'王者榮耀體驗服更新:模擬戰五大天賦削弱,馬超加強更能秀了'

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王者榮耀體驗服在深夜迎來了一波更新,涉及了新英雄馬超和新模式的調整,同時修復了高分段玩家難以匹配以及模擬戰切回桌面異常等BUG,若無意外,此次關於馬超的調整將會是上線前的最後一波變動,一起來看看對強度有何影響吧!

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王者榮耀體驗服在深夜迎來了一波更新,涉及了新英雄馬超和新模式的調整,同時修復了高分段玩家難以匹配以及模擬戰切回桌面異常等BUG,若無意外,此次關於馬超的調整將會是上線前的最後一波變動,一起來看看對強度有何影響吧!

王者榮耀體驗服更新:模擬戰五大天賦削弱,馬超加強更能秀了

與長城守衛軍一樣,此次更新後官方也為五虎將增加了專屬BUFF,該BUFF只有在同一隊伍中五虎上將數量≥2時出現,若繼續增加1個五虎將,則提升1點AD,除此之外官方在多次削弱馬超的機動性後,終於對其加強了一波,不僅提升了大招召喚過程兩秒的時長,還優化了極限距離召喚回冷暉槍的手感,其中召喚時長提升後,馬超將有更多時間走位或通過丟槍召回槍打出多段連招追擊敵人,具體調整後強度如何小夥伴們可以去體驗服實戰感受一下!

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王者榮耀體驗服在深夜迎來了一波更新,涉及了新英雄馬超和新模式的調整,同時修復了高分段玩家難以匹配以及模擬戰切回桌面異常等BUG,若無意外,此次關於馬超的調整將會是上線前的最後一波變動,一起來看看對強度有何影響吧!

王者榮耀體驗服更新:模擬戰五大天賦削弱,馬超加強更能秀了

與長城守衛軍一樣,此次更新後官方也為五虎將增加了專屬BUFF,該BUFF只有在同一隊伍中五虎上將數量≥2時出現,若繼續增加1個五虎將,則提升1點AD,除此之外官方在多次削弱馬超的機動性後,終於對其加強了一波,不僅提升了大招召喚過程兩秒的時長,還優化了極限距離召喚回冷暉槍的手感,其中召喚時長提升後,馬超將有更多時間走位或通過丟槍召回槍打出多段連招追擊敵人,具體調整後強度如何小夥伴們可以去體驗服實戰感受一下!

王者榮耀體驗服更新:模擬戰五大天賦削弱,馬超加強更能秀了

而王者模擬戰已經上線測試一週時間了,此次更新迎來了第三波調整,包含了戰鬥機制、野怪、天賦和英雄的優化,首先為了降低對局時長官方在此前的調整中增加了熾熱戰鬥機制(獲勝方獲得額外傷害加成),但因為這次更新官方修復了鏡像複製體未能穿戴裝備和利用天賦的BUG,縮短了對局時長,因此這次將熾熱戰鬥的生效回合由6回合回調至11回合,同時獲勝方額外傷害調整為每10個回合增加1點,或是考慮到劣勢方不容易翻盤,官方還新增了戰敗方補償—額外獲得一次刷新英雄的機會,如此在金幣不足的情況下,劣勢方也能有機會刷出適合升星的英雄。

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王者榮耀體驗服在深夜迎來了一波更新,涉及了新英雄馬超和新模式的調整,同時修復了高分段玩家難以匹配以及模擬戰切回桌面異常等BUG,若無意外,此次關於馬超的調整將會是上線前的最後一波變動,一起來看看對強度有何影響吧!

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與長城守衛軍一樣,此次更新後官方也為五虎將增加了專屬BUFF,該BUFF只有在同一隊伍中五虎上將數量≥2時出現,若繼續增加1個五虎將,則提升1點AD,除此之外官方在多次削弱馬超的機動性後,終於對其加強了一波,不僅提升了大招召喚過程兩秒的時長,還優化了極限距離召喚回冷暉槍的手感,其中召喚時長提升後,馬超將有更多時間走位或通過丟槍召回槍打出多段連招追擊敵人,具體調整後強度如何小夥伴們可以去體驗服實戰感受一下!

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而王者模擬戰已經上線測試一週時間了,此次更新迎來了第三波調整,包含了戰鬥機制、野怪、天賦和英雄的優化,首先為了降低對局時長官方在此前的調整中增加了熾熱戰鬥機制(獲勝方獲得額外傷害加成),但因為這次更新官方修復了鏡像複製體未能穿戴裝備和利用天賦的BUG,縮短了對局時長,因此這次將熾熱戰鬥的生效回合由6回合回調至11回合,同時獲勝方額外傷害調整為每10個回合增加1點,或是考慮到劣勢方不容易翻盤,官方還新增了戰敗方補償—額外獲得一次刷新英雄的機會,如此在金幣不足的情況下,劣勢方也能有機會刷出適合升星的英雄。

王者榮耀體驗服更新:模擬戰五大天賦削弱,馬超加強更能秀了

其次為了增強對抗性,官方提升了主宰在30/35/40回合時的攻擊加成、生命值和戰敗扣血值;天賦的調整主要是削弱了5個天賦,分別下調了鋼鐵之軀的無敵時間、守護摯愛(周瑜和小喬)/至死不離(孫策和大喬)/火炮情緣(孫尚香和劉備)的傷害加成以及洞悉弱點的穿透值;而英雄方面涵蓋了提升高品質英雄對玩家的傷害,以及劉備的攻擊和護盾值大幅提升,比如3星護盾值比現版提升了750點。更新後小編建議大家可以試試收集高品質英雄以及劉備的陣容。

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王者榮耀體驗服在深夜迎來了一波更新,涉及了新英雄馬超和新模式的調整,同時修復了高分段玩家難以匹配以及模擬戰切回桌面異常等BUG,若無意外,此次關於馬超的調整將會是上線前的最後一波變動,一起來看看對強度有何影響吧!

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與長城守衛軍一樣,此次更新後官方也為五虎將增加了專屬BUFF,該BUFF只有在同一隊伍中五虎上將數量≥2時出現,若繼續增加1個五虎將,則提升1點AD,除此之外官方在多次削弱馬超的機動性後,終於對其加強了一波,不僅提升了大招召喚過程兩秒的時長,還優化了極限距離召喚回冷暉槍的手感,其中召喚時長提升後,馬超將有更多時間走位或通過丟槍召回槍打出多段連招追擊敵人,具體調整後強度如何小夥伴們可以去體驗服實戰感受一下!

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而王者模擬戰已經上線測試一週時間了,此次更新迎來了第三波調整,包含了戰鬥機制、野怪、天賦和英雄的優化,首先為了降低對局時長官方在此前的調整中增加了熾熱戰鬥機制(獲勝方獲得額外傷害加成),但因為這次更新官方修復了鏡像複製體未能穿戴裝備和利用天賦的BUG,縮短了對局時長,因此這次將熾熱戰鬥的生效回合由6回合回調至11回合,同時獲勝方額外傷害調整為每10個回合增加1點,或是考慮到劣勢方不容易翻盤,官方還新增了戰敗方補償—額外獲得一次刷新英雄的機會,如此在金幣不足的情況下,劣勢方也能有機會刷出適合升星的英雄。

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其次為了增強對抗性,官方提升了主宰在30/35/40回合時的攻擊加成、生命值和戰敗扣血值;天賦的調整主要是削弱了5個天賦,分別下調了鋼鐵之軀的無敵時間、守護摯愛(周瑜和小喬)/至死不離(孫策和大喬)/火炮情緣(孫尚香和劉備)的傷害加成以及洞悉弱點的穿透值;而英雄方面涵蓋了提升高品質英雄對玩家的傷害,以及劉備的攻擊和護盾值大幅提升,比如3星護盾值比現版提升了750點。更新後小編建議大家可以試試收集高品質英雄以及劉備的陣容。

王者榮耀體驗服更新:模擬戰五大天賦削弱,馬超加強更能秀了

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