騰訊遊戲的盛世:《王者榮耀》全球iOS&GP收入第二,《魂鬥羅:歸來》全球iOS下載量第一

魂鬥羅 英雄聯盟 Google Play 怪物彈珠 手遊那點事 2017-07-16

騰訊遊戲的盛世:《王者榮耀》全球iOS&GP收入第二,《魂鬥羅:歸來》全球iOS下載量第一

今天(7月12日)AppAnnie發佈了6月份全球手遊指數報告,暢遊研發、騰訊代理的《天龍八部手遊》在全球iOS&Google Play收入榜上拿下TOP7的佳績,而《王者榮耀》的排名則有所下滑;網易《夢幻西遊》手遊穩中見漲,全球排名第三;《天堂M》單市場單平臺11天的成績,拿下全球收入第五;塗鴉移動下載量僅次於騰訊;《魂鬥羅:歸來》上線初期表現驚人,全球iOS下載量第一,收入第八;......

以下是手遊那點事帶來的重要信息解讀:

iOS&Google Play全球榜單

1.《天龍八部手遊》收入全球排名第七,《王者榮耀》略有下滑

騰訊遊戲的盛世:《王者榮耀》全球iOS&GP收入第二,《魂鬥羅:歸來》全球iOS下載量第一

iOS&Google Play合併-遊戲收入-全球-2017年6月

由暢遊研發、騰訊代理髮行的《天龍八部手遊》在6月份收入大幅上升,全球iOS&Google Play收入榜單上,這款遊戲排名上升了10位,排於第七。如果單看iOS平臺,它在全球排於第四,位列《王者榮耀》、《怪物彈珠》、《夢幻西遊》之後。

具有端遊10年IP加持的《天龍八部手遊》5月18日全平臺上線,上線第一天就登頂iOS免費榜榜首,進入暢銷榜TOP3,可見其熱度和吸金能力。暢遊將原本的端遊進行移植,並針對移動端做了優化;而騰訊則依託旗下的各個渠道進行大力推廣。《天龍八部手遊》這張情懷牌算是打出了開門紅的效果,整個六月份在iOS暢銷榜上的排名都基本在TOP3之內,且非常穩定。

騰訊遊戲的盛世:《王者榮耀》全球iOS&GP收入第二,《魂鬥羅:歸來》全球iOS下載量第一

iOS&Google Play合併-遊戲收入-全球-2017年6月

全球收入榜單上的另一款騰訊產品——《王者榮耀》,則略有下滑,在6月份被mixi的《怪物彈珠》反超,排名第二。《怪物彈珠》是全球手遊市場的常勝將軍,少有能在收入上超越它的產品,因此它排於《王者榮耀》之前也不足為奇。另外從《王者榮耀》本身來說,近期關於它的事件和議論比較多,除了人民網三評《王者榮耀》之外,拳頭在海外為《王者榮耀》“清場”的事情也引起了大量關注。拳頭在美國起訴上海沐瞳旗下的《魔法熱潮:英雄》和《無盡對決》“侵犯了LOL的知識產權”。

此前有報道稱已經切入韓國市場的《王者榮耀》正計劃在今年9月份於美國、法國、意大利、西班牙和德國市場推出海外版本。相信在產品本身、騰訊力推及拳頭助力清掃之下,《王者榮耀》全球化的步伐將更加穩健,未來在收入上還有很大的上升空間,形勢依然明朗。

2.“老遊戲”《夢幻西遊》手遊穩中見漲,收入排於全球雙榜TOP3

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iOS&Google Play合併-遊戲收入-全球-2017年6月

從2015年3月上線至今,網易的這款“老產品”《夢幻西遊》手遊已經穩定在榜單前列長達28個月,在過去的6月份,它更是基本緊隨《王者榮耀》之後,牢牢佔據暢銷榜TOP2的位置。而從6月份全球iOS&Google Play榜單來看,《夢幻西遊》手遊收入排名上升了兩位,超過《FGO》、《CR》等遊戲,排於全球TOP3。

《夢幻西遊》手遊能做到穩中見漲,一方面是這個端遊IP確實有著很強的號召力和粉絲基礎,而且手遊產品品質在當下市場也非常有優勢;另一方面,網易的運營能力確實相當出色,能長線地持續地為《夢幻西遊手遊》注入新的活力。過去的6月份,《夢幻西遊》手遊在一般的運營調優基礎上,舉辦了城市英雄爭霸賽、劍會群雄巔峰聯賽、家園裝飾大賽、全民PK賽等玩家競技內容,大大提高了遊戲的活躍度。

3.《天堂M》單市場單平臺11天成績,拿下全球iOS&Google Play收入第5

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iOS&Google Play合併-遊戲收入-全球-2017年6月

6月份,韓國市場新上線的《天堂M》已經衝進了iOS&GooglePlay收入榜第5位。讓人驚喜的是,韓國另一款上線產品《天堂2:革命》同樣也是天堂IP產品。

NCSoft公司在1998年推出的線上遊戲《天堂》是韓國最有影響力的網遊之一。《天堂2:革命》由韓國手遊巨頭Netmarble研發併發行,其穩定在全球iOS&GooglePlay收入榜TOP10的成績,讓不少人認為已經是天堂IP手遊所能取得的最好成績了。沒想到這次《天堂》原廠NCSoft打造併發行的《天堂M》勢頭更加凶猛。

4.塗鴉移動下載量僅次於騰訊

在此次AppAnnie公佈的6月份數據中,包括18個手遊市場。有個叫塗鴉移動的中國公司進入16個國家的iOS&Google Play下載榜TOP10(俄羅斯第4,印度第2,印度尼西亞2,墨西哥1,巴西1,意大利3)。在全球iOS&GooglePlay遊戲下載總榜上,塗鴉移動僅次於騰訊,排在了第2名。

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iOS&Google Play合併-遊戲公司下載-全球-2017年6月

手遊那點事曾經介紹過,塗鴉移動由創新工場創始人之一王曄於2010年創辦,是一家Android平臺的移動社交遊戲公司。目前塗鴉移動旗下的161多款產品僅有一款是面向iOS平臺的。而其早前的劣勢在於,始終是靠大量的產品來堆積用戶量,塗鴉移動表現較好的遊戲有《Restaurant Live》、《Dino Island》、《Fast Racing 3D》、《Monster Smash》和《Archery Master 3D》,但都算不上爆款。不過今年5月它終於找到了自己的爆款——《指尖陀螺》(Fidget Spinner)拿下了6月份全球iOS&Google Play下載榜第1,該遊戲已經到達過90個Google Play市場下載榜TOP5。

騰訊遊戲的盛世:《王者榮耀》全球iOS&GP收入第二,《魂鬥羅:歸來》全球iOS下載量第一

iOS&Google Play合併-遊戲下載-全球-2017年6月

目前塗鴉移動用戶主要在亞洲和歐美地區,用戶量龐大,如果以廣告形式實現盈利,這家公司每個月單是廣告收入都能輕鬆破億,而且更重要的是平臺並不參與廣告營收分成。

iOS全球榜單

5.《魂鬥羅:歸來》表現驚人,全球iOS下載第一,收入第八

騰訊遊戲的盛世:《王者榮耀》全球iOS&GP收入第二,《魂鬥羅:歸來》全球iOS下載量第一

iOS-遊戲下載&收入-全球-2017年6月

6月6日上線的《魂鬥羅:歸來》在全球市場上為騰訊拿下了一份非常亮眼的成績單,在全球下載量上不僅超越了眾多知名的休閒遊戲,同時也將在榜首待了半年之久的《王者榮耀》拉了下來,佔據了TOP1的位置。除了在用戶獲取上表現突出之外,《魂鬥羅:歸來》在收入上也相當出色,排於全球iOS收入的第八位。

騰訊遊戲的盛世:《王者榮耀》全球iOS&GP收入第二,《魂鬥羅:歸來》全球iOS下載量第一

今年是魂鬥羅誕生30週年,KONAMI聯合騰訊推出手遊《魂鬥羅:歸來》,受到了眾多玩家的喜愛。經典、情懷、回憶、傳承等等,使得許多老玩家在移動端上繼續選擇這款遊戲,它在移動端上的表現足以看出騰訊這樣情懷牌同樣打得非常精彩。

iOS中國榜單

6.紫龍互娛憑藉《封神召喚師》成為6月份中國手遊市場的最大贏家?

紫龍互娛在6月13日發行了一款國風二次元手遊《封神召喚師》,該手游上線之後便保持在iOS暢銷榜TOP10的位置。該手遊也一舉拿下了6月中國iOS第9名的成績並且成功讓紫龍互娛擠進了中國廠商收入排行榜TOP3。

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iOS-遊戲公司收入-中國-2017年6月

從榜單成績看,紫龍互娛是6月份中國手遊市場的最大贏家。不過手遊那點事也發現,從6月26日開始,《封神召喚師》便跌出了暢銷榜80名外,再也沒有回來過。本月或許也是該手遊能夠取得的最好成績了。

此外,憑藉著愛奇藝發行的《楚喬傳》,百度(AppAnnie榜單將愛奇藝遊戲歸於百度賬號名下)也出現了名次的飆升,到了收入榜第5位。拇指遊玩則憑藉《還珠格格》的良好表現擠進榜單。Bilibili、IGG和三七互娛也均穩定在收入榜中。

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