機器人在輔助中是先手能力特別強的英雄了,他的鉤子往往在對線中就能給予敵人很大的壓力,若是走位不慎,必定會被其鉤過去打一套,脆皮輔助根本經不住幾波的連續消耗,甚至配合ADC在前期就有可能打出擊殺,從而拿到下路的主動權。當遊戲中進行到中後期時,機器人的鉤子也可以出其不意的達到開團的效果,沒有位移技能迅速離開,大多都要被集火秒殺,關鍵輸出的一波死亡也許就墊底了遊戲的勝負了。
錘石同樣是輔助位置上的經典英雄,他的作用甚至比起機器人還要強大,既可以通過鉤子拉到敵人,同時還能防止一些英雄的強開,為ADC的生存提供了更多的輸出空間。不過錘石想要進行開團,鉤子的使用是比機器人難度更大的,使用時需要考慮技能延遲以及角度問題,不是專精這個英雄的玩家根本把握不了方向,但也正因為這個特點,錘石的出手才會更讓人難以捉摸吧!
諾手是上單位置最火熱的英雄之一,雖然血怒的被動在對拼時很強勢,不過腿短的問題還是很明顯,容易被敵方放風箏,所以E技能的鉤子就決定了諾手能否打出應有的輸出。倘若通過鉤子將敵人拉了過來,配合普攻與小技能瞬間就可以疊滿血怒,進而達到最大化的傷害,完成快速擊殺。而這個鉤子也可用於打斷敵人的位移技能,使用得當輕鬆就能破招,是諾手發揮作用的關鍵技能了。
厄加特在改版之後化身成為了無畏戰車,在目前的職業聯賽上都經常出場,不俗的對線以及打團能力讓他直接受到了職業選手的青睞。而在其所有的技能之中,大招算是厄加特獲得擊殺最穩定的手段了,當敵人處於斬殺線以下時,它所發射的鑽頭就能將敵人壓制並拖過來處決,絕大多數的英雄不管怎麼掙扎都難逃一死,堪稱最無解的鉤子技能了,相信絕對沒有玩家敢殘血還在他面前浪吧!
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