看到個吃雞新遊就說抄襲絕地求生,那你可知道絕地求生是抄誰的?

不知道從什麼時候開始,抄襲成了許多玩家展示優越的手段。如果一款遊戲火了,那麼不管以後出了什麼新遊戲,這個遊戲的玩家總喜歡說抄襲。絕地求生作為一款現象級遊戲,有不少後來者都跟隨藍洞的步伐推出了吃雞類遊戲,當然,這些遊戲就難免被吃雞玩家嘲諷為抄襲。那麼你可知什麼是抄襲麼?吃雞是抄誰的麼?

看到個吃雞新遊就說抄襲絕地求生,那你可知道絕地求生是抄誰的?

什麼是抄襲?簡單來說就是把別人創造的東西進行偽裝變成自己的東西。確實,現在很多吃雞遊戲都和絕地求生很相似,但他們卻算不上抄襲,為什麼呢?因為他們模仿的只是玩法,而場景設計並不一樣。

要知道在國際上,抄襲是不包括玩法的。也就是說單純的玩法一樣是不具備抄襲的條件的,而我們隨便打開一個吃雞遊戲,雖然第一眼看上去和吃雞雷同,但實際上很多地方和吃雞沒太大關係,不管是地圖設計還是其他地方。

看到個吃雞新遊就說抄襲絕地求生,那你可知道絕地求生是抄誰的?

現在的玩家之所以會天天喊著這個抄那個抄,是因為在很多人印象裡誰先火誰就是開創者,不允許其他人相機模仿。這個理論其實很好笑,因為了解一下游戲發展史就不難看出,同一類型的遊戲,大家幾乎都是"一模一樣"。

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舉個簡單的例子,某個射擊遊戲網友的玩家總喜歡說抄襲他們,但殊不知FPS的起源來自於德軍總部,而這遊戲對抗類玩法則抄的是CS。如果是玩過CS的人應該都知道,這個遊戲裡的很多地圖都是直接從CS裡照搬過來的,唯一不同的就是一些細節,所以別再扯誰抄誰了,你們現在玩的遊戲都是"抄"來的。

看到個吃雞新遊就說抄襲絕地求生,那你可知道絕地求生是抄誰的?

說完了抄襲我們再來說說絕地求生的發展史,首先,絕地求生也不是第一款吃雞遊戲。第一款真正意義上的吃雞遊戲其實是武裝突襲的MOD,第二款就是H1Z1,第三款才是吃雞。不過有意思的是,這三款吃雞遊戲的創始人是同一個人。

看到個吃雞新遊就說抄襲絕地求生,那你可知道絕地求生是抄誰的?

看到個吃雞新遊就說抄襲絕地求生,那你可知道絕地求生是抄誰的?

可能有人會說同一個人不算抄,但這就和之前言論有矛盾了,你先出你就是前輩後出就是抄,為啥同一個人的產物就不算抄呢?除了他們是同一個人以外,這三個遊戲不論是遊戲,公司,製作組都不是同一個,就因為作者是一個人就不算抄了?所以大家以後別再扯誰抄誰了,這個真的沒什麼好吵的。

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