'射擊的音效將被修改:更真實'

絕地求生 射擊 我想靜靜 遊戲宅聚 2019-08-18
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射擊的音效將被修改:更真實

[PConlineInformation]到目前為止,已經運行了近兩年。

在這一時期,球員的打球方式和方式發生了許多變化和發展。今天,絕地求生正式發佈了開發商日誌:音效修訂計劃,並決定在今年內從六個方面完成對音效的重大修訂。1、優化音響效果,提高播放器2的便利性,調整與遊戲3相關的音效平衡,修改與各種人物動作相關的音效4,修改槍聲效果5,修改6車的音響效果,修改室內回聲的效果,如遊戲開始時傳送平面的聲音效果,並進行駕駛音響效果的調整。轟炸區的爆炸聲效應等因素經常干擾球隊的聊天,所以人們在聊天時往往不得不通過Ctrl M鍵暫時靜音遊戲。絕地求生音效組增加了暫時減少外部音效音量的能力來解決這個問題。也有調整的平衡音效的腳步聲。以前,當設置腳步聲的音量時,音量會根據聲音的傳播距離而變化。因此,一些玩家選擇將音量調大,以捕捉這些細微的音效。作為迴應,絕地求生將重新平衡腳步聲的音量,以減少音量在腳步聲範圍內的下降;超出這一範圍的玩家無論打開音量多大,都聽不到腳步聲。防止球員由於腳步聲而使聲音音量過高,這會導致音量對聽力產生影響。同時,絕地求生表示,將努力盡可能保持玩家熟悉的移動動作等最廣泛的音效,同時讓玩家聽到腳步聲時能準確地感覺到聲音的距離。火器的音響效果也將改變。為了給您提供一個更逼真、更具替代性的火災環境,將對開發初期生產的舊火器的音響效果進行優化。但是為了照顧那些已經習慣了原炮的音效的玩家,我們計劃在音效優化完成後在設置中添加相應的選項,這樣玩家就可以在新的音效和舊的音效之間做出選擇。在車輛碰撞和道路噪音優化方面,玩家在進出汽車時會被添加到車門上,並且會增加關閉車門的聲音效果。同時,在遊戲中,不同的天氣條件下,車輛的音響效率也會有所不同。例如,當車輛在雨中行駛時,聲音效果會讓人感覺路面被浸透了。

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