'王者榮耀:馬超上線,主播集體淚奔,這英雄太難了'

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王者榮耀馬超上線前又及時砍了一刀,現在29%的勝率,還是全段位,算上了兩邊都有馬超的數據,也就是一把兩個場次的50%勝率,但實際上一點也不奇怪,因為這種勝率可以說是高難度英雄的標籤,參考元歌第一天33%勝率,133223難倒了大片玩家,而馬超情況更加嚴重。

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王者榮耀馬超上線前又及時砍了一刀,現在29%的勝率,還是全段位,算上了兩邊都有馬超的數據,也就是一把兩個場次的50%勝率,但實際上一點也不奇怪,因為這種勝率可以說是高難度英雄的標籤,參考元歌第一天33%勝率,133223難倒了大片玩家,而馬超情況更加嚴重。

王者榮耀:馬超上線,主播集體淚奔,這英雄太難了


要說1-21超鬼是現在王者榮耀排位的常態,路人水平可以理解,而實際上王者榮耀主播情況也是如此,很多王者榮耀主播打著馬超上分,衝國服的名頭,而實際上鑽石局多排實戰起來完全無亮點,大仙這種娛樂主播玩起來就是“我求你們別讓我玩馬超了,剛才兩局馬超人走了好幾萬…… ”。

現在王者榮耀主播玩馬超的,就是一個大型翻車現場,原本一些技術型主播也都是玩得一臉懵。


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王者榮耀馬超上線前又及時砍了一刀,現在29%的勝率,還是全段位,算上了兩邊都有馬超的數據,也就是一把兩個場次的50%勝率,但實際上一點也不奇怪,因為這種勝率可以說是高難度英雄的標籤,參考元歌第一天33%勝率,133223難倒了大片玩家,而馬超情況更加嚴重。

王者榮耀:馬超上線,主播集體淚奔,這英雄太難了


要說1-21超鬼是現在王者榮耀排位的常態,路人水平可以理解,而實際上王者榮耀主播情況也是如此,很多王者榮耀主播打著馬超上分,衝國服的名頭,而實際上鑽石局多排實戰起來完全無亮點,大仙這種娛樂主播玩起來就是“我求你們別讓我玩馬超了,剛才兩局馬超人走了好幾萬…… ”。

現在王者榮耀主播玩馬超的,就是一個大型翻車現場,原本一些技術型主播也都是玩得一臉懵。


王者榮耀:馬超上線,主播集體淚奔,這英雄太難了


導致這個局面的原因就是馬超的上限是真的高,其實馬超的機制非常簡單,就是撿槍突刺,收槍突刺,實際上核心是一個雙技能英雄,策劃的設計思路, 馬超是一個能在團戰中不斷撿槍投槍七進七出的風一樣的男子,而實際上因為撿槍的手感,大部分玩家上手連招和技巧後,仍然非常難達成快速的撿槍突刺。

普遍玩家的情況就是,腦子:“我懂了!2313aa!”手:“22223313333哎?aaa我怎麼3不了 算了a吧”大部分王者榮耀主播被虐哭還是因為不熟練,感覺馬超這個英雄的天花板還可以再上幾層樓,目前的上下限差距實在太大了。


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王者榮耀馬超上線前又及時砍了一刀,現在29%的勝率,還是全段位,算上了兩邊都有馬超的數據,也就是一把兩個場次的50%勝率,但實際上一點也不奇怪,因為這種勝率可以說是高難度英雄的標籤,參考元歌第一天33%勝率,133223難倒了大片玩家,而馬超情況更加嚴重。

王者榮耀:馬超上線,主播集體淚奔,這英雄太難了


要說1-21超鬼是現在王者榮耀排位的常態,路人水平可以理解,而實際上王者榮耀主播情況也是如此,很多王者榮耀主播打著馬超上分,衝國服的名頭,而實際上鑽石局多排實戰起來完全無亮點,大仙這種娛樂主播玩起來就是“我求你們別讓我玩馬超了,剛才兩局馬超人走了好幾萬…… ”。

現在王者榮耀主播玩馬超的,就是一個大型翻車現場,原本一些技術型主播也都是玩得一臉懵。


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導致這個局面的原因就是馬超的上限是真的高,其實馬超的機制非常簡單,就是撿槍突刺,收槍突刺,實際上核心是一個雙技能英雄,策劃的設計思路, 馬超是一個能在團戰中不斷撿槍投槍七進七出的風一樣的男子,而實際上因為撿槍的手感,大部分玩家上手連招和技巧後,仍然非常難達成快速的撿槍突刺。

普遍玩家的情況就是,腦子:“我懂了!2313aa!”手:“22223313333哎?aaa我怎麼3不了 算了a吧”大部分王者榮耀主播被虐哭還是因為不熟練,感覺馬超這個英雄的天花板還可以再上幾層樓,目前的上下限差距實在太大了。


王者榮耀:馬超上線,主播集體淚奔,這英雄太難了


真正的難度在於被動突刺需求的肌肉記憶很高,操作銜接真的難,但傷害和機制真的強,太需要熟練度了。 現在馬超最大的問題就是撿槍丟槍一套別的刺客早打完一套跑了,而看孤影和夢飛這種情況就極少了,手速佔了極大的成分。

以馬超一個最簡單的光速二連戳(沒攻速下無後搖雙突)為例,比較常用的,有點類似雅典娜的存搶,要先撿一個槍存起來(記住強化普攻存在5秒),然後再扔出一個搶,同時戳向那個槍的落點,緊接著秒戳. ,夢淚說得“沒有想象的那麼難,看看就會了”,而實際上這個馬超最簡單的連突可以說是最難的。


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王者榮耀馬超上線前又及時砍了一刀,現在29%的勝率,還是全段位,算上了兩邊都有馬超的數據,也就是一把兩個場次的50%勝率,但實際上一點也不奇怪,因為這種勝率可以說是高難度英雄的標籤,參考元歌第一天33%勝率,133223難倒了大片玩家,而馬超情況更加嚴重。

王者榮耀:馬超上線,主播集體淚奔,這英雄太難了


要說1-21超鬼是現在王者榮耀排位的常態,路人水平可以理解,而實際上王者榮耀主播情況也是如此,很多王者榮耀主播打著馬超上分,衝國服的名頭,而實際上鑽石局多排實戰起來完全無亮點,大仙這種娛樂主播玩起來就是“我求你們別讓我玩馬超了,剛才兩局馬超人走了好幾萬…… ”。

現在王者榮耀主播玩馬超的,就是一個大型翻車現場,原本一些技術型主播也都是玩得一臉懵。


王者榮耀:馬超上線,主播集體淚奔,這英雄太難了


導致這個局面的原因就是馬超的上限是真的高,其實馬超的機制非常簡單,就是撿槍突刺,收槍突刺,實際上核心是一個雙技能英雄,策劃的設計思路, 馬超是一個能在團戰中不斷撿槍投槍七進七出的風一樣的男子,而實際上因為撿槍的手感,大部分玩家上手連招和技巧後,仍然非常難達成快速的撿槍突刺。

普遍玩家的情況就是,腦子:“我懂了!2313aa!”手:“22223313333哎?aaa我怎麼3不了 算了a吧”大部分王者榮耀主播被虐哭還是因為不熟練,感覺馬超這個英雄的天花板還可以再上幾層樓,目前的上下限差距實在太大了。


王者榮耀:馬超上線,主播集體淚奔,這英雄太難了


真正的難度在於被動突刺需求的肌肉記憶很高,操作銜接真的難,但傷害和機制真的強,太需要熟練度了。 現在馬超最大的問題就是撿槍丟槍一套別的刺客早打完一套跑了,而看孤影和夢飛這種情況就極少了,手速佔了極大的成分。

以馬超一個最簡單的光速二連戳(沒攻速下無後搖雙突)為例,比較常用的,有點類似雅典娜的存搶,要先撿一個槍存起來(記住強化普攻存在5秒),然後再扔出一個搶,同時戳向那個槍的落點,緊接著秒戳. ,夢淚說得“沒有想象的那麼難,看看就會了”,而實際上這個馬超最簡單的連突可以說是最難的。


王者榮耀:馬超上線,主播集體淚奔,這英雄太難了


一個是需要距離的把控,王者榮耀玩家普遍的情況並不是手速不夠,而是第一下戳到的目的地離目標太近,導致不需要移動也可平a到目標,這樣第一下戳的後搖不會取消,馬超會撿槍後原地發呆擺pose。

而現在玩得溜的國服馬超主播,都是極限的槍尖攻擊,第二個是突刺的路徑判定很窄,新入手怕是連野怪都戳不出傷害,還有一個是方向盤的判定,突刺不是雅典娜的自瞄技能,導致玩家玩馬超都是傷害丟失嚴重,基本屬於無輸出的狀態,新上手的王者榮耀主播沒有體驗服基礎,基本也是被打得嗷嗷哭。

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王者榮耀:馬超上線,主播集體淚奔,這英雄太難了


要說1-21超鬼是現在王者榮耀排位的常態,路人水平可以理解,而實際上王者榮耀主播情況也是如此,很多王者榮耀主播打著馬超上分,衝國服的名頭,而實際上鑽石局多排實戰起來完全無亮點,大仙這種娛樂主播玩起來就是“我求你們別讓我玩馬超了,剛才兩局馬超人走了好幾萬…… ”。

現在王者榮耀主播玩馬超的,就是一個大型翻車現場,原本一些技術型主播也都是玩得一臉懵。


王者榮耀:馬超上線,主播集體淚奔,這英雄太難了


導致這個局面的原因就是馬超的上限是真的高,其實馬超的機制非常簡單,就是撿槍突刺,收槍突刺,實際上核心是一個雙技能英雄,策劃的設計思路, 馬超是一個能在團戰中不斷撿槍投槍七進七出的風一樣的男子,而實際上因為撿槍的手感,大部分玩家上手連招和技巧後,仍然非常難達成快速的撿槍突刺。

普遍玩家的情況就是,腦子:“我懂了!2313aa!”手:“22223313333哎?aaa我怎麼3不了 算了a吧”大部分王者榮耀主播被虐哭還是因為不熟練,感覺馬超這個英雄的天花板還可以再上幾層樓,目前的上下限差距實在太大了。


王者榮耀:馬超上線,主播集體淚奔,這英雄太難了


真正的難度在於被動突刺需求的肌肉記憶很高,操作銜接真的難,但傷害和機制真的強,太需要熟練度了。 現在馬超最大的問題就是撿槍丟槍一套別的刺客早打完一套跑了,而看孤影和夢飛這種情況就極少了,手速佔了極大的成分。

以馬超一個最簡單的光速二連戳(沒攻速下無後搖雙突)為例,比較常用的,有點類似雅典娜的存搶,要先撿一個槍存起來(記住強化普攻存在5秒),然後再扔出一個搶,同時戳向那個槍的落點,緊接著秒戳. ,夢淚說得“沒有想象的那麼難,看看就會了”,而實際上這個馬超最簡單的連突可以說是最難的。


王者榮耀:馬超上線,主播集體淚奔,這英雄太難了


一個是需要距離的把控,王者榮耀玩家普遍的情況並不是手速不夠,而是第一下戳到的目的地離目標太近,導致不需要移動也可平a到目標,這樣第一下戳的後搖不會取消,馬超會撿槍後原地發呆擺pose。

而現在玩得溜的國服馬超主播,都是極限的槍尖攻擊,第二個是突刺的路徑判定很窄,新入手怕是連野怪都戳不出傷害,還有一個是方向盤的判定,突刺不是雅典娜的自瞄技能,導致玩家玩馬超都是傷害丟失嚴重,基本屬於無輸出的狀態,新上手的王者榮耀主播沒有體驗服基礎,基本也是被打得嗷嗷哭。

王者榮耀:馬超上線,主播集體淚奔,這英雄太難了


突刺這個馬超的基礎向的已經具備了最大的遊戲門檻,而後面攻速起來,馬超一類1秒“21aa”,這種操作也基本告別手速黨,這個英雄剛出,還沒有挨刀,傷害和續航能力都非常可觀,屬於“值得練”的類型,練習成本也非常高,感覺屬於一個露娜加一個關羽的類型,或許還不止,節奏也是難點,真的太難上手了。王者榮耀18888金幣的價格,馬超可以說是王者榮耀難度的一個新標誌,後面手殘黨退潮,馬超會是又一個低出場率,高勝率的英雄。

王者榮耀元歌說是低勝率,但第一天出來,已經有大批主播在帶飛,而現在主播玩馬超能說得上帶飛的,真的是少了,大部分是開個馬超標題,坑兩局就去玩別的英雄,主玩的主播明顯比其他新英雄少,而且翻車的大有人在。這兩天把王者榮耀玩馬超的主播都逛了遍,在練馬超,推薦夢淚,夢飛,虎牙螞蟻,醬爆觀看。

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