老牌MMORPG《冒險島》的招牌莫過於“橫版大地圖裡玩各種上躥下跳做活動、打萌系怪物”。十年過去了,在《冒險島2》中我們能否再次見到這些經典呢?
《冒險島2》採用類似樂高積木的風格,角色和怪物在外觀上都對原來的設定有著十分傳神的還原。蘑菇還是當年的蘑菇,但變得更加立體化,風景可以更全面的進行體現上述這些都是前作所無法企及的。
最為本質的是,玩家依然可以利用攀爬等動作方式,在更加縱深和複雜的3D場景裡上躥下跳,找到原先的那種探險情懷,這種感官上最直接的核心賣點依然沒變。
職業方面,《冒險島2》在將經典職業悉數繼承下來在基礎上,對職業技能都進行了重製。在保留技能基礎功能的前提上,所有職業均採用了類似前作中“惡魔獵手(紅毛)”一樣的攻擊回氣機制(普通攻擊回覆能量、特殊攻擊消耗能量),算是一個很大膽的嘗試。
在曾經的冒險世界中,如果問最具有代表性的裝備是什麼,想必大家都會回答是“楓葉”系列裝備,也相信這個系列的每一件裝備都充滿了玩家們的特別回憶。那麼在《冒險島2》裡“楓葉”系列的時裝自然也不會辜負大家的期望。
還有一些細節上的繼承之處,比如在《冒險島2》中,玩家出生點在金銀島的明珠港地圖,是不是想到了島1的出生點呢?
隨著主線的推進,玩家也會遇到射手村、魔法密林、玩具城等等,這些都是島1中的經典地圖,在島2中更加立體更加生動了。
除此之外,曾經風靡島1的BOSS扎昆也在島2副本中亮相,那個瘋狂組隊打扎昆的年代雖然過去了,但扎昆仍然是承載著一代回憶的大BOSS(並且在島2中繼續讓島民受罪)。
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