'EA Q1財報公開,確認《極品飛車》《植物大戰殭屍》等新作'

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EA 在今天公佈了本財年第一季度財報,由於未發佈任何重要作品,本季度比較平淡,淨收入約為 12 億美元,略高於去年同期的 11 億美元。營業收入達到 4.15 億美元,淨預訂收入為 7.43 億美元,後者同比下降 22%,原因是去年同期推出了《出路》,並且還有一場《FIFA 18》的世界盃賽事。

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EA 在今天公佈了本財年第一季度財報,由於未發佈任何重要作品,本季度比較平淡,淨收入約為 12 億美元,略高於去年同期的 11 億美元。營業收入達到 4.15 億美元,淨預訂收入為 7.43 億美元,後者同比下降 22%,原因是去年同期推出了《出路》,並且還有一場《FIFA 18》的世界盃賽事。

EA Q1財報公開,確認《極品飛車》《植物大戰殭屍》等新作

值得注意的是,EA 的數字遊戲銷量同比增長 7%,佔其所有遊戲總銷量的 47%。手機訂閱量同比下降 17%,拿下了約 1.22 億美元。

財報中還有一些其他亮點,比如《模擬人生4》的遊戲與擴展包下載量同比增長 55%,以及《星球大戰:銀河英雄傳》迄今已有 8000 萬名玩家。目前還沒有關於《Apex英雄》玩家總數的具體更新,但 EA 確認了這款遊戲每週有 800 萬至 1000 萬活躍玩家。

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EA 在今天公佈了本財年第一季度財報,由於未發佈任何重要作品,本季度比較平淡,淨收入約為 12 億美元,略高於去年同期的 11 億美元。營業收入達到 4.15 億美元,淨預訂收入為 7.43 億美元,後者同比下降 22%,原因是去年同期推出了《出路》,並且還有一場《FIFA 18》的世界盃賽事。

EA Q1財報公開,確認《極品飛車》《植物大戰殭屍》等新作

值得注意的是,EA 的數字遊戲銷量同比增長 7%,佔其所有遊戲總銷量的 47%。手機訂閱量同比下降 17%,拿下了約 1.22 億美元。

財報中還有一些其他亮點,比如《模擬人生4》的遊戲與擴展包下載量同比增長 55%,以及《星球大戰:銀河英雄傳》迄今已有 8000 萬名玩家。目前還沒有關於《Apex英雄》玩家總數的具體更新,但 EA 確認了這款遊戲每週有 800 萬至 1000 萬活躍玩家。

EA Q1財報公開,確認《極品飛車》《植物大戰殭屍》等新作

EA 的 CEO Andrew Wilson 與 CFO 兼 COO Blake Jorgensen 在電話會議上表示,由於沒有重大的新發布,預計第一季度會是公司本財年中最平靜的一個季度。在第二季度將會發售《FIFA 20》《麥登橄欖球20》《NHL 20》和《孤獨之海》;第三季度會有新的《極品飛車》和《植物大戰殭屍》遊戲,以及《星球大戰 絕地:隕落的武士團》與《NBA Live 20》;第四季度則還沒有公佈任何消息。

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EA 在今天公佈了本財年第一季度財報,由於未發佈任何重要作品,本季度比較平淡,淨收入約為 12 億美元,略高於去年同期的 11 億美元。營業收入達到 4.15 億美元,淨預訂收入為 7.43 億美元,後者同比下降 22%,原因是去年同期推出了《出路》,並且還有一場《FIFA 18》的世界盃賽事。

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值得注意的是,EA 的數字遊戲銷量同比增長 7%,佔其所有遊戲總銷量的 47%。手機訂閱量同比下降 17%,拿下了約 1.22 億美元。

財報中還有一些其他亮點,比如《模擬人生4》的遊戲與擴展包下載量同比增長 55%,以及《星球大戰:銀河英雄傳》迄今已有 8000 萬名玩家。目前還沒有關於《Apex英雄》玩家總數的具體更新,但 EA 確認了這款遊戲每週有 800 萬至 1000 萬活躍玩家。

EA Q1財報公開,確認《極品飛車》《植物大戰殭屍》等新作

EA 的 CEO Andrew Wilson 與 CFO 兼 COO Blake Jorgensen 在電話會議上表示,由於沒有重大的新發布,預計第一季度會是公司本財年中最平靜的一個季度。在第二季度將會發售《FIFA 20》《麥登橄欖球20》《NHL 20》和《孤獨之海》;第三季度會有新的《極品飛車》和《植物大戰殭屍》遊戲,以及《星球大戰 絕地:隕落的武士團》與《NBA Live 20》;第四季度則還沒有公佈任何消息。

EA Q1財報公開,確認《極品飛車》《植物大戰殭屍》等新作

第二季度,EA 預計淨營業額為 13 億美元,淨預訂收入為 12 億美元,淨收入為 7.76 億美元,其中 6.2 億美元將來自稅收優惠。

EA 預計全年淨營業額 54 億美元,預訂收入 51 億美元,淨收入 28 億美元(包括上述所得稅優惠)。

來源:.Gamesindustry

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