有的玩家看到標題懵了,腦殼一腦子問號,也許你會說:“弓手是射手,是遠程職業,你怎麼說他是近戰職業呢?你腦子沒瓦特吧?”
不要急,看完你就知道為什麼我說他是最秀的近戰職業了。
很多人試玩過後弓手後,會說不好玩,沒感覺,後坐力太強。
有的人甚至表示,玩了5分鐘就刪了。
敢問 ,你5分鐘能體驗到什麼?
即使你玩上幾天,有的玩家也未必體會得到黎明弓手的精髓。
好了不多說,直接上最秀近戰職業黎明弓手的乾貨吧。
特性
31111。
有的玩家看到標題懵了,腦殼一腦子問號,也許你會說:“弓手是射手,是遠程職業,你怎麼說他是近戰職業呢?你腦子沒瓦特吧?”
不要急,看完你就知道為什麼我說他是最秀的近戰職業了。
很多人試玩過後弓手後,會說不好玩,沒感覺,後坐力太強。
有的人甚至表示,玩了5分鐘就刪了。
敢問 ,你5分鐘能體驗到什麼?
即使你玩上幾天,有的玩家也未必體會得到黎明弓手的精髓。
好了不多說,直接上最秀近戰職業黎明弓手的乾貨吧。
特性
31111。
技能加點
共鳴,內力箭,散彈加滿,我由於洪門祕籍沒有做完,所以點數差了4點,散彈沒有加滿。
有的玩家看到標題懵了,腦殼一腦子問號,也許你會說:“弓手是射手,是遠程職業,你怎麼說他是近戰職業呢?你腦子沒瓦特吧?”
不要急,看完你就知道為什麼我說他是最秀的近戰職業了。
很多人試玩過後弓手後,會說不好玩,沒感覺,後坐力太強。
有的人甚至表示,玩了5分鐘就刪了。
敢問 ,你5分鐘能體驗到什麼?
即使你玩上幾天,有的玩家也未必體會得到黎明弓手的精髓。
好了不多說,直接上最秀近戰職業黎明弓手的乾貨吧。
特性
31111。
技能加點
共鳴,內力箭,散彈加滿,我由於洪門祕籍沒有做完,所以點數差了4點,散彈沒有加滿。
手法
起手空C(不要擊中目標,空C是為了獲得鳴響的被動加成),然後按下你的星(要是你覺得shift+e按起來很麻煩,可以改建,我改的是R鍵),接著蓄力3段X。
有的玩家看到標題懵了,腦殼一腦子問號,也許你會說:“弓手是射手,是遠程職業,你怎麼說他是近戰職業呢?你腦子沒瓦特吧?”
不要急,看完你就知道為什麼我說他是最秀的近戰職業了。
很多人試玩過後弓手後,會說不好玩,沒感覺,後坐力太強。
有的人甚至表示,玩了5分鐘就刪了。
敢問 ,你5分鐘能體驗到什麼?
即使你玩上幾天,有的玩家也未必體會得到黎明弓手的精髓。
好了不多說,直接上最秀近戰職業黎明弓手的乾貨吧。
特性
31111。
技能加點
共鳴,內力箭,散彈加滿,我由於洪門祕籍沒有做完,所以點數差了4點,散彈沒有加滿。
手法
起手空C(不要擊中目標,空C是為了獲得鳴響的被動加成),然後按下你的星(要是你覺得shift+e按起來很麻煩,可以改建,我改的是R鍵),接著蓄力3段X。
有的玩家看到標題懵了,腦殼一腦子問號,也許你會說:“弓手是射手,是遠程職業,你怎麼說他是近戰職業呢?你腦子沒瓦特吧?”
不要急,看完你就知道為什麼我說他是最秀的近戰職業了。
很多人試玩過後弓手後,會說不好玩,沒感覺,後坐力太強。
有的人甚至表示,玩了5分鐘就刪了。
敢問 ,你5分鐘能體驗到什麼?
即使你玩上幾天,有的玩家也未必體會得到黎明弓手的精髓。
好了不多說,直接上最秀近戰職業黎明弓手的乾貨吧。
特性
31111。
技能加點
共鳴,內力箭,散彈加滿,我由於洪門祕籍沒有做完,所以點數差了4點,散彈沒有加滿。
手法
起手空C(不要擊中目標,空C是為了獲得鳴響的被動加成),然後按下你的星(要是你覺得shift+e按起來很麻煩,可以改建,我改的是R鍵),接著蓄力3段X。
蓄力3段X放完之後,1+LB(1+LB可以讓弓手,突進16米)突進到BOSS身邊,接著Z技能,3技能,LB(鼠標左鍵),4技能,LB(鼠標左鍵),TAB,Q,RB,LB近身,4,LB,E,RB,E,LB近身,Q,RB,LB近身4,有X放X ,有C放C,星好了就Q星或者E星。
我們這樣的操作,幾乎是貼著BOSS打的,我們在釋放4技能的時候,一定不要離開BOSS2米外,因為離開BOSS2米外,放出去的箭,無法完全命中BOSS。
我們在使用3和4的時候,會後退兩米,但是,3和4會使LB(鼠標左鍵)的冷卻時間初始化,也就是重置。
有的玩家看到標題懵了,腦殼一腦子問號,也許你會說:“弓手是射手,是遠程職業,你怎麼說他是近戰職業呢?你腦子沒瓦特吧?”
不要急,看完你就知道為什麼我說他是最秀的近戰職業了。
很多人試玩過後弓手後,會說不好玩,沒感覺,後坐力太強。
有的人甚至表示,玩了5分鐘就刪了。
敢問 ,你5分鐘能體驗到什麼?
即使你玩上幾天,有的玩家也未必體會得到黎明弓手的精髓。
好了不多說,直接上最秀近戰職業黎明弓手的乾貨吧。
特性
31111。
技能加點
共鳴,內力箭,散彈加滿,我由於洪門祕籍沒有做完,所以點數差了4點,散彈沒有加滿。
手法
起手空C(不要擊中目標,空C是為了獲得鳴響的被動加成),然後按下你的星(要是你覺得shift+e按起來很麻煩,可以改建,我改的是R鍵),接著蓄力3段X。
蓄力3段X放完之後,1+LB(1+LB可以讓弓手,突進16米)突進到BOSS身邊,接著Z技能,3技能,LB(鼠標左鍵),4技能,LB(鼠標左鍵),TAB,Q,RB,LB近身,4,LB,E,RB,E,LB近身,Q,RB,LB近身4,有X放X ,有C放C,星好了就Q星或者E星。
我們這樣的操作,幾乎是貼著BOSS打的,我們在釋放4技能的時候,一定不要離開BOSS2米外,因為離開BOSS2米外,放出去的箭,無法完全命中BOSS。
我們在使用3和4的時候,會後退兩米,但是,3和4會使LB(鼠標左鍵)的冷卻時間初始化,也就是重置。
技能共鳴可以減少LB,QE,技能的冷卻時間。
所以我們要合理的利用LB,3和4,QE,貼著BOSS,輸出。
有的玩家看到標題懵了,腦殼一腦子問號,也許你會說:“弓手是射手,是遠程職業,你怎麼說他是近戰職業呢?你腦子沒瓦特吧?”
不要急,看完你就知道為什麼我說他是最秀的近戰職業了。
很多人試玩過後弓手後,會說不好玩,沒感覺,後坐力太強。
有的人甚至表示,玩了5分鐘就刪了。
敢問 ,你5分鐘能體驗到什麼?
即使你玩上幾天,有的玩家也未必體會得到黎明弓手的精髓。
好了不多說,直接上最秀近戰職業黎明弓手的乾貨吧。
特性
31111。
技能加點
共鳴,內力箭,散彈加滿,我由於洪門祕籍沒有做完,所以點數差了4點,散彈沒有加滿。
手法
起手空C(不要擊中目標,空C是為了獲得鳴響的被動加成),然後按下你的星(要是你覺得shift+e按起來很麻煩,可以改建,我改的是R鍵),接著蓄力3段X。
蓄力3段X放完之後,1+LB(1+LB可以讓弓手,突進16米)突進到BOSS身邊,接著Z技能,3技能,LB(鼠標左鍵),4技能,LB(鼠標左鍵),TAB,Q,RB,LB近身,4,LB,E,RB,E,LB近身,Q,RB,LB近身4,有X放X ,有C放C,星好了就Q星或者E星。
我們這樣的操作,幾乎是貼著BOSS打的,我們在釋放4技能的時候,一定不要離開BOSS2米外,因為離開BOSS2米外,放出去的箭,無法完全命中BOSS。
我們在使用3和4的時候,會後退兩米,但是,3和4會使LB(鼠標左鍵)的冷卻時間初始化,也就是重置。
技能共鳴可以減少LB,QE,技能的冷卻時間。
所以我們要合理的利用LB,3和4,QE,貼著BOSS,輸出。
這時候你會發現,你的黎明弓手,傷害提高很多,
而且,這樣的操作,看起來很秀,傷害又還爆炸。
QE是無敵技能,可以讓你在BOSS釋放的技能中游刃有餘的穿梭,還能打BOSS。
完全體現出了黎明弓手的職業特性,靈活。
雖然說黎明弓手的上手難度比較大,一旦你熟悉之後,你就會停不下來。
在《劍靈》裡,秀的起飛的職業,當屬黎明弓手莫屬了。
有的玩家看到標題懵了,腦殼一腦子問號,也許你會說:“弓手是射手,是遠程職業,你怎麼說他是近戰職業呢?你腦子沒瓦特吧?”
不要急,看完你就知道為什麼我說他是最秀的近戰職業了。
很多人試玩過後弓手後,會說不好玩,沒感覺,後坐力太強。
有的人甚至表示,玩了5分鐘就刪了。
敢問 ,你5分鐘能體驗到什麼?
即使你玩上幾天,有的玩家也未必體會得到黎明弓手的精髓。
好了不多說,直接上最秀近戰職業黎明弓手的乾貨吧。
特性
31111。
技能加點
共鳴,內力箭,散彈加滿,我由於洪門祕籍沒有做完,所以點數差了4點,散彈沒有加滿。
手法
起手空C(不要擊中目標,空C是為了獲得鳴響的被動加成),然後按下你的星(要是你覺得shift+e按起來很麻煩,可以改建,我改的是R鍵),接著蓄力3段X。
蓄力3段X放完之後,1+LB(1+LB可以讓弓手,突進16米)突進到BOSS身邊,接著Z技能,3技能,LB(鼠標左鍵),4技能,LB(鼠標左鍵),TAB,Q,RB,LB近身,4,LB,E,RB,E,LB近身,Q,RB,LB近身4,有X放X ,有C放C,星好了就Q星或者E星。
我們這樣的操作,幾乎是貼著BOSS打的,我們在釋放4技能的時候,一定不要離開BOSS2米外,因為離開BOSS2米外,放出去的箭,無法完全命中BOSS。
我們在使用3和4的時候,會後退兩米,但是,3和4會使LB(鼠標左鍵)的冷卻時間初始化,也就是重置。
技能共鳴可以減少LB,QE,技能的冷卻時間。
所以我們要合理的利用LB,3和4,QE,貼著BOSS,輸出。
這時候你會發現,你的黎明弓手,傷害提高很多,
而且,這樣的操作,看起來很秀,傷害又還爆炸。
QE是無敵技能,可以讓你在BOSS釋放的技能中游刃有餘的穿梭,還能打BOSS。
完全體現出了黎明弓手的職業特性,靈活。
雖然說黎明弓手的上手難度比較大,一旦你熟悉之後,你就會停不下來。
在《劍靈》裡,秀的起飛的職業,當屬黎明弓手莫屬了。
要是你覺得弓手就是遠程職業,你就要站很遠打,也可以,只是你會發現,傷害掉了一半。
還有一個,黎明弓手,很吃延遲。
要是你延遲高,操作起來很蛋疼,而且傷害掉的十分的恐怖。
要是不熟悉,黎明弓手,可以多玩,多死,時間長了,自然也就會了。
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