《口袋妖怪》都市傳說,恐懼黑,一盤卡帶的故事。

這是一個關於口袋妖怪的都市傳說,真實性說實話真的是無法考證,本人也從“沒有”找到過所為的《口袋妖怪·黑》的遊戲。本人入遊戲坑很晚,換而言之我沒有經歷過GBA時代,也沒有玩過《口袋妖怪·紅》之類的口袋妖怪作品,但兒時確實極為喜愛神奇寶貝系列動畫,並且幾乎到了廢寢忘食的地步。我也很喜歡蒐集包括口袋妖怪在內的各種遊戲的傳說、知識、故事一類的,因此我積累了相當不少的故事。本著對口袋妖怪的熱愛,我決定將這第一篇文的內容定為恐懼黑,此文內容多來自網絡,也來自各種視頻,希望大家喜歡。

《口袋妖怪》都市傳說,恐懼黑,一盤卡帶的故事。

恐懼黑是一個關於口袋妖怪的一個都市傳說,具體當時經歷的玩家以及事件的真實性早已不可考。據說當時以為玩家偶然得到了一盤口袋妖怪卡帶,有些玩家可能也見過。本人並沒有玩過GBA,所以也沒有見過真正的卡帶,但據說是類似於當年軟盤一樣的東西。

在後來讀到的不知是不是原版的文章中,我看到了不知是真是假的圖片,那是一張看起來很有年代感的卡帶。

當時的玩家在得到卡帶之後,到家便開始了試玩。之後玩家發現,卡帶的起始界面和《口袋妖怪·紅》一模一樣,只不過原本寫著紅的地方寫著黑。事實上,當玩家體驗的時候,發現卡帶的內容其實就是《口袋妖怪·紅》,要說不同的話,也就是起始選擇的“御三家”中,多了一隻名叫“幽靈”的寶可夢,有的文章也會寫作“鬼”。再有的話,就是音樂比原版陰暗一點。

現在我們來聊聊“幽靈”吧。

那位玩家第一次選擇了幽靈作為自己的起始寶可夢。關於幽靈的形象,可能當年的口袋妖怪玩家並不陌生,這個幽靈在原版中也出現過,具體出現在哪請原諒我沒有找到。這個鬼的初始等級是1,而技能也只有一個“詛咒”,這裡值得注意的是,這個詛咒並不是在紅綠裡面的有內部代碼的技能,而是類似於普通攻擊的東西,他可以一擊殺死寶可夢。而且當敵對訓練家對你發起挑戰時,敵方寶可夢會顯示“太恐怖了無法行動”,換而言之寶可夢根本無法行動,只能被打死。

而被打死還不算完。

玩家退出之後,敵對訓練家的位置會被一座和紫苑鎮寶可夢塔裡的墓碑一樣的墓碑取代,換而言之詛咒不單會殺死寶可夢,還會殺死敵對訓練師!

不過拋開所有的一切,詛咒確實是一個方便的東西,所以那位玩家也就這樣一路混過去了。私製版那麼多,總得有自己的特色,像這樣能使用原本使用不了的東西,而且還可以很輕鬆的玩,可以說是不錯的消遣了。

於是這位玩家一路打倒了四天王,並記錄了幽靈和幾隻等級很低的寶可夢。

然後,我們的正題該來了。

在記錄之後,玩家的屏幕上出現了一句話,“幾年後”。

之後玩家的屏幕上會出現一個一個老人,那個老人凝視著墓碑,這是玩家發現,這就是遊戲的主角。時間可能過去了幾年,也有可能過去了很多年,但如果像文本里說的一樣僅僅是過了幾年,那到底發生了什麼讓年輕的主角變成了一個老人?!

據資料顯示,到了這一步已經無法挽回,除非之前把存檔保存在電腦之類的地方。

玩家可以操縱老人移動,但只有過去一半的速度。玩家可以操縱老人去任何地方,但玩家不會遇到任何寶可夢或訓練家,哪裡都沒有人,還存在的,只有過去被玩家擊敗的訓練家的墓碑依然立在原地,彷彿在訴說著這裡發生過的故事。

而這時遊戲則一直播放著幽靈塔的BGM,在此時顯得格外陰森。

如上文所說,玩家可以去任何地方,而如果你們到電系會館旁邊的山洞,原來擋在那兒可切除的樹不見了。這可以讓玩家隨意的返回真新鎮。

之後回到遊戲開始的地方,屏幕會變黑,然後伴隨著錫安村的BGM,屏幕上會出現被玩家用詛咒殺死的寶可夢和訓練家,在之後屏幕再次迴歸黑暗。

之後,戰鬥畫面出現!

文本框裡只有一句話,“鬼渴望著戰鬥!”!

這時出現在屏幕上的除了鬼以外,並沒有友方寶可夢,原本友方寶可夢的位置被以為老人取代,換而言之就是變老的主角自己,而老人的圖像是在永恆市教玩家如何捕捉寶可夢的老人。

玩家沒有道具,沒有寶可夢,只能使技能“掙扎”(在我所找到的文章中所寫的技能是“拼命”但在後續的蒐集中發現,所謂“拼命”其實是“掙扎”的非官方譯名,所以在這索性直接寫作“掙扎”),但技能對幽靈沒有任何效果,而在這過程中幽靈也不會說什麼,只有“...”顯示。最後幽靈會使用“詛咒”然後屏幕變黑,你只能重啟GB。重啟後你會發現存檔消失,只能重新開始。

後來那位玩家最後一次通關的時候,他因為一同電話而沒有馬上關閉GB,等到他你回來時他發現有什麼聲音,他拿起了GB,發現上面有兩個紅點,以及一句話,“GHOST curse you,yopyop”,這個yopyop,後來查到據說是NDS的用戶名稱,但我不是很明白這其中的原理,畢竟我沒用過NDS,有懂的朋友希望可以幫忙解釋一下。

這就是關於恐懼黑的絕大部分故事,剩下的就是一些感想以及事件後續。這些事的真實性不可考,畢竟那個時候私製版的卡帶據說也不少,而且恐懼黑也從沒有大規模發售過。並且這個故事應該是發生在美國或者其他西方國家的,因為網上資料顯示的恐懼黑的語言是英語。

好吧,哪裡的資料明確的說過發生地,但我忘了,那個資料也找不到了。

網友現在其實是可以在網上找到恐懼黑的,但都是後來恐懼黑的故事傳出來後有大神製作的,因此還誕生了其他的這類東西,比如失落銀之類的,而那就是另一個故事了。而據說關於這些也有很多很邪門的故事,比如電腦死機,聊天記錄消失,GBA冒白煙之類的,這是其中一邊文章後面寫的,我就不付鏈接了,有興趣的可以自己找找,這個還是挺好找的,如果用百度搜的話應該是第一個。

在故事的結尾,玩家在發現那句話後,第二天在一個跳蚤市場把那個卡帶賤賣給了一個人,並且沒有說出真相。

有意思的是,故事的主角在故事開頭說他把卡帶丟在哪裡的旅館裡了,我覺得這寫的很有意思,所以寫這篇文章的時候我也借鑑了一下這種寫法。

開頭我說我從沒找到過恐懼黑,其實不是。

在其中一篇文章的結尾,作者或者是翻譯人在結尾說他留下了恐懼黑的遊戲。所以其實我也算找到過恐懼黑。

但是我直接翻了過去,雖然我並沒看到鏈接之類的東西。

我得說一下,寫出這篇文章完全是因為我的興趣,我並沒有玩過紅綠之類的,但我確實非常喜歡神奇寶貝動畫,並且過去非常想玩。

至於為什麼我沒有玩恐懼黑,其實純粹的就是不想玩。真的沒有什麼特別的理由。

好吧,我承認我可能有一點害怕……

總之,謝謝各位看到這裡,如果喜歡我的作品的話,求關注一下。

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