3D卡牌艦娘類遊戲——《蒼藍誓約》

艦隊收藏 動畫 馭夢遊戲 2019-06-08

和鋼鐵少女們的浪漫之旅就在眼前

超清場景製作,精美人設立繪

戰姬類的遊戲要是沒有個好的畫質,相信沒有人會去玩。因此本作在場景的繪製上還是比較用心的,首先是畫面的色澤、清晰度比較高,由於默認的畫面是一般畫質,所以硬件條件好的同學可以自行調到最高畫質。


3D卡牌艦娘類遊戲——《蒼藍誓約》


其次是live2D技術的應用,看板孃的顏值當然是要非常高的,而且也可以隨意切換,本作對每個戰姬都有獨特的動作和語言設定,哪怕是品質最差的白色戰姬,場景會隨著白天黑夜而變化,而且建模的品質都相當不錯,這一點讓太陽君也是非常意外。

3D卡牌艦娘類遊戲——《蒼藍誓約》

在戰鬥場景上的應用也是別出心裁,手筆很大,畫面一分為二,左青龍右白虎...額,應該是左戰姬右戰鬥,後面會具體說到這個戰鬥機制。


3D卡牌艦娘類遊戲——《蒼藍誓約》


人物都有專屬的立繪圖,就算是放大也挑不出什麼破綻,細節之處做的很到位,看到戰場上的“大破”,懂得玩家應該已經露出了會心一笑...


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本作將戰姬分成了多種類型,不過從著裝打扮上具體分不出來,只能通過屬性、技能等其他方面看出來,這裡就不詳細介紹了。

獨特的戰鬥機制,動畫雖好卻顯冗長

因為艦姬類遊戲的模式本來就千奇百怪,所以幾乎每一家遊戲都有自己的特長。而本作的戰鬥機制相較市面上的同類有些獨特之處,戰鬥上比較貼近日本《艦隊收藏》街機版。


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本作在戰鬥場景上採用的是分屏模式,左側是戰姬行進的動畫,右側則是偵查、宏觀場景,然後到了戰鬥的時候又變為全屏模式,CG的即視感比較強烈。


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戰鬥流程相對來說卻有些複雜,最開始需要玩家進行偵測移動,探明敵軍所在的方向。


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然後畫面切位近距離戰鬥場景,玩家通過走位對敵軍進行瞄準和躲避。


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最後則是戰鬥動畫,互相傷害~整個戰鬥流程華麗倒是非常華麗,但是節奏特別拖沓,戰鬥動畫佔據了整場戰鬥的二分之一,站在批評的角度來說就是極大的浪費時間,所謂的二倍速三倍速和跳過動畫,相對於漫長的戰鬥情節幾乎可以忽略不計。


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戰姬共分為戰列艦、輕重巡洋艦、航空母艦和驅逐艦四種類型,每一種都具備獨特的能力,比如航母可以發動空襲等等。


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玩家可以上陣六個戰姬,這樣一來選擇陣容的空間就大大增加了,在沒有隊列數值的限定下,配合上戰術(相當於陣法),就可以產生無數的可能。


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玩法眾多,養成體系簡單

《蒼藍誓約》目前打造的玩法不少,副本推進包括劇情模式、海域模式、挑戰模式和每日任務,每一種都有豐厚的獎勵,這些屬於戰鬥類玩法。


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休閒類玩法則包括浴室和支援。浴室並不是好感度養成,實際上目前還沒有專屬的好感度玩法,只能通過戰鬥和設置看板娘來養成,浴室的主要目的是為了回覆戰姬的情緒值(情緒值影響戰鬥屬性)和提供增益類BUFF。


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支援就是掛機探索模式,可以獲得獎勵。


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劇情方面,CV和CG的大量穿插使得本作的劇情質量還是有保證的,只不過文本倒是顯得有些長,而且SKIP跟戰鬥一樣,跳不跳沒什麼區別。


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養成體系方面,其實更加側重對戰姬的收集。因為探索、建造、許願牆三種玩法都是針對戰姬的收集而設定的,出征當中也可以獲得戰姬,所以說即便不用氪金,玩家獲取戰姬的速度也會很快。


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而其他的養成方面則沒有什麼特殊之處,無非是強化、突破和裝備,常規RPG養成體系,同時後期看得出重氪的套路,白嫖玩家很難玩下去。


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小結:畫面上乘,亮點平平

《蒼藍誓約》的畫面幾乎挑不出來什麼瑕疵,如果非要說的話,那就是打擊感有點問題,戰鬥的畫面不是很燃,但如果看到這個冗長的戰鬥動畫,相信沒有多少人會去挑這個細節。而玩法方面則有些一般了,沒有什麼具有特色的玩法體系,很難留得住現在玩家們刁鑽的胃口,可以期待以後的完善。

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