這款遊戲過程毫不枯燥,你跑再快喪屍都能追上你,刺激感很豐富

​​喪屍題材的遊戲作品早已不多見,在現在的遊戲市場上甚至可以把喪屍題材的作品單拿出來分為一個遊戲類別,每年不出幾個打喪屍的遊戲,那才真是奇了怪了。喪屍題材的遊戲很多,玩法大多大同小異,更多的會在怪物身上做文章,通過設定不同類型的怪物來增加玩家的新鮮感和遊戲難度,也有像《求生之路》《喪屍圍城》這種以大屍群為賣點的遊戲。

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《往日不再》有點出奇制勝的意思,比起無腦的殺怪提升爽度的玩法,《往日不再》更注重的是末日生存的真實性,遊戲中各種小細節把玩家逐漸帶進一個末世,而你要做的不是單純的變強,而是如何才能更好的生存下去。

多線並行 遊戲過程毫不枯燥

短暫的遊玩《往日不再》之後我發現,這個遊戲的任務設置非常合理,主線和支線不會出現那種一個在左一個在右強行讓你探索地圖的情況,而是讓你在探索的過程中通過主線和支線來一點點了解這個末世,路上經過的巢穴和屍群也會為你的旅程增加新鮮感和刺激程度。

需要劃重點的是,《往日不再》中不會出現那種“只要我跑的足夠快,喪屍就追不上我”的情況,這更給遊戲增加了不少難度,你要知道當你屁股後面跟了幾個跑的比你還快的喪屍時是一個多麼恐怖的事。

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當然,除了喪屍以外你需要交手的還有其他人類。主角迪肯作為一個不屬於任何營地獨立生存的浪跡者,每天做的就是到處獵殺喪屍,完成各個營地交代的任務來換取資源。可想而知,營地之間複雜的關係勢必對玩家的遊戲產生影響,遊戲中完成的任務也會出現讓玩家選擇的情況,每個選擇都會影響遊戲的難度和玩法,遊戲的內容更加多樣性,新鮮感十足。

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末世遊戲玩的就是一個真實 刺激就完事了

《往日不再》最令人稱讚的就是一個真實性,遊戲中多如牛毛的細節處處體現出製作組的用心,比如遊戲中獨特的實時天氣系統,除了正常的晝夜轉換外,遊戲中還有隨機的天氣系統,並且周圍的環境也會隨著天氣而變動,而天氣也會影響著你的戰術,雨天會降低喪屍視野,雪天摩托會更難操控,白天將會受到其他人類攻擊,到了夜晚則是喪屍頻繁出沒的時候……

如果你是一個開放世界遊戲愛好者,那你一定會在《往日不再》中找到無限樂趣,先不說遊戲畫面質量爆炸,當你騎著摩托穿梭在喪屍巢穴和人類營地中時,心中會油然升起一股孤獨感,一種獨自在末世生存的淒涼,喪屍的追逐和其他人類的追殺會讓你知道在這個世界,不是有槍就是爺,你也要跑,該慫的時候就得慫著,無比真實。

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優點十分突出 缺點也非常明顯

《往日不再》遊戲本體在進行過Bug修復後將會佔用67G的硬盤空間,從大小上看可以說相當不小了,當然我覺得可以接受,遊戲中的畫面效果之棒以及開放世界內容之豐富,也確實需要這麼大的容量。更讓人驚訝的是,開始遊戲之後幾乎沒有任何的加載和過渡動畫,這讓玩家在遊玩時不會產生突然的跳戲感,當然付出的代價就是遊戲開始時會有十分漫長的一段加載讀取時間,大概會有1-2分鐘。

最近官方接受採訪時表示,遊戲主線大概有30個小時,而在這30小時的主線中就有6個小時是過場動畫,所以從劇情上講也是十分豐富的。對於玩家來說,主線劇情反倒不會是最主要的,當你開始遊戲時不久就會沉浸在這個開放世界中,享受自由獵殺的快感,當你想起做主線的時候可能是很久之後的事了……

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可想而知,雖然遊戲本體並不小,但能裝下這麼大個世界也算十分驚人了,遊戲中必不可免的會出現各種奇怪的Bug,雖然官方已經發布了個十幾G的超大補丁,但我依然在遊戲中遇到了一些奇怪的Bug,比如卡在牆內的喪屍、提示危險卻看不到的喪屍、支線任務觸發不了等等,相信第二波補丁應該也已經在路上了。

來自恐怖遊戲愛好者的客觀評價

作為一個恐怖遊戲愛好者自然接觸過不少“喪屍類”的遊戲,《往日不再》可以說拓展了整個喪屍類遊戲的範疇,我們提到劇情向會想到《生化危機》,提到刷怪向會想到《喪屍圍城》,而《往日不再》就可以說是生存向喪屍遊戲中的佼佼者,豐富的遊戲內容讓人完全感覺不到乏味,喪屍巢穴的設置、生存者營地的存在讓《往日不再》成為了一個真正的“黑暗森林”世界,人人都是獵物,人人都是獵人,稀少的子彈資源讓你無比珍惜開槍機會去佈置陷阱繞背暗殺,而稀少的汽油……其實不能怎麼樣。

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說到這裡我不得不提一嘴遊戲製作者引以為豪的摩托,據說因為製作組很多人是騎摩托上班的,所以在摩托設計時格外用心,做的手感極其真實。。但可能我不適合騎摩托吧,反正就是走哪摔哪,根本不敢提速,而且騎摩托雖然可以迅速擺脫喪屍,但因為聲音過大,也會在路上吸引到不少喪屍,離的近了會被喪屍撲下摩托掉大半管血,路過哨兵也會被打爆發動機摔下摩托,可能這就是遊戲特色之一吧,騎上摩托確實格外刺激。

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喪屍的種類雖然不多,而且大多小聾瞎,但一旦驚動一隻喪屍不迅速擊殺,很可能會演變成跟屍群的戰鬥,相信我,你一定不會想跟一群跑的比你還快的喪屍比賽跑的。摧毀喪屍巢穴的任務其實也蠻有意思,地圖上會設置一些像“生存者營地”似的“喪屍巢穴”,通常一個地區會有4-6個巢穴,在白天時喪屍是會返回巢穴休息的,當你在白天燒了巢穴時就像捅了馬蜂窩一樣刺激,你永遠都不知道一個巢穴裡會蹦出來多少喪屍追你。

總結

總結一下吧,《往日不再》是一款令人驚喜的生存遊戲,你會在遊戲裡體驗到的東西絕對值回票價,雖然會出現一些奇怪的Bug但是瑕不掩瑜。預計未來會加入遊戲的生存難度模式和每週挑戰相信會再給遊戲添一分色。

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