首日即遇“退島”風波 數據解讀《冒險島2》公測一個月玩家反饋

2015年底,騰訊宣佈代理《MapleStory2》(《冒險島2》)。如今近2年時間過去,經過了幾輪內測之後,9月21日,遊戲正式開啟全面不限號測試。目前公測已超過一個月,玩家體驗過後反饋如何?

充滿青春回憶的《冒險島Online》

2014年夏天,由韓國WIZET和NEXON製作開發的2D橫版卷軸網絡遊戲《冒險島Online》登陸中國大陸,憑藉充滿童話風味的遊戲畫面,清新有趣、休閒易上手的遊戲內容,遊戲吸引了了一代又一代玩家,並且多次獲得“中國最受歡迎休閒網絡遊戲”等獎項。、

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《冒險島2》砸重金宣傳

續作《冒險島2》仍由韓國著名遊戲公司Nexon開發,為3D MMORPG類網遊。遊戲延續了前作《冒險島》的經典遊戲品牌以及角色形象,並全新融入沙盒玩法,是一款集萌爆可愛的畫面、創新的房屋系統、自由豐富的DIY系統及多種小遊戲玩法的休閒網遊。此前在“2015韓國遊戲大獎”中,《冒險島2》一舉獲得了遊戲“最優秀獎”和“技術創作獎”兩項大獎。

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千呼萬喚的《冒險島2》公測上線前的這波預熱,不僅請來了流量小生張藝興代言並圍繞其展開了一系列活動,還花重金在多個明顯建築位置展示“張藝興邀你登島”廣告,再加上陳赫、劉昊然等明星以及各行業大V集體安利,多家媒體報道,邀請了大半個遊戲圈來宣傳,可謂是下了血本。

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除了這些,騰訊還動用了直播行業的眾多資源,不僅邀請知名主播大司馬、洞主聯袂助陣張藝興造島計劃,還在各大直播平臺尋找到上千名主播,在直播間進行《冒險島2》廣告的直播推廣造勢並支付廣告收入,線上線下的引流功夫做足。

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重金宣傳確實引來了不少流量,公測當天出現爆滿現象,另據9月網吧榜數據,儘管9月21日開啟公測,《冒險島2》仍成為9月最大黑馬,足足上升了56位。

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開局不順:公測當日玩家要求“退島”

然而,公測當日,遊戲內的聊天畫風卻是這樣的。不少玩家聲稱要“退島”,這是發生了什麼?

原來,全民公測版本更新帶來的全副本難度加大,新版本更新了迷宮集會所、路貝里斯克、不滅神殿這三個團隊,還有50級新混沌副本2個:影子軍團祭壇和月光船長要塞。這些副本進入門檻高,副本難度大,完全超出了老玩家們可以接受的度。

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玩家帖子內容截圖

面對玩家的吐槽,官方表示會聽取玩家意見。經過官方群裡,策劃與玩家線上直接溝通之後,9月23日,官方宣佈9月25日進行維護調整內容。

近期輿情數據如何?

隨著官方的妥協與讓步,公測已經超過1個月的《冒險島2》,最近數據狀況如何呢?

輿情概覽

目前,《冒險島2》位列ThinkingGame端遊輿情榜第17位。從遊戲輿情狀態五維圖可以瞭解到,遊戲近期的輿情走勢略低於均值。

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輿情熱度

ThinkingGame截取了從8月30日(遊戲不刪檔資格內測)開始至今近2個月時間,從下表可以看出,遊戲的輿情熱度正在不斷降低,除了8月30日以及9月21日的兩個測試開啟日為輿情熱度高點之外,其他時間輿情量一般。

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情感走勢

從玩家帶有情感反饋的帖子數據得知,近期的負面反饋高點除了前文提到的遊戲公測初期,10月8日玩家負面反饋也掀起了一波小高峰。可以看出官方在9月25日對於版本進行修改之後,玩家負面情緒基本得到緩解。

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自9月21日起,玩家論壇負面情感帖佔比14.00%,而正面情感帖佔比3.25%。相較於其他端遊,負面情感帖佔比略高。

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負面反饋

近期,網絡異常、bug反饋、登錄問題是玩家吐槽最多的幾個方面。

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從各自走勢來看,“網絡異常”主要集中於上線初期。

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“bug反饋”則爆發於10月8日。

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熱門話題

分析論壇熱詞解讀以及熱門話題可以看出,社交是這款遊戲吸引玩家的一大因素之一。

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“公會”承包了論壇話題排行榜。

從以上幾個數據可以看出,儘管公測初期產生的問題官方進行了修改更新,基本緩解了玩家的負面情緒,但是對於遊戲本身口碑產生了一定的影響,再加上後續bug、網絡異常等問題影響玩家體驗而導致熱度有所降低。

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經典遊戲續作頻出

近年來遊戲圈情懷風盛行,大量遊戲被改編或者推出續作。僅2017年,就陸續有《生化危機7》、《塞爾達傳說:曠野之息》、《紀念碑谷2》等經典遊戲推出續作,又或者像《魂鬥羅:歸來》、《龍之谷手遊》、《天龍八部手遊》等在國內掀起一股改編手遊熱潮。

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例如近期,另一款經典MMORPG《劍網3》,也即將推出重製版。這款同樣充滿回憶的遊戲目前僅次於《英雄聯盟》位列ThinkingGame端遊輿情排行榜第二位,上線8年的它依然保持較高熱度。

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與《冒險島2》一樣,《劍網3》重製版受到了玩家的關注與期待,面對經典的前作,重製版的推出能否受到玩家認可也頗具挑戰。目前遊戲即將進行二測,玩家已經產生了大量探討與評價,相信重製版的推出亦會在遊戲圈掀起一番議論。

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結語

任何經典都難以超越,遊戲的續作亦是如此。經典的前作能為續作帶來更多關注,但同時也為讓玩家的期待高於一般新遊。

隨著遊戲行業的發展,遊戲題材熱點以及玩家口味不斷變化,對於遊戲內容質量需求也在不斷提升。另一方面,在情懷氾濫的今天,單純的靠回憶以及廣告營銷引流即使能夠吸引粉絲,但流量不夠精準以及遊戲品質未能達到玩家預期的話,也很難留住玩家。

儘管《冒險島2》公測開局不順,值得肯定的是,《冒險島2》官方對於玩家的意見十分重視,與玩家的溝通渠道有效,響應也較為及時,這些舉動也讓許多玩家選擇了留下。端遊的運營是一個長期的過程,隨著後續的不斷優化與打磨,遊戲後期的發展仍可期待。

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