夢三國當今版本輸出的打法,經濟已經不再是首要前提了

夢三國 曹洪 馬騰 經濟 夢三國張益達 夢三國張益達 2017-08-30

夢三國中,輸出位置無疑是團隊裡的頂樑柱。一個好的輸出後期是團隊的中堅力量,如果其他各位置都完美,但是輸出打不出來的話,那種無力感真是相當難受。在以前版本,後期的重要性可是各種體現,比賽中40分鐘翻盤的情況比比皆是!

夢三國當今版本輸出的打法,經濟已經不再是首要前提了

想打好一個後期輸出,必須要掌握幾點:首先是經濟,這個是競技類遊戲的命脈,畢竟是靠錢出裝備才能狠,後期更是如此,需要裝備撐輸出傷害,撐生存,所以夢三國的潛規則就是一切資源讓輸出先得,boss,野怪,人頭,塔刀,能讓輸出則讓輸出。而c位前期也會被像王八殼子一樣緊緊的保護住,危險的團戰也不用參加,以最快的速度到處打錢!

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第二是生存,眾做周知的常識,功夫再高也怕羊刀,你一身輸出a人疼得要死,但是你被人控的一下都a不出來然後一套技能就帶走,這就很尷尬了。所以生存對一個後期來說也是尤為重要,尤其是現在版本,生存恨不得趕超經濟成為c位必備條件。你看現在馬騰,曹洪,馬超這些c位,遠遠比夢孫,姜維這種傳統c要好用的多。因為傳統c位發育週期過長,你得做御魔吧先,然後對面有羊刀你還得來個紅甲防止被秒,同時你還得補充輸出裝備要不打不動人啊,這一來二去的就得拖起碼20多分鐘,現在節奏這麼快一點也不好發育。而馬騰,曹洪這種,自身輸出能力就很高,不太依賴裝備,那曹洪,格擋,水晶鞋,狗爪子,御魔,好幾個散件,在戰場就完全可以橫著走了。

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第三是切入點,你要在恰當的時機,恰當的位置去打出自己的傷害,這個很看意識了,好的時機切進去,傷害最大化,你這c位就是收割機。切的不好,要麼上早了人家把你御魔騙出來,或者傷害全打前排上了;要麼上晚了,自家都沒人了,或者控制時間過了,被對方集火秒掉。舉個簡單例子,你家有孫堅,孫堅跳大刷新大你不上,然後隊友都上了沒打過殘血往後跑,你一看,隊友要死了我快上啊!一個跳切入戰場,被後面敵方典韋一個大拉五個......

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總之現在的c位絕對不像以前傳統那樣,配合陣容,如果打前中期,一定要拿能打仗的;要是你家有自信能拖到大後期,再考慮拿些傳統高輸出的c位。喜歡夢三國的朋友們就收藏關注我吧!有什麼想法可以在評論留言,我會回覆您哦!

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