'爐石傳說補丁後牧師法師勝率墊底!戰士受影響小?魚人騎魚人薩T1'

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隨著爐石傳說新補丁的實裝,各職業的勝率也發生了部分變化!牧師和法師雙雙墊底,戰士也因為小削逐漸和第一梯隊的獵人和騎士拉開差距。只能說本次的削弱直接遏制了一部分職業的上升趨勢,但真正勝率高的職業依然勝率高,所以這種情況是逼我們打不過就加入?

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隨著爐石傳說新補丁的實裝,各職業的勝率也發生了部分變化!牧師和法師雙雙墊底,戰士也因為小削逐漸和第一梯隊的獵人和騎士拉開差距。只能說本次的削弱直接遏制了一部分職業的上升趨勢,但真正勝率高的職業依然勝率高,所以這種情況是逼我們打不過就加入?

爐石傳說補丁後牧師法師勝率墊底!戰士受影響小?魚人騎魚人薩T1

補丁之後在卡組的強度上魚人玩法保持了絕對的領先,魚人騎和魚人薩雙雙進入T1,而且兩者的勝率都超過了55%,關鍵是對局的時間也不算長,可以說是上分效果最高的系列卡組了!防戰掉入到第二梯隊的中下游,而心火牧和宇宙法則是直接掉落到第三梯隊勝率不過50%也是慘。從目前的卡組勝率來看,主要的玩法還是魚人系列和宇宙系列,而新版本的任務體系則是沒有想象中的強大,僅僅是在T2強度徘徊。

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隨著爐石傳說新補丁的實裝,各職業的勝率也發生了部分變化!牧師和法師雙雙墊底,戰士也因為小削逐漸和第一梯隊的獵人和騎士拉開差距。只能說本次的削弱直接遏制了一部分職業的上升趨勢,但真正勝率高的職業依然勝率高,所以這種情況是逼我們打不過就加入?

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補丁之後在卡組的強度上魚人玩法保持了絕對的領先,魚人騎和魚人薩雙雙進入T1,而且兩者的勝率都超過了55%,關鍵是對局的時間也不算長,可以說是上分效果最高的系列卡組了!防戰掉入到第二梯隊的中下游,而心火牧和宇宙法則是直接掉落到第三梯隊勝率不過50%也是慘。從目前的卡組勝率來看,主要的玩法還是魚人系列和宇宙系列,而新版本的任務體系則是沒有想象中的強大,僅僅是在T2強度徘徊。

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要說本次補丁影響最大的職業那必須是法師了,不僅砍了咒術師的召喚還砍費了銀河,可以說直接把法術的致勝手段給廢了,帶來的後果就是法師職業的卡組勝率全部不過50%,甚至還有34%勝率的任務法,這怎麼玩?而在整體的職業勝率榜上,法師勝率比倒數第二的牧師低了2個百分點,這是不是太弱了一點?

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補丁之後在卡組的強度上魚人玩法保持了絕對的領先,魚人騎和魚人薩雙雙進入T1,而且兩者的勝率都超過了55%,關鍵是對局的時間也不算長,可以說是上分效果最高的系列卡組了!防戰掉入到第二梯隊的中下游,而心火牧和宇宙法則是直接掉落到第三梯隊勝率不過50%也是慘。從目前的卡組勝率來看,主要的玩法還是魚人系列和宇宙系列,而新版本的任務體系則是沒有想象中的強大,僅僅是在T2強度徘徊。

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要說本次補丁影響最大的職業那必須是法師了,不僅砍了咒術師的召喚還砍費了銀河,可以說直接把法術的致勝手段給廢了,帶來的後果就是法師職業的卡組勝率全部不過50%,甚至還有34%勝率的任務法,這怎麼玩?而在整體的職業勝率榜上,法師勝率比倒數第二的牧師低了2個百分點,這是不是太弱了一點?

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而第二慘的就是被砍一張卡牌的牧師,本來心火牧都要起飛了直接被設計師一巴掌扇飛,所以牧師起飛就要遏制而一直處於T1強度的其他職業就可以直接起飛?而且像手臂啊銀河這些都是上個版本才改動的,現在好不容易有了上場的機會卻又被直接砍費,講道理這波操作真的有點看不懂。

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補丁之後在卡組的強度上魚人玩法保持了絕對的領先,魚人騎和魚人薩雙雙進入T1,而且兩者的勝率都超過了55%,關鍵是對局的時間也不算長,可以說是上分效果最高的系列卡組了!防戰掉入到第二梯隊的中下游,而心火牧和宇宙法則是直接掉落到第三梯隊勝率不過50%也是慘。從目前的卡組勝率來看,主要的玩法還是魚人系列和宇宙系列,而新版本的任務體系則是沒有想象中的強大,僅僅是在T2強度徘徊。

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要說本次補丁影響最大的職業那必須是法師了,不僅砍了咒術師的召喚還砍費了銀河,可以說直接把法術的致勝手段給廢了,帶來的後果就是法師職業的卡組勝率全部不過50%,甚至還有34%勝率的任務法,這怎麼玩?而在整體的職業勝率榜上,法師勝率比倒數第二的牧師低了2個百分點,這是不是太弱了一點?

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而第二慘的就是被砍一張卡牌的牧師,本來心火牧都要起飛了直接被設計師一巴掌扇飛,所以牧師起飛就要遏制而一直處於T1強度的其他職業就可以直接起飛?而且像手臂啊銀河這些都是上個版本才改動的,現在好不容易有了上場的機會卻又被直接砍費,講道理這波操作真的有點看不懂。

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相對來說影響最小是戰士職業,畢竟DVA的效果還在只是說開啟的時間延後了,也就是說雖然戰士被砍但還是有在後期翻盤的能力,同時打臉戰和宇宙戰的異軍突起使得戰士職業還是有其他的致勝手段,所以即便是DVA被砍但還是能穩居職業勝率榜第三!

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隨著爐石傳說新補丁的實裝,各職業的勝率也發生了部分變化!牧師和法師雙雙墊底,戰士也因為小削逐漸和第一梯隊的獵人和騎士拉開差距。只能說本次的削弱直接遏制了一部分職業的上升趨勢,但真正勝率高的職業依然勝率高,所以這種情況是逼我們打不過就加入?

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要說本次補丁影響最大的職業那必須是法師了,不僅砍了咒術師的召喚還砍費了銀河,可以說直接把法術的致勝手段給廢了,帶來的後果就是法師職業的卡組勝率全部不過50%,甚至還有34%勝率的任務法,這怎麼玩?而在整體的職業勝率榜上,法師勝率比倒數第二的牧師低了2個百分點,這是不是太弱了一點?

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而第二慘的就是被砍一張卡牌的牧師,本來心火牧都要起飛了直接被設計師一巴掌扇飛,所以牧師起飛就要遏制而一直處於T1強度的其他職業就可以直接起飛?而且像手臂啊銀河這些都是上個版本才改動的,現在好不容易有了上場的機會卻又被直接砍費,講道理這波操作真的有點看不懂。

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相對來說影響最小是戰士職業,畢竟DVA的效果還在只是說開啟的時間延後了,也就是說雖然戰士被砍但還是有在後期翻盤的能力,同時打臉戰和宇宙戰的異軍突起使得戰士職業還是有其他的致勝手段,所以即便是DVA被砍但還是能穩居職業勝率榜第三!

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不知道小夥伴們對於本次的補丁有什麼看法呢?或者你們覺得哪個職業最應該被削弱呢?歡迎評論討論!

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