'李白太過於無腦,玩家建議砍掉李白一技能眩暈,增加一技能傷害'

李白 王者聯盟 懼人心向背 2019-08-30
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哈嘍,大家好,很高興又和大家見面,今天要給大家帶來的是關於李白這個英雄的強度!

在這段時間,李白這個英雄的強度已經被很多人帶的飛起,因為這個英雄已經成為目前路人局當中刺客勝率最高的一位,所以就導致了很多人都在帶這個英雄的節奏,覺得李白這個英雄的技能太過無腦了,就有部分玩家直接建議削弱李白這個英雄的眩暈,但同時會增加這個英雄的一技能傷害。接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下吧!

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哈嘍,大家好,很高興又和大家見面,今天要給大家帶來的是關於李白這個英雄的強度!

在這段時間,李白這個英雄的強度已經被很多人帶的飛起,因為這個英雄已經成為目前路人局當中刺客勝率最高的一位,所以就導致了很多人都在帶這個英雄的節奏,覺得李白這個英雄的技能太過無腦了,就有部分玩家直接建議削弱李白這個英雄的眩暈,但同時會增加這個英雄的一技能傷害。接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下吧!

李白太過於無腦,玩家建議砍掉李白一技能眩暈,增加一技能傷害

首先,李白這個英雄為何會引起很多玩家的公憤呢?這個還是得歸咎於這個英雄的技能機制吧:

一技能的眩暈特別的煩人,而且在後期的時候一技能的CD特別短,再加上2技能和大招的無法被選中也就導致了李白這個英雄很難被人抓得到,但是這個英雄可以隨時隨地的干擾其他的英雄,所以就引起了很多脆皮射手法師的反感,認為這個英雄過於無腦。

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哈嘍,大家好,很高興又和大家見面,今天要給大家帶來的是關於李白這個英雄的強度!

在這段時間,李白這個英雄的強度已經被很多人帶的飛起,因為這個英雄已經成為目前路人局當中刺客勝率最高的一位,所以就導致了很多人都在帶這個英雄的節奏,覺得李白這個英雄的技能太過無腦了,就有部分玩家直接建議削弱李白這個英雄的眩暈,但同時會增加這個英雄的一技能傷害。接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下吧!

李白太過於無腦,玩家建議砍掉李白一技能眩暈,增加一技能傷害

首先,李白這個英雄為何會引起很多玩家的公憤呢?這個還是得歸咎於這個英雄的技能機制吧:

一技能的眩暈特別的煩人,而且在後期的時候一技能的CD特別短,再加上2技能和大招的無法被選中也就導致了李白這個英雄很難被人抓得到,但是這個英雄可以隨時隨地的干擾其他的英雄,所以就引起了很多脆皮射手法師的反感,認為這個英雄過於無腦。

李白太過於無腦,玩家建議砍掉李白一技能眩暈,增加一技能傷害

其次,就是對於這李白這個英雄應該怎麼削弱?之前的時候小編就看過很多削弱的方案,就比如說對李白這個英雄的眩暈直接砍掉,對於這一點看起來還可以,但是實際上根本不行,因為在去年體驗服的時候,王者榮耀官方就對李白這個英雄進行了削弱,也就是砍掉過一次暈眩,可是顯得更弱了,所以後面又加回來了,所以砍暈眩不可行,還得從其他方面加強啦!

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哈嘍,大家好,很高興又和大家見面,今天要給大家帶來的是關於李白這個英雄的強度!

在這段時間,李白這個英雄的強度已經被很多人帶的飛起,因為這個英雄已經成為目前路人局當中刺客勝率最高的一位,所以就導致了很多人都在帶這個英雄的節奏,覺得李白這個英雄的技能太過無腦了,就有部分玩家直接建議削弱李白這個英雄的眩暈,但同時會增加這個英雄的一技能傷害。接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下吧!

李白太過於無腦,玩家建議砍掉李白一技能眩暈,增加一技能傷害

首先,李白這個英雄為何會引起很多玩家的公憤呢?這個還是得歸咎於這個英雄的技能機制吧:

一技能的眩暈特別的煩人,而且在後期的時候一技能的CD特別短,再加上2技能和大招的無法被選中也就導致了李白這個英雄很難被人抓得到,但是這個英雄可以隨時隨地的干擾其他的英雄,所以就引起了很多脆皮射手法師的反感,認為這個英雄過於無腦。

李白太過於無腦,玩家建議砍掉李白一技能眩暈,增加一技能傷害

其次,就是對於這李白這個英雄應該怎麼削弱?之前的時候小編就看過很多削弱的方案,就比如說對李白這個英雄的眩暈直接砍掉,對於這一點看起來還可以,但是實際上根本不行,因為在去年體驗服的時候,王者榮耀官方就對李白這個英雄進行了削弱,也就是砍掉過一次暈眩,可是顯得更弱了,所以後面又加回來了,所以砍暈眩不可行,還得從其他方面加強啦!

李白太過於無腦,玩家建議砍掉李白一技能眩暈,增加一技能傷害

就比如說讓這個英雄的三段增加對路徑上敵人的傷害,這樣的調整思路可以說是挺好的,可以非常好的改善,李白這個英雄前期不夠強勢的弊端,而且如果三段同時擊穿到一個地人的話,那麼將會增加額外的傷害效果會非常不錯,更為重要的一點是這種操作的李白高端局當中將會更加受歡迎,畢竟三段都要同時擊打一個人的話就比較難,而且眩暈沒有了將會大大的改善很多玩家的遊戲體驗。

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哈嘍,大家好,很高興又和大家見面,今天要給大家帶來的是關於李白這個英雄的強度!

在這段時間,李白這個英雄的強度已經被很多人帶的飛起,因為這個英雄已經成為目前路人局當中刺客勝率最高的一位,所以就導致了很多人都在帶這個英雄的節奏,覺得李白這個英雄的技能太過無腦了,就有部分玩家直接建議削弱李白這個英雄的眩暈,但同時會增加這個英雄的一技能傷害。接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下吧!

李白太過於無腦,玩家建議砍掉李白一技能眩暈,增加一技能傷害

首先,李白這個英雄為何會引起很多玩家的公憤呢?這個還是得歸咎於這個英雄的技能機制吧:

一技能的眩暈特別的煩人,而且在後期的時候一技能的CD特別短,再加上2技能和大招的無法被選中也就導致了李白這個英雄很難被人抓得到,但是這個英雄可以隨時隨地的干擾其他的英雄,所以就引起了很多脆皮射手法師的反感,認為這個英雄過於無腦。

李白太過於無腦,玩家建議砍掉李白一技能眩暈,增加一技能傷害

其次,就是對於這李白這個英雄應該怎麼削弱?之前的時候小編就看過很多削弱的方案,就比如說對李白這個英雄的眩暈直接砍掉,對於這一點看起來還可以,但是實際上根本不行,因為在去年體驗服的時候,王者榮耀官方就對李白這個英雄進行了削弱,也就是砍掉過一次暈眩,可是顯得更弱了,所以後面又加回來了,所以砍暈眩不可行,還得從其他方面加強啦!

李白太過於無腦,玩家建議砍掉李白一技能眩暈,增加一技能傷害

就比如說讓這個英雄的三段增加對路徑上敵人的傷害,這樣的調整思路可以說是挺好的,可以非常好的改善,李白這個英雄前期不夠強勢的弊端,而且如果三段同時擊穿到一個地人的話,那麼將會增加額外的傷害效果會非常不錯,更為重要的一點是這種操作的李白高端局當中將會更加受歡迎,畢竟三段都要同時擊打一個人的話就比較難,而且眩暈沒有了將會大大的改善很多玩家的遊戲體驗。

李白太過於無腦,玩家建議砍掉李白一技能眩暈,增加一技能傷害

當然,除了這些操作以外,其實還有其他方面的一些改動,就比如說把李白的一技能cd改為前期八秒,這樣前期cd不至於太長,加強了前期作戰能力,後期李白即使滿cd一技能也要4.8秒將近5秒,平衡了後期頻繁一技能低成本突進消耗的能力!好了,以上就是小編的觀點,不知道大家怎麼看,歡迎大家在下方留言。

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