恕我直言,李白就是個機制賊無賴的英雄!還好“數值”拯救了他

李白 王者聯盟 遊戲大酋長 2019-06-15

專業瞎解說,我是大酋長~

【摘要】這裡是王者榮耀雜談篇第13期,核心主題為王者榮耀的李白有兩個不可選中效果,還自帶位移和暈眩,這樣的英雄算無賴嗎?

說起王者榮耀中的標誌性英雄,李白絕對會有一席之地,畢竟這個英雄留給玩家的印象實在是太深了,比較秀的技能機制和較高的顏值,直接促使了李白在王者榮耀中的人氣非常之高。不過。卻有玩家覺得李白這個英雄,技能機制實在是有些偏向於無賴了。

恕我直言,李白就是個機制賊無賴的英雄!還好“數值”拯救了他

李白是王者榮耀中比較多的三技能英雄,仔細分析一下這三個技能,除了傷害之在,共擁有四種效果:一技能主要是位移效果,共可以使用三次,前兩次分別為位移一段距離,且能夠對敵方英雄造成暈眩,第3次則返回到原始位置;二技能的則主要是減速效果和不可被選中效果;大招也是一個不可選中效果。

單從這些效果來看,李白這個英雄的技能機制的確是有些無賴,這些效果組合在一起基本上是沒有辦法反制的,在遊戲中給大部分玩家的體驗也是如此,李白幾乎是可以做到零成本消耗,甚至是零成本越塔。不過這僅僅限於順風的情況下,逆風的李白,幾乎就是全程打醬油,根本沒有辦法翻盤。

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不過,雖然機制看上去有些無解,李白在遊戲中的總體表現卻不算太無賴,主要原因就在於策劃給的相對數值較低,所以相比較於現在強勢崛起的雲中君來說,看上去就沒有那麼多無賴了。雲中君無視地形,也有兩個不可選中效果,同時還具備免傷和撕裂效果,加上策劃給的高數值傷害,讓這個英雄成功超標,成為了近年來勝率最高的新英雄,沒有之一。

恕我直言,李白就是個機制賊無賴的英雄!還好“數值”拯救了他

不知道,大家認為李白的機制是否很無賴呢?快在評論區說說你的看法吧。

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