'火影忍者手遊:雲玩家噴火影很肝,萌新玩不下去!別再誤解火影了'

火影忍者 一拳超人 超人 卡片遊戲 讀書 遊戲喵大帥 2019-08-14
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火影忍者手遊已經經歷了三年的時光,決鬥場的格鬥模式也漸漸趨於合理化。但是,隨著這款手遊的年紀越來越大,受到的非議也越來越多!最誇張的還是這樣一句話:你居然在玩火影?有車有房嗎?

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火影忍者手遊已經經歷了三年的時光,決鬥場的格鬥模式也漸漸趨於合理化。但是,隨著這款手遊的年紀越來越大,受到的非議也越來越多!最誇張的還是這樣一句話:你居然在玩火影?有車有房嗎?

火影忍者手遊:雲玩家噴火影很肝,萌新玩不下去!別再誤解火影了

你似乎無法理解玩手遊和有車有房的關係,其實,這是很多雲玩家對火影忍者手遊的無情嘲諷!他們覺得火影忍者十分氪金,動不動就是上萬的那種(不氪金,根本無法進行正常遊戲?)而實際上呢,火影手遊氪金有氪金的玩法,不氪也能過得很滋潤!

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火影忍者手遊已經經歷了三年的時光,決鬥場的格鬥模式也漸漸趨於合理化。但是,隨著這款手遊的年紀越來越大,受到的非議也越來越多!最誇張的還是這樣一句話:你居然在玩火影?有車有房嗎?

火影忍者手遊:雲玩家噴火影很肝,萌新玩不下去!別再誤解火影了

你似乎無法理解玩手遊和有車有房的關係,其實,這是很多雲玩家對火影忍者手遊的無情嘲諷!他們覺得火影忍者十分氪金,動不動就是上萬的那種(不氪金,根本無法進行正常遊戲?)而實際上呢,火影手遊氪金有氪金的玩法,不氪也能過得很滋潤!

火影忍者手遊:雲玩家噴火影很肝,萌新玩不下去!別再誤解火影了

當一些人在錯誤的時間用錯誤的方式進行高招,花光積攢數個月金幣也沒能招募自己心目中的忍者,那個時候會很絕望!於是,滿腔的怒火就轉向了遊戲本身,他們覺得出不了忍者是因為沒氪金,這都是遊戲公司逼氪的套路!這當然只是新手的看法!老玩家負責人的告訴你,只要你掌握好技巧,忍得住性子,哪怕是V0,免費獲取高招也不是夢!

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火影忍者手遊已經經歷了三年的時光,決鬥場的格鬥模式也漸漸趨於合理化。但是,隨著這款手遊的年紀越來越大,受到的非議也越來越多!最誇張的還是這樣一句話:你居然在玩火影?有車有房嗎?

火影忍者手遊:雲玩家噴火影很肝,萌新玩不下去!別再誤解火影了

你似乎無法理解玩手遊和有車有房的關係,其實,這是很多雲玩家對火影忍者手遊的無情嘲諷!他們覺得火影忍者十分氪金,動不動就是上萬的那種(不氪金,根本無法進行正常遊戲?)而實際上呢,火影手遊氪金有氪金的玩法,不氪也能過得很滋潤!

火影忍者手遊:雲玩家噴火影很肝,萌新玩不下去!別再誤解火影了

當一些人在錯誤的時間用錯誤的方式進行高招,花光積攢數個月金幣也沒能招募自己心目中的忍者,那個時候會很絕望!於是,滿腔的怒火就轉向了遊戲本身,他們覺得出不了忍者是因為沒氪金,這都是遊戲公司逼氪的套路!這當然只是新手的看法!老玩家負責人的告訴你,只要你掌握好技巧,忍得住性子,哪怕是V0,免費獲取高招也不是夢!

火影忍者手遊:雲玩家噴火影很肝,萌新玩不下去!別再誤解火影了

段位場中常用的忍者大部分都是高級招募獲取,而高招忍者對老玩家老說基本都是免費獲取的。一個遊戲,天花板級別的角色可以靠著你的積攢免費獲得,這在其他遊戲中真的不多見!而且,碎片抽獎的機制讓氪金玩家和平民之間的差距不會太大!

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火影忍者手遊已經經歷了三年的時光,決鬥場的格鬥模式也漸漸趨於合理化。但是,隨著這款手遊的年紀越來越大,受到的非議也越來越多!最誇張的還是這樣一句話:你居然在玩火影?有車有房嗎?

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你似乎無法理解玩手遊和有車有房的關係,其實,這是很多雲玩家對火影忍者手遊的無情嘲諷!他們覺得火影忍者十分氪金,動不動就是上萬的那種(不氪金,根本無法進行正常遊戲?)而實際上呢,火影手遊氪金有氪金的玩法,不氪也能過得很滋潤!

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當一些人在錯誤的時間用錯誤的方式進行高招,花光積攢數個月金幣也沒能招募自己心目中的忍者,那個時候會很絕望!於是,滿腔的怒火就轉向了遊戲本身,他們覺得出不了忍者是因為沒氪金,這都是遊戲公司逼氪的套路!這當然只是新手的看法!老玩家負責人的告訴你,只要你掌握好技巧,忍得住性子,哪怕是V0,免費獲取高招也不是夢!

火影忍者手遊:雲玩家噴火影很肝,萌新玩不下去!別再誤解火影了

段位場中常用的忍者大部分都是高級招募獲取,而高招忍者對老玩家老說基本都是免費獲取的。一個遊戲,天花板級別的角色可以靠著你的積攢免費獲得,這在其他遊戲中真的不多見!而且,碎片抽獎的機制讓氪金玩家和平民之間的差距不會太大!

火影忍者手遊:雲玩家噴火影很肝,萌新玩不下去!別再誤解火影了

就拿卡牌遊戲一拳超人來說,戰慄的龍捲屬遊戲中非常強勢的角色,概率也非常之低!那麼問題也就來了,有很多的氪金大佬丟了上千塊終於出了龍捲,正當他想秀的時候,卻發現一個玩家單抽了10次就招募了龍捲,心理平衡落差之大,可想而知!

和一拳超人相似的抽卡遊戲還有很多,但跟火影比起來,小編真的覺得火影的招募設計更為合理!而最近又有一些雲玩家,吐槽火影氪金的同時,還加上了肝這個字眼!

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火影忍者手遊已經經歷了三年的時光,決鬥場的格鬥模式也漸漸趨於合理化。但是,隨著這款手遊的年紀越來越大,受到的非議也越來越多!最誇張的還是這樣一句話:你居然在玩火影?有車有房嗎?

火影忍者手遊:雲玩家噴火影很肝,萌新玩不下去!別再誤解火影了

你似乎無法理解玩手遊和有車有房的關係,其實,這是很多雲玩家對火影忍者手遊的無情嘲諷!他們覺得火影忍者十分氪金,動不動就是上萬的那種(不氪金,根本無法進行正常遊戲?)而實際上呢,火影手遊氪金有氪金的玩法,不氪也能過得很滋潤!

火影忍者手遊:雲玩家噴火影很肝,萌新玩不下去!別再誤解火影了

當一些人在錯誤的時間用錯誤的方式進行高招,花光積攢數個月金幣也沒能招募自己心目中的忍者,那個時候會很絕望!於是,滿腔的怒火就轉向了遊戲本身,他們覺得出不了忍者是因為沒氪金,這都是遊戲公司逼氪的套路!這當然只是新手的看法!老玩家負責人的告訴你,只要你掌握好技巧,忍得住性子,哪怕是V0,免費獲取高招也不是夢!

火影忍者手遊:雲玩家噴火影很肝,萌新玩不下去!別再誤解火影了

段位場中常用的忍者大部分都是高級招募獲取,而高招忍者對老玩家老說基本都是免費獲取的。一個遊戲,天花板級別的角色可以靠著你的積攢免費獲得,這在其他遊戲中真的不多見!而且,碎片抽獎的機制讓氪金玩家和平民之間的差距不會太大!

火影忍者手遊:雲玩家噴火影很肝,萌新玩不下去!別再誤解火影了

就拿卡牌遊戲一拳超人來說,戰慄的龍捲屬遊戲中非常強勢的角色,概率也非常之低!那麼問題也就來了,有很多的氪金大佬丟了上千塊終於出了龍捲,正當他想秀的時候,卻發現一個玩家單抽了10次就招募了龍捲,心理平衡落差之大,可想而知!

和一拳超人相似的抽卡遊戲還有很多,但跟火影比起來,小編真的覺得火影的招募設計更為合理!而最近又有一些雲玩家,吐槽火影氪金的同時,還加上了肝這個字眼!

火影忍者手遊:雲玩家噴火影很肝,萌新玩不下去!別再誤解火影了

小編和貼吧的這名玩家一樣,露出了疑惑的表情!火影真的肝嗎?按照一個老玩家對日常的熟悉程度,達成滿活躍也只需要半小時左右,而且其中較多的時間還耗費在決鬥場上!對於那些想節省時間的玩家,他們甚至會將決鬥場勝場任務融入到日常活動中!

說實話,現在的火影忍者手遊真的不算肝,那些說肝的玩家大概是遠古時期的雲玩家吧!因為,在最開始,火影忍者周勝場任務高達60場,確實有點小肝!

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火影忍者手遊已經經歷了三年的時光,決鬥場的格鬥模式也漸漸趨於合理化。但是,隨著這款手遊的年紀越來越大,受到的非議也越來越多!最誇張的還是這樣一句話:你居然在玩火影?有車有房嗎?

火影忍者手遊:雲玩家噴火影很肝,萌新玩不下去!別再誤解火影了

你似乎無法理解玩手遊和有車有房的關係,其實,這是很多雲玩家對火影忍者手遊的無情嘲諷!他們覺得火影忍者十分氪金,動不動就是上萬的那種(不氪金,根本無法進行正常遊戲?)而實際上呢,火影手遊氪金有氪金的玩法,不氪也能過得很滋潤!

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當一些人在錯誤的時間用錯誤的方式進行高招,花光積攢數個月金幣也沒能招募自己心目中的忍者,那個時候會很絕望!於是,滿腔的怒火就轉向了遊戲本身,他們覺得出不了忍者是因為沒氪金,這都是遊戲公司逼氪的套路!這當然只是新手的看法!老玩家負責人的告訴你,只要你掌握好技巧,忍得住性子,哪怕是V0,免費獲取高招也不是夢!

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段位場中常用的忍者大部分都是高級招募獲取,而高招忍者對老玩家老說基本都是免費獲取的。一個遊戲,天花板級別的角色可以靠著你的積攢免費獲得,這在其他遊戲中真的不多見!而且,碎片抽獎的機制讓氪金玩家和平民之間的差距不會太大!

火影忍者手遊:雲玩家噴火影很肝,萌新玩不下去!別再誤解火影了

就拿卡牌遊戲一拳超人來說,戰慄的龍捲屬遊戲中非常強勢的角色,概率也非常之低!那麼問題也就來了,有很多的氪金大佬丟了上千塊終於出了龍捲,正當他想秀的時候,卻發現一個玩家單抽了10次就招募了龍捲,心理平衡落差之大,可想而知!

和一拳超人相似的抽卡遊戲還有很多,但跟火影比起來,小編真的覺得火影的招募設計更為合理!而最近又有一些雲玩家,吐槽火影氪金的同時,還加上了肝這個字眼!

火影忍者手遊:雲玩家噴火影很肝,萌新玩不下去!別再誤解火影了

小編和貼吧的這名玩家一樣,露出了疑惑的表情!火影真的肝嗎?按照一個老玩家對日常的熟悉程度,達成滿活躍也只需要半小時左右,而且其中較多的時間還耗費在決鬥場上!對於那些想節省時間的玩家,他們甚至會將決鬥場勝場任務融入到日常活動中!

說實話,現在的火影忍者手遊真的不算肝,那些說肝的玩家大概是遠古時期的雲玩家吧!因為,在最開始,火影忍者周勝場任務高達60場,確實有點小肝!

火影忍者手遊:雲玩家噴火影很肝,萌新玩不下去!別再誤解火影了

當你將日常活躍做滿,你的一天任務也就結束了!你無需頻繁的上下游戲,空閒下來也可以打開決鬥場打上幾把!這種耗時少(決鬥場一把三分鐘),活動有規律(週三和週六),對於已經參與工作的玩家來說非常友好。

作為從一開始就接觸火影的老玩家,小編有必要消除一些大家對火影的誤解!氪金玩家有優勢,這是肯定的,但能保持在一個度,魔方難能可貴!

感謝大家閱讀完此篇文章,喜歡的點點關注,我是遊戲喵大帥!下面是每篇一問:

你覺得火影真的肝嗎?

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