作者:DIGITIMES王君毅

HTC、微軟、蘋果領軍 國產品牌積極佈局VR/AR

虛擬現實(VR)與增強現實(AR)經由多家業者力拱,生態體系逐漸擴大,讓上述技術得到更好的發展。就國內以及全球產業鏈來看,除VR由HTC、微軟、蘋果等巨頭領軍,在硬件、平臺、應用程序、新創投資等領域均有所著墨,讓VR得以成為具規模與經濟化的產業。

AR部分則經由微軟、蘋果、谷歌、HTC等大廠力拱,驅動國產零組件業者、代工業者投入相關佈局,且在光機、光源、顯示模塊、整機制造到應用整合等領域,都可看到國產技術與量產實力展現。伴隨AR/VR市場應用面持續擴大,預期2020年起對國內業者即可有更好的營運貢獻度產生。

VR除在商業模擬、展演、教育、藝術、社交等多領域有好的應用外,另在遊戲、多媒體影音收視等應用亦已得到好的成果,也因此,在終端的競爭上,除Oculus、HTC的Vive近年陸續加碼在VR一體機的推展布局,同時導入支持六自由度的搖桿使用,讓一體機VR操控更以更具沉浸感外,考量VR頭盔結合多媒體影音收視與遊戲可帶給消費者全新視覺體驗,包括三星、小米、華為、替Oculus代工的歌爾、影音平臺業者愛奇藝等,也均投入VR市場戰局,並在市場已有相當的斬獲。

除VR頭盔受市場歡迎外,AR眼鏡因有蘋果預計可在2020年初發表首款AR眼鏡等題材,同時市場潛在應用性更為多元,讓其更受臺代工業者青睞。

AR/VR的應用面相當廣泛,就設計與製造端的應用來看,除達梭系統整合VR功能打造3D體驗平臺外,PTC也整合AR、物聯網與3D設計軟件(CAD)、產品生命週期管理(PLM)等軟件,作為推動企業數字轉型的新應用,且在商用領域並已獲得多產業的導入使用。電商業者包括阿里巴巴、雅虎等,皆視AR結合購物成為下一波電商新競爭戰場;另外,5G上路後,也讓AR在替代既有移動設備的應用上,具有相當大的想象空間。

對應AR的潛在發展機會,國內業者投入佈局也相對積極,除代工廠包括臻鼎、廣達、緯創、和碩等都已建構出光機、整機代工等能力,並獲得海外大廠包括蘋果、谷歌、愛普生等業者的青睞外,在零組件方面,對應AR微顯示器的需求,包括Micro LED、DLP、LCOS等也正競逐成為AR顯示主流技術,對此也吸引中光電等業者投入AR光機模塊開發。

另在芯片方面也成業者兵家必爭之地,諸如聯發科等業者,也均已有AR解決方案推出,經此也讓臺在AR領域,已具備芯片、光機、光源與顯示模塊、整機設計、品牌等垂直產業鏈完整的佈局。

此外,AR/VR除視覺化沉浸感的仿真與虛擬整合外,對應觸覺、聽覺、眼球識別、語音識別等技術導入使用與持續優化,也將進一步驅動相關創新技術與應用整合出現,而此同樣有利國內零組件與軟件開發業者發展。

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