玩自走棋,除了狗運外,運營才是最後贏的保障。
0-5,有爹選爹
這裡說的爹,主要指的是強力單卡:
1費選卡優先級:賞金>敵法師>斧王>小小
賞金獵人俗稱科比,單挑1費最強,技能一丟一個小朋友。
敵法師單卡不強,主要是技能法力損毀,上一個敵法師,能保證對方一個棋子丟不出技能來。
更重要的原因是,敵法師是不佔體系的惡魔獵手,可謂是萬金油,但是目前天梯情況,10輪之前,有一個2星的敵法在場,還是可以起到一換一的效果的。
前期戰士1費卡有斧王和小小,小小比較好2星,選的人少,且有時候小小技能有奇效,把近戰丟走一個,對局有時會翻盤。
斧王走獸人流,2費拿獸王就能觸發,屬於肉盾型,儘快2星能以1頂2,幫後排棋子爭取技能輸出時間。
2費:伐木機>獸王>劍聖>混沌
伐木機搭2星單卡,閉眼選,技能減抗性。
獸王3維好,血量高,攻速一般,攻擊力也不差,能抗能輸出。
獸人被動好觸發,技能AOE,劍聖、斧王任一選一個,就能觸發。
劍聖是技能轉起來後,免疫魔法傷害,躲避tk的導彈還是發條的暈,都有不錯的效果。
混沌惡魔被動,+50%傷害,有暈(控制),隨意選個騎士,被動減傷害,5費前碰到騎士選一個,前排能頂。
3費:影魔>電魂>狼人>劇毒術士
影魔自帶AOE技能,範圍廣,傷害客觀,搭配冰女與電魂,能快速AOE清場,搶血必備打工仔。
電魂也是自帶AOE,本遊戲最強的打工仔之二。
4費:末日=蛇女>船長=光法>熊德
末日技能沉默一個棋子並持續扣血,自帶惡魔50%攻擊力,單卡效果卓群。
蛇女自帶控場,獵人娜迦,遇到法師流,可以選一手,加上大魚人,雙娜迦可以加全員魔抗。
船長也是屬於自帶控場技能,但由於過於萬金油,一般比較難2星,選的人多,所以推薦優先級沒那麼高,怕被卡手。
光法的作用是,在打不過4家以上的時候,換上光法放在角落,能勉強守住或翻盤,強力清腸QOE傷害高,但比較吃前排,沒有肉盾或對面很多刺客的時候,切勿選擇。
熊德自己不厲害,可以熊寶寶單挑運氣好可以無限觸發被動,切後排誰用誰知道。
野獸效果2個則可以觸發,技能觸發簡單,也比較好升2星,過渡用很不錯。
6-15,專挑打工仔,來什麼玩什麼
戰士流,有2個2星戰士可以考慮,1個2星,不是劍聖或者魚人不要玩,1費棋子2星在9回合後出,沒什麼用,只能走空城吃連敗,運營難度高,不推薦。
最好前期,集齊3地精,有2個2星最好,只有2星伐木機了,才能走地精流,或者運氣好,來了2個鍊金術師,可以考慮走,不然請千萬不要想著走6地精,秒天秒地。
3地精3法:
影魔+電棍+冰女+光法,或者電棍+女王+冰女+光法,女王必須2星,冰女必須2星。
3地精3法3龍:
電棍+冰女+park,前排必須是鍊金術師+伐木機,都得2星,不然後期頂不住,tk有3星可以考慮,2星頂不住,賞金沒有3星,轉型馬上賣掉,不虧錢。
巨魔騎士流:
玩得話,2個條件,滿足所有條件才推薦選擇:
- 巨魔戰將來了2個及以上
- 混沌2星及以上
- 巫醫2星及以上
月騎如果2星沒找到,輸出裝給巨魔戰將,肉裝給混沌,回藍裝可以給巫醫或全能。
這裡蝙蝠騎士不是重點,4騎士中,如果卡手,沒法3星。
儘量後面丟掉,轉亡靈巨魔騎士,亡靈騎士+死靈法,效果更好。
8人口後,主要問題是找潮汐或者船長,船長速度2星,過渡,還是得找潮汐。
德魯伊精靈:
核心在於2星聖堂,和三星大樹,德魯伊卡手,一般都卡在第2個利爪德來之前。
以及第四個德魯伊來之前,15回合前,2個3星德魯伊戰場的威力,能保證你的連勝。
裝備給誰?輸出裝,優先級:聖堂>幻刺>月騎>風行,肉裝給敵法或者大樹。
新出來的白虎,各方面都很一般,如果很快2星了,也別把裝備急著給它,效果真的不咋地。
6精靈基本上都是8-9人口了,後面需要控場,打技能流的可選薩爾,打騎士流可選謎團。
16-25,喊來爹才行
後期打法,靠技能輸出的2星足矣,靠平A輸出的,努力三星。
後面抓什麼5費棋子?
輸出:飛機、巫妖、炸彈人。
控場:潮汐
打肉盾:謎團
回覆:死亡先知
9戰士推薦,關鍵在於蛇女要來的早一點,8人口前,最好就拿到1個,不然建議趕緊轉大招流,找船長2星,9人口找巫妖、炸彈人、薩爾等。
亡靈獵,小黑3星才有點威力,2星上場的優先級不高,輸出主要在火槍和風行。
獸王儘快3星給肉裝,不然頂不住。
關於升級
升5人口,前提是要有2個2星怪,不然意義不大,不如吃練敗,白嫖等2星合成。
7人口,少於4個2星怪,或者血量低於40%,不建議升級,17回合左右保證7人口,就可以了。
最後不推薦賭狗玩法,現在地精出現的概率有所降低,3地精轉法師或者巨魔,才是吃雞之道。
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