俗話說的好:“眼見為實,耳聽為虛。”然而,眼見也不一定為實。你看看下面這張圖,可能會和這個星戰白兵人仔一樣摸不著頭腦——
左邊的門柱是有六個磚
右邊的門柱才五個磚
……
那一前一後
到底是怎麼連到一起的???
如果你放大圖片、睜開眼睛看,你就發現這些磚沒有真的疊到一起……今天AF君將用樂高模型圖,為你解析一整篇歷史上著名的視錯覺乾貨。
記住這些專業名詞,
說不定以後在裝x場合可以用上~
1.彭羅斯三角形
玩過紀念碑谷的你,一定對這個圖形非常的眼熟……
遊戲中的小人能在這個三角形上肆意行走,然而在三維世界裡,這根本不可能成立。我們找到一個gif,方便你理解錯覺是如何產生的——
遊戲中的小人能在這個三角形上肆意行走,然而在三維世界裡,這根本不可能成立。我們找到一個gif,方便你理解錯覺是如何產生的——
理解了其中的原理
用樂高基礎磚造一個也很簡單~
2.內克爾立方體
內克爾立方體 (Necker cube)是瑞士博物學家內克爾在1832年設計的,意在說明視覺對透明立方體的透視關係可以作不同的理解——
畫有斜線的面
既可在最前面,也可在最後面
前面提過的的藝術家埃舍爾(M. C. Escher),也在其作品中體現了這個不存在的立方體——
在這個立方體中,某一條應該靠近觀察者的稜,神奇地被一條應該遠離觀察者的稜,擋在了更遠處,使人產生錯覺——
放大用樂高做的內克爾立方體
仔細觀察其中微妙的空隙
你就會明白錯覺是如何產生的
3.彭羅斯階梯
你有聽說過“鬼打牆”嗎?“鬼打牆”用來形容人走夜路的時候,走了很久卻又回到原點的靈異現象。
其實“鬼打牆”並不靈異,背後也有自己的科學原理,但是我們今天要說的是數學幾何界的「鬼打牆」——
彭羅斯階梯是著名的數學悖論之一,指的是一個始終向上或向下但卻無限循環的階梯,可以被視為彭羅斯三角形的一個變體,在此階梯上永遠無法找到最高的一點或者最低的一點。
這些樂高小人,到底在向上走還是向下走?
以不可能圖形為靈感來創作的藝術家埃舍爾(M. C. Escher),就以彭羅斯三角形為靈感作了一幅畫——
這幅畫,也被樂高玩家還原過,有的還進了玻璃櫃展覽——
這個在三維空間裡不可能存在的彭羅斯階梯,只能從某些特殊的角度(從上往下看)才能成立。
要是你從側面看,階梯就是有高低差的——
這個在三維空間裡不可能存在的彭羅斯階梯,只能從某些特殊的角度(從上往下看)才能成立。
要是你從側面看,階梯就是有高低差的——
在電影《盜夢空間》也曾經實現了這一幕。在電影裡你看到的畫面是這樣的——
實際拍攝的角度是這樣的——
4.立方體錯覺
前面提到的內克爾立方體,是“模稜兩可”、線條上的錯覺。而這個立方體錯覺,是面的錯覺。
立方體到底是凸出來的還是凹進去的,
你也說不清楚——
根據這個時錯覺原理,時錯覺藝術愛好者david macdonald畫出了《平臺》這幅畫。看起來這完全違揹物理規律,可是偏偏就是能在二維平面上實現——
根據這個時錯覺原理,時錯覺藝術愛好者david macdonald畫出了《平臺》這幅畫。看起來這完全違揹物理規律,可是偏偏就是能在二維平面上實現——
很快就有人做出了樂高版的時錯覺《平臺》。
左看右看上看下看,都覺得是ps的?
來看看作者的搭建和拍攝過程
你就懂了
5.藍黑OR白金?
記得這條當時火遍全世界的裙子嗎?你覺得是什麼顏色的?
最後科學家出來解釋:每個人對於光源的斷定差異,導致大腦傳遞出來的顏色認知不同。用ps調整一下亮度,就能體會到藍黑和白金兩種不同顏色——
(中間是原圖)
講真,AF君怎麼看都是淺藍色和鹹菜色
不過用樂高還原的這個
“藍黑or白金傻傻分不清楚”
就是純粹的跟風追熱點啦~
6.曲線幻覺
當你的視網膜把邊緣和輪廓譯成密碼,幻覺就偶然地現在視覺系統發生。這就是曲線幻覺——
橫線到底是彎的還是直的?
有樂高玩家把這張著名的幻覺圖
做成餐廳地磚(畫風很奇異……
橫線到底是彎的還是直的?
有樂高玩家把這張著名的幻覺圖
做成餐廳地磚(畫風很奇異……
明明都是用4x4的基礎磚拼起來的
但是橫線感覺就是彎的
警察甚至用這張圖來斷案:心理壓力越大的人,越容易認為橫線是彎的,精神舒坦的人甚至能看得出是直的。
類似的曲線幻覺,還有這個棋盤格。用一堆1x1的黑白小圓板,就能平平正正的棋盤格上拉出了一個曲面,是不是很神奇——
這些視錯覺的幾何體告訴我們兩個道理:
1.不要完全相信自己的眼睛所看到的
2.玩樂高就和自拍一樣——
角度,真的能騙人!
今日互動:
下面的比較長?
還是上下一樣長?
戳大圖數數看就知道~
(AF已經數到眼花)