《紀念碑谷2》獲App Store力薦,精品獨立遊戲爆發期已來

2017年的 WWDC, App Store 放了兩個大招 —— 新版App Store ,《Monument Valley 2》(紀念碑谷2)iOS版本6月6日全球同步上線。

據白鯨出海瞭解,《紀念碑谷2》獲得了App Store中國、法國、日本、美國、印尼等國家國家的首頁13個推薦位,具體包括App Store首頁一屏的12個滾動大圖推薦(上下Banner位,各6個),1個優秀新遊戲推薦位。

作為精品獨立遊戲的代表《紀念碑谷》的續作,這次獲得的蘋果推薦位,極有可能是全球推薦。單個地區的推薦力度,也遠高於此前,休閒遊戲《超級馬里奧Run》,精品獨立遊戲續作《影之刃2》的首頁6個滾動大圖推薦位。

《紀念碑谷2》獲App Store力薦,精品獨立遊戲爆發期已來

(圖源/App Store 截圖)

近年來,不管是App Store、Google Play,還是騰訊,雷霆遊戲,椰島遊戲,魂世界等公司,都加大了對獨立遊戲的扶持力度。

這次,《紀念碑谷2》不僅獲得了App Store的多國、多個推薦位,中國市場也攜手騰訊同步上線了中文版,登錄方式支持微信、QQ登錄。

獨立遊戲行業經被全球各大、中、小型,研發、發行以及渠道公司看重已成事實。那麼,這是否代表著,中國獨立精品遊戲也在全球迎來爆發期?獨立遊戲是一個很好的創業方向? 白鯨出海試圖以《紀念碑谷2》為例,做一個分析。

獲App Store 眾地區首頁13個推薦位

《紀念碑谷2》獲App Store力薦,精品獨立遊戲爆發期已來

據瞭解,這款遊戲國服售價為 30 元,在美國售價為 4.99 美元。

據不完全統計,該遊戲在 App Store 中國、日本、印度尼西亞、法國推薦首頁同樣佔有 13 個推薦位,其中在法國、日本、印度的App Store 售價分別為5.49 歐元(實時匯率換算約為 6.18 美元)、600 日元(約5.43 美元)、400 印度盧比(約6.21 美元),在 App Store 印度首頁則佔有 7 個推薦位。

《紀念碑谷》曾由樂逗遊戲作為國內安卓版的獨家代理,《紀念碑谷2》在中國區的代理髮行,則交給騰訊。

基於《紀念碑谷》的遊戲品質、口碑、全球用戶基數以及銷售成績,“紀念碑谷”已然成長為一個全球化的遊戲IP。

白鯨研究院數據顯示,《紀念碑谷》於 2014 年 4 月3 日在 iOS 平臺發行,之後在 Android 和 Windows Phone 平臺發行,發行後受到玩家的普遍好評,稱之為一款結合了藝術和音樂的遊戲,曾獲 2014 年蘋果設計獎、蘋果2014年最佳iPad遊戲的提名,在2015年遊戲開發者大會“最佳創意獎”等多個獎項,並登頂全球多個國家App Store 和 Google Play 應用商店下載榜和暢銷榜。

《紀念碑谷2》獲App Store力薦,精品獨立遊戲爆發期已來

(App Annie 數據,《紀念碑谷》在全球 App Store 下載榜排名)

口碑品質獲App Store青睞

為什麼 App Store 會如此看好《紀念碑谷2》?從《紀念碑谷》的製作以及全球發行以來的在玩家中的接受度上看,這個問題就不難理解了。

《紀念碑谷2》獲App Store力薦,精品獨立遊戲爆發期已來

(App Annie,全球玩家評論及評級)

《紀念碑谷》自 2014 年 4 月在全球 iOS 平臺發佈,受到玩家的普遍好評,全球平均評分為 4.3 星。

作為一款製作精良的獨立遊戲,《紀念碑谷》發行後受到玩家普遍好評,在全球榜單上也有很好的表現。作為其續作,很多玩家對《紀念碑谷 2》抱有很大期待。

而英國遊戲公司 Ustwo在新遊戲上,保持了既有遊戲風格的同時,也做了許多創新。

在品質上,《紀念碑谷2》不僅承襲前作極致唯美的風格,視覺上延續了經典的視覺錯位藝術,如“潘洛斯三角”、“凹凸錯覺”、“二維三維的扭轉變換”,還增添了“德羅斯特效應”等幾何美學元素,搭配更加清新夢幻的畫面色系,造就出美妙的遊戲視覺享受。

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再分析此前獲得App Store推薦的遊戲《影之刃2》、《馬里奧Run》、《皇室戰爭》、《Pokémon》等會發現,它們的成功和遊戲本身的品質、玩法、IP,以及開發者有關。

其中,被騰訊收購的荷蘭遊戲公司 Supercell 旗下的《皇室戰爭》在 2016 年 3 月在 iOS 上線時獲得App Store首頁的9個banner的推薦位置,其中不僅有頂端的精品推薦和優秀新遊戲推薦,蘋果還為其專設一欄,連放7張宣傳圖。

另一款曾受 App Store 力薦的遊戲是由靈遊坊研發、英雄互娛代理髮行的國產遊戲《影之刃2》。其於 2016 年 11月 18 日在 App Store 上架,第二日獲得 App Store中國區首頁 10 個推薦位,包括 8 個 banner,一個大 banner,一個新遊推薦。這款遊戲無論是從畫風、玩法、題材、劇情,還是鏈接到 Apple Music 的設置的做法,都使得這款遊戲有了獲得大量玩家的基礎。

這幾款獲得 App Store力薦的遊戲先後霸榜全球 App Store 下載榜和暢銷榜。其中,《皇室戰爭》自在 iOS 平臺發行以來,先後登頂全球 111 個國家下載榜和 139 個國家暢銷榜。在營收上,據SuperData Research數據顯示,在整個 2016 年的手遊收入排行榜單上,《皇室戰爭》在 10 個月內以 11 億美元的年營收僅次於《怪物彈珠》和《部落衝突》。

元年已過,爆發期已來

“‘這是最好的時代,這是最壞的時代’。這句話,應用到全球獨立遊戲市場,很應景。”,節選自白鯨出海《專訪 YoMob 宋曉嘯:獨立遊戲為什麼這麼火?》一文。

該文提到,2017 年 3 月,蘋果在各地的 App Store 首頁上都換上了“聚焦獨立遊戲”( Celebrating Indie Games )的推薦圖,區別於此前的專題推薦,蘋果宣佈此專區將為永久專區。在 2016 年,Google Play 加大了對獨立遊戲的曝光力度。比如,提供搜索頁試玩,Google Play 啟用獨立遊戲專區推薦那些小工作室發佈的獨立遊戲;在印尼舉辦遊戲開發者大會等。

2016 年,也被稱為“中國獨立遊戲元年”。

一方面,以 App Store,Google Play 等為代表的應用商店對獨立遊戲越來越重視,另一方面獨立遊戲憑藉精美的畫面、創新的玩法等也在移動端捕獲了許多優質的遊戲用戶。

《說劍》、《超級幻影貓》、《鏡界》、《決戰喵星》等優秀的獨立遊戲,都是2016年應用商店推薦位的“寵兒”。

除了在移動平臺,Steam、Xbox One、PlayStation 等平臺也上線了越來越多的中國獨立遊戲作品。《決戰喵星》是國航Xbox One的首發遊戲,2016 年 11 月《蠟燭人》也在國行 Xbox One 發行;目前,《超脫力醫院》的下載量已超過 1500 萬。

2016 年 9 月 1 日,《Lost Castle》(失落城堡)在 Steam 發售當天登頂下載榜首,而在上線前一天,全球銷售量已突破 10 萬套。

據 SteamSpy 統計,中國 Steam 用戶總數已突破 1500 萬大關。對中國獨立遊戲開發者來說,遊戲產品就是他們的內容,現在供他們變現的平臺有多個,只要產品好,就很有可能獲得商業上和口碑上的成功。

而改版後的App Store,其實,更像Steam了。

重遊戲品質,重玩家體驗,選推更優質的遊戲,在App Store打造一個更好的生態,是蘋果公司目前正在著手做的。

而從《紀念碑谷2》、《說劍》、《超級幻影貓》、《鏡界》、《決戰喵星》等獨立遊戲中也可以看到,精品遊戲有機會成長為一個IP。

“我們技術並不差,弱點在於創新和環境,現在不一樣了。”就像這個獨立遊戲開發商所說,現在,中國獨立遊戲產品在全球的地位也不一樣了。

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