'王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?'

呂布 魯班 王者聯盟 關羽 韓信 張飛 女媧 李白 電競楊教授 2019-08-28
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事實就是如此,不管是在遊戲內還是遊戲外,總會有一些無意識的舉動讓你形成獨特的癖好,今天咱們就來說一說遊戲中常見的一些癖好。

魯班開局炮:這個就不必多說了,一開始這麼做只是手癢癢,後來逐漸演變成一個習慣,反正開局在泉水又不耗藍,能耗1滴血也不吃虧。現在玩女媧也是如此,每次回城都要往紅藍野區開個大,運氣好還能收個buff。

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事實就是如此,不管是在遊戲內還是遊戲外,總會有一些無意識的舉動讓你形成獨特的癖好,今天咱們就來說一說遊戲中常見的一些癖好。

魯班開局炮:這個就不必多說了,一開始這麼做只是手癢癢,後來逐漸演變成一個習慣,反正開局在泉水又不耗藍,能耗1滴血也不吃虧。現在玩女媧也是如此,每次回城都要往紅藍野區開個大,運氣好還能收個buff。

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

呂布泉水劈:和魯班開局炮一樣,玩呂布也喜歡在泉水劈一下。不過沐辰沒有這種癖好,我尋思這是在告訴隊友自己沒有掛機?又或者是警告隊友不好好打就準備挨劈?

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事實就是如此,不管是在遊戲內還是遊戲外,總會有一些無意識的舉動讓你形成獨特的癖好,今天咱們就來說一說遊戲中常見的一些癖好。

魯班開局炮:這個就不必多說了,一開始這麼做只是手癢癢,後來逐漸演變成一個習慣,反正開局在泉水又不耗藍,能耗1滴血也不吃虧。現在玩女媧也是如此,每次回城都要往紅藍野區開個大,運氣好還能收個buff。

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

呂布泉水劈:和魯班開局炮一樣,玩呂布也喜歡在泉水劈一下。不過沐辰沒有這種癖好,我尋思這是在告訴隊友自己沒有掛機?又或者是警告隊友不好好打就準備挨劈?

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

穿高地牆進野區:只要玩有位移的英雄比如李白、韓信、娜可露露等等,只要能位移穿牆就絕不繞遠,哪怕有時候技能剛用完仍在CD中也要等待冷卻結束。

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事實就是如此,不管是在遊戲內還是遊戲外,總會有一些無意識的舉動讓你形成獨特的癖好,今天咱們就來說一說遊戲中常見的一些癖好。

魯班開局炮:這個就不必多說了,一開始這麼做只是手癢癢,後來逐漸演變成一個習慣,反正開局在泉水又不耗藍,能耗1滴血也不吃虧。現在玩女媧也是如此,每次回城都要往紅藍野區開個大,運氣好還能收個buff。

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

呂布泉水劈:和魯班開局炮一樣,玩呂布也喜歡在泉水劈一下。不過沐辰沒有這種癖好,我尋思這是在告訴隊友自己沒有掛機?又或者是警告隊友不好好打就準備挨劈?

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

穿高地牆進野區:只要玩有位移的英雄比如李白、韓信、娜可露露等等,只要能位移穿牆就絕不繞遠,哪怕有時候技能剛用完仍在CD中也要等待冷卻結束。

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

不停點戰績:只要不是在團戰中就喜歡不停地切換戰績界面與裝備界面,有時候會連續點開四五次。當然這樣做是有好處的,可以隨時看到敵我雙方的出裝、經濟等等,但是有些人點的真的是“過於頻繁”了,感覺不點開戰績界面好像打不下去了的樣子。

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事實就是如此,不管是在遊戲內還是遊戲外,總會有一些無意識的舉動讓你形成獨特的癖好,今天咱們就來說一說遊戲中常見的一些癖好。

魯班開局炮:這個就不必多說了,一開始這麼做只是手癢癢,後來逐漸演變成一個習慣,反正開局在泉水又不耗藍,能耗1滴血也不吃虧。現在玩女媧也是如此,每次回城都要往紅藍野區開個大,運氣好還能收個buff。

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

呂布泉水劈:和魯班開局炮一樣,玩呂布也喜歡在泉水劈一下。不過沐辰沒有這種癖好,我尋思這是在告訴隊友自己沒有掛機?又或者是警告隊友不好好打就準備挨劈?

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

穿高地牆進野區:只要玩有位移的英雄比如李白、韓信、娜可露露等等,只要能位移穿牆就絕不繞遠,哪怕有時候技能剛用完仍在CD中也要等待冷卻結束。

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

不停點戰績:只要不是在團戰中就喜歡不停地切換戰績界面與裝備界面,有時候會連續點開四五次。當然這樣做是有好處的,可以隨時看到敵我雙方的出裝、經濟等等,但是有些人點的真的是“過於頻繁”了,感覺不點開戰績界面好像打不下去了的樣子。

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

張飛套四盾:二技能給隊友套盾的時候儘可能地套給所有人,如果只套到三個就會很難受(有點強迫症心理);玩孫臏也是如此,放二技能站在四個隊友的中心點,儘量讓每個人都有加速……

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事實就是如此,不管是在遊戲內還是遊戲外,總會有一些無意識的舉動讓你形成獨特的癖好,今天咱們就來說一說遊戲中常見的一些癖好。

魯班開局炮:這個就不必多說了,一開始這麼做只是手癢癢,後來逐漸演變成一個習慣,反正開局在泉水又不耗藍,能耗1滴血也不吃虧。現在玩女媧也是如此,每次回城都要往紅藍野區開個大,運氣好還能收個buff。

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

呂布泉水劈:和魯班開局炮一樣,玩呂布也喜歡在泉水劈一下。不過沐辰沒有這種癖好,我尋思這是在告訴隊友自己沒有掛機?又或者是警告隊友不好好打就準備挨劈?

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

穿高地牆進野區:只要玩有位移的英雄比如李白、韓信、娜可露露等等,只要能位移穿牆就絕不繞遠,哪怕有時候技能剛用完仍在CD中也要等待冷卻結束。

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

不停點戰績:只要不是在團戰中就喜歡不停地切換戰績界面與裝備界面,有時候會連續點開四五次。當然這樣做是有好處的,可以隨時看到敵我雙方的出裝、經濟等等,但是有些人點的真的是“過於頻繁”了,感覺不點開戰績界面好像打不下去了的樣子。

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

張飛套四盾:二技能給隊友套盾的時候儘可能地套給所有人,如果只套到三個就會很難受(有點強迫症心理);玩孫臏也是如此,放二技能站在四個隊友的中心點,儘量讓每個人都有加速……

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

殘血關羽二技能一屁股坐回家:關羽由於跑得快所以很多人都是直接從二塔處直接跑回家,但是在到泉水的那一刻會選擇用疾跑狀態下的二技能落地,並且右手按技能鍵還要點的非常用力,好像在玩重力感應遊戲似的,我相信不止我一個人這樣做。

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事實就是如此,不管是在遊戲內還是遊戲外,總會有一些無意識的舉動讓你形成獨特的癖好,今天咱們就來說一說遊戲中常見的一些癖好。

魯班開局炮:這個就不必多說了,一開始這麼做只是手癢癢,後來逐漸演變成一個習慣,反正開局在泉水又不耗藍,能耗1滴血也不吃虧。現在玩女媧也是如此,每次回城都要往紅藍野區開個大,運氣好還能收個buff。

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

呂布泉水劈:和魯班開局炮一樣,玩呂布也喜歡在泉水劈一下。不過沐辰沒有這種癖好,我尋思這是在告訴隊友自己沒有掛機?又或者是警告隊友不好好打就準備挨劈?

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

穿高地牆進野區:只要玩有位移的英雄比如李白、韓信、娜可露露等等,只要能位移穿牆就絕不繞遠,哪怕有時候技能剛用完仍在CD中也要等待冷卻結束。

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

不停點戰績:只要不是在團戰中就喜歡不停地切換戰績界面與裝備界面,有時候會連續點開四五次。當然這樣做是有好處的,可以隨時看到敵我雙方的出裝、經濟等等,但是有些人點的真的是“過於頻繁”了,感覺不點開戰績界面好像打不下去了的樣子。

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

張飛套四盾:二技能給隊友套盾的時候儘可能地套給所有人,如果只套到三個就會很難受(有點強迫症心理);玩孫臏也是如此,放二技能站在四個隊友的中心點,儘量讓每個人都有加速……

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

殘血關羽二技能一屁股坐回家:關羽由於跑得快所以很多人都是直接從二塔處直接跑回家,但是在到泉水的那一刻會選擇用疾跑狀態下的二技能落地,並且右手按技能鍵還要點的非常用力,好像在玩重力感應遊戲似的,我相信不止我一個人這樣做。

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

原地轉圈圈:不管玩什麼英雄都會找一個空閒時間原地轉圈圈,比如等待兵線的時候、回泉水補血的時候,說不上來為什麼要轉,但就是不想讓左手拇指停下來……

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事實就是如此,不管是在遊戲內還是遊戲外,總會有一些無意識的舉動讓你形成獨特的癖好,今天咱們就來說一說遊戲中常見的一些癖好。

魯班開局炮:這個就不必多說了,一開始這麼做只是手癢癢,後來逐漸演變成一個習慣,反正開局在泉水又不耗藍,能耗1滴血也不吃虧。現在玩女媧也是如此,每次回城都要往紅藍野區開個大,運氣好還能收個buff。

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

呂布泉水劈:和魯班開局炮一樣,玩呂布也喜歡在泉水劈一下。不過沐辰沒有這種癖好,我尋思這是在告訴隊友自己沒有掛機?又或者是警告隊友不好好打就準備挨劈?

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

穿高地牆進野區:只要玩有位移的英雄比如李白、韓信、娜可露露等等,只要能位移穿牆就絕不繞遠,哪怕有時候技能剛用完仍在CD中也要等待冷卻結束。

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

不停點戰績:只要不是在團戰中就喜歡不停地切換戰績界面與裝備界面,有時候會連續點開四五次。當然這樣做是有好處的,可以隨時看到敵我雙方的出裝、經濟等等,但是有些人點的真的是“過於頻繁”了,感覺不點開戰績界面好像打不下去了的樣子。

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

張飛套四盾:二技能給隊友套盾的時候儘可能地套給所有人,如果只套到三個就會很難受(有點強迫症心理);玩孫臏也是如此,放二技能站在四個隊友的中心點,儘量讓每個人都有加速……

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

殘血關羽二技能一屁股坐回家:關羽由於跑得快所以很多人都是直接從二塔處直接跑回家,但是在到泉水的那一刻會選擇用疾跑狀態下的二技能落地,並且右手按技能鍵還要點的非常用力,好像在玩重力感應遊戲似的,我相信不止我一個人這樣做。

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

原地轉圈圈:不管玩什麼英雄都會找一個空閒時間原地轉圈圈,比如等待兵線的時候、回泉水補血的時候,說不上來為什麼要轉,但就是不想讓左手拇指停下來……

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

開局瘋狂往門口擠,等空氣牆打開:遊戲剛開局時是無法走出泉水的,很多人為了第一時間到達線上都會直接貼著“空氣牆”,這樣在牆消失的一瞬間就能夠衝出去。

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事實就是如此,不管是在遊戲內還是遊戲外,總會有一些無意識的舉動讓你形成獨特的癖好,今天咱們就來說一說遊戲中常見的一些癖好。

魯班開局炮:這個就不必多說了,一開始這麼做只是手癢癢,後來逐漸演變成一個習慣,反正開局在泉水又不耗藍,能耗1滴血也不吃虧。現在玩女媧也是如此,每次回城都要往紅藍野區開個大,運氣好還能收個buff。

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

呂布泉水劈:和魯班開局炮一樣,玩呂布也喜歡在泉水劈一下。不過沐辰沒有這種癖好,我尋思這是在告訴隊友自己沒有掛機?又或者是警告隊友不好好打就準備挨劈?

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

穿高地牆進野區:只要玩有位移的英雄比如李白、韓信、娜可露露等等,只要能位移穿牆就絕不繞遠,哪怕有時候技能剛用完仍在CD中也要等待冷卻結束。

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

不停點戰績:只要不是在團戰中就喜歡不停地切換戰績界面與裝備界面,有時候會連續點開四五次。當然這樣做是有好處的,可以隨時看到敵我雙方的出裝、經濟等等,但是有些人點的真的是“過於頻繁”了,感覺不點開戰績界面好像打不下去了的樣子。

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

張飛套四盾:二技能給隊友套盾的時候儘可能地套給所有人,如果只套到三個就會很難受(有點強迫症心理);玩孫臏也是如此,放二技能站在四個隊友的中心點,儘量讓每個人都有加速……

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

殘血關羽二技能一屁股坐回家:關羽由於跑得快所以很多人都是直接從二塔處直接跑回家,但是在到泉水的那一刻會選擇用疾跑狀態下的二技能落地,並且右手按技能鍵還要點的非常用力,好像在玩重力感應遊戲似的,我相信不止我一個人這樣做。

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

原地轉圈圈:不管玩什麼英雄都會找一個空閒時間原地轉圈圈,比如等待兵線的時候、回泉水補血的時候,說不上來為什麼要轉,但就是不想讓左手拇指停下來……

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

開局瘋狂往門口擠,等空氣牆打開:遊戲剛開局時是無法走出泉水的,很多人為了第一時間到達線上都會直接貼著“空氣牆”,這樣在牆消失的一瞬間就能夠衝出去。

王者榮耀:開局魯班炮、呂布泉水劈,為什麼會有這些遊戲癖?

其實這些所謂的“遊戲癖”在我看來是相當合理的,雖然有些玩家可能不理解,但其實就是始終讓自己始終保持一個持續的興奮度,提升打遊戲時的手感,因為一旦懈怠狀態可能就會下降。不知道大家有沒有過類似的遊戲癖好呢?

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