'一起來捉妖ios收入公佈,總數5200萬美元7月只佔500萬,耐人尋味'

iOS 口袋妖怪 騰訊 4月吃什麼 小竹談遊戲 2019-08-22
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Hello大家好,我是小竹,歡迎來到小竹談遊戲。《一起來捉妖》有一個很有意思的英文名叫做Let's Hurt Monsters,翻譯一下就是讓我們一起來傷害怪獸。不過這不重要,關鍵是有家數據網站公佈了AR+LBS類別手遊在ios的收入情況,佐證了遊戲在7月份人氣就已經大大不如之前的事實。

文/小竹談遊戲

AR還好說,大家都明白,雖然《一起來捉妖》已經很久都沒有AR模式了,一直在整改。不過LBS估計有很多玩家不清楚。其實很簡單,LBS就是基於位置的服務,和定位系統息息相關。毋庸置疑,《Pokemon Go》是最成功的的一款AR+LBS手遊,自從2016年7月《Pokemon Go》上線以來,一直遙遙領先。

而作為《Pokemon Go》的模仿之作,《一起來捉妖》當然不能和《Pokemon Go》比,但目前《一起來捉妖》也是在國內一家獨大的。先給大家看一張AR+LBS手遊收入對比圖。

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Hello大家好,我是小竹,歡迎來到小竹談遊戲。《一起來捉妖》有一個很有意思的英文名叫做Let's Hurt Monsters,翻譯一下就是讓我們一起來傷害怪獸。不過這不重要,關鍵是有家數據網站公佈了AR+LBS類別手遊在ios的收入情況,佐證了遊戲在7月份人氣就已經大大不如之前的事實。

文/小竹談遊戲

AR還好說,大家都明白,雖然《一起來捉妖》已經很久都沒有AR模式了,一直在整改。不過LBS估計有很多玩家不清楚。其實很簡單,LBS就是基於位置的服務,和定位系統息息相關。毋庸置疑,《Pokemon Go》是最成功的的一款AR+LBS手遊,自從2016年7月《Pokemon Go》上線以來,一直遙遙領先。

而作為《Pokemon Go》的模仿之作,《一起來捉妖》當然不能和《Pokemon Go》比,但目前《一起來捉妖》也是在國內一家獨大的。先給大家看一張AR+LBS手遊收入對比圖。

一起來捉妖ios收入公佈,總數5200萬美元7月只佔500萬,耐人尋味

收入對比

這裡的1M就是1Million的縮寫也就是一百萬。換句話說,上線以來,《一起來捉妖》ios的收入一共為5200萬美元。從總數上來說,這是從4月11號遊戲上線到前幾天的總收入,這個數據並不低。其只原因很簡單,首先騰訊本身就是個龐然大物,然後這種類別的遊戲《一起來捉妖》也是在國內一家獨大畢竟《Pokemon Go》想在國內玩還是十分麻煩的。

不過,在這5200萬美元中,7月份僅有五百萬。算一下,遊戲4月11號上線,到今天一共也只上線了4個月,這五百萬卻只有總數的十分之一,可見人氣在7月份就大不如前。要知道,7月份圈錢的騷操作有不少,可收入卻不增反降,不得不耐人尋味。

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Hello大家好,我是小竹,歡迎來到小竹談遊戲。《一起來捉妖》有一個很有意思的英文名叫做Let's Hurt Monsters,翻譯一下就是讓我們一起來傷害怪獸。不過這不重要,關鍵是有家數據網站公佈了AR+LBS類別手遊在ios的收入情況,佐證了遊戲在7月份人氣就已經大大不如之前的事實。

文/小竹談遊戲

AR還好說,大家都明白,雖然《一起來捉妖》已經很久都沒有AR模式了,一直在整改。不過LBS估計有很多玩家不清楚。其實很簡單,LBS就是基於位置的服務,和定位系統息息相關。毋庸置疑,《Pokemon Go》是最成功的的一款AR+LBS手遊,自從2016年7月《Pokemon Go》上線以來,一直遙遙領先。

而作為《Pokemon Go》的模仿之作,《一起來捉妖》當然不能和《Pokemon Go》比,但目前《一起來捉妖》也是在國內一家獨大的。先給大家看一張AR+LBS手遊收入對比圖。

一起來捉妖ios收入公佈,總數5200萬美元7月只佔500萬,耐人尋味

收入對比

這裡的1M就是1Million的縮寫也就是一百萬。換句話說,上線以來,《一起來捉妖》ios的收入一共為5200萬美元。從總數上來說,這是從4月11號遊戲上線到前幾天的總收入,這個數據並不低。其只原因很簡單,首先騰訊本身就是個龐然大物,然後這種類別的遊戲《一起來捉妖》也是在國內一家獨大畢竟《Pokemon Go》想在國內玩還是十分麻煩的。

不過,在這5200萬美元中,7月份僅有五百萬。算一下,遊戲4月11號上線,到今天一共也只上線了4個月,這五百萬卻只有總數的十分之一,可見人氣在7月份就大不如前。要知道,7月份圈錢的騷操作有不少,可收入卻不增反降,不得不耐人尋味。

一起來捉妖ios收入公佈,總數5200萬美元7月只佔500萬,耐人尋味

畫靈小河神

​再公佈一個數據,7月份《一起來捉妖》僅僅位列國區ios手遊暢銷榜第50名。這就不多說了,不談遊戲內容只擺數據,這個數據也和《一起來捉妖》在國內同款遊戲中獨佔一霸的身份不符合。只能說,如果現在國內出現第二款同類遊戲,《一起來捉妖》的地位將岌岌可危。

也或許是因為一家獨大缺少競爭對手,《一起來捉妖》的運營頻頻出現騷操作讓人目不下架感慨不已,然後對策劃怒罵不止。不過換個角度來說,佛系玩家不在意這個,不管外面如何風風雨雨,有活動就是好的,甚至就連嘉年華都希望多開一點,然後就能在線上享受更多類似亮彩句芒神行御靈團戰的活動。

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文/小竹談遊戲

AR還好說,大家都明白,雖然《一起來捉妖》已經很久都沒有AR模式了,一直在整改。不過LBS估計有很多玩家不清楚。其實很簡單,LBS就是基於位置的服務,和定位系統息息相關。毋庸置疑,《Pokemon Go》是最成功的的一款AR+LBS手遊,自從2016年7月《Pokemon Go》上線以來,一直遙遙領先。

而作為《Pokemon Go》的模仿之作,《一起來捉妖》當然不能和《Pokemon Go》比,但目前《一起來捉妖》也是在國內一家獨大的。先給大家看一張AR+LBS手遊收入對比圖。

一起來捉妖ios收入公佈,總數5200萬美元7月只佔500萬,耐人尋味

收入對比

這裡的1M就是1Million的縮寫也就是一百萬。換句話說,上線以來,《一起來捉妖》ios的收入一共為5200萬美元。從總數上來說,這是從4月11號遊戲上線到前幾天的總收入,這個數據並不低。其只原因很簡單,首先騰訊本身就是個龐然大物,然後這種類別的遊戲《一起來捉妖》也是在國內一家獨大畢竟《Pokemon Go》想在國內玩還是十分麻煩的。

不過,在這5200萬美元中,7月份僅有五百萬。算一下,遊戲4月11號上線,到今天一共也只上線了4個月,這五百萬卻只有總數的十分之一,可見人氣在7月份就大不如前。要知道,7月份圈錢的騷操作有不少,可收入卻不增反降,不得不耐人尋味。

一起來捉妖ios收入公佈,總數5200萬美元7月只佔500萬,耐人尋味

畫靈小河神

​再公佈一個數據,7月份《一起來捉妖》僅僅位列國區ios手遊暢銷榜第50名。這就不多說了,不談遊戲內容只擺數據,這個數據也和《一起來捉妖》在國內同款遊戲中獨佔一霸的身份不符合。只能說,如果現在國內出現第二款同類遊戲,《一起來捉妖》的地位將岌岌可危。

也或許是因為一家獨大缺少競爭對手,《一起來捉妖》的運營頻頻出現騷操作讓人目不下架感慨不已,然後對策劃怒罵不止。不過換個角度來說,佛系玩家不在意這個,不管外面如何風風雨雨,有活動就是好的,甚至就連嘉年華都希望多開一點,然後就能在線上享受更多類似亮彩句芒神行御靈團戰的活動。

一起來捉妖ios收入公佈,總數5200萬美元7月只佔500萬,耐人尋味

亮彩句芒

總之,未來《一起來捉妖》將何去何從,我們玩家們是看不透的,現在只能看到遊戲確實越來越涼涼了,但作為一款休閒收集遊戲,不氪金也是能玩一玩的。

好了,原創手打不易,希望能得到你的關注支持與鼓勵!還有,也十分歡迎你的私信投稿以及建議意見和你想要了解的內容,小竹在此拜謝。

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