遊戲裡的歲月,快樂就完事了
——英雄聯盟八週年
三年前,我們從五湖四海,共同相聚在山西大學美術學院TCA。三年後,我們希望用我們所學的專業,去還原這一段純粹的遊戲時光。因為聯盟,我們不僅是室友,更是一起開黑的戰友。
從創意、到拍攝、再到原畫設計、實景合成,即使知道製作時間已經十分緊迫,我們還是在系院老師的鼓勵下,接下了製作任務。28天的製作時長,我們熬過大夜,也為了一個場景、一個設定爭得面紅耳赤過。拍攝時我們帶著初生牛犢不怕虎的勇氣學習打光,扛著FS7一端就是半個小時,後期合成大龍動勢複雜不好跟蹤,就五個人一起想辦法。
只因為,這段一鏡到底的動畫中濃縮了5+1個夥伴的聯盟歲月。
也許我們的經歷不一樣,但是英雄的世界,是我們在一起。
遊戲裡的歲月,快樂就完事了。
英雄聯盟八週年系列短片:快樂就完事了
遊戲裡的歲月,快樂就完事了
——英雄聯盟八週年
三年前,我們從五湖四海,共同相聚在山西大學美術學院TCA。三年後,我們希望用我們所學的專業,去還原這一段純粹的遊戲時光。因為聯盟,我們不僅是室友,更是一起開黑的戰友。
從創意、到拍攝、再到原畫設計、實景合成,即使知道製作時間已經十分緊迫,我們還是在系院老師的鼓勵下,接下了製作任務。28天的製作時長,我們熬過大夜,也為了一個場景、一個設定爭得面紅耳赤過。拍攝時我們帶著初生牛犢不怕虎的勇氣學習打光,扛著FS7一端就是半個小時,後期合成大龍動勢複雜不好跟蹤,就五個人一起想辦法。
只因為,這段一鏡到底的動畫中濃縮了5+1個夥伴的聯盟歲月。
也許我們的經歷不一樣,但是英雄的世界,是我們在一起。
遊戲裡的歲月,快樂就完事了。
英雄聯盟八週年系列短片:快樂就完事了
我們為聯盟八週年助威的幕後揭祕:
還原一個遊戲世界——佈景拍攝
開始拍攝佈景,前期佈景我們決定模擬自然燈光,說實話,FS7真的很沉。為了保證拍攝效果,在第一次拍攝不滿意的情況下,我們毅然決定開始第二次拍攝。既然做,就要做好。
遊戲裡的歲月,快樂就完事了
——英雄聯盟八週年
三年前,我們從五湖四海,共同相聚在山西大學美術學院TCA。三年後,我們希望用我們所學的專業,去還原這一段純粹的遊戲時光。因為聯盟,我們不僅是室友,更是一起開黑的戰友。
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——英雄聯盟八週年
三年前,我們從五湖四海,共同相聚在山西大學美術學院TCA。三年後,我們希望用我們所學的專業,去還原這一段純粹的遊戲時光。因為聯盟,我們不僅是室友,更是一起開黑的戰友。
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前期佈景
遊戲裡的歲月,快樂就完事了
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英雄聯盟八週年系列短片:快樂就完事了
我們為聯盟八週年助威的幕後揭祕:
還原一個遊戲世界——佈景拍攝
開始拍攝佈景,前期佈景我們決定模擬自然燈光,說實話,FS7真的很沉。為了保證拍攝效果,在第一次拍攝不滿意的情況下,我們毅然決定開始第二次拍攝。既然做,就要做好。
前期佈景
燈光調整
遊戲裡的歲月,快樂就完事了
——英雄聯盟八週年
三年前,我們從五湖四海,共同相聚在山西大學美術學院TCA。三年後,我們希望用我們所學的專業,去還原這一段純粹的遊戲時光。因為聯盟,我們不僅是室友,更是一起開黑的戰友。
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前期佈景
燈光調整
調試設備
大家可以看到桌面上有很多遮擋物,這些遮擋物可以為一鏡到底的動畫設計做自然地轉接效果
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三年前,我們從五湖四海,共同相聚在山西大學美術學院TCA。三年後,我們希望用我們所學的專業,去還原這一段純粹的遊戲時光。因為聯盟,我們不僅是室友,更是一起開黑的戰友。
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前期佈景
燈光調整
調試設備
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遊戲裡的歲月,快樂就完事了
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三年前,我們從五湖四海,共同相聚在山西大學美術學院TCA。三年後,我們希望用我們所學的專業,去還原這一段純粹的遊戲時光。因為聯盟,我們不僅是室友,更是一起開黑的戰友。
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前期佈景
燈光調整
調試設備
大家可以看到桌面上有很多遮擋物,這些遮擋物可以為一鏡到底的動畫設計做自然地轉接效果
我們的手稿——原畫設計
原畫設計幾乎和拍攝採購階段同時進行的,當時大家立下了一個原則。自己不畫自己。由隊友來畫,你眼中的我是什麼樣,你就放膽去畫。於是就有了下面這些設計。當然啦,小龍的女朋友還是由他自己來畫吧。
遊戲裡的歲月,快樂就完事了
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前期佈景
燈光調整
調試設備
大家可以看到桌面上有很多遮擋物,這些遮擋物可以為一鏡到底的動畫設計做自然地轉接效果
我們的手稿——原畫設計
原畫設計幾乎和拍攝採購階段同時進行的,當時大家立下了一個原則。自己不畫自己。由隊友來畫,你眼中的我是什麼樣,你就放膽去畫。於是就有了下面這些設計。當然啦,小龍的女朋友還是由他自己來畫吧。
小龍——大凱設計
遊戲裡的歲月,快樂就完事了
——英雄聯盟八週年
三年前,我們從五湖四海,共同相聚在山西大學美術學院TCA。三年後,我們希望用我們所學的專業,去還原這一段純粹的遊戲時光。因為聯盟,我們不僅是室友,更是一起開黑的戰友。
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還原一個遊戲世界——佈景拍攝
開始拍攝佈景,前期佈景我們決定模擬自然燈光,說實話,FS7真的很沉。為了保證拍攝效果,在第一次拍攝不滿意的情況下,我們毅然決定開始第二次拍攝。既然做,就要做好。
前期佈景
燈光調整
調試設備
大家可以看到桌面上有很多遮擋物,這些遮擋物可以為一鏡到底的動畫設計做自然地轉接效果
我們的手稿——原畫設計
原畫設計幾乎和拍攝採購階段同時進行的,當時大家立下了一個原則。自己不畫自己。由隊友來畫,你眼中的我是什麼樣,你就放膽去畫。於是就有了下面這些設計。當然啦,小龍的女朋友還是由他自己來畫吧。
小龍——大凱設計
遊戲裡的歲月,快樂就完事了
——英雄聯盟八週年
三年前,我們從五湖四海,共同相聚在山西大學美術學院TCA。三年後,我們希望用我們所學的專業,去還原這一段純粹的遊戲時光。因為聯盟,我們不僅是室友,更是一起開黑的戰友。
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只因為,這段一鏡到底的動畫中濃縮了5+1個夥伴的聯盟歲月。
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開始拍攝佈景,前期佈景我們決定模擬自然燈光,說實話,FS7真的很沉。為了保證拍攝效果,在第一次拍攝不滿意的情況下,我們毅然決定開始第二次拍攝。既然做,就要做好。
前期佈景
燈光調整
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大家可以看到桌面上有很多遮擋物,這些遮擋物可以為一鏡到底的動畫設計做自然地轉接效果
我們的手稿——原畫設計
原畫設計幾乎和拍攝採購階段同時進行的,當時大家立下了一個原則。自己不畫自己。由隊友來畫,你眼中的我是什麼樣,你就放膽去畫。於是就有了下面這些設計。當然啦,小龍的女朋友還是由他自己來畫吧。
小龍——大凱設計
老三——小龍設計
遊戲裡的歲月,快樂就完事了
——英雄聯盟八週年
三年前,我們從五湖四海,共同相聚在山西大學美術學院TCA。三年後,我們希望用我們所學的專業,去還原這一段純粹的遊戲時光。因為聯盟,我們不僅是室友,更是一起開黑的戰友。
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小龍——大凱設計
老三——小龍設計
女朋友——小龍設計
遊戲裡的歲月,快樂就完事了
——英雄聯盟八週年
三年前,我們從五湖四海,共同相聚在山西大學美術學院TCA。三年後,我們希望用我們所學的專業,去還原這一段純粹的遊戲時光。因為聯盟,我們不僅是室友,更是一起開黑的戰友。
從創意、到拍攝、再到原畫設計、實景合成,即使知道製作時間已經十分緊迫,我們還是在系院老師的鼓勵下,接下了製作任務。28天的製作時長,我們熬過大夜,也為了一個場景、一個設定爭得面紅耳赤過。拍攝時我們帶著初生牛犢不怕虎的勇氣學習打光,扛著FS7一端就是半個小時,後期合成大龍動勢複雜不好跟蹤,就五個人一起想辦法。
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遊戲裡的歲月,快樂就完事了。
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還原一個遊戲世界——佈景拍攝
開始拍攝佈景,前期佈景我們決定模擬自然燈光,說實話,FS7真的很沉。為了保證拍攝效果,在第一次拍攝不滿意的情況下,我們毅然決定開始第二次拍攝。既然做,就要做好。
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大龍——小龍設計
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——英雄聯盟八週年
三年前,我們從五湖四海,共同相聚在山西大學美術學院TCA。三年後,我們希望用我們所學的專業,去還原這一段純粹的遊戲時光。因為聯盟,我們不僅是室友,更是一起開黑的戰友。
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燈光調整
調試設備
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小龍——大凱設計
老三——小龍設計
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老三——二哥設計
二哥——豬頭設計
遊戲裡的歲月,快樂就完事了
——英雄聯盟八週年
三年前,我們從五湖四海,共同相聚在山西大學美術學院TCA。三年後,我們希望用我們所學的專業,去還原這一段純粹的遊戲時光。因為聯盟,我們不僅是室友,更是一起開黑的戰友。
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遊戲裡的歲月,快樂就完事了。
英雄聯盟八週年系列短片:快樂就完事了
我們為聯盟八週年助威的幕後揭祕:
還原一個遊戲世界——佈景拍攝
開始拍攝佈景,前期佈景我們決定模擬自然燈光,說實話,FS7真的很沉。為了保證拍攝效果,在第一次拍攝不滿意的情況下,我們毅然決定開始第二次拍攝。既然做,就要做好。
前期佈景
燈光調整
調試設備
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小龍——大凱設計
老三——小龍設計
女朋友——小龍設計
大龍——小龍設計
老三——二哥設計
二哥——豬頭設計
豬頭——老三設計
遊戲裡的歲月,快樂就完事了
——英雄聯盟八週年
三年前,我們從五湖四海,共同相聚在山西大學美術學院TCA。三年後,我們希望用我們所學的專業,去還原這一段純粹的遊戲時光。因為聯盟,我們不僅是室友,更是一起開黑的戰友。
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遊戲裡的歲月,快樂就完事了。
英雄聯盟八週年系列短片:快樂就完事了
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開始拍攝佈景,前期佈景我們決定模擬自然燈光,說實話,FS7真的很沉。為了保證拍攝效果,在第一次拍攝不滿意的情況下,我們毅然決定開始第二次拍攝。既然做,就要做好。
前期佈景
燈光調整
調試設備
大家可以看到桌面上有很多遮擋物,這些遮擋物可以為一鏡到底的動畫設計做自然地轉接效果
我們的手稿——原畫設計
原畫設計幾乎和拍攝採購階段同時進行的,當時大家立下了一個原則。自己不畫自己。由隊友來畫,你眼中的我是什麼樣,你就放膽去畫。於是就有了下面這些設計。當然啦,小龍的女朋友還是由他自己來畫吧。
小龍——大凱設計
老三——小龍設計
女朋友——小龍設計
大龍——小龍設計
老三——二哥設計
二哥——豬頭設計
豬頭——老三設計
小龍+桌面實景合成
視頻也許就這樣做完了,但我們的故事卻不會停止書寫。正像是視頻最後說的那句:青春不散場、我們在路上。
遊戲裡的歲月,快樂就完事了
——英雄聯盟八週年
三年前,我們從五湖四海,共同相聚在山西大學美術學院TCA。三年後,我們希望用我們所學的專業,去還原這一段純粹的遊戲時光。因為聯盟,我們不僅是室友,更是一起開黑的戰友。
從創意、到拍攝、再到原畫設計、實景合成,即使知道製作時間已經十分緊迫,我們還是在系院老師的鼓勵下,接下了製作任務。28天的製作時長,我們熬過大夜,也為了一個場景、一個設定爭得面紅耳赤過。拍攝時我們帶著初生牛犢不怕虎的勇氣學習打光,扛著FS7一端就是半個小時,後期合成大龍動勢複雜不好跟蹤,就五個人一起想辦法。
只因為,這段一鏡到底的動畫中濃縮了5+1個夥伴的聯盟歲月。
也許我們的經歷不一樣,但是英雄的世界,是我們在一起。
遊戲裡的歲月,快樂就完事了。
英雄聯盟八週年系列短片:快樂就完事了
我們為聯盟八週年助威的幕後揭祕:
還原一個遊戲世界——佈景拍攝
開始拍攝佈景,前期佈景我們決定模擬自然燈光,說實話,FS7真的很沉。為了保證拍攝效果,在第一次拍攝不滿意的情況下,我們毅然決定開始第二次拍攝。既然做,就要做好。
前期佈景
燈光調整
調試設備
大家可以看到桌面上有很多遮擋物,這些遮擋物可以為一鏡到底的動畫設計做自然地轉接效果
我們的手稿——原畫設計
原畫設計幾乎和拍攝採購階段同時進行的,當時大家立下了一個原則。自己不畫自己。由隊友來畫,你眼中的我是什麼樣,你就放膽去畫。於是就有了下面這些設計。當然啦,小龍的女朋友還是由他自己來畫吧。
小龍——大凱設計
老三——小龍設計
女朋友——小龍設計
大龍——小龍設計
老三——二哥設計
二哥——豬頭設計
豬頭——老三設計
小龍+桌面實景合成
視頻也許就這樣做完了,但我們的故事卻不會停止書寫。正像是視頻最後說的那句:青春不散場、我們在路上。
35天,840時,50400分,我們用動畫重現遊戲之路。夏末雖至,熱血不休。山西大學美術學院TCA同學在系院老師的專業指導下將英雄聯盟的故事融入每一幀動畫設計中,去還原那如動畫一般斑斕的歲月。
你問我什麼是快樂,大概就是勝負無畏,陰雨不憂。青春不會老去,而最好的回憶方式,就是我們在一起。夠膽嗎,夥計?再開一局?
遊戲裡的歲月,快樂就完事了
——英雄聯盟八週年
三年前,我們從五湖四海,共同相聚在山西大學美術學院TCA。三年後,我們希望用我們所學的專業,去還原這一段純粹的遊戲時光。因為聯盟,我們不僅是室友,更是一起開黑的戰友。
從創意、到拍攝、再到原畫設計、實景合成,即使知道製作時間已經十分緊迫,我們還是在系院老師的鼓勵下,接下了製作任務。28天的製作時長,我們熬過大夜,也為了一個場景、一個設定爭得面紅耳赤過。拍攝時我們帶著初生牛犢不怕虎的勇氣學習打光,扛著FS7一端就是半個小時,後期合成大龍動勢複雜不好跟蹤,就五個人一起想辦法。
只因為,這段一鏡到底的動畫中濃縮了5+1個夥伴的聯盟歲月。
也許我們的經歷不一樣,但是英雄的世界,是我們在一起。
遊戲裡的歲月,快樂就完事了。
英雄聯盟八週年系列短片:快樂就完事了
我們為聯盟八週年助威的幕後揭祕:
還原一個遊戲世界——佈景拍攝
開始拍攝佈景,前期佈景我們決定模擬自然燈光,說實話,FS7真的很沉。為了保證拍攝效果,在第一次拍攝不滿意的情況下,我們毅然決定開始第二次拍攝。既然做,就要做好。
前期佈景
燈光調整
調試設備
大家可以看到桌面上有很多遮擋物,這些遮擋物可以為一鏡到底的動畫設計做自然地轉接效果
我們的手稿——原畫設計
原畫設計幾乎和拍攝採購階段同時進行的,當時大家立下了一個原則。自己不畫自己。由隊友來畫,你眼中的我是什麼樣,你就放膽去畫。於是就有了下面這些設計。當然啦,小龍的女朋友還是由他自己來畫吧。
小龍——大凱設計
老三——小龍設計
女朋友——小龍設計
大龍——小龍設計
老三——二哥設計
二哥——豬頭設計
豬頭——老三設計
小龍+桌面實景合成
視頻也許就這樣做完了,但我們的故事卻不會停止書寫。正像是視頻最後說的那句:青春不散場、我們在路上。
35天,840時,50400分,我們用動畫重現遊戲之路。夏末雖至,熱血不休。山西大學美術學院TCA同學在系院老師的專業指導下將英雄聯盟的故事融入每一幀動畫設計中,去還原那如動畫一般斑斕的歲月。
你問我什麼是快樂,大概就是勝負無畏,陰雨不憂。青春不會老去,而最好的回憶方式,就是我們在一起。夠膽嗎,夥計?再開一局?
遊戲裡的歲月,快樂就完事了
——英雄聯盟八週年
三年前,我們從五湖四海,共同相聚在山西大學美術學院TCA。三年後,我們希望用我們所學的專業,去還原這一段純粹的遊戲時光。因為聯盟,我們不僅是室友,更是一起開黑的戰友。
從創意、到拍攝、再到原畫設計、實景合成,即使知道製作時間已經十分緊迫,我們還是在系院老師的鼓勵下,接下了製作任務。28天的製作時長,我們熬過大夜,也為了一個場景、一個設定爭得面紅耳赤過。拍攝時我們帶著初生牛犢不怕虎的勇氣學習打光,扛著FS7一端就是半個小時,後期合成大龍動勢複雜不好跟蹤,就五個人一起想辦法。
只因為,這段一鏡到底的動畫中濃縮了5+1個夥伴的聯盟歲月。
也許我們的經歷不一樣,但是英雄的世界,是我們在一起。
遊戲裡的歲月,快樂就完事了。
英雄聯盟八週年系列短片:快樂就完事了
我們為聯盟八週年助威的幕後揭祕:
還原一個遊戲世界——佈景拍攝
開始拍攝佈景,前期佈景我們決定模擬自然燈光,說實話,FS7真的很沉。為了保證拍攝效果,在第一次拍攝不滿意的情況下,我們毅然決定開始第二次拍攝。既然做,就要做好。
前期佈景
燈光調整
調試設備
大家可以看到桌面上有很多遮擋物,這些遮擋物可以為一鏡到底的動畫設計做自然地轉接效果
我們的手稿——原畫設計
原畫設計幾乎和拍攝採購階段同時進行的,當時大家立下了一個原則。自己不畫自己。由隊友來畫,你眼中的我是什麼樣,你就放膽去畫。於是就有了下面這些設計。當然啦,小龍的女朋友還是由他自己來畫吧。
小龍——大凱設計
老三——小龍設計
女朋友——小龍設計
大龍——小龍設計
老三——二哥設計
二哥——豬頭設計
豬頭——老三設計
小龍+桌面實景合成
視頻也許就這樣做完了,但我們的故事卻不會停止書寫。正像是視頻最後說的那句:青春不散場、我們在路上。
35天,840時,50400分,我們用動畫重現遊戲之路。夏末雖至,熱血不休。山西大學美術學院TCA同學在系院老師的專業指導下將英雄聯盟的故事融入每一幀動畫設計中,去還原那如動畫一般斑斕的歲月。
你問我什麼是快樂,大概就是勝負無畏,陰雨不憂。青春不會老去,而最好的回憶方式,就是我們在一起。夠膽嗎,夥計?再開一局?
遊戲裡的歲月,快樂就完事了
——英雄聯盟八週年
三年前,我們從五湖四海,共同相聚在山西大學美術學院TCA。三年後,我們希望用我們所學的專業,去還原這一段純粹的遊戲時光。因為聯盟,我們不僅是室友,更是一起開黑的戰友。
從創意、到拍攝、再到原畫設計、實景合成,即使知道製作時間已經十分緊迫,我們還是在系院老師的鼓勵下,接下了製作任務。28天的製作時長,我們熬過大夜,也為了一個場景、一個設定爭得面紅耳赤過。拍攝時我們帶著初生牛犢不怕虎的勇氣學習打光,扛著FS7一端就是半個小時,後期合成大龍動勢複雜不好跟蹤,就五個人一起想辦法。
只因為,這段一鏡到底的動畫中濃縮了5+1個夥伴的聯盟歲月。
也許我們的經歷不一樣,但是英雄的世界,是我們在一起。
遊戲裡的歲月,快樂就完事了。
英雄聯盟八週年系列短片:快樂就完事了
我們為聯盟八週年助威的幕後揭祕:
還原一個遊戲世界——佈景拍攝
開始拍攝佈景,前期佈景我們決定模擬自然燈光,說實話,FS7真的很沉。為了保證拍攝效果,在第一次拍攝不滿意的情況下,我們毅然決定開始第二次拍攝。既然做,就要做好。
前期佈景
燈光調整
調試設備
大家可以看到桌面上有很多遮擋物,這些遮擋物可以為一鏡到底的動畫設計做自然地轉接效果
我們的手稿——原畫設計
原畫設計幾乎和拍攝採購階段同時進行的,當時大家立下了一個原則。自己不畫自己。由隊友來畫,你眼中的我是什麼樣,你就放膽去畫。於是就有了下面這些設計。當然啦,小龍的女朋友還是由他自己來畫吧。
小龍——大凱設計
老三——小龍設計
女朋友——小龍設計
大龍——小龍設計
老三——二哥設計
二哥——豬頭設計
豬頭——老三設計
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視頻也許就這樣做完了,但我們的故事卻不會停止書寫。正像是視頻最後說的那句:青春不散場、我們在路上。
35天,840時,50400分,我們用動畫重現遊戲之路。夏末雖至,熱血不休。山西大學美術學院TCA同學在系院老師的專業指導下將英雄聯盟的故事融入每一幀動畫設計中,去還原那如動畫一般斑斕的歲月。
你問我什麼是快樂,大概就是勝負無畏,陰雨不憂。青春不會老去,而最好的回憶方式,就是我們在一起。夠膽嗎,夥計?再開一局?
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