'都已經運營3年了,《精靈寶可夢GO》還能月收入1.1億美元'

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文/應瑾婷

《精靈寶可夢GO》在全球依舊很受歡迎。

據 Sensor Tower 數據,8月《精靈寶可夢GO》在全球吸金1.1億美元,成為了這款遊戲自2016年9月以來,收入最高的月份,這也得益於7月22日開啟的火箭隊入侵活動。

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文/應瑾婷

《精靈寶可夢GO》在全球依舊很受歡迎。

據 Sensor Tower 數據,8月《精靈寶可夢GO》在全球吸金1.1億美元,成為了這款遊戲自2016年9月以來,收入最高的月份,這也得益於7月22日開啟的火箭隊入侵活動。

都已經運營3年了,《精靈寶可夢GO》還能月收入1.1億美元

與去年同期7660萬美元的收入相比,今年8月,《精靈寶可夢GO》的收入同比增長44%;與今年7月6350萬美元收入相比,這款遊戲的收入環比增長了76%。

1.1億美元的月收入讓今年8月成了《精靈寶可夢GO》上市以來,收入排名第4的月份。而排名前3的月份分別為2016年7月(2.56億美元),8月(1.95億美元)和9月(1.41億美元)。

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文/應瑾婷

《精靈寶可夢GO》在全球依舊很受歡迎。

據 Sensor Tower 數據,8月《精靈寶可夢GO》在全球吸金1.1億美元,成為了這款遊戲自2016年9月以來,收入最高的月份,這也得益於7月22日開啟的火箭隊入侵活動。

都已經運營3年了,《精靈寶可夢GO》還能月收入1.1億美元

與去年同期7660萬美元的收入相比,今年8月,《精靈寶可夢GO》的收入同比增長44%;與今年7月6350萬美元收入相比,這款遊戲的收入環比增長了76%。

1.1億美元的月收入讓今年8月成了《精靈寶可夢GO》上市以來,收入排名第4的月份。而排名前3的月份分別為2016年7月(2.56億美元),8月(1.95億美元)和9月(1.41億美元)。

都已經運營3年了,《精靈寶可夢GO》還能月收入1.1億美元

Sensor Tower 指出,《精靈寶可夢GO》收入第一大市場是美國,貢獻了約4400萬美元,佔當月總收入的40%;其次是日本市場,貢獻3400萬美元,佔比31%。但在ARPU方面,日本玩家氪金實力排第一,達到45美元,美國玩家僅為10美元。

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文/應瑾婷

《精靈寶可夢GO》在全球依舊很受歡迎。

據 Sensor Tower 數據,8月《精靈寶可夢GO》在全球吸金1.1億美元,成為了這款遊戲自2016年9月以來,收入最高的月份,這也得益於7月22日開啟的火箭隊入侵活動。

都已經運營3年了,《精靈寶可夢GO》還能月收入1.1億美元

與去年同期7660萬美元的收入相比,今年8月,《精靈寶可夢GO》的收入同比增長44%;與今年7月6350萬美元收入相比,這款遊戲的收入環比增長了76%。

1.1億美元的月收入讓今年8月成了《精靈寶可夢GO》上市以來,收入排名第4的月份。而排名前3的月份分別為2016年7月(2.56億美元),8月(1.95億美元)和9月(1.41億美元)。

都已經運營3年了,《精靈寶可夢GO》還能月收入1.1億美元

Sensor Tower 指出,《精靈寶可夢GO》收入第一大市場是美國,貢獻了約4400萬美元,佔當月總收入的40%;其次是日本市場,貢獻3400萬美元,佔比31%。但在ARPU方面,日本玩家氪金實力排第一,達到45美元,美國玩家僅為10美元。

都已經運營3年了,《精靈寶可夢GO》還能月收入1.1億美元

圖源七麥數據

從美國 App Store 暢銷榜排名可以觀察到,自7月22號起,《精靈寶可夢GO》在暢銷榜上的排名逐漸上升,直至8月4號登頂。

但遊戲的新玩家並沒有像遊戲收入那樣大幅上漲。據統計,8月首次安裝《精靈寶可夢GO》的玩家數量僅同比增長10%,在全球 App Store 和 Google Play 獲得近570萬新增玩家,較去年同期相比多了50萬的新增玩家。

《精靈寶可夢GO》在8月全球手遊收入榜的排名也較為靠前,位居第4,僅次於《PUBG Mobile》及《和平精英》(1.6億美元)《命運-冠位指定》(1.59億美元)和《王者榮耀》(1.41億美元)。

8月29日上市的另一款寶可夢手遊《寶可夢大師》也有較好的成績。Sensor Tower 認為,目前全球預估收入已達到2000萬美元。

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