'銷量佔比超70%,4K電視基本普及,但我們卻難以進入4K時代'

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根據中國電子商會前不久發佈的《2019年1-6月中國彩電消費及下半年趨勢預測報告》中的數據顯示,2019年上半年中國國內消費彩電2200萬臺,其中4K超高清電視佔比達到了70%,成為絕對主流。

但4K規格的普及進展似乎並不令人滿意,直到現在大多數用戶仍然配備1080p或2K分辨率監視器,觀賞視頻或遊玩遊戲時選擇4K的用戶仍然鳳毛麟角。

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根據中國電子商會前不久發佈的《2019年1-6月中國彩電消費及下半年趨勢預測報告》中的數據顯示,2019年上半年中國國內消費彩電2200萬臺,其中4K超高清電視佔比達到了70%,成為絕對主流。

但4K規格的普及進展似乎並不令人滿意,直到現在大多數用戶仍然配備1080p或2K分辨率監視器,觀賞視頻或遊玩遊戲時選擇4K的用戶仍然鳳毛麟角。

銷量佔比超70%,4K電視基本普及,但我們卻難以進入4K時代

與目前主流的1080p分辨率相比,4K意味著纖毫畢現的清晰度,這無疑代表了先進技術的發展方向,但為什麼4K仍處於不溫不火的狀態?下面就讓我們來簡單聊一聊。

每當有新的視頻規格出現,其解碼往往是一個巨大的阻礙。

3840x2160的分辨率是1080p像素的四倍,具有更高壓縮比,更多資源消耗的H.265 / HEVC編碼,需要4核i7才能帶得動。

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根據中國電子商會前不久發佈的《2019年1-6月中國彩電消費及下半年趨勢預測報告》中的數據顯示,2019年上半年中國國內消費彩電2200萬臺,其中4K超高清電視佔比達到了70%,成為絕對主流。

但4K規格的普及進展似乎並不令人滿意,直到現在大多數用戶仍然配備1080p或2K分辨率監視器,觀賞視頻或遊玩遊戲時選擇4K的用戶仍然鳳毛麟角。

銷量佔比超70%,4K電視基本普及,但我們卻難以進入4K時代

與目前主流的1080p分辨率相比,4K意味著纖毫畢現的清晰度,這無疑代表了先進技術的發展方向,但為什麼4K仍處於不溫不火的狀態?下面就讓我們來簡單聊一聊。

每當有新的視頻規格出現,其解碼往往是一個巨大的阻礙。

3840x2160的分辨率是1080p像素的四倍,具有更高壓縮比,更多資源消耗的H.265 / HEVC編碼,需要4核i7才能帶得動。

銷量佔比超70%,4K電視基本普及,但我們卻難以進入4K時代

但到目前為止,4K解碼對於主流硬件來說已經沒有難度,四核處理器已經被廣泛使用,NV也給帕斯卡架構提供了4k/hevc/10bit視頻硬解碼支持。

在軟件方面,著名的解碼濾波器如LAV等,都為4K軟解決方案和硬解決方案提供了完整的支持。可以說,在4K播放方面,目前的軟硬件都沒有了瓶頸限制,但為什麼4K還不流行呢?

這很大程度上來源於4K視頻源的匱乏。

一方面,UHD BD比DVD和BD更難破解。當然我們應該抵制非法盜版流通,但是我們也不得不承認客觀上,盜版促進了高規格視頻的普及。雖然來自UHD BD的個別盜版4K視頻也在互聯網上流傳,但它的規模和影響力非常有限。

另一方面,在互聯網時代,CD-ROM已不再是最重要的多媒體傳輸媒介,人們現在更習慣於直接觀看網絡視頻而不是購買光盤來播放。不幸的是,4k的在線視頻並不流行。

國內的視頻網站通常提供最高1080p分辨率的視頻,這通常還需要付費會員才能享受,而免費用戶通常只看720p。在這種情況下,4K的普及很難向前推進。

在許多情況下,硬件的進步也將推動新技術的發展。當屏幕發展到4K時,內容供應商自然會更有動力跟上並提供4K分辨率的視頻。但需要承認,雖然目前4K電視銷售火爆,但存量市場4K屏幕並不主流。

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根據中國電子商會前不久發佈的《2019年1-6月中國彩電消費及下半年趨勢預測報告》中的數據顯示,2019年上半年中國國內消費彩電2200萬臺,其中4K超高清電視佔比達到了70%,成為絕對主流。

但4K規格的普及進展似乎並不令人滿意,直到現在大多數用戶仍然配備1080p或2K分辨率監視器,觀賞視頻或遊玩遊戲時選擇4K的用戶仍然鳳毛麟角。

銷量佔比超70%,4K電視基本普及,但我們卻難以進入4K時代

與目前主流的1080p分辨率相比,4K意味著纖毫畢現的清晰度,這無疑代表了先進技術的發展方向,但為什麼4K仍處於不溫不火的狀態?下面就讓我們來簡單聊一聊。

每當有新的視頻規格出現,其解碼往往是一個巨大的阻礙。

3840x2160的分辨率是1080p像素的四倍,具有更高壓縮比,更多資源消耗的H.265 / HEVC編碼,需要4核i7才能帶得動。

銷量佔比超70%,4K電視基本普及,但我們卻難以進入4K時代

但到目前為止,4K解碼對於主流硬件來說已經沒有難度,四核處理器已經被廣泛使用,NV也給帕斯卡架構提供了4k/hevc/10bit視頻硬解碼支持。

在軟件方面,著名的解碼濾波器如LAV等,都為4K軟解決方案和硬解決方案提供了完整的支持。可以說,在4K播放方面,目前的軟硬件都沒有了瓶頸限制,但為什麼4K還不流行呢?

這很大程度上來源於4K視頻源的匱乏。

一方面,UHD BD比DVD和BD更難破解。當然我們應該抵制非法盜版流通,但是我們也不得不承認客觀上,盜版促進了高規格視頻的普及。雖然來自UHD BD的個別盜版4K視頻也在互聯網上流傳,但它的規模和影響力非常有限。

另一方面,在互聯網時代,CD-ROM已不再是最重要的多媒體傳輸媒介,人們現在更習慣於直接觀看網絡視頻而不是購買光盤來播放。不幸的是,4k的在線視頻並不流行。

國內的視頻網站通常提供最高1080p分辨率的視頻,這通常還需要付費會員才能享受,而免費用戶通常只看720p。在這種情況下,4K的普及很難向前推進。

在許多情況下,硬件的進步也將推動新技術的發展。當屏幕發展到4K時,內容供應商自然會更有動力跟上並提供4K分辨率的視頻。但需要承認,雖然目前4K電視銷售火爆,但存量市場4K屏幕並不主流。

銷量佔比超70%,4K電視基本普及,但我們卻難以進入4K時代

在客廳環境中,4K硬件的滲透率更加樂觀。目前,電視產品主流分辨率為4K,電視配備HDMI2.0規範接口,播放4K不是問題。

最大的問題是,電視節目甚至連1080p都沒有提供,4K視頻來源也更少,只有愛好者會在電視上使用UHD BD播放設備。

簡而言之,4K硬件和軟件之間存在脫節。個人電腦和手機能夠流暢地播放4K視頻,但4K屏幕在個人電腦和手機上缺乏流行的土壤。

儘管電視配備了4K屏幕,但它缺少4K信號源,而VR(可促進4K的普及)並沒有像人們所期望的那樣迅速發展,4K缺乏市場份額快速上升的新支點。在各種因素下,4K不溫不火也十分容易理解。

那麼4K什麼時候才能普及呢?

現階段來看,由於沒有強有力的驅動點,4K的普及很難迎來爆發。推廣4K規格這可能將是一個漸進的緩慢過程。

隨著網絡的發展,如5G的普及,在線視頻分辨率可能進一步提高,最終達到4K。

伴著顯示面板生產線的更新,4K屏幕將出現在更多設備上,就像電視慢慢升級到4K一樣。隨著PlayStation、Xbox和其他遊戲主機的迭代升級,顯卡的繼續改進,4K遊戲將逐漸成為主流。

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根據中國電子商會前不久發佈的《2019年1-6月中國彩電消費及下半年趨勢預測報告》中的數據顯示,2019年上半年中國國內消費彩電2200萬臺,其中4K超高清電視佔比達到了70%,成為絕對主流。

但4K規格的普及進展似乎並不令人滿意,直到現在大多數用戶仍然配備1080p或2K分辨率監視器,觀賞視頻或遊玩遊戲時選擇4K的用戶仍然鳳毛麟角。

銷量佔比超70%,4K電視基本普及,但我們卻難以進入4K時代

與目前主流的1080p分辨率相比,4K意味著纖毫畢現的清晰度,這無疑代表了先進技術的發展方向,但為什麼4K仍處於不溫不火的狀態?下面就讓我們來簡單聊一聊。

每當有新的視頻規格出現,其解碼往往是一個巨大的阻礙。

3840x2160的分辨率是1080p像素的四倍,具有更高壓縮比,更多資源消耗的H.265 / HEVC編碼,需要4核i7才能帶得動。

銷量佔比超70%,4K電視基本普及,但我們卻難以進入4K時代

但到目前為止,4K解碼對於主流硬件來說已經沒有難度,四核處理器已經被廣泛使用,NV也給帕斯卡架構提供了4k/hevc/10bit視頻硬解碼支持。

在軟件方面,著名的解碼濾波器如LAV等,都為4K軟解決方案和硬解決方案提供了完整的支持。可以說,在4K播放方面,目前的軟硬件都沒有了瓶頸限制,但為什麼4K還不流行呢?

這很大程度上來源於4K視頻源的匱乏。

一方面,UHD BD比DVD和BD更難破解。當然我們應該抵制非法盜版流通,但是我們也不得不承認客觀上,盜版促進了高規格視頻的普及。雖然來自UHD BD的個別盜版4K視頻也在互聯網上流傳,但它的規模和影響力非常有限。

另一方面,在互聯網時代,CD-ROM已不再是最重要的多媒體傳輸媒介,人們現在更習慣於直接觀看網絡視頻而不是購買光盤來播放。不幸的是,4k的在線視頻並不流行。

國內的視頻網站通常提供最高1080p分辨率的視頻,這通常還需要付費會員才能享受,而免費用戶通常只看720p。在這種情況下,4K的普及很難向前推進。

在許多情況下,硬件的進步也將推動新技術的發展。當屏幕發展到4K時,內容供應商自然會更有動力跟上並提供4K分辨率的視頻。但需要承認,雖然目前4K電視銷售火爆,但存量市場4K屏幕並不主流。

銷量佔比超70%,4K電視基本普及,但我們卻難以進入4K時代

在客廳環境中,4K硬件的滲透率更加樂觀。目前,電視產品主流分辨率為4K,電視配備HDMI2.0規範接口,播放4K不是問題。

最大的問題是,電視節目甚至連1080p都沒有提供,4K視頻來源也更少,只有愛好者會在電視上使用UHD BD播放設備。

簡而言之,4K硬件和軟件之間存在脫節。個人電腦和手機能夠流暢地播放4K視頻,但4K屏幕在個人電腦和手機上缺乏流行的土壤。

儘管電視配備了4K屏幕,但它缺少4K信號源,而VR(可促進4K的普及)並沒有像人們所期望的那樣迅速發展,4K缺乏市場份額快速上升的新支點。在各種因素下,4K不溫不火也十分容易理解。

那麼4K什麼時候才能普及呢?

現階段來看,由於沒有強有力的驅動點,4K的普及很難迎來爆發。推廣4K規格這可能將是一個漸進的緩慢過程。

隨著網絡的發展,如5G的普及,在線視頻分辨率可能進一步提高,最終達到4K。

伴著顯示面板生產線的更新,4K屏幕將出現在更多設備上,就像電視慢慢升級到4K一樣。隨著PlayStation、Xbox和其他遊戲主機的迭代升級,顯卡的繼續改進,4K遊戲將逐漸成為主流。

銷量佔比超70%,4K電視基本普及,但我們卻難以進入4K時代

換句話說,4K普及高概率將是一種新技術自然取代舊技術的過程,其到來很難有明顯的跡象。

總體而言,4K推廣目前既有需求障礙,也有成本障礙,但隨著時間的推移,這些障礙將慢慢得到解決。4K不會在一夜之間實現,我們只能慢慢等待新技術逐漸推行。

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