'街機遊戲當年瘋傳的謠言竟然是真的?二十年後終於真相大白'

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你還記得《電子遊戲軟件》這個名字嗎?

在20年以前的街機廳中,沒有電話沒有網絡,有的僅僅是一個個鮮活的街機玩家,和他們茶餘飯後閒談的友誼。在當時令小編非常好奇的是,缺少媒介的當下,那些"謠言"憑什麼能夠傳遍大江南北?也許就是憑藉這一本小小的雜誌,或許更多是因為當年的老玩家們對街機的熱愛。

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你還記得《電子遊戲軟件》這個名字嗎?

在20年以前的街機廳中,沒有電話沒有網絡,有的僅僅是一個個鮮活的街機玩家,和他們茶餘飯後閒談的友誼。在當時令小編非常好奇的是,缺少媒介的當下,那些"謠言"憑什麼能夠傳遍大江南北?也許就是憑藉這一本小小的雜誌,或許更多是因為當年的老玩家們對街機的熱愛。

街機遊戲當年瘋傳的謠言竟然是真的?二十年後終於真相大白

今天咱們就來聊聊當年街機廳中被傳成真理的那些"謠言"。

《恐龍快打》撿石頭增加遊戲難度

"第四關門口的石頭千萬別撿,撿了會給BOSS加血,遊戲會超難!"這句話你們還有有印象嗎?

在當年,不知道是誰一時起意,還是從某電子遊戲雜誌上看到的祕籍,這個謠言就這麼悄無聲息的在全國各大街機廳中流傳了開來。可以說那個年代幾乎九成九的街機玩家都以為撿石頭是真會增加遊戲難度,一時間導致玩《恐龍快打》的幾乎沒人敢撿石頭!

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你還記得《電子遊戲軟件》這個名字嗎?

在20年以前的街機廳中,沒有電話沒有網絡,有的僅僅是一個個鮮活的街機玩家,和他們茶餘飯後閒談的友誼。在當時令小編非常好奇的是,缺少媒介的當下,那些"謠言"憑什麼能夠傳遍大江南北?也許就是憑藉這一本小小的雜誌,或許更多是因為當年的老玩家們對街機的熱愛。

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今天咱們就來聊聊當年街機廳中被傳成真理的那些"謠言"。

《恐龍快打》撿石頭增加遊戲難度

"第四關門口的石頭千萬別撿,撿了會給BOSS加血,遊戲會超難!"這句話你們還有有印象嗎?

在當年,不知道是誰一時起意,還是從某電子遊戲雜誌上看到的祕籍,這個謠言就這麼悄無聲息的在全國各大街機廳中流傳了開來。可以說那個年代幾乎九成九的街機玩家都以為撿石頭是真會增加遊戲難度,一時間導致玩《恐龍快打》的幾乎沒人敢撿石頭!

街機遊戲當年瘋傳的謠言竟然是真的?二十年後終於真相大白

儘管沒有多少人刻意去驗證,這個謠言在如今看來多半是假的,畢竟遊戲難度這個東西,只聽說過街機廳老闆在機器上調高,一個遊戲道具怎麼會輕易改變它?

《合金彈頭5》不為人知的廢案BOSS

在《合金彈頭5》中,遊戲劇情設定不再是與綠皮大兵對抗,而是與一個全新的勢力——托勒密軍團對抗。在對抗的過程中,死神之龍被喚醒,同時從天而降一個神祕面具,在一位當地土著試探性戴上面具後,成功化身為神祕人,洗腦了所有託軍,成為了一股新的勢力與玩家對抗。

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你還記得《電子遊戲軟件》這個名字嗎?

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儘管沒有多少人刻意去驗證,這個謠言在如今看來多半是假的,畢竟遊戲難度這個東西,只聽說過街機廳老闆在機器上調高,一個遊戲道具怎麼會輕易改變它?

《合金彈頭5》不為人知的廢案BOSS

在《合金彈頭5》中,遊戲劇情設定不再是與綠皮大兵對抗,而是與一個全新的勢力——托勒密軍團對抗。在對抗的過程中,死神之龍被喚醒,同時從天而降一個神祕面具,在一位當地土著試探性戴上面具後,成功化身為神祕人,洗腦了所有託軍,成為了一股新的勢力與玩家對抗。

街機遊戲當年瘋傳的謠言竟然是真的?二十年後終於真相大白

而隨著劇情一步步推進,玩家最終也是登上了塔頂,擊敗了死神之龍,遊戲全劇終。看到這裡是不是意識到了不對勁?這個面具人去哪了?

當年細心的玩家發現這個漏洞後,想出來一套說辭,說土著帶上面具時就已經成了死神之龍的傀儡。最終的塔頂上,大BOSS胸前的骷髏其實就是這個面具人,二者已經合為了一體。

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"第四關門口的石頭千萬別撿,撿了會給BOSS加血,遊戲會超難!"這句話你們還有有印象嗎?

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而隨著劇情一步步推進,玩家最終也是登上了塔頂,擊敗了死神之龍,遊戲全劇終。看到這裡是不是意識到了不對勁?這個面具人去哪了?

當年細心的玩家發現這個漏洞後,想出來一套說辭,說土著帶上面具時就已經成了死神之龍的傀儡。最終的塔頂上,大BOSS胸前的骷髏其實就是這個面具人,二者已經合為了一體。

街機遊戲當年瘋傳的謠言竟然是真的?二十年後終於真相大白

但後來有大神通過官方的一些設定和資料找到了這個謠言的真相:面具人設定上為死神的祭司,託軍背後的操控者,也是遊戲的倒第二個BOSS,攻擊方式為石像塔。只是出於某些原因,這個BOSS被官方當做廢案刪除掉了,這也就成就了這一作合金彈頭長達20年的懸念。

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在20年以前的街機廳中,沒有電話沒有網絡,有的僅僅是一個個鮮活的街機玩家,和他們茶餘飯後閒談的友誼。在當時令小編非常好奇的是,缺少媒介的當下,那些"謠言"憑什麼能夠傳遍大江南北?也許就是憑藉這一本小小的雜誌,或許更多是因為當年的老玩家們對街機的熱愛。

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但後來有大神通過官方的一些設定和資料找到了這個謠言的真相:面具人設定上為死神的祭司,託軍背後的操控者,也是遊戲的倒第二個BOSS,攻擊方式為石像塔。只是出於某些原因,這個BOSS被官方當做廢案刪除掉了,這也就成就了這一作合金彈頭長達20年的懸念。

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《快打旋風》單幀操作鍊金術

在早年的《快打旋風》中,曾經流傳著一個打分的祕籍:如果在打破桶的零點幾秒內將搖桿後搖,桶中會掉落價值高達一萬分的道具!

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在20年以前的街機廳中,沒有電話沒有網絡,有的僅僅是一個個鮮活的街機玩家,和他們茶餘飯後閒談的友誼。在當時令小編非常好奇的是,缺少媒介的當下,那些"謠言"憑什麼能夠傳遍大江南北?也許就是憑藉這一本小小的雜誌,或許更多是因為當年的老玩家們對街機的熱愛。

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但後來有大神通過官方的一些設定和資料找到了這個謠言的真相:面具人設定上為死神的祭司,託軍背後的操控者,也是遊戲的倒第二個BOSS,攻擊方式為石像塔。只是出於某些原因,這個BOSS被官方當做廢案刪除掉了,這也就成就了這一作合金彈頭長達20年的懸念。

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《快打旋風》單幀操作鍊金術

在早年的《快打旋風》中,曾經流傳著一個打分的祕籍:如果在打破桶的零點幾秒內將搖桿後搖,桶中會掉落價值高達一萬分的道具!

街機遊戲當年瘋傳的謠言竟然是真的?二十年後終於真相大白

不過由於實現這個操作的難度太大,與其說是謠言,倒不如說是類似"都市怪談"的傳說!

直到多年以後,出現【TAS】這種逐幀操作的玩法,才終於有人想起來這個傳說。其實質押i在破桶打出去一幀內推動搖桿或者跳起來都可以實現鍊金的操作!

《三國戰紀》搖桿+按鍵增加超殺傷害

當年《三國戰紀》中的最火角色諸葛亮之所以能成為爆款,其中一個很重要的原因毫無疑問便是爆氣超必殺的酷炫和強力。

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你還記得《電子遊戲軟件》這個名字嗎?

在20年以前的街機廳中,沒有電話沒有網絡,有的僅僅是一個個鮮活的街機玩家,和他們茶餘飯後閒談的友誼。在當時令小編非常好奇的是,缺少媒介的當下,那些"謠言"憑什麼能夠傳遍大江南北?也許就是憑藉這一本小小的雜誌,或許更多是因為當年的老玩家們對街機的熱愛。

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直到多年以後,出現【TAS】這種逐幀操作的玩法,才終於有人想起來這個傳說。其實質押i在破桶打出去一幀內推動搖桿或者跳起來都可以實現鍊金的操作!

《三國戰紀》搖桿+按鍵增加超殺傷害

當年《三國戰紀》中的最火角色諸葛亮之所以能成為爆款,其中一個很重要的原因毫無疑問便是爆氣超必殺的酷炫和強力。

街機遊戲當年瘋傳的謠言竟然是真的?二十年後終於真相大白

而在早期,諸葛亮的強力必殺被玩家們一傳十十傳百,到最後竟也成就了一番謠言。當爆氣超殺呼風喚雨處於技能動畫時,不停推搖桿按A,就能打出來更高的傷害和更多連擊。於是當時街機廳不少人放必殺技就跟《三國志2》裡吃包子似的,瘋了似的拍拍打打,街機廳的老闆看到甚至都想罵娘了!

以上就是本期的全部內容了,各位還知道街機遊戲哪些謠言呢?無論是成真的還是被推翻的,都歡迎在評論區分享!我們下期再見吧!

華語街機的驕傲 20年深情陪伴——《三國戰紀》官方正版手遊邀您重溫經典

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而在早期,諸葛亮的強力必殺被玩家們一傳十十傳百,到最後竟也成就了一番謠言。當爆氣超殺呼風喚雨處於技能動畫時,不停推搖桿按A,就能打出來更高的傷害和更多連擊。於是當時街機廳不少人放必殺技就跟《三國志2》裡吃包子似的,瘋了似的拍拍打打,街機廳的老闆看到甚至都想罵娘了!

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