4位海克斯英雄的話,則會使得對面隨機四件裝備失效。這對於一場比賽僅能合出六件裝備的非酋玩家而言,無疑是一次巨大的打擊。當然設計師的目的,還是針對於現在為所欲為的拉麵熊套路,可以說一旦玩家集齊了四名海克斯英雄,極度依賴裝備的拉麵熊將會直接被廢掉,快速地被淘汰。

雲頂之弈:9.16版本前瞻,拉麵熊徹底涼了 海克斯四位新英雄來襲

說完海克斯科技羈絆對於拉麵熊的致命打擊後,我們再來看看這四名新出的海克斯英雄吧,第一位是白色品質的卡蜜爾,職業為劍士,技能為被動,普攻將會造成定身與額外傷害,並引導隊友優先集火該目標。前期十分強勢的一個被動技能,但是一旦到了後期來說,卡蜜爾極容易會造成隊友集火穿戴反甲的敵人前排,使得全隊團滅。

雲頂之弈:9.16版本前瞻,拉麵熊徹底涼了 海克斯四位新英雄來襲

第二位英雄是綠色品質的傑斯,職業為換形師,初始形態為近戰的海克斯巨錘。變身後將會擊退目前攻擊的敵人,並切換為炮形態,快速平A敵人。傑斯本身的技能設計並不出色,但是對於不死流龍女而言則是一個良好的掛件,前期可以為龍女一部分前排傷害,後期變形後還能跟龍女一起在後期進行遠程輸出,對比起目前的蜘蛛、豹女而言更加優秀!

雲頂之弈:9.16版本前瞻,拉麵熊徹底涼了 海克斯四位新英雄來襲

第三位英雄是藍色品質的蔚,職業為鬥士,她會自動瞄準最遠的敵人發起衝鋒,並將路徑上的所有敵人擊退。蔚對於現在無法切入後排的鬥士們,無疑是一位核心英雄,並且擊退敵方英雄的能力,可以使得摸不到敵人的鬥士們重新選擇目標,避免假賽的發生。而我更期待她與機器人的配合,對於遊俠陣營堪稱毀滅性的打擊能力,將脆弱的遊俠們擊退出千鈺的羊靈領域。

雲頂之弈:9.16版本前瞻,拉麵熊徹底涼了 海克斯四位新英雄來襲

最後一位是紫色品質的金克絲,職業為槍手,金克斯將會在擊殺一個敵人後獲得額外的攻速(可突破攻速上限),而在擊殺第二個敵人後切換為炮形態(攻速不會丟失)造成AOE傷害。一枚隨機性十分強的棋子,加入金克斯優先集火對面前排坦克的話,使得她毫無用武之地,但是如果她及時將法師等脆皮英雄擊殺的話,則能掀起一場子彈風暴(槍手羈絆)。個人並不是十分看好這枚棋子,橫向對比起德萊文、龍王等同品質英雄實在是太弱了。大家對這4位英雄怎麼看呢?歡迎在下方留言。

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