街機遊戲最容易引發真人快打的操作,我打贏了他卻捱了一頓打

俗話說有人的地方就有紛爭。現實中遇到了矛盾大家還會互相忍耐一下,而在遊戲中,日常生活遇到的憋屈不用再掩飾,想怎麼爆發就怎麼爆發,因此經常發生各種罵架。但當年在街機廳中,玩家們都是面對面打遊戲,你就在我能打到的地方。這時候一旦有了矛盾,不交待點什麼怕是走不掉!

今天就來盤一盤當年街機讓老玩家們一言不合就開打的場面吧~

格鬥遊戲

相比於清版闖關,格鬥遊戲在設定上的角色要更為豐富,如此能夠豐富玩家們的遊戲體驗,但卻會帶來更多的神奇BUG

在8人街霸中,當年有一個無恥的角色——古烈。玩過街霸2的老玩家都知道,投技從最開始就是街霸系列的一個重頭戲招式。但在當年,老玩家基本都默認禁用古烈的投技,因為這個角色的投技出手距離太遠,明明都沒有抓到,自己操控的小人就被抓起來丟到背後,白白掉血,令人十分無語。

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更不用說古烈的另一個BUG,後蓄力前按CF鍵,就能把對手打的不能動,然後再按"蓄力BE",就能把對手粘在身上,根本無法控制,只能等待時間結束。按當年老玩家那個暴脾氣這能忍?敢用這種作弊操作,今天就要打得你叫爸爸!

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說到BUG,小編印象中最牛逼的是《雙截龍》,別的遊戲有BUG或者不合理的招式也就是一個角色不讓用,而它卻是整個遊戲所有任務禁用前前輕腳!試問整個遊戲界還有誰能做到?

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而在當年的現象級街機遊戲中,《拳皇》毫無疑問是最出名的一個。在拳皇中引發"真人快打"的操作可就多得多了。不管是最開始發現的無限鬼步,還是後來的八神鬼屑,你敢用我就敢打!更不用說大家默認的禁裸殺、禁無限連,當年小編無知的時候喜歡裸放八稚女,還好有朋友罵醒了我,要不肯定少不了一頓皮肉之苦!

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但要說到最讓人暴躁的,還是通關中途有人加入。要知道格鬥遊戲通常都會給不同的角色設定不同的通關結局,這樣才能多賺幾枚遊戲幣錢。記得小編當年打拳皇快見到大蛇的時候,平時關係不太好的一個人看我不爽,跑過來投個幣,當時小編抽板凳打人的心都有了!幾十分鐘辛辛苦苦到關底,一個幣你就給我弄沒了?

空戰遊戲

空戰類遊戲如今有一個高大上的暱稱——"STG",在街機中的代表作有打擊者、戰國、雷電、怒首領蜂,其中最難的街機公認是《怒首領蜂》

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在這款街機遊戲中,滿屏的彈幕讓人目不暇接,大部分時候留給玩家躲避子彈的空間連小拇指指甲蓋那麼大都沒有。讓小編上去操作的話,恐怕要把時間放慢一百倍才能通關!

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當年在街機廳小編就見到過一個"半大神",技術是有的,但是也沒法一幣通關。圍觀了好久,看他投了好幾個幣,好不容易見到BOSS了,卻有小混混看他有錢就跑來"借"幣,幾個幣給你是小事,但是人家大神花了好半天才打到的BOSS,就這麼被你攪黃了,要不是忌憚你背後的大哥,我今天抽起凳子就要替大神發洩一下!

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闖關遊戲

闖關類遊戲中大多數都是清版闖關,其中怪物的實力和AI是相當低的。而為了增加玩家的體驗,清版闖關也就加入了多人合作的元素,但與之同時,打過BOSS的難度也就更為爆炸!

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《三國戰紀風雲再起》中,"四劍五書九令全火"是當年老玩家們最熱衷的玩法。

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在最後打曹操的場景中,什麼天地人遁、太平丹經、太平青領輪番上陣,在屏幕中定出一二十團火,十分壯觀。

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要是這時候拿火書的人或者定書的人失誤,幾十分鐘的努力毀於一瞬間,輕則拒絕和他組隊,重則當場關機抽板凳!

當年這些經歷回想起來十分有趣,你還記得哪些差點打群架的事情呢?歡迎在評論區分享~

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