狐狸:我三段位移,銳雯:我4段,他:你們都弱爆了
狐狸可以說是法師裡非常靈活的一個英雄,大招的3段位移讓狐狸在團戰中可以進出自如,而且每段位移都會造成魔法傷害。無論是在單挑還是在團戰中,都讓狐狸有了一定的機動性。狐狸的Q技能也是非常遠,遠程消耗能力很強,在團戰中可以先利用超遠的Q技能進行消耗,如果魅惑到對面脆皮就可以直接開大進場秒人。
銳雯是一個機動性和爆發性都很強的英雄,Q技能的3段折翼之舞就讓銳雯有了3段位移,再加上E技能一共就4段位移。銳雯的第三段Q如果擊中敵人還會造成擊飛效果。E技能也算是一個非常重要的技能,不僅可以向前位移自身會增加一個護盾,還可以ER讓大招取消後搖,更快的秒殺對面。
卡薩丁是一個非常靈活的法師刺客英雄。在對陣法師英雄的時候也是有一定的優勢,因為卡薩丁本身的被動技能是可以減少自身所受到15%的魔法傷害並轉化為攻擊速度, 6級之後的卡薩丁一個R就相當於一個閃現,向前突進很長一段距離並且造成傷害,而且CD特別快,每用一次R,下一次就會增加藍量,基本上正常情況下最多也就可以位移4下,藍量就需要消耗1200。
說到誰有幾段位移,復仇之矛可以說是無限位移的存在,而且也不需要任何藍量消耗。只有小兵野怪或者是敵人,復仇之矛就可以無限位移,因為卡莉斯塔的被動就是在平A的瞬間會進行跳躍位移。Q技能的長矛在釋放時也會向前進行一段位移。在團戰中可以不停的位移輸出,追擊敵人的能力也是很強,邊走變向前跳著A,但是復仇子之矛也算得上是ADC中操作難度比較高的一個英雄,因為你需要不停的點鼠標。
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