'15年後的續作!榮譽騎士2:統治公佈,2020年發售'

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2004年,保加利亞的遊戲製作組黑海工作室(Black Sea Studios)製作了一款名為榮譽騎士(Knights of Honor)的遊戲。這個看上去有點像全面戰爭或帝國時代的遊戲很快就以其精美生動的2D畫面,完整的國家建設,大規模的戰鬥模擬而廣受玩家青睞。

彼時全戰系列才剛嶄露頭角,即使是後出的中世紀2全面戰爭,較之榮譽騎士也有一些不足。很快,在中世紀2平臺上,就出現了一些採用榮譽騎士素材,或者模仿榮譽騎士的一些遊戲設置製作的mod,甚至有mod直接冠以榮譽騎士之名。可見這款遊戲在當時的風行程度。

榮譽騎士發佈之後,製作組黑海工作室幾經輾轉。先是被crytek收購,之後又轉手到了全戰製作組CA門下,並參與了羅馬2的兩個DLC(帝國分裂和共和國崛起)的製作。以工作室創始人為首的另一撥人,則出走創建了新的黑海工作室(Black Sea Games)。

2017年,新黑海發佈了兩張沒有任何說明的遊戲截圖,這引發了廣大榮譽騎士愛好者的討論。之後,製作組找到了以收購經典老遊戲ip而迅速壯大的奧地利遊戲發行商THQ Nordic,於是在15年後,榮譽騎士的續作歷經坎坷,終於將要發佈了。

榮譽騎士2是THQ Nordic踏入大戰略遊戲圈的第一步,遊戲旨在創造出富有中世紀氛圍的戰略體驗,既能滿足資深玩家的期望,又能很快的讓新玩家上手。引領一箇中世紀的王國,引領他們走向榮耀。

以下是翻譯自steam的介紹

成為國王,在實時遊戲中角逐歐洲大陸的最高權力。作為大戰略遊戲,榮譽騎士2:統治將會包含所有資深玩家的渴望。提供一個活躍、生動、成熟的中世紀世界縮影。你必須謹慎選擇宮廷中的官員,通過各種方式,無論是征服、陰謀、貿易還是失敗,來決定子民們的命運。召集軍隊保衛你的土地,或直接向敵人發動戰爭,甚至直接指揮,參與實時的戰鬥。成功路徑千萬條,成為人民們真正的統治者吧!

特色:

易於上手的大戰略——易於上手但極具深度的宗教、外交、城市建設等內容。

實時制的遊戲方式——生動的、不用等待回合的中世紀歐洲世界。

宮廷——任命元帥、教士、商人、外交官、間諜,讓他們在全國行使你的意志。

RTS(實時制)戰鬥——率領你的軍隊參與RTS制的戰鬥。

強大的多人聯機系統——和你的朋友們一起面對中世紀的挑戰。

遊戲已登錄Steam,喜歡的玩家們可以先關注起來啦

遊戲截圖:

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2004年,保加利亞的遊戲製作組黑海工作室(Black Sea Studios)製作了一款名為榮譽騎士(Knights of Honor)的遊戲。這個看上去有點像全面戰爭或帝國時代的遊戲很快就以其精美生動的2D畫面,完整的國家建設,大規模的戰鬥模擬而廣受玩家青睞。

彼時全戰系列才剛嶄露頭角,即使是後出的中世紀2全面戰爭,較之榮譽騎士也有一些不足。很快,在中世紀2平臺上,就出現了一些採用榮譽騎士素材,或者模仿榮譽騎士的一些遊戲設置製作的mod,甚至有mod直接冠以榮譽騎士之名。可見這款遊戲在當時的風行程度。

榮譽騎士發佈之後,製作組黑海工作室幾經輾轉。先是被crytek收購,之後又轉手到了全戰製作組CA門下,並參與了羅馬2的兩個DLC(帝國分裂和共和國崛起)的製作。以工作室創始人為首的另一撥人,則出走創建了新的黑海工作室(Black Sea Games)。

2017年,新黑海發佈了兩張沒有任何說明的遊戲截圖,這引發了廣大榮譽騎士愛好者的討論。之後,製作組找到了以收購經典老遊戲ip而迅速壯大的奧地利遊戲發行商THQ Nordic,於是在15年後,榮譽騎士的續作歷經坎坷,終於將要發佈了。

榮譽騎士2是THQ Nordic踏入大戰略遊戲圈的第一步,遊戲旨在創造出富有中世紀氛圍的戰略體驗,既能滿足資深玩家的期望,又能很快的讓新玩家上手。引領一箇中世紀的王國,引領他們走向榮耀。

以下是翻譯自steam的介紹

成為國王,在實時遊戲中角逐歐洲大陸的最高權力。作為大戰略遊戲,榮譽騎士2:統治將會包含所有資深玩家的渴望。提供一個活躍、生動、成熟的中世紀世界縮影。你必須謹慎選擇宮廷中的官員,通過各種方式,無論是征服、陰謀、貿易還是失敗,來決定子民們的命運。召集軍隊保衛你的土地,或直接向敵人發動戰爭,甚至直接指揮,參與實時的戰鬥。成功路徑千萬條,成為人民們真正的統治者吧!

特色:

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宮廷——任命元帥、教士、商人、外交官、間諜,讓他們在全國行使你的意志。

RTS(實時制)戰鬥——率領你的軍隊參與RTS制的戰鬥。

強大的多人聯機系統——和你的朋友們一起面對中世紀的挑戰。

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15年後的續作!榮譽騎士2:統治公佈,2020年發售

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2004年,保加利亞的遊戲製作組黑海工作室(Black Sea Studios)製作了一款名為榮譽騎士(Knights of Honor)的遊戲。這個看上去有點像全面戰爭或帝國時代的遊戲很快就以其精美生動的2D畫面,完整的國家建設,大規模的戰鬥模擬而廣受玩家青睞。

彼時全戰系列才剛嶄露頭角,即使是後出的中世紀2全面戰爭,較之榮譽騎士也有一些不足。很快,在中世紀2平臺上,就出現了一些採用榮譽騎士素材,或者模仿榮譽騎士的一些遊戲設置製作的mod,甚至有mod直接冠以榮譽騎士之名。可見這款遊戲在當時的風行程度。

榮譽騎士發佈之後,製作組黑海工作室幾經輾轉。先是被crytek收購,之後又轉手到了全戰製作組CA門下,並參與了羅馬2的兩個DLC(帝國分裂和共和國崛起)的製作。以工作室創始人為首的另一撥人,則出走創建了新的黑海工作室(Black Sea Games)。

2017年,新黑海發佈了兩張沒有任何說明的遊戲截圖,這引發了廣大榮譽騎士愛好者的討論。之後,製作組找到了以收購經典老遊戲ip而迅速壯大的奧地利遊戲發行商THQ Nordic,於是在15年後,榮譽騎士的續作歷經坎坷,終於將要發佈了。

榮譽騎士2是THQ Nordic踏入大戰略遊戲圈的第一步,遊戲旨在創造出富有中世紀氛圍的戰略體驗,既能滿足資深玩家的期望,又能很快的讓新玩家上手。引領一箇中世紀的王國,引領他們走向榮耀。

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榮譽騎士發佈之後,製作組黑海工作室幾經輾轉。先是被crytek收購,之後又轉手到了全戰製作組CA門下,並參與了羅馬2的兩個DLC(帝國分裂和共和國崛起)的製作。以工作室創始人為首的另一撥人,則出走創建了新的黑海工作室(Black Sea Games)。

2017年,新黑海發佈了兩張沒有任何說明的遊戲截圖,這引發了廣大榮譽騎士愛好者的討論。之後,製作組找到了以收購經典老遊戲ip而迅速壯大的奧地利遊戲發行商THQ Nordic,於是在15年後,榮譽騎士的續作歷經坎坷,終於將要發佈了。

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