大公會裡做黑奴?海盜遊戲《ATLAS》中小型pvp模式才是咱們的主場

建築 探險 遊戲第一視角 2019-05-06

超級版本的《ATLAS》1.5上線已經一個星期了,作為全面優化之後眾望所歸的全新版本,儘管將一切清零,所有玩家都重新“白手起家”,再次展開海盜探險旅途,但是好評遠遠大於吐槽,眾多玩家也願意再次起步,更何況這次的版本還提供了新的pvp模式,玩法的創新實現了發展史上的一個飛躍。

大公會裡做黑奴?海盜遊戲《ATLAS》中小型pvp模式才是咱們的主場

這種新型pvp模式改良了過去的大型公會pvp模式,推出了一系列限定機制,公會人數有上限,佔領島嶼受到點數的限制——這種點數由公司的人數決定,否則將無法安放佔領旗子。

大公會裡做黑奴?海盜遊戲《ATLAS》中小型pvp模式才是咱們的主場

但是這個pvp模式有一個好處,能夠自由安放建築,即使是已經被佔領的島嶼,也可以暫時安放建築,但僅僅是暫時,畢竟別人的家也不好長時間白佔著。對於無人佔領的島嶼,都存在一個特定點數,只要工會分數允許,就可以佔領,並且一旦加入新的工會,佔領地旗子就會融合,拼接成一個更廣闊的土地。這種中小型的pvp模式更適合自由競爭。

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由於《ATLAS》的地圖面積宏大,將其放置在同一個服務器中未免太勉強,同時玩家人數龐大,全部同時登陸擠在一個服務器中只會造成癱瘓,擁擠的服務器只會受到詬病。因此《ATLAS》採用的是將整個海盜世界分離到各個小服務器中,這些服務器全部都是相連在一起的,只要穿越地圖邊緣就可以到另外一個服務器中。這種模式拉開了殖民時代的序幕。無人定居點的土地講究先來後到,就算有主了,也可以用武力說話,最後形成一個跨越多個服務器的龐大殖民體系。不知道大家的殖民地都有多少了呢?來評論區說說吧!

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