今年來,全球市場上最火的大概是沙盒遊戲了。
沙盒遊戲地圖大,交互性強、自由度高、隨機事件,玩家能在遊戲中最大化地發揮自由性和創造性。
而在沙盒遊戲中,武俠沙盒是一個很大門類,前景很廣闊,而在《九陰真經2》以虛幻4引擎打造加上國人特有的武俠嗅覺,無疑是其中的翹楚,長期佔據各類期待榜前列,也因此引來各路猜想和對比。
比如,近期小弟就看到一位老兄,拿某個遊戲還沒出的玩法來跟《九陰真經2》做對比。
個人覺得,這位老兄弟一定是對《九陰真經2》的瞭解還處在“道聽途說”階段,畢竟人家《九陰真經2》官博前不久可是說了:我很好!
再來說說所謂的荒野求生“北大荒”。
其實吧,早年玩過《九陰真經》的人看到這一段一定會會心一笑,這不是“大江湖”玩法嗎?怕只是換個皮?
總的來說,武俠沙盒確實很有前景,概念也很超前,也真的希望《九陰真經2》能趕緊出來,畢竟真正意義上的武俠沙盒遊戲,也只有它了!而且看今年上半年的各種消息,應該不遠了!
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