王者榮耀:體驗服三位英雄調整,八戒再削弱,增加李白大招機制

通常王者榮耀官方會在體驗服對一位英雄進行多次調整, 目的是避免強度過於超標或一刀廢的情況出現,而在剛剛官方又再次對此前調整的三位英雄進行了回調或再削弱處理,一起來看看調整後強度如何吧?

王者榮耀:體驗服三位英雄調整,八戒再削弱,增加李白大招機制

法師嬴政迎來了體驗服的第三次調整,此前官方提升了嬴政大招對小兵野怪10%的額外傷害,小編在實戰後發現該調整提升了清線和嬴政單刷藍BUFF的速度,特別是後期能夠快速清線消耗躲在後排的敵人,不管是守家和推線都非常給力,或是該調整影響對抗體驗,因此這次官方又將其回調至和正式服一致!

王者榮耀:體驗服三位英雄調整,八戒再削弱,增加李白大招機制

光李信被官方削弱後一度引起了玩家的熱議,紛紛表示光形態廢了!而在經過三天的實戰檢驗後發現調整強度不符合預期,官方決定對其進行回調處理,不僅移除的光形態2技能回血效果又回來了,而且1技能突進距離回調了50點,雖說回調,但與正式服相比依舊是削弱向調整,即1技能距離位移變短且傷害降低,小編覺得僅削弱1技能還是可以接受的,畢竟李信主要依賴2技能打傷害和續航,因此小夥伴們不必擔心光李信不能上分了哈!

王者榮耀:體驗服三位英雄調整,八戒再削弱,增加李白大招機制

豬八戒再次削弱,在上一次的調整中官方增加了豬八戒生命值的同時削減了2/3技能的暈眩時長,此次官方在調整的基礎上增加了1技能命中多位敵方英雄傷害衰減的機制,即每增加一位英雄衰減15%,最多衰減至70%!

王者榮耀:體驗服三位英雄調整,八戒再削弱,增加李白大招機制

大家對於八戒的調整方案是不是很熟悉呢?沒錯!新增效果和李白大招青蓮劍歌一模一樣,等於是命中的目標越多傷害越低,小編覺得該調整是為了削減豬八戒的消耗和回血能力,畢竟被動回血和傷害相關,同時霸體消耗再全身而退還是很噁心的,並不符合坦克定位!

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那麼小夥伴們你覺得此次調整方案如何呢?歡迎留言討論!

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